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小野塚小町B3

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2024-03-11更新

    

最新编辑:魔多魔多罗

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更新日期:2024-03-11

  

最新编辑:魔多魔多罗

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页面贡献者 :
魔多魔多罗
圆神信徒齐格酱




我是灵河铁道的检票员兼司机,死神小野塚小町。客人,我查一下票。


立绘

地下废弃区域的检票员
G205401.png
灵河铁道的小町的常服。
巨大检票打孔器真的能用来检票。
S205401.png


基本信息
地下废弃区域的检票员 小野塚小町
S205401.png 泛异记号 B3 式图标 速攻.png
稀有度 超限定
实装日期 2023/11/14
BGM 彼岸帰航でメタルっぽい何か
种族 死神、徒劳者、机械、地底、地狱、从者、地下废弃区、平行存在
外号
角色CV
声音 角色CV
灵河铁道的检票员程度的声音 依田菜津
灵河铁道的司机程度的声音 深川芹亜
灵河铁道的死神程度的声音 杉山里穂
弹幕属性
属性 火.png属性 金.png
属性
面板 生命.png

生命

5500


面板 速度.png

速度

1250


面板 阳攻.png

阳攻

1900


面板 阴攻.png

阴攻

1350


面板 阳防.png

阳防

950


面板 阴防.png

阴防

800


气质

气质图标 日 1.png


气质图标 月 2.png


气质图标 火 1.png


气质图标 水 1.png


气质图标 木 1.png


气质图标 金 1.png


气质图标 土 1.png


气质图标 星 2.png


沼雾展开/折叠

灵河铁道的小野塚小町的气质(东方归言录原创)。 “沼雾”指沼泽的雾气。 是符合一直在观测灵魂的跨世界流通的,灵河铁道的小町的气质。 她的灵魂从根本上得到了调整,因此气质也发生了变化。

以管理难以控制的灵魂为使命的灵河铁道的工作人员,不会允许变化(月精)以及任性行为(星精)。

弹幕属性
扩散 【单体】属性 金.png属性 火.png属性 金.png属性 火.png属性 金.png属性 火.png
集中 【单体】属性 火.png属性 火.png属性 火.png属性 金.png属性 金.png属性 金.png
1符 【群体】属性 火.png属性 金.png属性 火.png属性 金.png属性 火.png属性 金.png
2符 【单体】属性 金.png属性 金.png属性 金.png属性 火.png属性 火.png属性 火.png
终符 【群体】属性 金.png属性 火.png属性 金.png属性 火.png属性 金.png属性 火.png
能力

免疫结界异常「毒雾」 每被施加1枚结界异常「黑暗」,速度、命中、回避上升1等级
使用灵力强化时,己方全体阳攻上升1等级 (1回合)
使用擦弹时,己方全体速度上升1等级 (1回合)

「操纵距离程度的能力(隐匿)」展开/折叠

灵河铁道的小野冢小町的能力(东方归言录原创)。
这一能力目前看来没有发生变化。
然而“灵河铁道”及其关系者向来谜团重重,有同世界的映姬在前,可以推测小町的能力一定也有根本性的差异。
操纵距离的能力,原本是在三途河上摆渡所用,但这个世界的机械师(即驾驶员)用起来似乎也得心应手。

没有一个生者知晓死后世界的样貌。
若是前世记忆能确凿无疑地留存下来则另当别论,但即便是拥有完全记忆能力的御阿礼之子,似乎也并不会继承转生前的全部记忆。
然而,面见死神是死后的最初一面,这一点却众所周知。
抑或是按著名的落语所说,是生前的最后一面。
小野冢小町并不是那种传统的“索命死神”……在这个世界,她似乎也如此自称。
但这个世界的居民,也许并不会按她的字面意思去理解。

总而言之,在这个世界死去之后最初见到的是小町这样的死神,这一点是毫无疑问的。
这个世界的小町是铁路职员,那么这个世界的死者自长眠中苏醒之时,一定是乘坐在列车上的吧。
尤其是地铁,始终在不知身处何处的黑暗之中缓缓摇晃前行,这和横渡三途河的过程极为相似。

横贯地底的洞穴通向异界,有时甚至能直达死后的世界……世上这样的传说数不胜数。
置身地底,便意味着置身在形成地层、镌刻历史的存储设备之中。在地底穿行,便意味着通过近似电磁感应的原理播放大地的记忆。
大地的记忆也许是往昔的世界,也许是自往昔遥望的未来,也许是未能实现的当下。
也许是邻国的景色,也许是渺远银河彼端的风光。
又或者是,你魂牵梦萦却不得一见的某人的面影。
横渡异界,便注定要接受这般“天方夜谭”接踵而来的洗礼。而这样的天方夜谭,未必都是美妙的。
至少对心底仍渴望着回归原本世界的乘客而言。
保护命数未尽之人远离死亡,这也是死神的职责。

若你从梦中醒来,发现自己乘上了陌生的列车,窗外只有星星点点的磷火闪烁。
不必慌乱,只要向和善中略带懒散的乘务员小姐说明情况就好。

【大型打孔器】
铁路职员的工作用具,由本人引以为傲的巨镰灵体变形而成。
一体化的底座上有“罪”字形的开口,刀刃从中伸出,留下相同形状的切口。
小町使用这个器具标明幽灵的罪状,以便映姬和久侘歌处理后续事务。
为此,她时常和乘坐列车的幽灵攀谈。
毕竟要了解对方的为人,首先就是要加深交流。

特性
铁道水兵队
Characteristic icon 56.png 被攻击时,受到来自灵体类型的伤害下降40% [发生率100%]
战略性妨碍
Characteristic icon 7.png 被攻击后,自身回避上升1等级 (3回合) [发生率75%]
铁道安全
Characteristic icon 31.png 回合开始时,自身灵力上升0.35 [发生率75%]
连携效果


速度连携
作为后卫时,换位对象速度、命中、回避上升(3回合) 作为前卫时,继承换位对象速度、命中、回避强度上升的一部分(3回合)


技能
近似算法
Skill icon speed up.png 己方全体速度上升3等级 (1回合)
己方全体回避上升2等级 (1回合)
己方全体灵力上升0.25
cd: 1
有时候比起拼命计算出严谨的答案,

计算出差不多的答案会更合适。

乱序算法
Skill icon dodge up.png 己方全体回避上升3等级 (4回合)
对敌方全体附加1枚结界异常「黑暗」 (3回合)
己方全体结界增加1枚 [发生率50%追加效果+1]
cd: 4
我不是在随便计算。

这么计算效率更高。

遗传算法
Skill icon barrier blind.png 对敌方全体附加3枚结界异常「黑暗」 (2回合)
对自身附加3枚结界异常「黑暗」 (3回合)
自身灵力上升1.75
cd: 4
遇到困难的时候就应该借用前人的智慧。

顺便再以自己的方式调整一下。


扩散

2054 shot a.png
灵河铁道的小野塚小町的扩散射击(东方归言录原创)。 扔幽灵钱的弹幕。 是钱的幽灵呢,还是幽灵的钱呢。 听说外面世界存在“肉眼看不到的钱”。 价值原本就是看不到的东西。 钱让我们看到了价值的样貌。然而钱明明不代表物体的真正价值,却失去了身姿。 经济社会本身会不会就这么虚构化呢。

  • 简略信息
  • 详细信息
量子货币
弹种 御符弹.png 量子货币
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 速度 上升.png
10 资源 P点.png
弹种 御符弹.png 量子外货
效果 命中 上升.png
2 1
弹种 御符弹.png 量子期票
段落 特攻.png段落 必中.png段落 斩裂.png
2 1
弹种 御符弹.png 量子保险证券
效果 命中 上升.png
2 1
弹种 御符弹.png 量子债券
段落 特攻.png段落 斩裂.png
1 2
弹种 御符弹.png 量子有价证券
1 3
额外信息
回灵率: 9.4%
等级补正:100 104 108 113 117 121
集中

2054 shot b.png
灵河铁道的小野塚小町的集中射击(东方归言录原创)。 将巨大检票打孔器砸向敌人的弹幕。 这个打孔器的灵魂原型是象征死神的巨大镰刀。 因此,这个打孔器虽然是秀给观光客幽灵们看的,但也能用来检票。 乘务员用打孔器检票时你是不是会感到兴奋?

  • 简略信息
  • 详细信息
巨大打孔器
弹种 动能弹.png 巨大检票打孔器的痕迹
段落 特攻.png段落 必中.png段落 穿甲.png效果 回避 上升.png
5 资源 P点.png
弹种 动能弹.png 旧地狱站的痕迹
段落 特攻.png段落 穿甲.png效果 命中 上升.png
2 1
弹种 动能弹.png 彼岸站的痕迹
段落 特攻.png段落 穿甲.png
2 1
弹种 动能弹.png 地狱站的痕迹
段落 穿甲.png
2 2
弹种 动能弹.png 冥界站的痕迹
段落 穿甲.png段落 冲击.png
2 2
弹种 动能弹.png 畜生界站的痕迹
2 3
额外信息
回灵率: 4.8%
等级补正:100 106 112 118 124 129
1符
2054 spell a.png
灵河铁道的小野塚小町的符卡。

唤醒地缚灵的弹幕。 地缚灵为什么不从特定的地点移动呢? 或许地缚灵不是不动,而是动不了。 如果说地缚灵是类似立体影像的存在的话,就是说本体是地面。 刻在地面的数据受到某种力量影响被播放了出来,于是地缚灵的身姿浮现在了原地。 既然如此,能够自己搬运记录着自己的媒介的幽灵,或许就是能够移动的地缚灵。 地缚灵也有可能是状态不好所以才停留在原地。

攻击前效果
Skill icon yang atk up.png己方全体阳攻上升3等级 (2回合)

Skill icon barrier blind.png对敌方全体附加2枚结界异常「黑暗」 (2回合)


攻击后效果
Skill icon barrier plus.png己方全体结界增加1枚 [发生率50%追加效果+1]



  • 简略信息
  • 详细信息
灵符「古老的地缚灵之复苏」
弹种 能量弹.png 和地缚灵等待列车
段落 斩裂.png
10 资源 P点.png
弹种 能量弹.png 和地缚灵聊家常
段落 特攻.png段落 穿甲.png
4 1
弹种 能量弹.png 和地缚灵找迷路的孩子
段落 斩裂.png效果 速度 上升.png
4 2
弹种 能量弹.png 和地缚灵介绍车站
段落 特攻.png段落 穿甲.png
4 2
弹种 能量弹.png 和地缚灵扫除
效果 速度 上升.png
5 3
弹种 能量弹.png 和地缚灵拍纪念照片
段落 特攻.png段落 穿甲.png段落 斩裂.png段落 闪光.png
5 3
弹幕顺序
段落 1 2 4 5 3 6
首发 1 2 3 4 16 20
额外信息
回灵率: 1.6%
等级补正:100 107 113 120 127
2符
2054 spell b.png
灵河铁道的小野塚小町的符卡。

让灵魂们玩耍的弹幕。 以幽灵为代表的灵魂性存在看起来具备着一定程度的意志以及感情。 既然如此,它们拥有一定程度的社会性以及文化性也不足为奇。 然而实际上大部分灵魂都不具备上述特征(西行寺幽幽子以及魂魄妖梦等个体除外)。 死后也维持“人类的特征”恐怕比我们想象中的要困难。

攻击前效果
Skill icon dodge up.png己方全体回避上升3等级 (3回合)

Skill icon yang def down.png敌方全体阳防下降3等级 (2回合)


攻击后效果
Skill icon resist tribe.png己方全体受到来自灵体类型的伤害下降50% (2回合)



  • 简略信息
  • 详细信息
魂符「魂之游戏」
弹种 能量弹.png 灵魂们的警察捉小偷
段落 特攻.png段落 必中.png效果 回避 上升.png
26 资源 P点.png
弹种 能量弹.png 灵魂们的捉迷藏
段落 特攻.png
5 1
弹种 能量弹.png 灵魂们的陀螺
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 回避 上升.png
4 1
弹种 能量弹.png 灵魂们的拍纸牌
段落 斩裂.png
2 1
弹种 能量弹.png 灵魂们的悠悠球
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 回避 上升.png
1 2
弹种 能量弹.png 灵魂们的玩具枪
段落 斩裂.png效果 回避 上升.png
1 3
弹幕顺序
段落 1 2 3 4 5 6
首发 1 2 17 29 35 38
额外信息
回灵率: 2.6%
等级补正:100 106 112 119 125
终符
2054 spell c.png
灵河铁道的小野塚小町的终符(东方归言录原创)。

用始发列车显示灵魂目的地的弹幕。 死者的灵魂必须受到引导。 否则生者的世界就到处都是死灵了。 没有死与生的世界不存在任何一种概念。 认知事物的存在无论何时都是生者。 最先诞生的生命,最先迎来了死亡,并最先前往了彼世。 生死观的隧道效应,起源或许总是些偶然现象。 这就是小野塚小町见证的漫长无比的旅途。

攻击前效果
Skill icon yang atk up.png己方全体阳攻上升4等级 (2回合)

Skill icon speed up.png己方全体速度上升3等级 (4回合)
Skill icon dodge up.png己方全体回避上升3等级 (4回合)
Skill icon barrier blind.png对敌方全体附加2枚结界异常「黑暗」 (4回合)

攻击后效果



  • 简略信息
  • 详细信息
「通往冥土的大隧道」
弹种 动能弹.png 一般灵的始发列车
段落 特攻.png段落 斩裂.png
21 资源 P点.png
弹种 动能弹.png 地缚灵的始发列车
段落 特攻.png段落 必中.png效果 阴防 下降.png
4 1
弹种 动能弹.png 念缚灵的始发列车
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 阳防 下降.png
4 2
弹种 动能弹.png 浮游灵的始发列车
段落 特攻.png段落 斩裂.png
4 2
弹种 动能弹.png 小神灵的始发列车
段落 斩裂.png段落 猛毒.png效果 阳防 下降.png
4 3
弹种 动能弹.png 动物灵的始发列车
段落 斩裂.png段落 闪光.png
4 3
弹幕顺序
段落 1 2 3 4 5 6
首发 1 2 10 18 26 34
额外信息
回灵率: 1.0%
等级补正:100 107 115 122 130


升格材料
升格等级 所需塞钱

面板 生命.png

体力

面板 速度.png

速度

面板 阳攻.png

阳攻

面板 阴攻.png

阴攻

面板 阳防.png

阳防

面板 阴防.png

阴防

1 1000

伽罗.png

10

佐曾罗.png

20

鸟之卷轴-一-.png

30

天之卷轴-一-.png

30

真那伽.png

20

寸门多罗.png

20

2 2000

竹之华片-二-.png

15

菊之华片-二-.png

15

鸟之卷轴-二-.png

15

天之卷轴-二-.png

15

鸟之卷轴-一-.png

25

菊之华片-一-.png

25

3 5000

鸟之卷轴-二-.png

30

菊之华片-三-.png

30

鸟之卷轴-三-.png

30

天之卷轴-三-.png

30

菊之华片-二-.png

30

攻击指南书-二-.png

30

4 10000

竹之华片-三-.png

35

菊之华片-三-.png

35

鸟之卷轴-三-.png

35

天之卷轴-三-.png

35

地之卷轴-二-.png

45

攻击指南书-二-.png

45

5 15000

菊之华片-三-.png

50

地之卷轴-三-.png

50

鸟之卷轴-三-.png

50

天之卷轴-三-.png

50

竹之华片-三-.png

50

攻击指南书-三-.png

50

语音
自我介绍 客人,你有车票吗? 不对,你不是乘客,所以不需要确认呢。我是小野塚小町,是死神。是灵河铁道的检票员。灵河铁道人手不足,所以我还兼任司机。难得今天没有工作,我就在这个世界悠悠哉哉地度假吧。……咦,那是站长大人和引座员!? 这,这下麻烦了。我能暂时藏在你这里吗!
信赖度 一般.png 不,我没有在偷懒。适当的午睡可以提升工作效率不是吗。
信赖度 熟人.png 确认车票,并把灵魂送到目的地。这就是我的工作。
信赖度 好友.png 如果放着停留在终点站的灵魂不管的话,它们会引发暴动。这没什么不可思议的。没有法律的城市治安会变得糟糕。终点站就是如此巨大。
信赖度 关系良好.png 映姬大人作为站长,久侘歌和我作为站务员维持着大灵魂流通网。但是……大灵魂流通网过于广阔,我们也不知道尽头是什么样子。尽头或许连接着其他线路呢。
信赖度 亲友.png 灵魂之中也有徘徊于异世界的家伙。生命的进化不光是系统树上的遗传继承很重要,搬运工负责的信息的横向流通也很重要……好像是这么一回事,但是我完全听不懂。
春季语音 春天的早晨容易犯困。久侘歌一大早就来玩电车游戏,而且睡眼朦胧的映姬大人也跟过来了。
夏季语音 这么热的天,灵魂会试图前往海边。如果带它们去到处都是海洋的幻想乡的话,它们就再也不会回来了。因为对它们来讲太舒服了。
秋季语音 秋天真是个好季节。不光是凉快,好吃的东西也多。但是彼岸会期间是秋运高峰。我就适当努力努力吧。
冬季语音 雪季的铁道散发着一股淡淡的哀愁。我或许应该和站长以及引座员商量组旅行团,说不定会大受欢迎呢。
强化完成 我检票的速度变快了。这样就更能偷懒……我什么都没说。
登录 今天天气真不错。地面上的幻想乡无论是什么样的天气都是好天气。那就先伸个懒腰吧~! ……你为什么在看我啊?
主页1 这个世界的阎魔·死神·地狱门卫的系统真是古老。但正常情况下会是这样呢。正常情况下。
主页2 妖精四处玩耍,夜雀晚上摆摊,月球的家伙除去一部分人以外不会离开月亮……这就是真正的幻想乡啊。
主页3 我要在这里集中精神思考一段时间重要的事情,列车来了你告诉我一声。拜托你了。那么……哈欠。
任务 作业吗—? 比起这种事情,你也享受享受生活吧。
任务完成 到头来你还是完成了作业吗。乖孩子乖孩子。
信箱 传书吗。说不定是传书灵坐着邮政列车送过来的呢。
归来 弹幕比赛曾经一度被舍弃掉了。但是……果然不错。
派遣完成 映姬大人在叫我吗? 我看看,特派员的返回情况……哈欠。
反应1 喂,不要边走路边打盹! 这样很危险!
反应2 没办法,我来抱着你吧。真是的。
反应3 躺在我的胸里睡着了吗。
战斗开始 运行方向没问题,车门没问题,后方没问题。列车出发!
进入下波战斗 始发列车将抵达四号站台!
胜利 客人? 无票乘车会被抓走哦?
败北 我都说过了,在车厢内发射弹幕很危险……!
换人退场 该换班了!
换人登场 呼—……我睡着了!
射击A 车票费用我拿走了!
射击B 我来盖章吧!
卡片 只有这点程度吗?
擦弹发动 这就是弹幕吗—
增幅·回复 真帅!
无法战斗 虽说有失能开关吧……
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