本层至少需要背包数:5个
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10 层 |
10-1 - |
固定防守 固定防守 |
| 03:50
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蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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03:50:蛮凶巨盾
| 03:30
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铜壶战傀表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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03:30:铜壶战傀
| 02:10
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蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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02:10:蛮凶巨盾 |
10-2 1分10秒 |
生存 生存 |
| 03:30
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阎殿法使表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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03:30:阎殿法使
| 02:30
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蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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02:30:蛮凶巨盾
| 01:40
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恶兆疾剑表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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01:40:恶兆疾剑 |
10-3 - |
固定防守 固定防守 |
无 |
10-4 1分20秒 |
收集|3s提交 收集|3s提交 |
| 03:15
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蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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03:15:蛮凶巨盾
| 02:00
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阎殿法使表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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02:00:阎殿法使 |
10-5 6分钟 |
生存 生存 |
| 开局
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冥魂玄龙表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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开局:冥魂玄龙 |
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10 层 |
10-1 - |
固定防守 固定防守 |
| 03:50
|
蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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03:50:蛮凶巨盾
| 03:30
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铜壶战傀表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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03:30:铜壶战傀
| 02:10
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蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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02:10:蛮凶巨盾 |
10-2 1分10秒 |
生存 生存 |
| 03:30
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阎殿法使表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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03:30:阎殿法使
| 02:30
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蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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02:30:蛮凶巨盾
| 01:40
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恶兆疾剑表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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01:40:恶兆疾剑 |
10-3 - |
固定防守 固定防守 |
无 |
10-4 1分20秒 |
收集|3s提交 收集|3s提交 |
| 03:15
|
蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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03:15:蛮凶巨盾
| 02:00
|
阎殿法使表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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02:00:阎殿法使 |
10-5 6分钟 |
生存 生存 |
| 开局
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冥魂玄龙表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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开局:冥魂玄龙 |
| 本层词缀 |
本关无词缀 |
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| 10-1
|
满分时间 -
|
| 本关模式
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星耀词缀
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固定防守 固定防守
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弱点丧尸弱点丧尸哀嚎哀嚎生命汲取生命汲取火焰防护火焰防护
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| 高威胁怪物
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| 03:50
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蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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03:50:蛮凶巨盾
| 03:30
|
铜壶战傀表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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03:30:铜壶战傀
| 02:10
|
蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
 |
02:10:蛮凶巨盾
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| 10-2
|
满分时间 1分10秒
|
| 本关模式
|
星耀词缀
|
生存 生存
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弱点丧尸弱点丧尸哀嚎哀嚎生命汲取生命汲取火焰防护火焰防护
|
| 高威胁怪物
|
| 03:30
|
阎殿法使表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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03:30:阎殿法使
| 02:30
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蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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02:30:蛮凶巨盾
| 01:40
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恶兆疾剑表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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01:40:恶兆疾剑
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| 10-3
|
满分时间 -
|
| 本关模式
|
星耀词缀
|
固定防守 固定防守
|
弱点丧尸弱点丧尸哀嚎哀嚎生命汲取生命汲取火焰防护火焰防护
|
| 高威胁怪物
|
| 无
|
| 10-4
|
满分时间 1分20秒
|
| 本关模式
|
星耀词缀
|
收集|3s提交 收集|3s提交
|
弱点丧尸弱点丧尸哀嚎哀嚎生命汲取生命汲取火焰防护火焰防护
|
| 高威胁怪物
|
| 03:15
|
蛮凶巨盾表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
 |
03:15:蛮凶巨盾
| 02:00
|
阎殿法使表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
 |
02:00:阎殿法使
|
| 10-5
|
满分时间 6分钟
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| 本关模式
|
星耀词缀
|
生存 生存
|
无
|
| 高威胁怪物
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| 开局
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冥魂玄龙表达式错误:无法识别的符号“{”。 () |
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开局:冥魂玄龙
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补充内容
词缀介绍
弱点丧尸:怪物身体受到伤害降低25%,头部受到的伤害增加150%
哀嚎:任意怪物死亡时,会发出哀嚎,为附近的怪物提供伤害和移速增益
生命汲取:敌人每次攻击都会恢复自身百分比血量。普通:50%、精英:5%、BOSS:1%。怪物受到的伤害增加50%
火焰防护:所有精英敌人血条均为火元素