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魔术师火焰杨桃子弹
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2026-07-21更新
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更新日期:2026-07-21
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平射、追踪子弹
| No.191 | 魔术师火焰杨桃子弹 | Bullet_fireStar_magic | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 常见弹道此处仅考虑子弹发射方能主动附加、修改的弹道;暂不考虑西瓜保护伞、多肉熊掌、吸金磁、磁力坚果、杨桃五叶草、究极超时空玉米这种由其他单位改变的弹道;也不考虑仅在诸神:进化、诸神进化:射击中存在的特殊弹道 | Left、Free、Track | 追踪能力 | 取决于点燃前的子弹(如果仙人掌杨桃、流光杨桃、超级杨桃、究极杨桃大帝发射的子弹在点燃前未获得追踪/对空能力,则点燃后也无法获得) | ||||||||||||
| 类型黑猫对子弹和炮弹的区分方式是当碰撞框与僵尸接触时,能不能直接产生交互(炮弹不会直接与僵尸交互,需要撞击地面才能产生效果),与子弹的大小/能否分裂无关 | 子弹 | 对空能力 | 取决于点燃前的子弹(无法点燃已进入对空追踪状态的仙人掌杨桃子弹) | ||||||||||||
| 伤害对象 | 衰减溅射 | 范围 | 半径0.74格(100像素)的圆 | ||||||||||||
| DamageType | Normal | 伤害属性 | 火焰伤害 | ||||||||||||
| 伤害 | 相当于点燃前子弹伤害+20 | ||||||||||||||
| 特性 | 抵消目标身上的寒冷、冻结、中毒状态 | ||||||||||||||
| 关联词条与体系机制 |
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沪公网安备 31011002002714 号