914/合成表
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2024-06-08更新
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SCP-914的合成表
主要文章: SCP-914
以下是展示在SCP-914中升级物品可能得到的所有结果的图表。要查看钥匙卡的线性升级图表,请查看钥匙卡页面的画廊部分。
通常情况下,物品只能通过将它们放入输入房间中来升级,但服务器可以通过配置文件更改此设置,以升级玩家当前持有的任何物品,或其库存中的所有物品。
译者P.S: 目前服务器配置文件已经被默认为手持合成+丢弃物品合成
需要注意的是,服务器可以使用插件更改SCP-914中物品的输出,甚至允许您更改角色。这些图表基于原版游戏,因此可能不适用于编辑了914输出的服务器。这些插件中最常见的是允许人们将硬币升级为钥匙卡。
钥匙卡
放入 | 粗加工 | 半粗加工 | 1:1 | 精加工 | 超精加工 |
---|---|---|---|---|---|
损毁 | 损毁 | 科学家钥匙卡 (50%)
研究主管钥匙卡 (50%)
| |||
损毁 (50%概率)
清洁工钥匙卡 (50%)
|
科学家钥匙卡 (33%)
研究主管钥匙卡 (33%)
设施经理钥匙卡 (33%)
| ||||
清洁工钥匙卡 (50%)
科学家钥匙卡 (50%)
|
研究主管钥匙卡 (50%)
设施经理钥匙卡 (50%)
| ||||
清洁工钥匙卡 (50%)
科学家钥匙卡 (50%)
|
警卫钥匙卡 (33%)
MTF特工钥匙卡 (33%)
指挥官钥匙卡 (33%)
| ||||
警卫钥匙卡 (50%)
损毁 (50%) |
MTF特工钥匙卡 (33%)
指挥官钥匙卡 (33%)
O5钥匙卡 (33%)
| ||||
损毁 (25%) O5钥匙卡 (75%)
| |||||
清洁工钥匙卡 (50%)
科学家钥匙卡 (50%)
|
区域经理钥匙卡 (40%)
设施经理钥匙卡 (40%)
混沌分裂者破解装置 (20%)
| ||||
损毁 (25%) O5钥匙卡 (75%)
| |||||
损毁 (25%) O5钥匙卡 (75%)
| |||||
设施经理钥匙卡 (50%)
指挥官钥匙卡 (50%)
|
损毁 (50%) O5钥匙卡 (50%)
|
损毁 (75%) O5钥匙卡 (25%)
|
普通武器
位于枪械内的弹药将与枪械一同升级,遵循正常的弹药升级路径。任何无法放入新合成的枪支中的弹药将会在地面枪支旁边生成。为简化起见,下面的这些图表将不表示额外的弹药。
放入 | 粗加工 | 半粗加工 | 1:1 | 精加工 | 超精加工 |
---|---|---|---|---|---|
损毁 (50%) 9x19mm (50%)
|
随机配件 (50%) 9x19mm (50%)
|
随机配件 | FSP-9冲锋枪 (55.5%)
.44左轮手枪 (29.5%)
COM-45手枪 (15%)
| ||
9x19mm (50%)
9x19mm (50%)
|
|
随机配件 | Crossvec冲锋枪 (55%)
.44左轮手枪 (45%)
| ||
损毁 (50%) 9x19mm (50%)
|
随机配件 | MTF-E11-SR步枪 (60%)
AK步枪 (40%)
|
MTF-E11-SR步枪 (70%)
霰弹枪 (30%)
| ||
MTF-E11-SR步枪 (50%)
5.56x45mm (50%)
|
随机配件 | 一把COM-18和一把Crossvec(95%) Micro H.I.D. (5%)
| |||
损毁 (50%) 9x19mm (50%)
|
随机配件 | Crossvec冲锋枪 (70%)
MTF-E11-SR步枪 (30%)
| |||
COM-15手枪 (50%)
5.56x45mm (50%)
|
随机配件 | AK步枪 (30%)
Crossvec冲锋枪 (30%)
FR-MG-0轻机枪 (25%)
霰弹枪 (10%)
Micro H.I.D. (5%)
| |||
COM-15手枪 (50%)
7.62x39mm (50%)
|
A7步枪 (50%)
Crossvec冲锋枪 (50%)
|
随机配件 | Crossvec冲锋枪 (30%)
MTF-E11-SR步枪 (30%)
Logicer轻机枪 (25%)
霰弹枪 (10%)
Micro H.I.D. (5%)
| ||
AK步枪 (50%)
7.62x39mm (50%)
|
随机配件 | 一把AK和两颗高爆手雷 (60%) 一把霰弹枪和一把左轮手枪(30%) Micro H.I.D. (10%)
| |||
损毁 (50%) .44 Mag (50%)
|
COM-18手枪 (80%)
高爆手雷 (20%)
|
随机配件 | 一张区域总监卡,一把COM-15,一个医疗包和一瓶止痛药(50%) 高爆手雷 (50%)
| ||
AK步枪 (50%)
12/70 Buckshot (50%)
|
随机配件 | AK步枪 (40%)
Crossvec冲锋枪 (30%)
Logicer轻机枪 (25%)
Micro H.I.D. (5%)
| |||
损毁 |
损毁 (50%) 高爆手雷 (25%)
SCP-018 (25%)
| ||||
损毁 | 损毁 (75%) SCP-207 (25%)
|
特殊武器
放入 | 粗加工 | 半粗加工 | 1:1 | 精加工 | 超精加工 |
---|---|---|---|---|---|
3-X分子裂解者 (重新充能)
|
|||||
COM-15手枪 (50%)
7.62x39mm (50%)
|
一颗闪光弹和一把左轮手枪 | ||||
消失 (50%) 9x19mm (50%)
|
9x19mm (50%)
COM-15手枪 (50%)
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||||
(严重损坏)1 | 囚鸟 (重新充能)
|
||||
3-X分子裂解者 (50%)
囚鸟 (50%)
|
Micro H.I.D. (重新充能)
|
Micro H.I.D. (重新充能)
|
Micro H.I.D. (重新充能)
|
1.囚鸟将会在一次挥击或蓄力后损毁
子弹
弹药使用经济系统,该系统决定了当在SCP-914中转换弹药时给玩家多少发弹药。这个系统阻止了玩家将一个弱的满载武器,如COM-15,转换成一个更强的满载武器,如Logicer。任何“额外”的弹药将保持不变。
这些路径也适用于通过SCP-914的任何枪械内的弹药。
放入 | 超粗加工 | 粗加工 | 1:1 | 精加工 | 超精加工 |
---|---|---|---|---|---|
放入 | 超粗加工 | 粗加工 | 1:1 | 精加工 | 超精加工 |
---|---|---|---|---|---|
医疗物品
放入 | 粗加工 | 半粗加工 | 1:1 | 精加工 | 超精加工 |
---|---|---|---|---|---|
损毁 (50%) 止痛药 (50%)
|
急救包 (50%)
止痛药 (50%)
|
止痛药 (66%)
SCP-500 (33%)
| |||
损毁 |
损毁 (33%) 急救包 (33%)
SCP-500 (33%)
| ||||
损毁 |
损毁 (50%) 止痛药 (50%)
|
肾上腺素 (50%)
急救包 (50%)
|
SCP物品
SCP-330的糖果不能被SCP-914合成,如果被丢弃,它将被留在输入仓内.
放入 | 粗加工 | 半粗加工 | 1:1 | 精加工 | 超精加工 |
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损毁 | |||||
损毁 | |||||
损毁 | |||||
损毁 | |||||
损毁 | |||||
急救包 (50%)
止痛药 (50%)
|
损毁 (50%) SCP-500 (50%)
|
损毁 | |||
损毁 |
损毁 | ||||
损毁 (50%) SCP-500 (50%)
| |||||
激活 |
手电筒 (80%)
MTF-E11-SR步枪 (20%)
|
杂项
放入 | 粗加工 | 半粗加工 | 1:1 | 精加工 | 超精加工 |
---|---|---|---|---|---|
损毁 (50%) 对讲机 (50%)
|
战术护甲 (50%)
重型护甲 (50%)
| ||||
轻型护甲 (50%)
手电筒 (50%)
|
|||||
轻型护甲 (50%)
战术护甲 (50%)
|
|||||
损毁 | |||||
损毁 | 损毁 (50%) 手电筒 (50%)
|
闪光弹 (90%)
SCP-2176 (10%)
| |||
损毁 | 损毁 | 对讲机 (重新充能)
|
对讲机 (重新充能)
|
手电筒 (75%)
SCP-1576 (25%)
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仅限管理面板的物品
此图表适用于任何只能通过管理员面板获得的项目。
放入 | 粗加工 | 半粗加工 | 1:1 | 精加工 | 超精加工 |
---|---|---|---|---|---|
科学家钥匙卡 (50%)
研究主管钥匙卡 (50%)
|
指挥官钥匙卡 (50%)
O5钥匙卡 (50%)
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损毁 (33%) O5钥匙卡 (66%)
| |||
科学家钥匙卡 (50%)
研究主管钥匙卡 (50%)
|
MTF特工钥匙卡 (50%)
指挥官钥匙卡 (50%)
| ||||
损毁 | 损毁 (50%) 手提灯 (50%)
|
闪光弹 (90%)
SCP-2176 (10%)
|