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钢叶子弹
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2026-07-21更新
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更新日期:2026-07-21
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追踪子弹
| No.094 | 钢叶子弹 | Bullet_shulkLeaf | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 常见弹道此处仅考虑子弹发射方能主动附加、修改的弹道;暂不考虑西瓜保护伞、多肉熊掌、吸金磁、磁力坚果、杨桃五叶草、究极超时空玉米这种由其他单位改变的弹道;也不考虑仅在诸神:进化、诸神进化:射击中存在的特殊弹道 | Convolute | 追踪能力 | 全屏追踪、二类追踪 | ||
| 类型黑猫对子弹和炮弹的区分方式是当碰撞框与僵尸接触时,能不能直接产生交互(炮弹不会直接与僵尸交互,需要撞击地面才能产生效果),与子弹的大小/能否分裂无关 | 子弹 | 对空能力 | 不可对空 | ||
| 伤害对象 | 无限穿透 | 范围 | 弹道及延长线上的所有目标 | ||
| DamageType | Normal/Shieldless(作为滞留旋叶时) | ||||
| 伤害 | 16/1(作为滞留旋叶时) | ||||
| 特性 | 向左侧发射后,弹道向追踪目标修正;命中目标后,子弹不会消失,可以伤害沿途所有目标
钢叶箭矢子弹首次命中僵尸时生成一个滞留的钢叶子弹,每0.02秒造成1点伤害,持续1.5秒 | ||||
| 设计历史 | ①在演示视频融合植物151:钢叶草!中,钢叶子弹的伤害为10,且可以伤害到接触的空中单位 | ||||



















































































































































































































沪公网安备 31011002002714 号