目前帝国幻想乡~TOHOTOPIA的WIKI正在建设中~~
编辑全站公告 • 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
单位能力
阅读
2026-01-29更新
最新编辑:ErRoar
阅读:
更新日期:2026-01-29
最新编辑:ErRoar
简介
该页面收录的是单位的所有被动能力,由于主动能力较少,故将其整合收录至单位行动中。
该页面收录了所有小兵的所有被动能力,但只收录了英雄的常规能力(即单位常规能力)。英雄特殊能力见英雄图鉴
单位能力有很多种,一些特殊单位更是有着特殊能力。为了方便类比,我人为将其分为单位常规能力、阵营特色能力以及单位特殊能力三类
- 单位常规能力:存在若干具有该能力的小兵或者未升级英雄(未升级的白板英雄可视作小兵)。通常单位常规能力都可以找到对应的常规小兵,但也有部分单位常规能力只被未升级英雄持有,比如海上通行能力,是[相]阶英雄的标配能力。目前单位常规能力全为被动能力。
- 阵营特色能力:不同阵营具有其独特的单位能力,通常只考虑小兵所持有的能力。有些阵营特色能力直接受全体己方单位持有,也有些阵营特色能力只有特定的阵营特色单位或特定的常规单位能够持有。阵营特色能力有时会需要解锁科技来获得。
- 单位特殊能力:所有其他未被分类的能力都归为单位特殊能力(英雄相关特殊能力见英雄图鉴)。通常为学者、间谍和阵营特殊单位持有。
能力持有情况一览
'进一步的筛选可前往单位图鉴
| 能力 | 能力描述 | 常规小兵持有情况 |
|---|---|---|
| 晋升 | 击杀3个单位后,可升级为[军官],最大HP+5(并且HP全恢复) | 绝大多数小兵 |
| 冲锋 | 每回合首次移动后可再获得一次攻击机会 | 步兵/游骑兵/骑士/弓兵/突击艇/剑士 |
| 城防 | 位于城市中心获得额外防御(且围墙只对城防单位生效) | 步兵/游骑兵/骑士/弓兵/盾兵 |
| 逃脱 | 每回合首次攻击后可再获得一次移动机会 | 游骑兵 |
| 瞭望 | 拥有2格距离视野(从3x3变成5x5) | 克拉克 |
| 连续击杀 | 击杀单位(无论敌我)后可再获得一次攻击机会 | 骑士 |
| 溅射 | 攻击目标单位后对(目标单位)周围1格造成溅射伤害 | 战舰 |
| 移动溅射 | 移动时,对周围1格造成溅射伤害 | 巨人战船 |
| 无法反击 | 被攻击时无法反击敌人 | 炮兵/帆船/战舰/学者 |
| 和平 | 无法攻击任何单位 | 帆船 |
| 运载 | 可运载一个其他单位 | 帆船/克拉克/战舰/突击艇 |
| 自给自足 | 不占用城市人口 | 无 |
| 飞行 | 移动时无视任何地形 | 无 |
| 仅陆地通行 | 仅能在陆地地形移动,不可进入港口和海洋 | 无 |
| 海上通行 | 研发科技后,可以直接在海洋地形移动(无需通过港口) | 无 |
>
| 能力 | 能力描述 | 所属阵营 |
|---|---|---|
| 红雾弥漫 | 击杀单位时,将该单位所处地块转化为红雾地块(城市中心无效),红雾地块会带来若干影响 | 斯卡雷特帝国 |
| 红雾攻击 | 该单位每回合首次处于红雾地块上的攻击 额外+0.5攻 | 斯卡雷特帝国 |

沪公网安备 31011002002714 号