-

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

神觉·米斯蒂克

阅读

    

2024-09-27更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

阅读:

  

更新日期:2024-09-27

  

最新编辑:赛尔计划WIKI

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
赛尔计划WIKI












角色立绘
动态立绘

立绘-4676.png

名称 神觉·米斯蒂克
外号
简介
过去的魔盒力量得到彻底解放,米斯蒂克以全新的姿态降临战场,精灵王者的力量将扭转整个战局!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4677 星辰万象·天启星魂...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4675 招财...更多结果]]

基础信息

名称 神觉·米斯蒂克 属性 神秘系
神秘系
性别 雄 序号 4676
身高 192cm 体重 93kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
过去的魔盒力量得到彻底解放,米斯蒂克以全新的姿态降临战场,精灵王者的力量将扭转整个战局!

补充信息

序号
4676
属性
神秘系 神秘系
性别
雄
身高
192cm
体重
93kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
113
特攻
148
特防
113
速度
136
体力
180
总能力值
760

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1878.png

魂印效果

封属
 
干扰

每次登场后,对手2回合内属性技能无效,攻击技能无法附加异常状态与能力下降状态,若登场当回合对手未选择技能则回合结束后为对手附加2道蚩庸之锁
对手每次使用技能时随机2项能力等级-1,未触发则自身当回合受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害减少50%,然后若本次技能为攻击技能则自身下回合所有技能先制+1且必定命中,若本次技能为属性技能则附加对手最大体力1/3的百分比伤害且对手下次受到的攻击伤害提升100%(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

每次登场后,对手2回合内属性技能无效,攻击技能无法附加异常状态与能力下降状态,若登场当回合对手未选择技能则回合结束后为对手附加2道蚩庸之锁
对手每次使用技能时随机2项能力等级-1,未触发则自身当回合受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害减少50%,然后若本次技能为攻击技能则自身下回合所有技能先制+1且必定命中,若本次技能为属性技能则附加对手最大体力1/3的百分比伤害且对手下次受到的攻击伤害提升100%(boss无效)

专属刻印

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







神秘系.png
12258
(学习等级:1)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12258    效果ID:4040
增伤
先出手的话
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20077
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20077    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







神秘系.png
幻术  
11027
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11027    效果ID:







属性.png
扰乱  
20154
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20154    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







神秘系.png
异突  
11599
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11599    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







神秘系.png
19469
(学习等级:21)
先制:2    威力:85    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19469    效果ID:







属性.png
沉默  
20521
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20521    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







暗影系.png
13564
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13564    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
24833
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24833    效果ID:444444440440
减PP
降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







神秘系.png
11032
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11032    效果ID:2929
附加伤害
额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24834
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24834    效果ID:60604747790790
免伤免疫弱化附加伤害
3回合内每回合都能附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果







神秘系.png
19470
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19470    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







神秘系.png
19471
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19471    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
24835
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24835    效果ID:58558557574848
免疫异常恢复
技能使用成功时,特攻+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫所有受到的异常状态







神秘系.png
19472
(学习等级:57)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19472    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







普通系.png
19473
(学习等级:61)
先制:2    威力:100    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19473    效果ID:904904
先制护盾效果无效消除回合消除护盾
消耗自身全部体力,消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1且令己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态,同时己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点获得500点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害且3回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







神秘系.png
19474
(学习等级:63)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19474    效果ID:905905741741776776
先制免伤增伤恢复降疗
消除对手能力提升,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;2回合内免疫大于300的攻击伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







属性.png
24836
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24836    效果ID:9129127497494848843843
先制免疫异常减PP弱化
若对手处于能力下降则使对手随机1个技能的PP归零;100%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;5回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







神秘系.png
19475
(学习等级:67)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19475    效果ID:1010121293937777
恢复施加异常附加伤害
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;10%概率额外附加444点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;2回合内若使用技能则恢复250点体力值







属性.png
24837
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24837    效果ID:585585717717469469
恢复施加异常
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;4回合内若对手使用属性技能则75%概率令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
19476
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19476    效果ID:906906619619
附加伤害
附加对手最大体力值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高40%;下1回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1







神秘系.png
37509
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37509    效果ID:1471147122122212776776
先制减伤增伤恢复施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/3;3回合内对手使用威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值不高于150的攻击技能时令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则抵挡对手当次攻击;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







属性.png
28808
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28808    效果ID:1848184819119147474494491684168414281428
先制免疫异常免疫弱化弱化
对手处于能力下降状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;若对手处于能力下降状态则100%概率疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;4回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转;100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,3回合内每回合对手攻击-1、 特攻-1、 速度-1







属性.png
28809
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28809    效果ID:133813382076207684384322112211
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,后若对手体力未减少则为己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有场下存活精灵恢复200点体力;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;为对手附加1层蚩庸之锁米斯蒂克在场时每有1层自身视为命中等级额外-1,米斯蒂克不在场时每回合减少1层且直到消失自身属性技能无效、攻击技能无法附加异常状态与能力下降状态,最高叠加3道,若附加的蚩庸之锁米斯蒂克在场时每有1层自身视为命中等级额外-1,米斯蒂克不在场时每回合减少1层且直到消失自身属性技能无效、攻击技能无法附加异常状态与能力下降状态,最高叠加3道超出了上限则对手下2回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1







神秘系.png
37510
(学习等级:74)
先制:2    威力:120    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37510    效果ID:889889221322132211221121482148
先制施加异常消除回合消除护盾
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;消耗自身全部体力,己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵获得点数等同于消耗值50%的护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害;为对手附加3层蚩庸之锁米斯蒂克在场时每有1层自身视为命中等级额外-1,米斯蒂克不在场时每回合减少1层且直到消失自身属性技能无效、攻击技能无法附加异常状态与能力下降状态,最高叠加3道,若附加的蚩庸之锁米斯蒂克在场时每有1层自身视为命中等级额外-1,米斯蒂克不在场时每回合减少1层且直到消失自身属性技能无效、攻击技能无法附加异常状态与能力下降状态,最高叠加3道超出了上限则对手下2回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1;己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态







神秘系.png
王·御影神罚(第五)
37511
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37511    效果ID:760760111411149079072214221418271827
减PP增伤弱化反转效果无效消除回合
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则使对手随机2个技能PP归零;对手每有1层蚩庸之锁米斯蒂克在场时每有1层自身视为命中等级额外-1,米斯蒂克不在场时每回合减少1层且直到消失自身属性技能无效、攻击技能无法附加异常状态与能力下降状态,最高叠加3道令对手随机1个攻击技能PP值归0,对手存有PP值的攻击技能个数不足时造成的伤害提升100%;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手下1次使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
空灵击
神秘系.png神秘系 物理攻击 1 30 60 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
神秘之力
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1
幻术
神秘系.png神秘系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
扰乱
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
异突
神秘系.png神秘系 物理攻击 17 30 70 0 95% 1/16 先出手的话威力为2倍
伏光杀机
神秘系.png神秘系 特殊攻击 21 10 85 2 100% 1/16
沉默
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
复仇之欲
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 15 90 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
灵魂咒语
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
驱魔术
神秘系.png神秘系 特殊攻击 37 10 120 0 100% 1/16 额外附加30点固定伤害
无声屠戮
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合都能附加150点固定伤害;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果
凝神不语
神秘系.png神秘系 物理攻击 45 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
幻妙主宰
神秘系.png神秘系 特殊攻击 49 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
驱魂断愁
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,特攻+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫所有受到的异常状态
万魄风萧灭
神秘系.png神秘系 物理攻击 57 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
堕之绝响
普通系.png普通系 特殊攻击 61 5 100 2 必中(95%) 1/16 消耗自身全部体力,消除对手回合类效果且令己方免疫下1次受到的异常状态,同时己方下只精灵出战时获得500点护盾且3回合内令对手使用的属性技能无效
朽梦挽歌
神秘系.png神秘系 特殊攻击 63 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;2回合内免疫大于300的攻击伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
黄泉葬华
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(100%) -- 若对手处于能力下降则使对手随机1个技能的PP归零;100%令对手全属性-1;5回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2
索命之刃
神秘系.png神秘系 物理攻击 67 5 140 0 必中(95%) 1/16 命中后30%令对方麻痹;命中后20%令对方烧伤;10%概率额外附加444点固定伤害;2回合内若使用技能则恢复250点体力值
摄魂夺魄
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/4,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;4回合内若对手使用属性技能则75%概率令对手疲惫
神佛俱灭
普通系.png普通系 特殊攻击 70 5 150 0 95% 1/16 附加对手最大体力值20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%;下1回合令对手所有技能先制-1
溃梦灵言
神秘系.png神秘系 特殊攻击 71 20 85 3 97% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手疲惫,未触发则恢复自身最大体力的1/3;3回合内对手使用威力不高于150的攻击技能时令对手疲惫,未触发则抵挡对手当次攻击;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
心朽魂凋
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 对手处于能力下降状态时先制+2;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;若对手处于能力下降状态则100%概率疲惫;4回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转;100%使对手全属性-1,3回合内每回合对手攻击-1、 特攻-1、 速度-1
魂劫骇咒
属性.png属性 属性攻击 73 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内使用技能吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取后若对手体力未减少则为己方所有场下存活精灵恢复200点体力;下2回合令自身所有技能先制+2;为对手附加1层蚩庸之锁,若附加的蚩庸之锁超出了上限则对手下2回合先制-1
堕之盛响
神秘系.png神秘系 特殊攻击 74 5 120 2 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手疲惫;消耗自身全部体力,己方下只精灵获得点数等同于消耗值50%的护盾与护罩;为对手附加3层蚩庸之锁,若附加的蚩庸之锁超出了上限则对手下2回合先制-1;己方免疫下1次受到的异常状态
王·御影神罚
神秘系.png神秘系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;对手每有1层蚩庸之锁令对手随机1个攻击技能PP值归0,对手存有PP值的攻击技能个数不足时造成的伤害提升100%;击败对手则令对手下1次使用的属性技能无效

进化链

立绘-4676.png
神觉·米斯蒂克
(高级形态)
4676神觉·米斯蒂克

相关形态

神觉·米斯蒂克

相关皮肤

咒缚掠影·米斯蒂克

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4676.png 立绘-1400747.png 形象/4676