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2025-08-27更新
最新编辑:Christine_nya
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更新日期:2025-08-27
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冰元素与水元素
寒冷
移动速度和攻击速度减半,一般持续时间为10秒;会与红温效果相互抵消、会被火焰消除
冻结
停止活动,一般持续时间为4秒,在冻结期间寒冷时间不会流失,也不能被累计冻结值;会与红温效果相互抵消、会被火焰消除
冻结值
上限100,每次达到上限后僵尸会被冻结4秒;由冻结值达到上限所产生的冻结效果结束时会清零冻结值,并使该僵尸冻结值上限增加100(不会超过400(2.7版本后)1000)
冰元素
0级寒冷
- 大部分融合配方中含有寒冰菇的植物,在攻击僵尸时会为其附加等级为0的寒冷效果(会在每次被啃咬时附加)
1级冻结
- 部分融合配方中含有寒冰莲花的植物在吸收寒冷能量后的攻击也可以产生等级为1冻结效果:

半径1.48格(200像素)的圆范围 | |
---|---|
处于流水浸染状态的僵尸被附加寒冷效果 | |
只有这东西可以冻结抗寒等级为1的雪原僵尸,由雪原植物附加的冻结值也不行! |

冻结值
- 大部分融合配方中含有寒冰菇的植物,在攻击僵尸时会为其附加一定的冻结值(会在每次被啃咬时附加, 则是他的副炮会附加冻结值)
- 不同植物/子弹附加的冻结值不同:
5 点 | |||
---|---|---|---|
10点 | |||
20点 | 30点 | ||
35点 | 50点 | (溅射仅附加5点) |
冻结值
- 部分融合配方中含有水滴芦荟的植物在吸收寒冷能量后的攻击(或穿过后的子弹)也可以附加一定的冻结值(不需要吸收寒冷能量)
- 不同植物/子弹附加的冻结值不同:
1 点 | |
---|---|
40点 |
寒冷能量
- 融合配方中含有寒冰莲花水滴芦荟的植物可以吸收寒冷能量强化能力:
- 以下所有植物被的雪叉直接命中,或位于的雪球溅射范围内:获得1点寒冷能量
- 受到请更新模板或检查模版关键词寒冰菇效果影响,获得15点寒冷能量
- 在雪原地图中,每当场上出现暴风雪效果时,获得60点寒冷能量
- 受到请更新模板或检查模版关键词寒冰菇效果影响,获得15点寒冷能量
流水浸染
海啸云杉弩炮的特殊能力,没有减速效果,受到任意寒冷效果后附加4秒1级冻结效果
沉默
雪原僵尸的特殊能力,被沉默的植物停止播放动画、无法进行主动攻击,被动效果不受影响
持续时间 | 5秒 | 接触时 |
---|---|---|
半径1.5格 | ||
正下方 半径0.74格(100像素) |
||
命中及周围3×3所有的植物 | ||
命中的植物 | ||
僵尸左侧所有植物 |
- 可以免疫敌方寒冷效果(沉默、冻结)的植物
- 可以沉默动画(不影响效果)
- 可以沉默部分主动技能
- 不能沉默被动技能
暴风雪
在雪原地图中,每当一大波僵尸来袭时,场上会刮起暴风雪,冻结全场植物
- 冻结:移除植物并在原地留下一个包含植物形象的冰块
- 可以免疫敌方寒冷效果(沉默、冻结)的植物
火元素
红温
受到的所有伤害提高50%;(2.1.5版本后)僵尸死亡时会对半径1格内的其他僵尸造成100溅射伤害,并附加红温效果;会与寒冷、冻结效果相互抵消、会抵消中毒效果
- 部分融合配方中含有火爆辣椒的植物,在攻击僵尸时会为其附加红温效果(会在每次被啃咬时附加)
- 获得弱究极词条
怒火攻心后,点燃的豌豆/小喷豆/小豌豆/土豌豆/樱桃也可以附加红温效果,且所有的红温增伤幅度提升至150%
草元素
水草值
移动速度减半、效果可以与寒冷叠加;水草值>5时被水草类子弹或水草地刺的命中会额外受到1%韧性的伤害,达到30时额外受到100%韧性的伤害(陆地上的僵尸仅会受到1/3的额外伤害)
- 水草类子弹命中水中僵尸时会附加1点水草值,窝瓜水草子弹、点燃的水草子弹可以为小范围僵尸附加1点水草值:
- 攻击僵尸时时,也会附加1点水草值并享受额外伤害加成,且可以给陆上僵尸附加水草值
- 推走僵尸时会附加1点水草值,但自身攻击不属于水草子弹
电元素
磁力系统
当一株磁力植物周围8格内有另一株磁力植物时,会有磁力线将两株植物链接在同一个磁力系统中,每个磁力系统可以链接无限多的磁力植物
- 部分融合配方中含有磁力菇的植物可以借助磁力系统强化自身能力:
干扰值
达到上限后坠机,对坠落地点半径1.5格范围的其他僵尸造成1000伤害
- 干扰值上限:飞艇10点、基洛夫
30点20点、迷你基洛夫14点3点,裂空机甲、雪人飞碟免疫干扰值坠机。 - 以下植物的子弹可以附加干扰值:
光元素
光照等级
- 部分融合配方中含有路灯花的植物可以为周围植物提供1点光照等级
单格范围 | 拥有光芒四射词条时 咀嚼期间为5*5范围提供2点光照等级 | ||
---|---|---|---|
3*3范围 | 3*3范围 成长之后5*5范围 | ||
3*3范围 亡语全屏范围提供10点光照等级,持续10秒 | |||
全屏范围 持续30秒 |
- 部分融合配方中含有路灯花的植物可以吸收光照,强化自身的能力:
暗元素
余烬状态
本身无特殊效果,持续时间无限
- 被点燃的普通豌豆子弹/低级火焰豌豆子弹,伤害+30、在命中僵尸后造成相当于2/3子弹攻击力的伤害,并附带相当于1/3子弹攻击力的半径0.74格(100像素)范围伤害(可以伤害命中目标,且不会衰减)对所有伤害到的僵尸附加余烬效果
-
- 攻击命中余烬状态下的僵尸,必定产生暴击:伤害提升至6倍
- 周围半径2.96格(400像素)范围内有处于余烬状态的僵尸倒下时,吸收10点余烬能量
余烬能量
余烬树桩保持高能状态所需的能量,上限60点
- 任何状态下:
- 受到毁灭菇爆炸影响时补充30点余烬能量
- 周围半径2.96格(400像素)范围内有处于余烬状态的僵尸倒下时,吸收10点余烬能量
- 低能状态下:
- 视为普通火炬树桩,可以点燃豌豆子弹,子弹伤害+20,也可以融合寒冰豌豆子弹:点燃或融化60颗子弹后补充60点余烬能量
- 高能状态下:
- 每秒流失1点余烬能量
- 消耗10点余烬能量,将穿过的毁灭豌豆子弹强化,子弹伤害×2,命中僵尸后附带半径2.96格(400像素)的范围伤害
- 消耗10点余烬能量,将穿过的小毁灭菇子弹强化,子弹伤害×6,命中僵尸后附带半径2.96格(400像素)的范围伤害
毒元素
蒜值
上限5,僵尸身上的每点蒜值都会使来自蒜子弹的伤害增加20(溅射伤害和小子弹仅增加5)
- 部分融合配方中含有的植物,攻击可以附加1点蒜值并享受蒜值加成
- 直接命中僵尸时不会附加蒜值,仅溅射伤害和分裂出来的子弹可以附加蒜值并享受加成
普通中毒状态
蒜值达到上限后再被大蒜攻击命中会进入5秒中毒状态:每秒受到(20*蒜值)的伤害;再次被大蒜攻击命中会使中毒时间延长5秒;退出中毒状态时清空蒜值(会与红温相互抵消)
- 部分融合配方中含有的植物,攻击能附加蒜值并使僵尸进入中毒状态,但是不能享受蒜值加成
毒蒜、特殊中毒状态
*毒蒜子弹命中僵尸后能附加1点蒜值,然后无视蒜值直接使僵尸进入10秒特殊中毒状态(只能被毒蒜子弹延长10秒);特殊中毒状态在蒜值达到上限后会被普通中毒状态覆盖 *如果毒蒜子弹命中时蒜值已到达上限,则清除(2.6版本以后)提高该僵尸的蒜值上限,使中毒状态的每秒伤害和蒜子弹的附加伤害可以继续叠加
- 以下植物可以发射毒蒜子弹:、分裂的小毒蒜子弹
- 被啃咬时,会附加特殊中毒状态
普通中毒状态 | 特殊中毒状态 | ||
---|---|---|---|
触发方式 | ① 僵尸蒜值积累达到5点上限后,再被大部分大蒜攻击命中 ② 在特殊中毒状态下的僵尸,蒜值持续累积达到上限后,再被大部分大蒜攻击命中 |
① 僵尸蒜值未达到上限时,被毒蒜子弹命中 ② 僵尸蒜值未达到上限时,啃咬大蒜坚果 | |
效果 | 持续伤害 | 根据僵尸身上的积累的蒜值,每秒受到(20*蒜值)的伤害 | |
蒜子弹增伤 | 被的所有子弹命中时,根据僵尸身上的积累的蒜值,使子弹伤害提高(20*蒜值) 子弹的溅射伤害以及的子弹仅提高(5*蒜值) | ||
冲突 | ①与红温效果相互抵消 ②中毒状态下被火爆辣椒、点燃的豌豆、超级火炬树桩的灼烧影响会清空蒜值(但不会解除中毒状态) | ||
结束时 | 清空所有蒜值 | ||
持续时间 | 5秒 | 10秒 | |
延长方式 | 被大部分大蒜攻击命中,可以延长5秒 或的溅射 |
被毒蒜子弹命中,可以延长10秒 、分裂的小毒蒜子弹 | |
交集 | 普通中毒状态期间,被毒蒜子弹命中,会将蒜值上限提高至30点(获得蒜毒骤发词条可以进一步提高上限),且之后被任何大蒜子弹命中都可以延长10秒中毒时间 | 特殊中毒状态期间,可以被大部分大蒜攻击正常积累蒜值,达到上限后再被大蒜攻击命中会进入普通中毒状态(持续时间不变,可以被任何大蒜攻击延长5秒中毒时间) |