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科技图鉴

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前言

按照科技的不同可将科技分为'骑术系'、'狩猎系'、'采集系'、'捕鱼系'、'爬山系'五系科技。

使用T1、T2、T3来表示科技的深度及其研发成本,如下
一级科技:4 + n
二级科技:4 + 2n
三级科技:4 + 3n
其中n为当前占有城市的数量

所以每次在占领城市前尽量花钱升级科技。除非需要点出特定的科技即将占领城市的时候,都可以尝试攒钱,根据其它帝国的行动再升级。

常规科技树一览(以斯卡雷特帝国为例)

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常规科技

评价指标:我会从'城市经验'、'经济发展'、'战斗'、'功能'四个方面的作用去评价一条科技线。
无特殊标注时,每个方面的作用会有小幅、中幅(默认)、大幅之分,标准如下:

  • 小幅:所有解锁的内容在该方面只能提供1-2个弱势(可替代)的作用
  • 中幅:所有解锁的内容在该方面能提供1-1.5个强力的作用
  • 大幅:所有解锁的内容在该方面能提供1个十分关键或不可替代的作用,或者能提供2个及以上的强力作用
骑术线
科技名称 科技系 科技深度 解锁内容 作用
骑术 骑术 t1 游骑兵(强力) 战斗
道路 骑术-左 t2 道路(关键),桥梁(不可替代),文化奇观任务 功能(关键,详见移动相关) + 城市经验(很弱) + 文化奇观
贸易 骑术-左 t3 市场(关键),贸易奇观任务 经济(关键,但需其他科技线的t3科技配合) + 贸易奇观(弱势)
军营 骑术-右 t2 军营(强力) 战斗
骑士 骑术-右 t3 骑士(强力) 战斗(不可替代的连续击杀)
狩猎线
科技名称 科技系 科技深度 解锁内容 作用
狩猎 狩猎 t1 狩猎动物 城市经验(T1)
箭术 狩猎-左 t2 弓兵(一般),林地防御(强力) 战斗
保护区 狩猎-左 t3 植树(不可替代),保护区(弱势) 功能(小幅) + 经济(小幅) + 城市经验(很弱)
伐木 狩猎-右 t2 清除树林(强力),伐木场 城市经验(T2) + 经济(小幅)
工程 狩猎-右 t3 锯木厂(强力),炮兵(强力) 城市经验(T3) + 战斗
采集线
科技名称 科技系 科技深度 解锁内容 作用
采集 采集 t1 采集果实 城市经验(T1)
耕种 采集-左 t2 耕种农田 城市经验(T2)
谷仓 采集-左 t3 谷仓(强力)+焚林垦田(强力) 城市经验(T3大幅)
防御 采集-右 t2 盾兵(一般)+结盟(不可替代) 功能 + 战斗(小幅)
大使馆 采集-右 t3 大使馆(不可替代) 经济(关键,和盟友互发大使馆)
捕鱼线
科技名称 科技系 科技深度 解锁内容 作用
捕鱼 捕鱼 t1 捕获鱼群,浅海通行(关键) 城市经验(T1) + 功能
航海 捕鱼-左 t2 远航帆船(强力) ,浅海通行(关键) 战斗(大幅 限水域) + 功能
战舰 捕鱼-左 t3 战舰捕鲸(关键) 战斗(海上对陆压制) + 经济(关键)
军港 捕鱼-右 t2 突击艇(弱势),军港(不可替代) 战斗(小幅 限水域)
海洋防御 捕鱼-右 t3 浅海防御深海防御 战斗(限水域)
爬山线
科技名称 科技系 科技深度 解锁内容 作用
爬山 爬山 t1 山脉通行(不可替代)+山地防御(可替代) 战斗(小幅) + 功能
采矿 爬山-左 t2 采矿场 城市经验(T2)
冶炼 爬山-左 t3 冶炼厂(看资源),剑士(费钱) 城市经验(T3看脸) + 战斗
学院 爬山-右 t2 学院(强力),和平奇观任务 经济(强力) + 和平奇观(弱势)
产业 爬山-右 t3 产业(2科技点=1回合金),学者,知识奇观任务 经济(关键) + 知识奇观(弱势)

科技线概览

骑术线

  • 骑术作用:'战斗',骑术线-左作用:'功能(关键)+经济+战斗(小幅)',骑术线-右作用:'战斗(大幅)'
  • 城市经验角度很弱骑术线几乎无法提供城市经验。只能靠道路补1点经验,以及奇观获得的3经验。
  • 经济发展角度需配合其他科技线贸易(骑术线-左的T3科技)是'市场流(中后期成型)'经济发展的核心组件,但需要配合其他发展线的t3科技。
  • 战斗角度很强骑术线整体十分适合战斗骑术骑士分别提供了两种强力单位骑手骑士军营建筑加快了爆兵能力,道路提供移动加成(见移动相关)。
  • 可以提供关键功能,道路解锁的修路和修桥是你游最重要的功能。通过'改变攻击范围(见战斗进阶)'来改变战斗底层逻辑。


点评:骑术线能大幅提升战斗,但难以提供城市经验,所以无法发展城市。除非前期需要打架(是否需要打架见新手误区),否则不建议在前期过多解锁

面对无防常规巨人时,骑术线表现尚可。虽无法巨人对碰,但可以通过小兵解掉。
可以用骑手*5+骑士*2(31块,第一个骑手阵亡,其余单位存活)的组合以最优情况3块的成本解掉1个无防巨人
顺序如下:骑手(攻击后阵亡)->骑士(-4HP)->骑士(-4HP)->骑手(-1HP)->骑手(-2HP)->骑手(-4HP)->骑手(击杀巨人)

狩猎线

  • 狩猎作用:'T1资源',狩猎线-左作用:'战斗(小幅)+经济(小幅)+经验(小幅)+功能(小幅)',狩猎线-右作用:'功能(小幅)+大幅增强战斗'

骑术线

骑术线

骑术线