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回复机制
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2024-02-22更新
最新编辑:破岩立竹
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更新日期:2024-02-22
最新编辑:破岩立竹
回复机制
一些角色(如防御式和回复式)具有体力回复的技能。一些绘卷上也有体力回复的能力。
由于本游戏极其不平衡的攻防机制,回复体力这个能力大部分情况都是摆设,只有极少数情况下会用得上。
对于自身体力回复,这个很容易理解,就是按照自身最大血量的百分比回复自身的体力;
而对于回复式等拥有的集体血量回复,集体回复量由回血技能发动者的最大体力来决定,而与其他人的血量无关——这也是回复式普遍高体力的原因之一。举个例子,帝都丰姬基础8000血量,全体回复75%血量,也就是集体回复8000*75%=6000点体力。
有些角色的弹幕段落中含有吸收词条。吸收词条的描述是“命中后回复一定比例的体力”,有最大值。吸收词条的计算方式是:根据最大回复量及该段弹幕词条命中数计算最终回复量。如果含有吸收词条的这段弹幕全部命中,那就按最大值回复;如果产生了miss,则按照比例削减体力回复量。例如,一个角色一段含有吸收词条的弹幕有5发子弹,最大回复量是25%,那每命中一颗子弹就回复5%的体力。