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金币子弹

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2025-10-13更新

    

最新编辑:Christine_nya

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更新日期:2025-10-13

  

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Christine_nya

平射子弹

No.099 金币子弹 Bullet_goldCoin
文件:金币子弹-卡牌.png 发射方式 平射 追踪能力 没有追踪能力
类型 子弹 对空能力 不可对空
伤害对象 单体伤害 范围
DamageType Normal 伤害属性
伤害 相当于原子弹伤害的100%
特性 飞行速度与原子弹相同,向右飞行0.8秒后会被牵引回摇钱三线火炬所在行,子弹命中后获得30块钱
关联词条与体系机制
词条-大富翁.png大富翁金币子弹伤害比例增至(100+0.001*钱币)%
词条-挥金如土.png挥金如土子弹可以对小范围其他僵尸造成(伤害/溅射数量,至多子弹伤害的1/3)溅射伤害

磁力坚果-立绘.png子弹牵引:

  • 我方平射子弹在飞行过程中会受到部分特殊牵引效果的影响而改变运动属性:
    • :在靠近磁力坚果半径半径2.22格(300像素)范围内时,会被其牵引着,围绕其逆时针旋转,子弹在离开其原本所在行后会失去行判定;子弹在旋转过程中,若接触到可以将其点燃的火炬树桩,会立即向右发射出去,但不会获得行判定
设计历史 ①在演示视频及之后实装的2.3版本版本中,金币子弹的伤害相当于原子弹伤害的200%
  • 2.6版本更新后,钱币子弹和大富翁词条的伤害比例均被减半,但获得了在命中时获得30块钱的效果

作为第一攻击方式

作为第二攻击方式

关联子弹

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