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雪球子弹

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2025-10-13更新

    

最新编辑:Christine_nya

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更新日期:2025-10-13

  

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Christine_nya

平射子弹

No.101 雪球子弹 Bullet_snowBall
文件:雪球子弹-卡牌.png 发射方式 平射 追踪能力 没有追踪能力
类型 子弹 对空能力 不可对空
伤害对象 无衰减溅射 范围 3×3(半径1.48格200像素的圆)
DamageType IceAll 伤害属性 寒冷
伤害 80
特性 雪枪僵尸发射的子弹可以命中低矮植物;伤害到植物附加10秒沉默

可以被西瓜保护伞反弹,命中僵尸附加10秒和20点冻结值;对冻结单位造成4倍伤害

关联词条与体系机制 摇钱三线火炬-立绘.png子弹过火:
  • 该子弹属于平射子弹,可以被以下树桩转化成特殊子弹,具有特殊的效果:
    • :记录子弹当前攻击力,清除“命中产生无衰减溅射、附加寒冷和冻结值、对冻结单位增伤”的效果、分裂成1颗金币子弹和2颗银币子弹,位于上下2行的银币子弹仅造成记录攻击力50%的伤害

吸金磁-立绘.png子弹牵引:

  • 我方平射子弹在飞行过程中会受到部分特殊牵引效果的影响而改变运动属性:
    • :雪球子弹所在的判定行位于吸金磁相邻行时,子弹会受到吸金磁的牵引效果移动到她的所在行
    • 豌豆大喷菇攻击时,会使所在行前方的平射子弹加速,每0.02秒固定增加1点伤害和20像素/秒的飞行速度,直到命中目标
    • :在靠近磁力坚果半径半径2.22格(300像素)范围内时,会被其牵引着,围绕其逆时针旋转,子弹在离开其原本所在行后会失去行判定;子弹在旋转过程中,若接触到可以将其点燃的火炬树桩,会立即向右发射出去,但不会获得行判定
设计历史

作为第一攻击方式

作为第二攻击方式

关联子弹

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