欢迎来到东方归言录wiki!这里是为东方归言录玩家们提供帮助的wiki。

现在新的攻略组正在慢慢建设wiki,如果有心帮忙的话也可以为东方归言录wiki添砖加瓦提供支持,感谢你的帮助和支持。

特别注意:本站为东方归言录(国服)的wiki站,信息和讨论仅限于国服范畴。对日服与国际服仅有参考作用,具体详情还请参阅各自对应的wiki站点。

全站通知:

四季映姬·夜摩仙那度B3

阅读

    

2024-11-10更新

    

最新编辑:Koishi-514

阅读:

  

更新日期:2024-11-10

  

最新编辑:Koishi-514

来自东方归言录WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
魔多魔多罗
口乙烯514
莱瓦汀-穆斯贝尔海姆




我是灵河铁道终点站站长,阎魔四季映姬·夜摩仙那度。一切都在如期进行。


立绘

地下废弃区域的站长
G205501.png
灵河铁道的映姬的常服。
铁道员制服内侧到处都是钥匙。
S205501.png


基本信息
地下废弃区域的站长 四季映姬·夜摩仙那度
S205501.png 泛异记号 B3 式图标 干扰.png
稀有度 超限定
实装日期 2023/11/21
BGM Dead or Alive
种族 阎魔、徒劳者、机械、地底、地狱、主人、地下废弃区、平行存在
外号
持有特攻 灵魂、月之都、帝都、月之民、玉兔、怪兽、幽灵、亡灵、半人半灵、喧闹灵、鬼、不死族
角色CV
声音 角色CV
灵河铁道的站长程度的声音 照井春佳
灵河铁道的管制官程度的声音 木下紗華
灵河铁道的阎魔程度的声音 氷青
弹幕属性
属性 金.png属性 水.png
属性
面板 生命.png

生命

5500


面板 速度.png

速度

850


面板 阳攻.png

阳攻

1900


面板 阴攻.png

阴攻

1900


面板 阳防.png

阳防

800


面板 阴防.png

阴防

800


气质

气质图标 日 1.png


气质图标 月 2.png


气质图标 火 1.png


气质图标 水 1.png


气质图标 木 1.png


气质图标 金 1.png


气质图标 土 1.png


气质图标 星 2.png


贸易风展开/折叠

灵河铁道的四季映姬·夜摩仙那度的气质(东方归言录原创)。 “贸易风”指在低空从副热带高压带吹向赤道低气压带的风。 是符合一直在观测灵魂的跨世界流通的,灵河铁道的映姬的气质。 她的灵魂从根本上得到了调整,因此气质也发生了变化。

以管理难以控制的灵魂为使命的灵河铁道的工作人员,不会允许变化(月精)以及任性行为(星精)。

弹幕属性
扩散 【单体】属性 金.png属性 水.png属性 金.png属性 水.png属性 金.png属性 水.png
集中 【单体】属性 水.png属性 水.png属性 水.png属性 金.png属性 金.png属性 金.png
1符 【单体】属性 金.png属性 金.png属性 金.png属性 水.png属性 水.png属性 水.png
2符 【群体】属性 水.png属性 金.png属性 水.png属性 金.png属性 水.png属性 金.png
终符 【群体】属性 金.png属性 水.png属性 金.png属性 水.png属性 金.png属性 水.png
能力

对有利属性造成的伤害上升25% 对不利属性造成的伤害上升25%
免疫结界异常「毒雾」「黑暗
使用灵力强化时,自身命中上升1等级 (1回合)

「明鉴黑白程度的能力(隐匿)」展开/折叠

灵河铁道的四季映姬·夜摩仙那度的能力(东方归言录原创)。
这一能力目前看来没有发生变化。
然而“灵河铁道”这一组织并不存在于其它世界集团,因此可以推测和该组织关系密切的这个映姬也必定与原本的映姬有着根本性的差异。
正如其余“平行存在”,即使是同一世界集团、同一世界群的她,甚至也有可能表现出“各个世界”所特有的世界文脉的影响。
因此,此栏内的记录将极力排除来自各个世界的个体差异,提炼总结她们之间的共同特征。
关于个别的“她”的原始记录,会作为珍贵的原典资料单独存档。
对于“乐园之祖(夜摩·仙那度)”——
兼大灵魂流通网“灵河铁道”管制员——
——对于四季映姬·夜摩仙那度,这是最基本的诚意。

【所谓灵河铁道】
几乎任何世界的彼岸、黄泉、冥界死后世界、是非曲直厅,以及轮回转生……统筹以上一切的巨大管理系统,就是灵河铁道。
也就是说,游离于六界……即“天界”、“人界”“地狱界”“恶鬼界”“畜生界”“修罗界”之外的一切中立组织,都隶属于它。(准确地说,是非曲直厅和一部分口岸位于地狱,但在此视为特例不作讨论)。
所谓灵河铁道,之于人体则是诸如血管这类“不属于特定脏器的人体机能”,之于社会则是“交通系统”,之于宇宙则是“横跨宇宙射线、星际物质和整个太阳系运行的天体”。
但其为何会以铁路的形式呈现,目前尚不得而知。
灵河铁道并非是单纯的环线,而是错综复杂的网状线路,这一事实也许和其呈现形式有所关联。
可以推测,由于管理成本的不断膨胀,管理者决定迅速开展切实的体制优化,将各种“概念机械化及近代化”导入系统……最终形成了“铁路”。
此等规模的变革,显然无法视作局限于某个世界的孤例。
源远流长的轮回转生系统,原本便是历经漫长的年月构筑而成。
变革可以认为是一种“灵魂产业革命”,其后必定存在着特定的诱因。
灵河铁道的线路网广大而庞杂,即便是映姬也尚未能把握其全貌。
也许向远方延伸的某条铁路彼端,便连接着“灵魂产业革命”的诱因吧。

【映姬的钟表“固有时钟”】
这个世界的映姬,房间里挂着许多钟表。
她十分重视钟表。
自然,这些钟表是名为灵魂时钟的魔法道具,每一个都是孤品。
收集钟表并不是单纯的个人兴趣,而是查看无数灵魂各自的“固有时间”的重要手段。
这些钟表似乎原本和“净玻璃之镜”是同样的东西。

【映姬的鞭子“指引之鞭”】
用于支配灵魂的关键道具。
尤其是在大型车站,每日出入的灵魂数量可与大都市的人口匹敌,这个道具的地位几乎等同于行政机构。
鞭挞灵魂,是为了将其导向正途。
为此,就需要利用“罪”。
用这根发源于“悔悟之棒”的鞭子抽打灵魂,能令其(在一瞬间)意识到自己的罪。
在这个过程中,罪发挥着近似神经递质的作用,能使灵魂做出特定的行动。
也就是说,这个世界的映姬能像牧人管理羊群一样支配灵魂。

【所谓遍及转生】
这是这个世界的映姬正在研究的理论,意指某种程度上能在各个异世界间通用的“转生形式”。
按最极端的情况说,就是“一为全体,全体为一”。
而这个理论是否成立,目前仍没有定论。
现在的研究只进展到“可能存在这样的倾向”这个阶段而已。
然而事实上,这个世界的映姬一直在用时钟测定灵魂的“固有时间”。
其后的解释只有一个——她认为灵魂能够恣意转生到任何时间点。

特性
铁道监狱
Characteristic icon 28.png 战斗开始时,对敌方单体附加1枚结界异常「毒雾」 (3回合) [发生率80%]
黑色钥匙
Characteristic icon 3.png 被攻击后,自身阴攻上升1等级 (3回合) [发生率80%]
白色钥匙
Characteristic icon 1.png 被攻击后,自身阳攻上升1等级 (3回合) [发生率80%]
连携效果


攻击连携
作为后卫时,换位对象阳攻、阴攻、会心攻击、会心命中上升(3回合) 作为前卫时,继承换位对象阳攻、阴攻、会心攻击、会心命中强度上升的一部分(3回合)


技能
红黑百合路线网
Skill icon barrier poison.png 对敌方全体附加3枚结界异常「毒雾」 (3回合)
自身结界增加2枚
自身付与先行
cd: 4
以终点站为中心的巨大路线网。

形状就像是彼岸花一样。

超频者
Skill icon cri def down.png 敌方全体会心防御下降3等级 (2回合)
己方全体会心攻击上升2等级 (1回合)
己方全体灵力上升0.5
cd: 3
必须做到精确无比。

这正是“钟表”的命运。

二重结界的原理
Skill icon yang def down.png 敌方全体阳防下降3等级 (4回合)
敌方全体阴防下降3等级 (4回合)
自身灵力上升1.25
cd: 8
是黑是白。

是义务论还是目的论。


扩散

2055 shot a.png
灵河铁道的四季映姬·夜摩仙那度的扩散射击(东方归言录原创)。 严格管理工作的弹幕。 时间是有限的资源,也是最为宝贵的资源。 对比人类要长寿的种族来讲也是如此,在多世界解释的超越世界也是如此,对具备真正的不老不死之身的蓬莱人来讲也是如此。 因为“时间的价值每时每刻都在发生变化”。 不要说她冷酷。 她很清楚“一滴时光”有多么宝贵。

  • 简略信息
  • 详细信息
钟表
弹种 动能弹.png 钟表的工作
段落 特攻.png段落 必中.png
6 资源 P点.png
弹种 动能弹.png 机械式钟表的工作
段落 斩裂.png效果 阴防 下降.png
3 1
弹种 动能弹.png 石英钟的工作
段落 特攻.png段落 粘着.png
3 1
弹种 动能弹.png 电波钟表的工作
段落 斩裂.png效果 阴防 下降.png
3 2
弹种 动能弹.png 卫星电波钟表的工作
段落 特攻.png
3 2
弹种 动能弹.png 智能手表的工作
段落 斩裂.png
3 3
额外信息
回灵率: 9.6%
等级补正:100 104 108 112 117 121
集中

2055 shot b.png
灵河铁道的四季映姬·夜摩仙那度的集中射击(东方归言录原创)。 纠正内心走向的弹幕。 灵魂的群体就像是迷路的家畜一样。 用杖子或者鞭子抽打它们的目的不是伤害它们,而是为了引导它们。 否则,灵魂恐怕会掉落到奈落深渊。 在终点站地下迷过路的人,或许能理解这个感觉吧。

  • 简略信息
  • 详细信息
皮鞭大师
弹种 斩击弹.png 悔悟的鞭打
段落 特攻.png效果 速度 下降.png
3 资源 P点.png
弹种 斩击弹.png 自白的鞭打
段落 特攻.png段落 必中.png效果 回避 下降.png
2 1
弹种 斩击弹.png 苦行的鞭打
段落 特攻.png段落 必中.png效果 会心防御 下降.png
2 1
弹种 斩击弹.png 仪式的鞭打
段落 猛毒.png段落 闪光.png效果 速度 下降.png
3 2
弹种 斩击弹.png 拷问的鞭打
效果 回避 下降.png
3 3
弹种 斩击弹.png 刑罚的鞭打
效果 会心防御 下降.png
3 3
额外信息
回灵率: 4.6%
等级补正:100 106 112 117 123 129
1符
2055 spell a.png
灵河铁道的四季映姬·夜摩仙那度的符卡。

教导背负罪孽的灵魂的弹幕。 自古以来,无论是西方还是东方都存在罪孽这个概念。 罪孽并不是为了制裁他人而诞生的概念,而是熬过了痛苦到追求解放精神的时代的,人类这个种族的渴望。 被原谅即是救赎,是死后的希望。 被认可的喜悦,活着的期间也会带来幸福。

攻击前效果
Skill icon yang atk up.png己方全体阳攻上升2等级 (2回合)

Skill icon yin atk up.png己方全体阴攻上升2等级 (2回合)


攻击后效果
Skill icon barrier plus.png自身结界增加1枚



  • 简略信息
  • 详细信息
罪符「彷徨的大罪」
弹种 光弹.png 彷徨的大罪
段落 特攻.png段落 必中.png
17 资源 P点.png
弹种 光弹.png 彷徨的杀生罪恶
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 速度 下降.png效果 回避 下降.png
4 1
弹种 光弹.png 彷徨的偷盗罪恶
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 速度 下降.png效果 回避 下降.png
3 1
弹种 光弹.png 彷徨的邪淫罪恶
段落 必中.png段落 镜面.png
3 2
弹种 光弹.png 彷徨的妄语罪恶
段落 镜面.png效果 速度 下降.png效果 回避 下降.png
3 3
弹种 光弹.png 彷徨的饮酒罪恶
段落 镜面.png效果 速度 下降.png效果 回避 下降.png
2 3
弹幕顺序
段落 1 2 3 4 5 6
首发 1 2 10 17 24 30
额外信息
回灵率: 2.8%
等级补正:100 106 113 119 125
2符
2055 spell b.png
灵河铁道的四季映姬·夜摩仙那度的符卡。

体验死后的三年时间的弹幕。 “死后的三年时间”是某个新闻记者的评语。 三回忌采用了“虚岁”的计算方式,因此准确地说是死后满两年。 但是这个说法无法解释一回忌。 ……这是怎么一回事呢?

攻击前效果
Skill icon speed up.png自身速度上升3等级 (3回合)

Skill icon dodge down.png敌方全体回避下降3等级 (3回合)
Skill icon barrier blind.png对敌方全体附加2枚结界异常「黑暗」 (2回合)


攻击后效果



  • 简略信息
  • 详细信息
审判「十王审判」
弹种 光弹.png 十王审判
段落 斩裂.png
19 资源 P点.png
弹种 光弹.png 初七日的审判
段落 特攻.png效果 会心防御 下降.png
4 1
弹种 光弹.png 七十七日的审判
段落 斩裂.png
4 2
弹种 光弹.png 死后第一百天的审判
段落 特攻.png效果 会心防御 下降.png
4 2
弹种 光弹.png 一周忌的审判
段落 斩裂.png
3 2
弹种 光弹.png 三回忌的审判
段落 特攻.png段落 猛毒.png段落 闪光.png效果 会心防御 下降.png
3 3
弹幕顺序
段落 1 2 3 4 5 6
首发 1 2 10 18 26 33
额外信息
回灵率: 1.0%
等级补正:100 106 113 119 125
终符
2055 spell c.png
灵河铁道的四季映姬·夜摩仙那度的终符(东方归言录原创)。

让灵魂目的地产生明确分歧的弹幕。 如果放着不管灵魂的话,灵魂会无秩序地分散,其存在性也会云消雾散。 这就是熵增的法则。 因此,分清黑白很重要。 无论是让灵魂堕入地狱还是前往净土,还是踏上其他道路,这一切都是为了维持秩序与概念。 进一步说,是为了守护大生命系统。 这正是四季映姬·夜摩仙那度的慈爱。

攻击前效果
Skill icon yang def down.png敌方全体阳防下降4等级 (2回合)

Skill icon yin def down.png敌方全体阴防下降4等级 (2回合)
Skill icon cri def down.png敌方全体会心防御下降3等级 (2回合)
Skill icon barrier poison.png对敌方全体附加3枚结界异常「毒雾」 (3回合)

攻击后效果



  • 简略信息
  • 详细信息
「净土地狱的大分歧」
弹种 动能弹.png 前往净土的分歧
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 阳攻 上升.png
21 资源 P点.png
弹种 动能弹.png 前往地狱的分歧
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 阴攻 上升.png
4 1
弹种 动能弹.png 前往净土的分歧
段落 特攻.png
4 2
弹种 动能弹.png 前往地狱的分歧
段落 特攻.png
4 2
弹种 动能弹.png 前往净土的分歧
段落 斩裂.png段落 猛毒.png段落 闪光.png
4 3
弹种 动能弹.png 前往地狱的分歧
段落 必中.png段落 斩裂.png
4 3
弹幕顺序
段落 1 2 3 4 5 6
首发 1 2 4 6 8 10
额外信息
回灵率: 0.8%
等级补正:100 107 114 121 128


升格材料
升格等级 所需塞钱

面板 生命.png

体力

面板 速度.png

速度

面板 阳攻.png

阳攻

面板 阴攻.png

阴攻

面板 阳防.png

阳防

面板 阴防.png

阴防

1 1000

伽罗.png

10

佐曾罗.png

20

云之卷轴-一-.png

30

天之卷轴-一-.png

30

真那伽.png

20

寸门多罗.png

20

2 2000

竹之华片-二-.png

15

兰之华片-二-.png

15

云之卷轴-二-.png

15

天之卷轴-二-.png

15

云之卷轴-一-.png

25

竹之华片-一-.png

25

3 5000

竹之华片-三-.png

30

云之卷轴-二-.png

30

云之卷轴-三-.png

30

天之卷轴-三-.png

30

竹之华片-二-.png

30

辅助指南书-二-.png

30

4 10000

竹之华片-三-.png

35

兰之华片-三-.png

35

云之卷轴-三-.png

35

天之卷轴-三-.png

35

地之卷轴-二-.png

45

辅助指南书-二-.png

45

5 15000

地之卷轴-三-.png

50

竹之华片-三-.png

50

云之卷轴-三-.png

50

天之卷轴-三-.png

50

兰之华片-三-.png

50

辅助指南书-三-.png

50

语音
自我介绍 一切都在如期进行。直到下一辆列车到来为止,我就呆在这里吧。分清工作和私生活。这对工作来讲很重要。我把你视为“车站”来到了这里……原来如此,这是“异变”呢。我是四季映姬·夜摩仙那度,是阎魔。是管理灵魂流向的灵河铁道的终点站站长。
信赖度 一般.png 你知道偏在转生吗? ……原来如此,那我来说明一下吧。
信赖度 熟人.png 现在和过去相比,生物的个体数存在差异。然而灵魂的总量却没有变化。
信赖度 好友.png 灵魂的总量不变,然而生物的数量却在增加。看似存在矛盾,然而实际上并非如此。你能理解吗?
信赖度 关系良好.png 对人类来讲,“转生的时间轴”是从过去到未来的单方向。然而实际上转生的道路会多次往返于过去与未来之间。多个同样的灵魂停留在同一个时代。这就是偏在转生的真理。
信赖度 亲友.png 偏在转生意味着的事实过于超凡脱俗。然而……“只有你一个人是你,同时一切存在都是你”。多亏了你,我或许能够理解这句话真正的含义了。
春季语音 你知道季节的循环和灵魂的流转存在很深的关联吗? 春天是驱动的季节。相当于季节循环的原点。
夏季语音 灵魂的流势最为激烈的季节。工作期间,季节对我来讲终究不过是灵魂的状态,但是现在这么一看……真的好热啊。
秋季语音 现在是灵魂刹车的季节。降速的同时回收并储蓄灵力,将灵魂调整成可以再次利用的形态。就是说,是丰收的季节。
冬季语音 冬天是灵魂停止的季节。就是说,原则上相当于车站。因此,终点站是究极的严冬……阿嚏!
强化完成 时刻表更合理了。这样效率就更高了。
登录 以偏在转生为前提的灵魂管理。我们的工作是通过铁路网实现这个理想。那么,今天的工作开始了。
主页1 灵魂与其说是旅客,更不如说是货物。就是说,我们的工作是物流管理。灵河终点站任何意义上都可以和大都市相提并论。
主页2 运行和乘客的管理建立在小町和久侘歌的基础之上。我们三个人的能力叠加在一起,才能够管制大铁路网。
主页3 我负责下达运行指令,同时我也负责终点站的自治。终点站不是单纯的交通机关,也是实质上的都市。
任务 作业吗。先分清优先度和重要度……糟糕,我老毛病又犯了。
任务完成 你完成了作业吗。干得漂亮,乖孩子……你误会了!
信箱 传书吗。传书能够寄到这里,难道说是因为灵河的存在吗?
归来 我渐渐明白使用弹幕进行战斗的原因了。
派遣完成 有人回来了。小町—,久侘歌—。……不行,我老毛病又犯了。
反应1 你喜欢列车吗? 我好开心啊。
反应2 那我们就玩列车游戏。
反应3 你累得在我的膝盖上睡着了呢。哼哼。
战斗开始 急行列车,目的地是地狱……出发
进入下波战斗 列车即将通过四号站台,请小心
胜利 本站禁止使用弹幕。违反规定当然会变成这样
败北 在站内未经许可展开弹幕。看来需要断罪呢……!
换人退场 前方确认完毕
换人登场 后方确认完毕
射击A 一切都符合时刻表
射击B 在站内请听从我的指示
触发减伤 哼?
擦弹发动 打偏了
增幅·回复 得救了
无法战斗 必须有人盯着……灵魂铁道
评测