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机制-星辉词条

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2026-03-06更新

    

最新编辑:Christine_nya

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更新日期:2026-03-06

  

最新编辑:Christine_nya

来自植物大战僵尸融合版WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
Christine_nya
微凉如梦来
小部件ResourceLoader出错: Unable to load template 'wiki:ResourceLoader'
,请注意内容时效性

  • 任务奖励
  • 天赋科技
请上下滑动列表以查看全部任务奖励!
底图-白天.png
豌豆射手-立绘.png
关卡图标window.png
第1关


梦境之始目标a种植10株豌豆射手出场僵尸
奖励a每局开始赠送一株基础植物本词条赠送的基础植物在关卡信息处显示
融合专精目标b融合5个双发射手(需要一直在场地上,直至任务完成)
奖励b每局开始的第一次融合,都会赠送50阳光
通关解锁旗帜数:1关卡信息初始阳光增加1000
底图-白天.png
向日葵-立绘.png
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第2关


阳光储备目标a提交1500阳光(存到1500后自动扣除)出场僵尸
奖励a每局开始给予75点初始阳光
向日葵爱好者目标b提交5个双子向日葵
奖励b每局开始额外赠送一个向日葵
通关解锁旗帜数:1关卡信息
底图-白天.png
樱桃炸弹-立绘.png
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第3关


极速制备目标a在1秒内获得250阳光出场僵尸
奖励a阳光炸弹的产量永久×3
樱桃研究目标b提交3个樱桃机枪射手
奖励b樱桃子弹击中僵尸时有1/6概率释放5倍伤害的小范围樱桃爆炸
通关解锁旗帜数:1关卡信息
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坚果-立绘.png
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第4关


破坏者目标a使用豌豆坚果造成10000点伤害出场僵尸
奖励a坚果类植物获得100%伤害加成
居安思危目标b提交5个樱桃坚果
奖励b僵尸的爆炸樱桃子弹伤害降至300,且不再溅射
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-白天.png
土豆雷-立绘.png
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第5关


绝对低矮目标a第10波(第一大波僵尸)时,场上植物全部低矮出场僵尸
奖励a种植低矮植物时返还5点阳光
炸土豆目标b提交16个土豆雷
奖励b使用卡牌直接种植的土豆雷可以立即出土,以其他植物为底座进行融合时无效
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-白天.png
大嘴花-立绘.png
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第6关


大嘴狂欢目标a在场上集齐豌豆、向日葵、樱桃炸弹、坚果墙、土豆雷的大嘴花融合体出场僵尸
奖励a所有大嘴花咀嚼速度+50%
盛宴目标b使用任意大嘴花吞咽25只僵尸
奖励b大嘴花攻击距离+100%
通关解锁旗帜数:2关卡信息


底图-黑夜.png
小喷菇-立绘.png
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第1关


开源节流目标a不携带向日葵进入关卡出场僵尸
奖励a向日葵的阳光消耗降低5
合理密植目标b提交3个机枪小喷菇
奖励b小喷菇冷却时间减低10%
通关解锁旗帜数:1关卡信息
底图-黑夜.png
大喷菇-立绘.png
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第2关


后勤补给目标a不在第5列及其右放置植物(从左到右共10列)出场僵尸
奖励a第一波僵尸到达的时间延后5秒
墓碑克星目标b使用墓碑吞噬者消灭15个墓碑(通过支线1获取植物)(需要开启难度3及以上)
奖励b额外的墓碑数量减半
通关解锁旗帜数:1关卡信息
底图-黑夜.png
魅惑菇-立绘.png
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第3关


小局逆转目标a魅惑10个僵尸出场僵尸
奖励a每局开始在每行生成一个魅惑僵尸 魅惑铁桶僵尸
孰能生巧目标b提交5个魅惑坚果
奖励b魅惑坚果生成僵尸的间隔减少5秒
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-黑夜.png
胆小菇-立绘.png
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第4关


前线作战完成本任务需要关闭<b>梦境之始</b>和<b>向日葵爱好者</b>目标a不在第3列及以左放置植物出场僵尸
奖励a每一波僵尸的自然刷新间隔增加5秒
物美价廉目标b提交10个胆小菇
奖励b蘑菇在黑夜时冷却降低10%,在白天时价格降低10
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-黑夜.png
寒冰菇-立绘.png
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第5关


冰天雪地目标a同时冻结50个僵尸出场僵尸
奖励a冻结僵尸的时长+10%
及时雨目标b提交3个寒冰机枪射手
奖励b寒冰豌豆命中僵尸时有概率直接令僵尸冻结
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-黑夜.png
毁灭菇-立绘.png
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第6关


毁天灭地目标a使100个僵尸化为灰烬出场僵尸
奖励a灰烬伤害斩杀线×1.1,不影响实际伤害
核弹储备目标b提交5个毁灭坚果
奖励b毁灭菇的冷却时间-10%
通关解锁旗帜数:2关卡信息


底图-泳池.png
睡莲-立绘.png
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第1关


整装待发目标a在第一波僵尸到达前,在水路种植8株植物出场僵尸
奖励a特殊睡莲的生产速度+10%
睡莲爱好者目标b用睡莲铺满整个水池
奖励b睡莲种植不再消耗阳光
通关解锁旗帜数:1关卡信息
底图-泳池.png
窝瓜-立绘.png
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第2关


泰山压顶目标a使用窝瓜类植物一次性压中5个僵尸出场僵尸
奖励a窝瓜类植物每压到一只僵尸,伤害额外增加10%
重力打击目标b使用对僵尸造成10000点伤害
奖励b僵尸受到压扁类型的伤害增加20%
通关解锁旗帜数:1关卡信息
底图-泳池.png
三线射手-立绘.png
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第3关


预算有限目标a场上不可同时存在超过12株植物(睡莲也计入在内)出场僵尸
奖励a当前植物数量小于12时,新种下的植物获得20%伤害加成,该加成在植物数量大于12后也不会消失
全线研究目标b提交3个
奖励b三线射手的价格降低75
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-泳池.png
缠绕水草-立绘.png
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第4关


水上霸主目标a不在陆地上放置植物出场僵尸
奖励a水生植物获得20%的伤害加成
深渊猎手目标b使用水草拖拽15只僵尸下水
奖励b水草的冷却时间减少10%
通关解锁旗帜数:2关卡信息地图为反转泳池
底图-泳池.png
火爆辣椒-立绘.png
关卡图标window.png
第5关


燃烧生命目标a使15株植物的血量低于100出场僵尸
奖励a血量低于30%的植物获得50%伤害减免
怒火攻心目标b使僵尸一共产生100次红温爆炸
奖励b红温爆炸的影响范围增加20%
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-泳池.png
地刺-立绘.png
关卡图标window.png
第6关


禁止通行目标a使用对僵尸造成10000点伤害出场僵尸
奖励a的击退效果+20%
载具杀手目标b提交3株
奖励b子弹对车辆的附加伤害+100%
通关解锁旗帜数:2关卡信息


底图-浓雾.png
海蘑菇-立绘.png
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第1关


开源节流Ⅱ目标a不能消耗超过500的阳光出场僵尸
奖励a每次消耗阳光时,消耗的阳光减少10%
等其他方式消耗的阳光也能被减少
魔法猫咪目标b提交4个香蒲
奖励b冰火香蒲的子弹有概率直接触发寒冰和红温的效果
通关解锁旗帜数:1关卡信息
底图-浓雾.png
路灯花-立绘.png
关卡图标window.png
第2关


节能模式目标a不携带路灯花进入关卡出场僵尸
奖励a路灯花的阳光消耗降低5,冷却时间降低10%
灯火通明目标b使全场的光照等级之和大于100
奖励b关卡开始时为全场提供1点光照等级
通关解锁旗帜数:1关卡信息
底图-浓雾.png
仙人掌-立绘.png
关卡图标window.png
第3关


别踩红线目标a不让僵尸越过红线(红线位于第6、7列交界)出场僵尸
奖励a高阶僵尸的血量降低20%
流光射线目标b使用流光仙人掌造成40000点伤害
奖励b激光对僵尸额外造成2%当前生命值的伤害
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-浓雾.png
三叶草-立绘.png
关卡图标window.png
第4关


强风吹拂目标a使用三叶草吹跑10个气球僵尸出场僵尸
奖励a三叶草的风力效果提高20%,并且可吹动铁气球
飞行植物研究目标b提交4株浮空仙人球
奖励b飞行植物获得30%伤害加成
通关解锁旗帜数:2关卡信息星辉冒险所有关卡内飞行植物初始具有20%伤害加成(bug)
底图-浓雾.png
杨桃-立绘.png
关卡图标window.png
第5关


幸运五叶草目标a使用杨桃五叶草强化300发子弹出场僵尸
奖励a杨桃五叶草额外为子弹提供20%伤害
精准数字目标b使用任意植物造成1437点伤害(只要曾经达到1437即可)
奖励b杨桃家族植物伤害增加20%
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-浓雾.png
南瓜-立绘.png
关卡图标window.png
第6关


爆炸保护目标a小丑王爆炸次数不能超过1次出场僵尸
奖励a小丑爆炸伤害降低至3000,且不再伤害南瓜里的植物
保护Ⅳ目标b提交6个原版南瓜头
奖励b南瓜植物获得30%伤害减免
通关解锁旗帜数:2关卡信息


底图-屋顶.png
卷心菜投手-立绘.png
关卡图标window.png
第1关


资源紧张目标a进入关卡时最多携带6张卡牌出场僵尸
奖励a关卡开始时,位于卡槽前6位的卡牌价格降低5
无伤通关目标b不丢失花盆通关
奖励b关卡开始时额外赠送一列
通关解锁旗帜数:1关卡信息
底图-屋顶.png
花盆-立绘.png
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第2关


极速备战目标a在第一波僵尸到达前种植10株植物(花盆除外)出场僵尸
奖励a在第一波僵尸到达前,卡牌冷却速度提高20%
无限花盆目标b在场上种植40个花盆
奖励b种植花盆不再消耗阳光
通关解锁旗帜数:1关卡信息
底图-屋顶.png
玉米投手-立绘.png
关卡图标window.png
第3关


黄油大师目标a使用黄油定身50次僵尸出场僵尸
奖励a黄油定身时间延长20%
弹射研究目标b提交5个玉米卷投手
奖励b玉米卷的弹射次数+2
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-屋顶.png
大蒜-立绘.png
关卡图标window.png
第4关


蒜毒骤发目标a使用蒜卷心菜造成40000点伤害出场僵尸
奖励a蒜毒的持续伤害+20%
路线管理目标b不在2、4路放置植物
奖励b大蒜植物被啃咬时扣除的生命值减少5
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-屋顶.png
叶子保护伞-立绘.png
关卡图标window.png
第5关


绝对防御目标a使用保护伞阻挡50发篮球出场僵尸
奖励a保护伞可以将抛射物反弹回去
别踩红线目标b不让僵尸越过红线
奖励b保护伞的血量增加10%
通关解锁旗帜数:2关卡信息
底图-屋顶.png
金盏花-立绘.png
关卡图标window.png
第6关


大富翁目标a攒到30000金币出场僵尸
奖励a关卡开始时额外获得3000金币
阳光紧张目标b不携带向日葵通关关卡
奖励b关卡开始时扣除阳光至100,每扣除1点阳光,获得50金币
通关解锁旗帜数:2关卡信息
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    ID 词条图标 词条名称 词条位置 词条描述 词条效果与注意事项

    特殊计算规则

    • 直接乘算:将所有加成百分比相加后,统一乘以(1+百分比之和)的计算方法
    • 乘算:所有的提升倍率均为单独乘区,可以互相叠乘
    • 加算:直接在上一步得出的数值后加上新数值,全部加完后才会执行下一步
    • 最终加算:仅旅行环境致命一击一个,会在判定完所有数值影响过程后,如果大于1800,则额外+1800
    • 重新赋值:部分限伤/替伤/保底伤害效果判定触发时,会将数值强制修改为某一数值
    • 取整:在大部分乘区的乘法运算结束后,会将结果Int向下取整,这会导致最终结果小于理论数值
    害妹歇完! 植物/僵尸
    自身特点
    旅行环境 旅行环境·特殊 深渊S1环境
    (词条可重复获得)
    深渊S2环境
    星辉环境·任务奖励 星辉环境·天赋树
    植物本体阶段展开/折叠
    面板攻击力 诸神系列关卡中,很多植物的面板数值会被修改
    基础攻击力1
    (直接乘算)
    10%
    胆小菇-立绘.png指所有融合配方中含有胆小菇但不含有大喷菇的胆小植物,可以被壮胆南瓜三叶胆小菇辅助
    卡牌阳光消耗
    (0.08n+20)%~60%
    其他植物 0.04n%~20%

    魅惑时
    60%~180%
    其他植物 同上 持续1秒、可叠加
    磁力系统中的磁力植物
    生产时
    3% 持续30秒、可叠加
    通用词条
    所有植物强力打击20%
    链接的植物连连看50%
    究极贪欲水草专属词条
    所有植物厚积薄发
    (积分数量)
    0.5n%~300%
    多功能南瓜多功能杨桃专属词条
    磁力系统中的植物磁力护盾0.5n%
    n=多功能杨桃出现并进入磁力系统时该磁力系统中磁力植物的数量,不可叠加取最高
    诅咒词条
    所有植物诅咒之力
    (僵尸词条数量)
    5n%
    深渊S1词条
    所有植物强力打击25%
    深渊S2词条
    所有植物通用_强力20%
    烈焰_聚塑
    烈焰词条数量
    10n%
    冰系植物寒冰_凛风200%
    任务奖励
    坚果-立绘.png指所有有主动攻击能力的非究极坚果植物,包括超级大嘴花坚果射手“高”坚果射手窝瓜坚果白天4a100%
    前13株植物泳池3a20%
    水生植物泳池4a20%
    空中植物迷雾4b30%
    在星辉冒险中飞行植物初始具有20%伤害加成,可能是bug
    杨桃-立绘.png迷雾5b20%
    星级奖励(天赋树)
    所有植物绝对力量  (2点钟方向)10%
    绝对力量II(2点钟方向)15%
    基础植物勤能补拙  (3点钟方向)200%
    下一个融合的植物返璞归真II  (9点钟方向)
    之前融合次数
    n%
    (强力打击、厚积薄发、诅咒之力仅会在植物种植后判定一次是否施加;连连看会实时判定)
    如果旅行路线选取陆路,则无法购买究极贪欲水草配方,也就无法获得厚积薄发词条
    可以升级植物的关卡:
    随机:升级无尽:超限花园保卫战:诸神旅行:进化
    旅行投资词条:星变二级.png)、超光速提拔三级.png
    通常情况花园保卫战旅行:进化
    一级.png  400%    0%  10%
    二级.png  900%100% 230%
    三级.png1400% 200% 900%
    可以升级植物的词条:超光速提拔(3点钟方向)
    三级.png 1400%)
    计算公式:在上一步的基础上 *(1+加成一百分比+加成二百分比+加成三百分比+……)
    基础攻击力2
    (乘算)
    深渊S1赛季植物培养
    普通植物超级植物究极植物
    一级.png×2.5×1.45×1.075
    二级.png×4×1.9×1.15
    三级.png×10×3.7×1.45
    计算公式:在上一步的基础上 * 培养倍率
    不能享受基础攻击力加成的攻击方式
    展开
    第二攻击方式(点击查看完整表格) 例外
    植物的战吼亡语效果(包括部分炸弹效果)
    所有融吼效果(樱桃炸弹-立绘.png寒冰菇-立绘.png毁灭菇-立绘.png火爆辣椒-立绘.png
    毁灭菇
    禁用-卡牌.png
     2.2版本解禁、
    樱桃炸弹
    禁用-卡牌.png
     2.5版本解禁
    土豆雷
    禁用-卡牌.png
     3.2版本解禁,但类损血时的爆炸不享受
    寒冰菇-立绘.png类效果(包括范围冻结)
    由词条产生的樱桃炸弹-立绘.png毁灭菇-立绘.png火爆辣椒-立绘.png效果(技能产生的可以享受加成)
    超载)(以爆制爆真正的毁灭菇)(窝红温了深渊词条-烈焰_燃烧
    的子弹(战神的啃咬和附加百分比伤害均能享受)
    子弹命中后分裂出来的子弹、的大招炮弹
    卷心菜保护伞-立绘.png类植物击退僵尸时直接造成的伤害
    的辐射伤害
    的伴生僚机、点燃豌豆子弹生产的僚机
    种植在中后生成的迷你窝瓜窝瓜
    附加攻击力
    可以被辅助的玉米投手-立绘.png类植物,当其投掷黄油子弹时,额外附加的20点伤害不享受加成
    通过吸收光照、通过添加素材、通过持续射击、通过伤害植物
    通过连续点击额外提升的攻击力不享受加成
    反弹子弹后积累的额外伤害(但本身的80伤害可以享受加成)
    附加伤害
    对防具额外造成的百分比伤害不享受加成
    对全场僵尸、额外造成的百分比伤害不享受加成
    对有蒜值单位的额外伤害不享受加成
    反击伤害
    反弹的平射子弹(反弹的西瓜子弹可以享受加成)
    啃咬反伤与僵尸的攻击力相关2.6版本后)固定为50/100点、可以享受尸愁之路词条加成)
    秒杀伤害
    (MaxDamage,数值为100w,领袖僵尸限伤5000)
    持有万籁俱寂时的亡语伤害、狙击射手-立绘.png类植物的爆头伤害
    的斩杀、对生命值低于240单位的斩杀
    对生命值低于一定比例但不能转化单位的斩杀
    天体召唤物
    由植物召唤的流星/太阳神流星/太阳/月亮/星云以及其他关卡召唤物不会受到来自基础攻击力加成、对植物自身攻击力加成词条的影响;但拥有自己的攻击力计算方式、且享受自己单独的词条加成
    召唤物伤害.png
    召唤物伤害.png

    基础攻击力仅作用于植物的第一攻击方式;第二攻击方式无法享受植物的基础攻击力提升效果、仅会调用默认伤害/享受独立词条加成

    重设攻击力
    种植在毁灭豌豆射手左边一格(与其同步攻击力)
    重设的攻击力会在按下H后出现的面板中显示,下面这些只会显示基础攻击力





    攻击加成
    (加算)
    光照等级+20n
    光照等级(前5级)+100n
    拥有金光闪闪词条+300n
    射击次数+n~60
    光照等级+50n%
    添加素材+10+10+0
    (发射火焰豌豆时)
    +20/+30/+40
    玉米投手-立绘.png仅限可以享受玉米花盆加成、以普通玉米子弹为第一攻击方式的植物,这些植物投掷黄油子弹的代码是在原攻击力上+20,这部分攻击力不享受基础攻击力加成;汉堡王黄油黏黏菇等植物是直接以黄油子弹为第一攻击方式(投出黄油子弹时)
    +20
    计算公式:在上一步的基础上 + 附加攻击
    攻击倍率
    (乘算)
    磁力系统中磁力植物数量×(1+0.05n)
    蓄力时间(≤30秒)×(1+0.5t)
    空白
    拥有气定神闲词条×(1+1.5t)
    手动发射×2
    生命值比例×(3-2*n%)
    协同攻击×(1+1.5n)
    连连看模式(仅激光)×2
    聚焦模式(大子弹)×6
    (反弹子弹)×2
    能级2/3(爆炸伤害)×3
    能级3(对血量最高目标的额外伤害)×30
    消耗能量×(1+n)
    一级众星之力×2
    二级众星之力×3
    2.6版本后,该词条由加算乘区之前移至此处)
    寒冰小喷菇
    寒冰小喷菇
    禁用-卡牌.png
    寒冰机枪小喷菇
    寒冰机枪小喷菇
    禁用-卡牌.png
    阳光机枪小喷菇
    阳光机枪小喷菇
    禁用-卡牌.png
    势如破竹×1.5
    3.1版本后,该词条不再提供攻击力加成)
    势如破竹
    分裂次数
    (仅分裂的子弹)
    ×(1+0.2n)
    尸愁之路×5
    镭射激光×3
    中心爆破主炮的中心爆炸和榴弹炮中的4颗)×4
    2级狂战士×2
    阻冲之×3
    一针见血(仅追踪子弹)
    ×5/×3
    特制弹药×3
    高能射线(激光)×3
    (爆炸)×3→×10
    量子护盾×1~4
    开炮(对空子弹)×3
    枪枪爆头×1/×3
    爆米花(分裂的爆米花)
    ×3
    聚精会神(本体子弹)×6
    永寂新星(星云子弹)×6
    三昧真火(仅追踪子弹)
    ×3
    烈火锋芒
    命中的僵尸数量
    (仅自身吐息)
    ×1~4
    计算公式:在上一步的基础上 * 加成一倍率 * 加成二倍率 * 加成三倍率 * ……
    子弹发射阶段展开/折叠
    将攻击力附加给子弹/特效 上面这些植物,在射出特定子弹时,会额外附加一个攻击力提升的Buff,这个Buff附加的时机是子弹出膛前
    而暴击倍率是在子弹出膛的一瞬间结算的,可以强化这一部分伤害
    暴击倍率
    strikeDmg
    (直接乘算)
    深渊S1词条
    所有植物致命暴击70%
    残暴之力70%
    力量宝石III2n%
    深渊S2词条
    所有植物通用_迸发200%
    星级奖励(天赋树)
    所有植物精准打击III(1点钟方向)50%

    • 植物的基础暴击倍率为+50%、基础暴击率strikeRate为0,因此常规模式不触发暴击;暴击率加成见右侧
    • 暴击效果仅对有ID的子弹和炮弹生效金玉米投手-立绘.png大招炮弹除外)
      • 大喷菇-立绘.png忧郁菇-立绘.png烟雾、流光仙人掌-立绘.png流光仙萤伞-立绘.png激光均无效
    • 经过
      极寒树桩
      极寒树桩
      禁用-卡牌.png
      (2.5版本修复)转换的子弹,在转换前会结算一次暴击、转换后可再结算一次暴击

    深渊S1词条
    所有植物精准打击10%
    残暴之力10%
    深渊S2词条
    所有植物通用_专注80%
    星级奖励(天赋树)
    所有植物射击训练  (1点钟方向)10%
    精准打击  (1点钟方向)20%
    精准打击II(1点钟方向)20%
    计算公式:在上一步的基础上 * (1+50%+暴击倍率一+暴击倍率二+暴击倍率三+……)
    附加攻击力2
    (加算)
    阳光帝果-立绘.png指所有由阳光帝果及其亚种SP形态召唤的巨型保龄球;2.5版本后它们的攻击力机制改为可以叠加点击次数+600~60第2~9次点击分别为巨型阳光坚果+600、444、329、243、180、133、99、73点攻击力,第10次及之后点击+60点攻击力;<br>由究极阳光帝果消耗能量召唤的究极巨型阳光坚果攻击力固定为点击6次的1796
    平射子弹伤害+n
    伤害植物数量+500n
    目标列数之差
    (if:光照等级≥3)
    +(800-160d)%
    +(800-  80d)%
    这些攻击方式本来就不吃暴击加成,放在上面也可以
    金光闪闪
    消耗阳光
    +20n

    很奇怪的结算位置,子弹本体吃暴击加成,但词条额外附加的伤害不吃
    计算公式:在上一步的基础上 + 附加伤害
    对子弹的影响
    (加算/乘算)
    子弹影响-平射子弹.png
    子弹影响-平射子弹.png
    子弹影响-豌豆子弹.png
    子弹影响-豌豆子弹.png
    子弹影响-杨桃子弹.png
    子弹影响-杨桃子弹.png
    子弹影响-投掷子弹.png
    子弹影响-投掷子弹.png
    (暂时用这几张图片代替,有时间会做成网页版)
    该乘区内的Buff优先级相同,结算顺序按作用先后排布
    子弹命中阶段展开/折叠
    子弹限伤
    (重新赋值)
    与形态转化



    • 命中目标时,变成成一次樱桃子弹爆炸,特效伤害等同于子弹攻击力
    • 命中目标时,造成一次单体伤害然后变成弹跳状态,每次落地产生一次樱桃子弹爆炸,所有伤害等同于子弹攻击力


    以上限伤随时影响着子弹,并非一定要放在这里
    只不过告诉你力大砖飞可以buff链式反应转换的核爆樱桃子弹
    伤害倍率
    (乘算)
    寒冰实体子弹命中冻结的单位×4
    命中寒冷的单位×2
    命中冻结的单位×4
    命中冻结/免疫寒冷的单位×4
    命中次数(≥3)×(1+n)
    直击或第二段溅射
    命中寒冷的单位
    ×4
    命中红温的单位×3/×2/×2
    命中含铁的单位×2
    命中持有一类防具的单位×3/×2/×2
    激光对空×3
    豌豆射手
    余烬火焰豌豆子弹(直击)×2/3
    (溅射)×1/3
    樱桃子弹爆炸力大砖飞

    ×3
    空白
    冻彻心扉
    命中冻结/免疫寒冷的单位
    (所有子弹)
    ×3
    凛风刺骨×3
    尸愁之路(啃咬反伤)×5
    万磁王(对橄榄三叉戟黑橄榄伤害)×3
    进化词条
    仅有由射击的
    爆炸樱桃子弹以及转化的爆炸窝瓜/爆炸樱桃子弹产生的樱桃子弹爆炸(不包括核爆樱桃子弹
    究极樱桃射手专精I(覆盖II)×2
    究极樱桃射手专精II×4
    计算公式:在上一步的基础上 * 加成一倍率 * 加成二倍率 * 加成三倍率 * ……
    特效形态转化
    与最低伤害
    (重新赋值)
    • 拥有真正的樱桃炸弹词条时,所有的樱桃子弹爆炸特效变成樱桃炸弹爆炸特效,伤害不变(范围150像素→200像素,多了灰烬伤害判断)


    以上最低伤害随时影响着特效,并非一定要放在这里
    只不过告诉你力大砖飞究极樱桃射手专精I究极樱桃射手专精II提升的樱桃子弹爆炸伤害可以正确的被樱桃炸弹爆炸继承
    附加伤害2
    (加算)
    黄油子弹命中一类防具+100%防具韧性
    所有子弹命中一类防具+20%防具韧性
    命中二类防具+100%防具韧性
    命中蒜值>0的目标+20n
    命中蒜值>0的目标+5n
    计算公式:在上一步的基础上 + 附加伤害
    不在主伤害里的附带伤害
    展开
    范围伤害
    主炮落地时额外对全场范围造成(1800+30%目标生命值)伤害、可伤害中心爆炸范围内的目标
    命中目标时额外对半径150像素范围造成子弹伤害50%的伤害,可伤害主目标
    豌豆子弹、普通火焰豌豆子弹经过点燃后,命中僵尸仅造成子弹攻击力2/3的直击伤害,但会对半径100像素范围(限本行)造成子弹攻击力1/3的伤害、可以伤害主目标
    的小子弹经过点燃后,命中目标时额外对半径300像素范围造成子弹攻击力100%的伤害,可以伤害主目标
    大子弹命中时,额外对半径400像素范围造成子弹攻击力100%的余烬伤害,可以伤害主目标
    无衰减溅射
    • 直接命中或第二次溅射到红温状态的目标时,额外对半径100像素范围造成子弹攻击力100%的红温爆炸、不可伤害主目标
    • 直接命中或第二次溅射到中毒状态的目标时,额外对主目标造成 Int(子弹攻击力/40)*20*蒜值 的伤害
    拥有百步穿杨词条时,命中目标额外对半径100像素范围造成子弹攻击力100%的伤害、不可伤害主目标
    衰减溅射
    火炬树桩-立绘.png
    • 普通火焰豌豆类子弹命中僵尸后,额外对半径100像素范围(限本行)造成子弹攻击力1/3的伤害、不可伤害主目标、会随着伤害到的目标数增加而衰减
    • 如果命中二类防具或载具则不产生溅射,已产生的溅射也不能伤害到它们)
    西瓜投手-立绘.png
    • 西瓜类子弹命中僵尸后,额外对半径150像素范围造成子弹攻击力1/3的伤害、不可伤害主目标、会随着伤害到的目标数增加而衰减
    • 如果西瓜投手类植物或种植在上,则溅射伤害提升至子弹攻击力的2/3,且不再衰减
    的溅射伤害命中蒜值>0的单位时,该溅射伤害+(5*蒜值)
    额外伤害
    地刺-立绘.png

    地刺类植物在攻击载具类目标时,额外对其造成爆胎伤害(100%/50%/33%/1%的最大生命值),且如果目标不是领袖单位、且生命值低于爆胎伤害时,会被无视减伤直接斩杀

    的子弹在攻击非领袖载具类目标时,额外对其造成爆胎伤害(30%的最大生命值);星辉任务奖励(泳池6b)可将该伤害翻倍
    等激光攻击在获得星辉任务奖励(迷雾3b)后,可以额外对僵尸造成2%当前生命值的伤害
    在攻击时,额外对其造成攻击力1500%的伤害
    • 攻击水草值>5的单位时,额外造成1%的最大生命值的伤害
    • 攻击水草值>30的单位时,额外造成100%的最大生命值的伤害
    • 对陆上僵尸仅造成1/3的伤害

    以上伤害附加都是在主伤害上直接增添数值,其他溅射伤害并未算在内

    伤害结算阶段展开/折叠
    特殊伤害判定
    展开
    真伤 判定结果
    • 如果伤害类型为真实,则该数值不参与所有增减伤计算,直接输出
    灰烬伤害
    Carorange
    判定伤害
    • 难度0~3:伤害数值 * 100%
    • 难度  4  :伤害数值 * 70%
    • 难度5~6:伤害数值 * 40%
    判定对象
    • 难度0~3:本体生命值
    • 难度4~6:本体生命值 + 一类防具韧性
    判定结果
    • 如果敌方剩余韧性低于本次灰烬伤害数值,则无视二类防具韧性、后续减伤、限伤、小型僵尸亡语直接将其化为灰烬
    爆胎伤害 判定伤害
    判定对象
    • 它们的剩余生命值
    判定结果
    • 如果敌方剩余韧性低于本次暴胎伤害数值,则无视后续减伤、限伤使其进入濒死状态(停止移动、不断流失生命值)

    部分具有特殊标签的伤害在判定成功时会执行特殊的行为,不再参与接下来的结算

    究极鱼丸替伤
    (重新赋值)
    当伤害即将附加到僵尸身上时,如果场上存在
    • 3.2版本之前)将伤害全部转移给最后出现的究极鱼丸并清除所有特殊伤害标签
    • 3.2版本之后)自身受到的伤害数值强制降为1、保留所有特殊伤害标签;同时究极鱼丸受到数值相同的普通物理伤害
    • 究极鱼丸自身受到的伤害不会传递给其他究极鱼丸,且不会清除特殊伤害标签(如无视减伤的真实伤害、附加寒冷等)
    僵尸减伤
    乘算
    召唤时÷3
    (红眼)÷3
    拥有僵尸词条-武艺贯通后,所有特种武装巨人均有减伤
    ÷10
    场上巨人僵尸的种类× 0.9^n
    僵尸词条-复合装甲÷2
    僵尸词条-进阶空降÷10
    计算公式:在上一步的基础上 *(1+易伤一百分比+易伤二百分比+易伤三百分比+……)
    易伤
    直接乘算
    通用词条
    精准打击20%
    腐化受击次数5n%
    过载受击间隔<1秒900t%
    受击间隔≥1秒900*(1+Int)%
    诅咒词条
    巨人杀手领袖僵尸/僵尸BOSS100%
    荆狂诅咒100%
    进化词条
    究极大喷菇专精I冻结状态的僵尸50%
    计算公式:在上一步的基础上 *(1+易伤一百分比+易伤二百分比+易伤三百分比+……)
    难度减伤
    • 难度4(极难模式):30%减伤
    • 难度5(你确定?):60%减伤
    • 难度6(皮肤挑战):60%减伤


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