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机制-难度与出怪

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2026-02-26更新

    

最新编辑:Christine_nya

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更新日期:2026-02-26

  

最新编辑:Christine_nya

来自植物大战僵尸融合版WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
Christine_nya
三角洲-始与终
40405640092_bili
落之弋
小部件ResourceLoader出错: Unable to load template 'wiki:ResourceLoader'
,请注意内容时效性

难度

  • 难度0(简单模式)原版出怪数量
  • 难度1(普通模式)3倍出怪
  • 难度2(正常模式)5倍出怪
  • 难度3(困难模式)7倍出怪;1旗之前限制精英僵尸出现
  • 难度4(极难模式)10倍出怪;取消出怪限制;僵尸移动速度倍率+0.1,获得30%减伤;灰烬伤害不再无视一类防具
  • 难度5(你确定?)10倍出怪;取消出怪限制;僵尸移动速度倍率+0.2,获得60%减伤;灰烬伤害不再无视一类防具;坚果不再能阻止敌方爆炸樱桃产生溅射;4旗以上的关卡最后一波出现武装巨人僵尸、主线二周目后替换为舞王冰车僵尸+樱桃机枪读报僵尸+黑橄榄高坚果僵尸;
  • 难度6(皮肤挑战)在难度5的基础上,僵尸的最大韧性+40%,首只僵尸出现时间提前至3秒,波次最长间隔缩短至10秒

进攻波次

出怪逻辑

  • 代码集:Zombie__TryDropAward

僵尸等级

1级
2级
3级
4级
5级


6级
7级
8级
9级
10级
未知

僵尸权重

4000
3500
3000
2000
1500
1000


600
500
300
0
未知
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