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机制-子弹与特效

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2026-05-15更新

    

最新编辑:Christine_nya

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更新日期:2026-05-15

  

最新编辑:Christine_nya

来自植物大战僵尸融合版WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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Christine_nya
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急需散热器
落之弋
微凉如梦来
小部件ResourceLoader出错: Unable to load template 'wiki:ResourceLoader'
,请注意内容时效性

子弹

植物实体创建子弹的代码beLike展开/折叠
CreateBullet__SetBullet(Instance,        // CreateBullet 单例
                        x,               // 子弹X坐标(默认值X表示原植物的横坐标)
                        y,               // 子弹Y坐标(默认值y表示原植物的纵坐标)
                        row,             // 子弹所在行(默认值row表示原植物所在行)
                        damage,          // 子弹攻击力(默认值damage表示继承原植物的攻击力)
                        ID,              // 子弹类型ID(对应特定子弹预制体)
                        moveway,         // 子弹运动轨迹(默认值moveway表示向右飞行)
                        0,               // 预留参数(无)
                        0LL              // MethodInfo(IL2CPP 元数据)
                        );
子弹特效
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  • 子弹
  • 炮弹
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  • 穿透3
  • 衰减穿透
  • 无限穿透
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  • 一片
  • 衰减溅射
  • 无衰减溅射
  • 范围伤害

  • 多目标
  • 弹射
  • 分裂
  • 连锁
  • 伤害属性
  • 击退
  • 破甲
  • 樱桃爆炸
  • 灰烬伤害
  • 火焰伤害
  • 概率魅惑
  • 红温
  • 寒冷
  • 水草
  • 干扰
  • 黄油
  • 蒜毒
  • 传送
  • 实装版本
  • 1.0
  • 1.1
  • 1.2
  • 2.0
  • 2.0.3
  • 2.1.2
  • 2.1.3
  • 2.1.4
  • 2.1.5
  • 2.2
  • 2.2.1
  • 2.3
  • 2.4
  • 2.5
  • 2.6
  • 2.7
  • 2.8
  • 2.8.2

  • 3.0
  • 3.1
  • 3.2
  • 3.2.1
  • 3.3
  • 3.4
  • 3.4.2
  • 3.5
  • 3.6
  • 请上下滑动列表以查看全部子弹特效!
    图标 名称 类型 伤害对象 伤害属性 特性 实装版本
    豌豆子弹-立绘.png000 豌豆子弹 平射子弹 单体伤害 1.0
    樱桃子弹-立绘.png001 樱桃子弹 平射子弹 单体伤害 1.0
    坚果子弹-立绘.png002 坚果子弹 平射、滚地子弹 无限穿透 1.0
    爆炸樱桃子弹-立绘.png003 爆炸樱桃子弹 平射子弹 无衰减溅射 樱桃爆炸 命中目标造成无衰减溅射
    (僵尸发射的子弹伤害为1000,命中植物后对除本格外的周围4格内所有植物产生无衰减溅射)
    1.0
    尸块子弹-立绘.png004 尸块子弹 平射、滚地子弹 无限穿透 1.0
    尸块子弹2-立绘.png005 尸块子弹2 平射、滚地子弹 无限穿透 1.0
    尸块子弹3-立绘.png006 尸块子弹3 平射、滚地子弹 无限穿透 击退 1.0
    土豌豆子弹-立绘.png007 土豌豆子弹 平射子弹 单体伤害 1.0
    小阳光子弹-立绘.png008 小阳光子弹 平射子弹 单体伤害 命中僵尸后有1/3的概率掉落5阳光 1.0
    孢子子弹-立绘.png009 孢子子弹 平射子弹 单体伤害 1.1
    小喷豆子弹-立绘.png010 小喷豆子弹 平射子弹 单体伤害 1.2
    铁桶豌豆子弹-立绘.png011 铁桶豌豆子弹 平射子弹 单体伤害 击退, 破甲 命中时附带小幅度击退;命中二类防具时附带等同于防具剩余韧性的伤害 1.2
    棘轮子弹-立绘.png012 棘轮子弹 平射子弹 无限穿透 命中载具类僵尸后不再穿透、额外对其造成韧性30%的伤害、无法配合深渊无限火力buff使用
    磁力坚果牵引后,可以多次命中同一个僵尸(对!其他穿透子弹不行!)
    2.0
    魅惑孢子子弹-立绘.png013 魅惑孢子子弹 平射子弹 单体伤害 条件魅惑 ①有7种不同的颜色,目标被所有不同颜色的子弹至少命中1次后,会被强制魅惑;

    如果目标免疫魅惑,则不产生效果,但之后不再会被该子弹命中。
    ②子弹接触到魅惑坚果后会被吸收,记录子弹的元素并回复其100韧性;

    在集齐所有不同颜色的子弹后,消耗每种颜色的子弹各1个,召唤魅惑黄金盲盒僵尸并回复100%韧性。
    1.2
    爆炸魅惑子弹-立绘.png014 爆炸魅惑子弹 平射子弹 无衰减溅射 概率魅惑 对生命值低于60%的单位造成伤害时,有概率将其魅惑,生命值越低概率越高 1.2
    寒冰豌豆子弹-立绘.png015 寒冰豌豆子弹 平射子弹 单体伤害 寒冷 命中附加10秒寒冷和10点冻结值,对冻结的目标造成4倍伤害 1.2
    小寒冰豌豆子弹-立绘.png016 小寒冰豌豆子弹 平射子弹 单体伤害 寒冷 命中附加10秒寒冷和10点冻结值,对冻结的目标造成4倍伤害 未实装
    冰锥子弹-立绘.png017 冰锥子弹 平射子弹 穿透3 寒冷 命中附加10秒寒冷和5点冻结值,对冻结的目标造成4倍伤害 1.2 /已废弃
    小冰锥子弹-立绘.png018 小冰锥子弹 平射子弹 穿透3 寒冷 命中附加10秒寒冷和5点冻结值,对冻结的目标造成4倍伤害 1.2
    闪电豌豆子弹-立绘.png019 闪电豌豆子弹 平射子弹 无限穿透 每0.5秒对子弹半径10像素范围内的所有单位造成1次伤害
    (该子弹已废除,随便找了个没有子弹的ID塞一下)
    未实装
    魔法猫娘子弹-立绘.png020 魔法猫娘子弹 追踪子弹 单体伤害 2.0
    寒冰孢子子弹-立绘.png021 寒冰孢子子弹 平射子弹 单体伤害 寒冷 命中附加10秒寒冷和10点冻结值,对冻结的目标造成4倍伤害 1.2
    毁灭孢子子弹-立绘.png022 毁灭孢子子弹 平射子弹 单体伤害 1.2
    小毁灭菇子弹-立绘.png023 小毁灭菇子弹 平射子弹 单体伤害 同时伤害二类防具和一类防具/本体 2.1.2
    爆炸冰锥子弹-立绘.png024 爆炸冰锥子弹 平射子弹 单体伤害、穿透3、范围伤害 寒冷 ①命中附加10秒寒冷和5点冻结值,对冻结的目标造成4倍伤害
    ②命中后额外对范围内所有目标(包括主目标)造成1次50%子弹攻击力的伤害(不附加寒冷和冻结值,也不享受增伤)
    1.2
    黄色火焰豌豆子弹-立绘.png025 黄色火焰豌豆子弹 平射子弹 衰减溅射 火焰伤害 ①抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态
    ②命中的主目标为铁门/梯子/载具僵尸时,不会产生溅射,已产生的溅射也不会伤害这些目标
    2.0
    橙色火焰豌豆子弹-立绘.png026 橙色火焰豌豆子弹 平射子弹 衰减溅射 火焰伤害 ①抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态
    ②命中的主目标为铁门/梯子/载具僵尸时,不会产生溅射,已产生的溅射也不会伤害这些目标
    2.0
    红色火焰豌豆子弹-立绘.png027 红色火焰豌豆子弹 平射子弹 衰减溅射 火焰伤害 ①抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态
    ②命中的主目标为铁门/梯子/载具僵尸时,不会产生溅射,已产生的溅射也不会伤害这些目标
    2.0
    弹跳窝瓜子弹-立绘.png028 弹跳窝瓜子弹 平射、弹跳子弹 单体伤害、范围伤害 命中目标造成单体伤害;随后开始弹跳,每次落地造成范围伤害 2.0
    水草子弹-立绘.png029 水草子弹 平射子弹 单体伤害 水草 子弹命中附加1点水草值
    • 命中水草值≥6的目标时额外造成目标最大生命值1%的伤害
    • 命中水草值≥30的目标时额外造成目标最大生命值100%的伤害
    2.0
    空白卡牌.png030 火焰水草子弹 平射子弹 衰减溅射 水草, 火焰伤害 子弹命中产生衰减溅射,对所有伤害到的目标附加1点水草值
    • 直接命中水草值≥6的目标时额外造成目标最大生命值1%的伤害
    • 直接命中水草值≥30的目标时额外造成目标最大生命值100%的伤害
    2.0
    火焰小豌豆子弹-立绘.png031 火焰小豌豆子弹 平射子弹 衰减溅射 火焰伤害 ①抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态
    ②命中的主目标为铁门/梯子/载具僵尸时,不会产生溅射,已产生的溅射也不会伤害这些目标
    2.0/已废弃
    窝瓜水草子弹-立绘.png032 窝瓜水草子弹 平射子弹 单体伤害、范围伤害 水草 命中目标造成单体伤害;随后开始弹跳,每次落地造成范围伤害

    每次对伤害到的目标附加1点水草值

    • 伤害到水草值≥6的目标时额外造成目标最大生命值1%的伤害
    • 伤害到水草值≥30的目标时额外造成目标最大生命值100%的伤害
    2.0
    追踪尖刺子弹-立绘.png033 追踪尖刺子弹 追踪子弹 单体伤害 全屏索敌,自动追踪目标,目标死亡后立即索敌下一格目标 2.0
    寒冰追踪尖刺子弹-立绘.png034 寒冰追踪尖刺子弹 追踪子弹 单体伤害 最优先索敌冻结目标
    对寒冷目标造成2倍伤害、对冻结目标造成4倍伤害
    2.0
    火焰追踪尖刺子弹-立绘.png035 火焰追踪尖刺子弹 平射子弹 单体伤害 子弹无视二类防具;命中红温目标造成3倍伤害 2.0
    爆炸窝瓜子弹-立绘.png036 爆炸窝瓜子弹 平射、弹跳子弹 无衰减溅射、范围伤害 樱桃爆炸 命中目标造成一次无衰减溅射;随后开始弹跳,每次落地造成范围伤害
    2.0
    尖刺子弹-立绘.png037 尖刺子弹 平射子弹 单体伤害 2.1.2
    流光尖刺子弹-立绘.png038 流光尖刺子弹 平射子弹 穿透3 子弹可以穿透2次 2.1.2
    杨桃子弹-立绘.png039 杨桃子弹 平射子弹 单体伤害 向5个方向攻击,其中4个方向的子弹没有行判定 2.1.2
    流光杨桃子弹-立绘.png040 流光杨桃子弹 平射、追踪子弹 单体伤害 ①流光杨桃在1级光照下本行追踪,3级及以上光照下全屏追踪
    ②子弹在发射时属于平射子弹、发射后0.3秒获得追踪能力;子弹获得追踪能力后,向左发射的子弹不再无视二类防具
    2.1.2
    孢子杨桃子弹-立绘.png041 孢子杨桃子弹 平射子弹 单体伤害 2.1.2
    仙人掌杨桃子弹-立绘.png042 仙人掌杨桃子弹 平射子弹 单体伤害 子弹发射后约0.3秒获得追踪能力 2.1.2
    玩偶杨桃子弹-立绘.png043 玩偶杨桃子弹 平射子弹 无衰减溅射 命中目标造成无衰减溅射(仅能伤害到本行的僵尸) 2.1.2
    矿工杨桃子弹-立绘.png044 矿工杨桃子弹 平射子弹 单体伤害 2.1.2
    磁力杨桃子弹-立绘.png045 磁力杨桃子弹 平射子弹 单体伤害 破甲 命中含有铁质防具的目标时造成2倍伤害(玩偶匣、矿镐、铁豆头等不属于防具) 2.1.2
    铁桶杨桃子弹-立绘.png046 铁桶杨桃子弹 平射子弹 单体伤害 破甲 命中含有二类防具的僵尸时额外造成等同于二类防具韧性的伤害 2.1.2
    磁力尖刺子弹-立绘.png047 磁力尖刺子弹 平射子弹 单体伤害 干扰 ①命中含有铁质防具的目标时造成2倍伤害(玩偶匣、矿镐、铁豆头等不属于防具)
    ②命中部分飞艇类僵尸附加1点干扰值
    2.1.2
    超级杨桃子弹-立绘.png048 超级杨桃子弹 平射、追踪子弹 单体伤害 ①超级杨桃在1级光照下本行追踪,3级及以上光照下全屏追踪(超级流星默认4级光照)

    ②子弹在发射时属于平射子弹、发射后0.3秒获得追踪能力;子弹获得追踪能力后,向左发射的子弹不再无视二类防具

    ③超级杨桃所在的磁力系统中每有1株磁力植物(包括自身),自身发射的子弹伤害提高5%(加算)
    2.1.2
    究极杨桃子弹-立绘.png049 究极杨桃子弹 平射、追踪子弹 单体伤害 干扰 ①子弹在发射时属于平射子弹、发射后0.3秒获得追踪能力;子弹获得追踪能力后,向左发射的子弹不再无视二类防具

    ②究极杨桃大帝所在的位置每有1级光照等级,自身攻击力+20
    ③究极杨桃大帝所在的磁力系统中每有1株磁力植物(包括自身),自身攻击力提高5%(加算)
    (优先结算光照等级加成)

    ④命中部分飞艇类僵尸附加1点干扰值
    2.1.2
    火焰小喷豆子弹-立绘.png050 火焰小喷豆子弹 平射子弹 衰减溅射 火焰伤害 ①抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态
    ②命中的主目标为铁门/梯子/载具僵尸时,不会产生溅射,已产生的溅射也不会伤害这些目标
    2.0
    杨桃剑子弹-立绘.png051 杨桃剑子弹 平射子弹 无限穿透 攻击无视二类防具 2.1.2
    卷心菜子弹-立绘.png052 卷心菜子弹 投掷子弹 单体伤害 2.1.2
    阳光卷心菜子弹-立绘.png053 阳光卷心菜子弹 投掷子弹 弹射 子弹可以弹射2次;初始最多击中1次,每有200阳光可以额外弹跳和击中1次
    每次命中目标、落地、被卷心菜保护伞发射出去时掉落5阳光
    2.1.2
    玉米粒子弹-立绘.png054 玉米粒子弹 投掷子弹 单体伤害 2.1.4
    黄油子弹-立绘.png055 黄油子弹 投掷子弹 单体伤害 黄油 命中定身目标4秒 2.1.4
    玉米卷子弹-立绘.png056 玉米卷子弹 投掷子弹 弹射 子弹可以弹射2次,最多击中3次 2.1.4
    黄油卷子弹-立绘.png057 黄油卷子弹 投掷子弹 弹射 黄油 子弹可以弹射2次,最多击中3次
    命中定身目标4秒
    2.1.4
    篮球子弹-立绘.png058 篮球子弹 投掷子弹 单体伤害 僵尸子弹,无法被反弹,会被落点附近的保护伞类植物弹开失去作用 2.0
    西瓜子弹-立绘.png059 西瓜子弹 投掷子弹 衰减溅射 掉在地上也会产生溅射 2.1.4
    寒冰西瓜子弹-立绘.png060 寒冰西瓜子弹 投掷子弹 衰减溅射 寒冷 命中附加10秒寒冷和50点冻结值,溅射附加10秒寒冷和5点冻结值
    对冻结的目标造成4倍伤害;掉在地上也会产生溅射
    2.1.4
    蒜玉米粒子弹-立绘.png061 蒜玉米粒子弹 投掷子弹 单体伤害 蒜毒 命中附加1点蒜值,命中目标每有1点蒜值伤害提升20

    命中前,如果目标蒜值

    1. 小于5:无事发生
    2. 等于5:进入5秒普通中毒状态(或将特殊中毒状态转化为普通中毒状态并延长5秒中毒时间)
    3. 大于5(已经进入中毒状态):延长5秒中毒时间
    2.1.4
    毒蒜子弹-立绘.png062 毒蒜子弹 投掷子弹 单体伤害 蒜毒, 黄油 命中时目标定身4秒,并附加1点蒜值,命中目标每有1点蒜值伤害提升20

    命中前,如果目标蒜值

    1. 小于5:进入10秒特殊中毒状态
    2. 等于5:进入10秒中毒状态(或将中毒状态延长10秒中毒时间),并使蒜值上限由5提升至30
    3. 大于5(已经进入中毒状态):延长10秒中毒时间
    2.1.4
    蒜卷心菜子弹-立绘.png063 蒜卷心菜子弹 投掷子弹 单体伤害、弹跳 蒜毒 命中附加1点蒜值,命中目标每有1点蒜值伤害提升20
    子弹可以弹射2次,最多击中2次;如果命中的僵尸蒜值不为0,则可以额外弹跳和击中1次

    命中前,如果目标蒜值

    1. 小于5:无事发生
    2. 等于5:进入5秒普通中毒状态(或将特殊中毒状态转化为普通中毒状态并延长5秒中毒时间)
    3. 大于5(已经进入中毒状态):延长5秒中毒时间
    2.1.4
    蒜西瓜子弹-立绘.png064 蒜西瓜子弹 投掷子弹 衰减溅射 蒜毒 命中附加1点蒜值,命中目标每有1点蒜值伤害提升20
    溅射附加1点蒜值,溅射目标每有1点蒜值伤害提升5
    掉在地上也会产生溅射

    命中或溅射前,如果目标蒜值

    1. 小于5:无事发生
    2. 等于5:进入5秒普通中毒状态(或将特殊中毒状态转化为普通中毒状态并延长5秒中毒时间)
    3. 大于5(已经进入中毒状态):延长5秒中毒时间
    2.1.4
    玉米加农炮炮弹-立绘.png065 玉米加农炮炮弹 轰炸炮弹 范围伤害 灰烬伤害 在N4以下:如果目标本体韧性<炮弹伤害,则无视减伤和防具韧性直接化为灰烬 2.1.4
    玉米瓜子弹-立绘.png066 玉米瓜子弹 投掷子弹 衰减溅射 掉在地上也会产生溅射 2.1.4
    黄油瓜子弹-立绘.png067 黄油瓜子弹 投掷子弹 衰减溅射 黄油 定身伤害范围内所有目标,定身时间为(4/伤害目标数),最低0.5秒
    掉在地上也会产生溅射
    2.1.4
    火焰加农炮炮弹-立绘.png068 火焰加农炮炮弹 轰炸炮弹 范围伤害 灰烬伤害, 红温 在N4以下:如果目标本体韧性<炮弹伤害,则无视减伤和防具韧性直接化为灰烬

    炮弹落地后,依次产生以下效果:

    1. 给伤害范围内的目标附加红温效果
    2. 对伤害范围内的目标造成伤害
    3. 如果范围内的植物可以与火爆辣椒融合,在其位置融合一个火爆辣椒
    2.1.4
    寒冰加农子弹-立绘.png069 寒冰加农子弹 轰炸炮弹 范围伤害 冻结, 灰烬伤害 在N4以下:如果目标本体韧性<炮弹伤害,则无视减伤和防具韧性直接化为灰烬

    炮弹落地后,依次产生以下效果:

    1. 冻结伤害范围内的目标
    2. 对伤害范围内的目标造成伤害
    3. 如果范围内的植物可以与寒冰菇融合,在其位置融合一个寒冰菇
    2.1.4
    卷心瓜子弹-立绘.png070 卷心瓜子弹 投掷子弹 弹射、衰减溅射 子弹可以弹射1次,最多击中2次;掉在地上也会产生溅射 2.1.4
    超级蔬菜子弹-立绘.png071 超级蔬菜子弹 投掷子弹 分裂、衰减溅射 击中后分裂成一个卷心瓜子弹和一个玉米瓜子弹(25%的概率变成黄油瓜子弹
    分裂子弹会在蔬菜卷命中位置至右上方依次出现
    掉在地上也会产生分裂、溅射
    2.1.4
    究极蔬菜卷子弹-立绘.png072 究极蔬菜卷子弹 投掷子弹 分裂、衰减溅射 蒜毒 击中后分裂成一个蒜卷心菜子弹、一个蒜玉米粒子弹(25%的概率变成毒蒜子弹)和一个蒜西瓜子弹
    分裂子弹会在蔬菜卷命中位置至右上方依次出现

    直接命中不附加蒜值、溅射附加1点蒜值,溅射目标每有1点蒜值伤害提升5
    掉在地上也会产生溅射
    溅射前,如果目标蒜值

    1. 小于5:无事发生
    2. 等于5:进入5秒普通中毒状态(或将特殊中毒状态转化为普通中毒状态并延长5秒中毒时间)
    3. 大于5(已经进入中毒状态):延长5秒中毒时间
    2.1.4
    轰炸西瓜炮弹-立绘.png073 轰炸西瓜炮弹 轰炸炮弹 范围伤害 无法直接击中僵尸,必须要掉在地上才会场上伤害 2.1.4
    银卷心菜子弹-立绘.png074 银卷心菜子弹 投掷子弹 单体伤害 2.1.4
    金卷心菜子弹-立绘.png075 金卷心菜子弹 投掷子弹 单体伤害 大招投掷的子弹可以斩杀生命值低于300的僵尸 2.1.4
    银玉米粒子弹-立绘.png076 银玉米粒子弹 投掷子弹 单体伤害 2.1.4
    金玉米粒子弹-立绘.png077 金玉米粒子弹 投掷子弹 单体伤害 2.1.4
    银黄油子弹-立绘.png078 银黄油子弹 投掷子弹 单体伤害 黄油 命中定身目标4秒,并掉落一枚价值为25的银币 2.1.4
    金黄油子弹-立绘.png079 金黄油子弹 投掷子弹 单体伤害 黄油 命中定身目标4秒,并掉落一枚价值为100的金币 2.1.4
    轰炸金玉米炮弹-立绘.png080 轰炸金玉米炮弹 轰炸炮弹 范围伤害 优先锁定本行最靠左侧的僵尸发射;瞄准点为僵尸头部,炮弹实际落点为抛物线的延长线与地面交点 2.1.4
    银西瓜子弹-立绘.png081 银西瓜子弹 投掷子弹 衰减溅射 掉在地上也会产生溅射 2.1.4
    金西瓜子弹-立绘.png082 金西瓜子弹 投掷子弹 衰减溅射 掉在地上也会产生溅射 2.1.4
    轰炸金西瓜炮弹-立绘.png083 轰炸金西瓜炮弹 轰炸炮弹 范围伤害 无法直接击中僵尸,必须要掉在地上才会场上伤害 2.1.4
    究极冷寂加农炮炮弹-立绘.png084 究极冷寂加农炮炮弹 轰炸炮弹 范围伤害 冻结, 灰烬伤害 在N4以下:如果目标本体韧性<灰烬伤害值,则无视减伤和防具韧性直接化为灰烬

    炮弹落地后,依次产生以下效果:

    1. 冻结全屏目标
    2. 对伤害范围内的目标造成伤害
    3. 对全屏所有目标造成(1800+30%目标剩余生命值)的灰烬伤害
    4. 如果全屏范围内的植物可以与寒冰菇融合,在其位置融合一个寒冰菇(花盆除外)
    5. 如果剩余其他植物可以与毁灭菇融合,在其位置融合一个毁灭菇
    2.1.4
    究极冷寂副炮子弹-立绘.png085 究极冷寂副炮子弹 平射子弹 单体伤害 寒冷 命中目标附加10秒寒冷和10点冻结值 2.1.4
    火焰西瓜子弹-立绘.png086 火焰西瓜子弹 投掷子弹 衰减溅射 红温 对伤害到的所有目标附加红温;掉在地上也会产生溅射 2.1.5
    浴火豌豆子弹-立绘.png087 浴火豌豆子弹 平射子弹 穿透3 红温 可以穿透2次,命中附加红温效果 2.1.5
    爆炸毒蒜子弹-立绘.png089 爆炸毒蒜子弹 平射子弹 无衰减溅射 蒜毒 命中产生无衰减溅射,对伤害到的目标附加1点蒜值,不享受蒜值的伤害加成

    伤害前,如果目标蒜值

    1. 小于5:进入10秒特殊中毒状态
    2. 等于5:进入10秒中毒状态(或将中毒状态延长10秒中毒时间),并使蒜值上限由5提升至30
    3. 大于5(已经进入中毒状态):延长10秒中毒时间
    2.1.5
    铁桶小豌豆子弹-立绘.png090 铁桶小豌豆子弹 平射子弹 单体伤害 击退 子弹命中目标造成小幅度击退;命中二类防具额外造成防具剩余韧性的伤害 2.1.5
    魔法尖刺子弹-立绘.png091 魔法尖刺子弹 平射、追踪子弹 单体伤害 子弹消灭目标后,会在本行召唤一个无人僚机,持续发射60枚不能追踪、不能对空的平射子弹 2.1.5
    土豆孢子子弹-立绘.png092 土豆孢子子弹 平射子弹 单体伤害 2.2
    黑曜石子弹-立绘.png093 黑曜石子弹 平射子弹 单体 击退 2.2
    钢叶子弹-立绘.png094 钢叶子弹 追踪子弹 无限穿透 向左侧发射后,弹道向追踪目标修正;命中目标后,子弹不会消失,可以伤害沿途所有目标 2.2
    小光锥子弹-立绘.png095 小光锥子弹 平射子弹 穿透3 子弹可以穿透2次;前2次命中目标掉落5阳光
    第3次及以后命中目标时,如果阳光大于15000,则消耗5阳光使子弹伤害提升至(子弹命中次数+1)倍
    2.1.4
    女王阳光子弹-立绘.png096 女王阳光子弹 追踪子弹 单体伤害 向右侧发射后,弹道向追踪目标修正;命中目标后掉落5阳光
    2.2
    极寒冰豆子弹-立绘.png097 极寒冰豆子弹 平射子弹 单体伤害 寒冷 命中目标附加10秒寒冷和20点冻结值;对冻结单位造成4倍伤害 2.2
    银币子弹-立绘.png098 银币子弹 平射子弹 单体伤害 飞行速度与原子弹相同,向右飞行0.5秒后会被牵引回摇钱三线火炬所在行,子弹命中后获得10块钱 2.3
    金币子弹-立绘.png099 金币子弹 平射子弹 单体伤害 飞行速度与原子弹相同,向右飞行0.5秒后会被牵引回摇钱三线火炬所在行,子弹命中后获得30块钱 2.3
    究极尖刺子弹-立绘.png100 究极尖刺子弹 平射子弹 无限穿透 寒冷, 概率魅惑 究极仙人掌大招发射的子弹可以同时对空对地

    每次命中附加10秒寒冷和20点冻结值;对冻结单位造成4倍伤害

    每次命中生命值低于50%的目标有概率将其变成一个魅惑寒冰高坚果雪爪僵尸
    2.3
    空白卡牌.png101 雪球子弹 平射子弹 无衰减溅射 寒冷 雪枪僵尸发射的子弹可以命中低矮植物;伤害到植物附加10秒沉默
    可以被西瓜保护伞反弹,命中僵尸附加10秒和20点冻结值;对冻结单位造成4倍伤害
    2.3
    毁灭尖刺子弹-立绘.png102 毁灭尖刺子弹 平射子弹 单体伤害 毁灭仙人掌大招发射的子弹可以同时对空对地 2.3
    弹弹西瓜子弹-立绘.png103 弹弹西瓜子弹 投掷子弹 衰减溅射 2.4
    黄色火焰杨桃子弹-立绘.png104 黄色火焰杨桃子弹 平射子弹 单体伤害 火焰伤害 抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态 2.4
    火焰樱桃子弹-立绘.png105 火焰樱桃子弹 平射子弹 衰减溅射 火焰伤害 ①抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态
    ②命中的主目标为铁门/梯子/载具僵尸时,不会产生溅射,已产生的溅射也不会伤害这些目标
    2.0
    空白卡牌.png106 暗光尖刺子弹 平射子弹 单体伤害 2.1.2
    究极浴火豌豆子弹-立绘.png107 究极浴火豌豆子弹 平射子弹 穿透3 红温 可以穿透2次,命中附加红温效果 2.1.5
    滚烫铁桶豌豆子弹-立绘.png108 滚烫铁桶豌豆子弹 平射子弹 单体伤害 命中时附带小幅度击退;命中二类防具时附带等同于防具剩余韧性的伤害
    不会抵消寒冷
    2.4
    大阳光子弹-立绘.png109 大阳光子弹 平射子弹 单体伤害 命中僵尸后有1/3的概率掉落15阳光 2.0
    余烬火焰豌豆子弹-立绘.png110 余烬火焰豌豆子弹 平射子弹 单体伤害、无衰减溅射 火焰伤害 ①命中后造成相当于2/3子弹攻击力的伤害,并附带相当于1/3子弹攻击力的范围伤害(可以伤害命中目标,且不会衰减)并为所有伤害到的僵尸附加余烬效果
    ②所有伤害可同时伤害二类防具和本体/一类防具,并抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态
    2.4
    火神弹弹西瓜子弹-立绘.png111 火神弹弹西瓜子弹 投掷子弹 分裂、范围伤害、衰减溅射 火焰伤害, 红温 子弹命中目标后依次产生以下效果:
    • 套用西瓜子弹的衰减溅射伤害模式造成伤害
    • 对溅射范围内的目标附加红温效果
    • 在命中目标脚下生成一片火海
      • 火海范围为半径0.74格(100像素)的圆、限1行(同火焰子弹的溅射范围)
      • 火海持续3秒,每0.02秒对范围内的目标造成子弹攻击力8%的伤害(伤害类型为NormalAll,不会附加红温效果)
    • 分裂出2枚子弹,寻找坐标位于命中点半径2.22格(300像素)范围内的目标向其发射
      • 子弹伤害与主子弹相同
      • 击中弹道延长线上的地面时产生衰减溅射(即只会对范围内的目标产生相当于植物攻击力2/3的溅射伤害,不会产生直击伤害)
      • 也会对溅射范围内的目标附加红温效果
    可以点击究极火神弹弹菇手动瞄准,手动发射时,子弹会以瞄准点确定子弹行判定、命中该行内子弹落点附近首个碰撞框有所接触的目标
    2.4
    小玉米粒子弹-立绘.png112 小玉米粒子弹 投掷子弹 单体伤害 2.4
    小黄油子弹-立绘.png113 小黄油子弹 投掷子弹 单体伤害 缩小, 黄油 优先攻击未缩小的僵尸
    • 命中未缩小的僵尸:使其体型和血量变为0.7倍
    • 命中已缩小的僵尸:定身1.5秒
    • 命中小鬼僵尸:秒杀
    2.4
    超时空豌豆子弹-立绘.png114 超时空豌豆子弹 平射子弹 单体伤害 传送 命中敌人附加1.5秒传送状态

    命中传送状态中的敌人则将传送状态持续时间延长至至少1.5秒并使传送等待时间额外+1秒

    (敌方超时空豌豆子弹无特殊机制,可以被西瓜保护伞反弹,反弹后机制伤害同我方子弹)
    2.4
    贪欲窝瓜水草子弹-立绘.png115 贪欲窝瓜水草子弹 平射子弹 单体伤害、范围伤害 水草 命中目标造成单体伤害;随后开始弹跳,每次落地造成范围伤害

    每次对伤害到目标附加1点水草值

    • 伤害到水草值≥6的目标时额外造成目标最大生命值1%的伤害
    • 伤害到水草值≥30的目标时额外造成目标最大生命值100%的伤害
    把每个伤害到目标染成金色,死亡时额外获得3倍积分
    2.4
    爆炸铁桶豌豆子弹-立绘.png116 爆炸铁桶豌豆子弹 平射子弹 无衰减溅射 击退 仅对本行控制单位索敌,命中时范围击退10像素,并产生无衰减溅射 2.4
    磁力玉米粒子弹-立绘.png117 磁力玉米粒子弹 投掷子弹 单体伤害 2.4
    磁力黄油子弹-立绘.png118 磁力黄油子弹 投掷子弹 单体伤害 黄油 命中定身目标4秒 2.4
    超时空玉米粒子弹-立绘.png119 超时空玉米粒子弹 投掷子弹 单体伤害 2.4
    超级黑洞子弹-立绘.png120 超级黑洞子弹 投掷子弹 单体伤害 命中时生成大小为半径1.11格(150像素)的迷你黑洞:
    • 范围内的目标移动速度降低50%
    • 2秒后爆炸,对范围内所有目标造成100伤害,
    2.4
    铁玉米粒子弹-立绘.png121 铁玉米粒子弹 投掷子弹 单体伤害 2.4
    铁黄油子弹-立绘.png122 铁黄油子弹 投掷子弹 单体伤害 破甲, 黄油 命中定身目标4秒;命中一类防具时附带等同于防具剩余韧性的伤害 2.4
    毁灭豌豆子弹-立绘.png123 毁灭豌豆子弹 平射子弹 单体伤害 同时伤害二类防具和本体/一类防具 2.4
    余烬毁灭豌豆子弹-立绘.png124 余烬毁灭豌豆子弹 平射子弹 单体伤害 魔法 同时伤害二类防具和本体;

    命中后额外对半径2.96格范围内所有目标造成等同于子弹攻击力的伤害

    (可以伤害到主目标,不会抵消寒冷效果)
    2.4
    余烬小毁灭菇子弹-立绘.png125 余烬小毁灭菇子弹 平射子弹 单体伤害、范围伤害 同时伤害二类防具和本体;

    命中后额外对半径2.96格范围内所有目标造成等同于子弹攻击力的伤害

    (可以伤害到主目标,不会抵消寒冷效果)
    2.4
    大毁灭菇子弹-立绘.png126 大毁灭菇子弹 平射子弹 单体伤害、范围伤害 同时伤害二类防具和一类防具/本体

    命中后额外对半径2.96格范围内所有目标造成等同于子弹攻击力的伤害

    (可以伤害到主目标)
    2.1.2
    云杉箭矢子弹-立绘.png127 云杉箭矢子弹 平射子弹 穿透2 子弹无视二类防具;可以穿透1次,可以穿透冰块 2.5
    钢叶箭矢子弹-立绘.png128 钢叶箭矢子弹 平射子弹 单体伤害 寒冷 子弹无视二类防具;可以穿透1次,可以穿透冰块
    首次命中僵尸时生成一个滞留的旋叶,每0.02秒造成1点伤害,持续1.5秒
    2.5
    冰刃子弹-立绘.png129 冰刃子弹 平射子弹 穿透3 寒冷 命中附加10秒寒冷和5点冻结值,对冻结的目标造成4倍伤害 2.5
    百香果子弹-立绘.png130 百香果子弹 平射子弹 单体伤害 破甲 命中一类防具时附带相当于防具剩余韧性20%的伤害 2.5
    巨型百香果子弹-立绘.png131 巨型百香果子弹 平射子弹 单体伤害 破甲, 缩小 命中一类防具时附带相当于防具剩余韧性20%的伤害;

    然后使僵尸缩小,体型和生命值上限、剩余生命值×0.7

    (缩小后普攻子弹就打不中它们了)
    2.5
    水滴子弹-立绘.png132 水滴子弹 投掷子弹 单体伤害 2.5
    冰块子弹-立绘.png133 冰块子弹 投掷子弹 单体伤害 寒冷 命中附加等级为1的寒冷和40点冻结值,对冻结的僵尸造成4倍伤害 2.5
    水滴射手子弹-立绘.png134 水滴射手子弹 平射子弹 单体伤害 子弹无视二类防具 2.5
    冰块射手子弹-立绘.png135 冰块射手子弹 平射子弹 单体伤害 寒冷 子弹无视二类防具;
    命中附加等级为1的寒冷和40点冻结值;对冻结单位造成4倍伤害
    2.5
    水杉旋叶子弹-立绘.png136 水杉旋叶子弹 平射子弹 单体伤害 子弹无视二类防具;可以穿透1次,可以穿透冰块
    首次命中僵尸时生成一个滞留的旋叶,每0.02秒造成5点伤害,持续1.5秒
    2.5
    芦荟精华子弹-立绘.png137 芦荟精华子弹 投掷子弹 友方植物 治疗 向自己投掷一发治疗子弹,命中后为3×3范围内所有植物回复50韧性,并提升其30%攻速,持续5秒 2.5
    冰杉旋叶子弹-立绘.png138 冰杉旋叶子弹 平射子弹 单体伤害 寒冷 子弹无视二类防具;可以穿透1次,可以穿透冰块

    首次命中僵尸时生成一个滞留的旋叶,每0.02秒造成10点伤害,持续1.5秒

    每次伤害均会附带等级为1的寒冷和1点冻结值
    2.5
    空白卡牌.png139 莲花云杉子弹 平射子弹 无衰减溅射 冻结, 寒冷 命中造成中范围等级为1的冻结 2.5
    究极小黄油子弹-立绘.png140 究极小黄油子弹 投掷子弹 单体伤害 缩小, 黄油 优先攻击未缩小的僵尸
    • 命中未缩小的僵尸:使其体型和血量变为0.7倍
    • 命中已缩小的僵尸:定身1.5秒
    • 命中小鬼僵尸:秒杀
    2.5
    究极黑洞子弹-立绘.png141 究极黑洞子弹 投掷子弹 单体伤害 命中时生成大小为半径1.11格(150像素)的究极黑洞:
    • 范围内的目标移动速度降低50%
    • 初始持续时间2秒、吸引进入半径1.48格(200像素)范围内的究极小黄油子弹究极黑洞子弹,每吸收1个延长2秒持续时间,最长延长至10秒
    • 持续时间结束后爆炸,对半径1.48格(200像素)范围内所有目标造成(320+60%吸收子弹总伤害)的灰烬伤害;若黑洞存在时间大于7.5秒,爆炸半径×5
    2.5
    究极杉叶子弹-立绘.png142 究极杉叶子弹 追踪子弹 单体伤害 寒冷 向右侧发射后,弹道向追踪目标修正;

    命中后锁定该目标为伤害对象,弹道始终向该目标所在位置修正;每0.02秒造成一次判定

    每次攻击附加等级为1的寒冷和1点冻结值,并使究极云杉获得1点寒冷能量
    2.6
    女皇冰刃子弹-立绘.png143 女皇冰刃子弹 平射子弹 单体伤害 寒冷 命中沉默目标10秒;可以命中低矮目标;
    可以被西瓜保护伞反弹,反弹后的子弹不会附加寒冷和冻结值
    2.6
    红色火焰杨桃子弹-立绘.png144 红色火焰杨桃子弹 平射子弹 单体伤害 火焰伤害 ①抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态
    ②命中的主目标为铁门/梯子/载具僵尸时,不会产生溅射,已产生的溅射也不会伤害这些目标
    2.6
    爆炸杨桃子弹-立绘.png145 爆炸杨桃子弹 追踪子弹 无衰减溅射 樱桃爆炸 2.6
    火爆星星子弹-立绘.png146 火爆星星子弹 平射子弹 单体伤害 火焰伤害 ①抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态 2.6
    究极火焰杨桃子弹-立绘.png147 究极火焰杨桃子弹 平射子弹 单体伤害 火焰伤害 ①抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态
    ②命中飞艇单位附加1点干扰值
    2.6
    杉叶弩箭子弹-立绘.png148 杉叶弩箭子弹 平射子弹 穿透3、范围伤害 子弹无视二类防具;可以穿透2次,可以穿透冰块;
    • 每次命中僵尸0.3秒后产生爆炸,对范围内所有目标(包括主目标)造成等同于子弹攻击力的伤害
    2.6
    水流弩箭子弹-立绘.png149 水流弩箭子弹 平射子弹 穿透3、范围伤害 子弹无视二类防具;可以穿透2次,可以穿透冰块;
    • 每次命中僵尸0.3秒后产生爆炸,对范围内所有目标(包括主目标)造成等同于子弹攻击力的伤害
    • 每次命中目标还会施加5秒流水浸染效果
    2.6
    寒冰弩箭子弹-立绘.png150 寒冰弩箭子弹 平射子弹 穿透3、范围伤害 寒冷 子弹无视二类防具;可以穿透2次,可以穿透冰块;
    • 每次命中僵尸0.3秒后产生爆炸,对范围内所有目标(包括主目标)造成等同于子弹攻击力的伤害
    • 每次命中目标还会施加等级为1的寒冷效果
    2.6
    冬笋弓手子弹-立绘.png151 冬笋弓手子弹 平射子弹 单体伤害 2.8
    究极小蔬菜卷子弹-立绘.png159 究极小蔬菜卷子弹 投掷子弹 分裂 击中后分裂成一个小蒜卷心菜子弹、一个小蒜玉米粒子弹(25%的概率变成小毒蒜子弹)和一个小蒜西瓜子弹
    分裂子弹会在蔬菜卷命中位置至右上方依次出现
    直接命中不附加蒜值、也不享受蒜值增伤
    2.8
    空白卡牌.png217 究极冰蔬菜卷子弹 投掷子弹 分裂 寒冷 击中后分裂2次,每次分裂成一个冰蒜卷心菜子弹、一个冰蒜玉米粒子弹(25%的概率变成毒冰蒜子弹)和一个冰蒜西瓜子弹

    分裂子弹会在蔬菜卷命中位置至右上方依次出现

    直接命中附加寒冷效果,但不附加冻结值、不附加蒜值、也不享受蒜值增伤,
    3.6

    召唤僚机与星体

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