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水域/水域通行

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2026-03-16更新

    

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水域(地块)

'水域'地块是你游所有含水地块的总称。
'水域'分为'浅海'和'深海',(上下左右四格)存在陆地(平原或山脉)与之相接的地块为浅海地块,否则则为深海地块

  • 生成地图时鱼群有几率刷新在水域上(无论浅海还是深海)(见地图生成,一个还在修改中所以我没写的机制)。
  • 港口只能建造在'浅海'中。
  • 军港只能建造于港口的相接位置(上下左右四格)。(无论浅海还是深海都能建造军港,即使你此时没有解锁深海移动能力而无法到达军港。特别地,'飞行单位'也能触发军港的效果。)


浅海

存在与之相接的地块称为浅海。此时与之相接的陆地地块也被称为海岸

  • 飞行单位可直接移动至'浅海'地块。
  • 解锁'捕鱼'(科技[捕鱼系T1])后,拥有水域通行的单位可以移动至'浅海'地块。
  • 保护区建造于'浅海'时可以提供'回合金+1'的效果。


深海

  • 飞行单位可直接移动至'深海'地块。
  • 解锁'航海'(科技[捕鱼系T2-左])后,拥有水域通行的单位可以移动至深海地块。
  • 保护区建造于'浅海'时可以提供'科技点+1'的效果。


水域通行(通行能力)

拥有'水域通行'的单位可以移动至'水域'地块。同时,由于水域通行港口通行互斥,故拥有'水域通行'能力的单位将不可能具有港口通行能力,即无法通过港口转化为海军

拥有水域通行能力的单位需要解锁前置科技才能在'浅海/深海'地块进行移动。('飞行单位'除外)

  • 解锁'捕鱼'(科技[捕鱼系T1])后,拥有水域通行的单位可以移动至浅海地块。
  • 解锁'航海'(科技[捕鱼系T2-左])后,拥有水域通行的单位可以移动至深海地块。


拥有水域通行能力的单位通常为通过港口下海的海军以及部分特殊单位。这两者存在些许不同(前者不享受航路加成,但后者享受),如下

海军

拥有港口通行能力的单位(记作'陆军')在解锁'捕鱼'(T1科技)后可以移动至港口下海转化为另一种单位(记作'海军')。
目前'海军'的通行范围统一为水域海岸。'海军'可以移动至海岸上岸转化为对应的'陆军'。
'海军'无法享受航路加成

两栖单位

有些单位不存在'陆海转化',但仍自带水域通行陆地通行(记作'两栖单位')。
由于'两栖单位'不具有港口通行海岸通行,所以'两栖单位'不能通过下海转化成'海军'或者通过上岸转化成'陆军'
目前只有[相]阶英雄以及[后]阶诹访子及其召唤物御射宫司大人为'两栖单位'。
'两栖单位'可以享受航路加成

飞行单位

特别地,拥有飞行能力的单位不需要解锁前置科技就能移动至水域
类似'两栖单位','飞行单位'无法进行'陆海转化',即无法转化成'海军'或'陆军'
不同的是,'飞行单位'无法享受航路加成

资源相关

资源转换
资源 需求资源 成本 产出 每经验平均成本 前置科技
鱼群 一次性 2金币 1经验 2金币 T1捕鱼系
港口 7金币 1经验 7金币 T2捕鱼系-左


  • 鱼群:一次性资源,需要T1科技捕鱼,2金币换1城市经验