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少女转生
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2024-03-31更新
最新编辑:圆神信徒齐格酱
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更新日期:2024-03-31
最新编辑:圆神信徒齐格酱
少女转生
首次转生(一转)
部分过气角色在满强化后,可以开放少女转生。角色消耗转生镜进行转生。通过角色培养界面左上角的【转】进入转生培养界面。
转生一个角色,首先这个角色需要满配。具体内容如下:
- 等级满级,普通香木满强化(不含上香木)
- 满升格,三个技能全部满级。
- 满破(都满级了突破肯定是满的)
- 满觉醒(满星)
角色满配后,其对应的转生副本也将开放。可以从“探索→其他→转生镜探索”进入对应角色的转生本探索。转生本每天可以探索3次,可以获得该角色的转生镜,难度越高转生镜数量越多,普通掉落1个转生镜,困难掉落3个转生镜,月狂掉落20个转生镜。首次通关转生镜副本时,还能在任务里领取转生本的首通奖励,也可以换到少量转生镜。
首通转生本后,对应的转生本可以使用转生镜的一键探索功能获取奖励,每场消耗12点灵点,无需手动一个个刷。如果已通关月狂副本,则每天可以获取该角色的60个转生镜。
每月都会有新开放的转生角色,并且会同步开放这些角色的转生纪念签到。通过签到,可以获得这些新转生角色的300个转生镜。氪佬在这个时候也可以购入转生镜礼包,加速角色转生的进程。
转生需要花费1000个转生镜。除了使用角色特有的转生镜外,还可以使用通用版转生镜“空白转生镜”,这个主要来源是氪金,专属的转生镜也可以以100:1的比例兑换,假设有100个角色开了转生,2天也只能拿到100空白转生镜,效率过于低下。
转生后,角色等级将会回归1级,普通香木的强化会重置,获得额外40级的等级补正,并在再次满强化后获得比原来更高的面板,而升级所需经验变为原来的两倍。因此,转生也是加强一个角色的有效方法。
转生后,角色的原始消耗将从12c变为14c。一般14c也指的是转生角色。
一个角色转生后,将开放衣装解放和生魂解放的选项。部分角色还有额外的转生系谱强化(也就是平时说的二转)。
衣装解放
角色一转后,可以使用缘环(也就是戒指)和30000赛钱,解放角色的转生服装和对应的衣装解放剧情。说是转生服装,其实就是婚纱(不过主角是女的所以其实直接说结婚不太合适)。
衣装解放不改变角色的战斗力,只是多了一套角色的婚纱皮肤。
衣装解放后,转生服装作为道具加入皮肤背包里,可以提升某些活动的活动点爆率。即使把转生后的角色分解了,衣装依然存在。但是值得一提的是,相同角色之间,只有转生衣装是无法共享的。比如我转生并衣装解放了一个L1的魔理沙,其他的L1魔理沙是无法穿戴转生衣装的。只有转生并衣装解放的角色才能穿戴转生衣装,包括重复的角色。所以即使是复制人,想要穿戴婚纱,也必须消耗一个缘环。
由于缘环非常稀有而且很贵,因此不要轻易分解已经衣装解放的角色。如果这么做,仓库里只会多出一件没人能穿的婚纱。因为别的重复角色想要穿这件服装,也必须要消耗一个缘环,四舍五入就是浪费了一个缘环。
生魂解放
当转生角色再次到达100级和香木满强化时,开放生魂解放的选项。
生魂解放可以消耗大量金卷轴和赛钱,解放角色的动态看板。但是由于生魂解放消耗大量金材料,而且实用性很低,因此又被称为“智商解放”。
生魂解放后,可以在将角色设置为看板娘的时候选择动态看板。动态看板通常会伴随着炫酷的动态特效,有些角色的动态看板还伴随着背景的改变。但是值得注意的是,处于生魂解放状态下的角色不再有表情差分,并且默认是放大版,还请各位表情差分爱好者和全身立绘爱好者多加考虑。
由于众所周知的原因,部分角色的立绘遭到了河蟹。开启生魂解放可以......帕琪PP解放之术
2022年10月前的超限角色都自带动态看板(跟生魂解放不同,这些超限的动态看板是免费的),这点还请各位注意。2022年10月后,日服那边将超限转生与生魂解放纳入规划,因此从此以后国服不再更新超限动态看板。
转生系谱强化(二转)
部分角色在转生后,开放特殊的强化词条。这些特殊的强化词条称为转生系谱强化。
转生系谱强化可以消耗转生镜和三级材料(卷轴、华片)对原来的角色的特性、技能、符卡等进行强化。由于这是转生后的二次强化,因此又称为“二转”。
从形式来看,二转类似碧蓝航线的“现代化改造”,通过将角色原有的内容进行加强,从而使得被时代所淘汰的老角色有了翻身的机会。
很多角色都因为二转翻身,从吃灰多年的仓管重新进入了日常挑战和高难副本的视野。更有甚者,原本就设计得不算很强,二转之后实力大幅度增强,直接从废品变成了核弹。
二转可以强化的项目很多,包括特性、技能、小符卡和终符,其中以终符强化对角色的提升最大。
终符强化是二转角色翻身的重要机会。由于很多老角色技能组、机制上拼不过新时代的角色,要改的机制很多很多,所以策划给出了一个很无脑、很粗暴的加强方法——提升符卡基础威力,也就是硬抬符卡白值。很多角色符卡的白值通过二转提升了二到三倍,更有甚者甚至达到了四倍。通过简单粗暴的白值提升,这些角色的终符输出能力得到了大幅度的提升,原来一个终符几万伤害都打不到,二转了直接十万起步,直接翻身当核弹。这些核弹角色,在幻想擂台和复灵上都有很出彩的发挥。
幻想擂台上敌人的攻防数值非常高,更有防御力破万的超级肉山三盾怪,靠一般的角色打这些三盾怪非常吃力,如果没有特攻或者克制,再强的角色都是刮痧。而二转的这些数值怪物,就成了制裁擂台三盾怪的重要手段。擂台buff遭到削弱,很多依赖高额buff的角色打不出输出;而二转增加的白值却不会削弱,所以该打多少还是多少。你堆防御数值,那我也抬符卡输出白值,用数值怪来制裁数值怪。
复灵(特指2023年5月22日更新后的新版复灵,也就是复灵塔)亦是如此。复灵塔的120层往往有很多限制条件,使得原本的强力角色难以发挥。例如“特攻伤害降低”这一词条,使得依赖特攻打输出的那些强力角色基本全部残废。而这个时候,一些没有特攻的二转老角色就能派上用场了,这些角色在强力角色提供的大量buff和自身高额白值的支持下,可以在复灵上打出核爆级别的伤害。培养一些二转角色,对通关复灵120层也是非常有帮助的。
有些角色符卡不仅只强化了一次,还有多次的强化。强化内容也不仅仅包括白值的提升,还有特攻面的增加、前置后置buff的追加。总之,这些强化都使得这些角色的终符得到了很大的提升。不仅仅是终符,很多角色小符卡的二转强化,也有类似的提升。
除此以外,技能组的强化也是角色翻身的一个重要机会。尽管它对角色的提升没有直接硬抬符卡数值那么简单粗暴,但也在一定程度上克服了自身原有的缺陷,得到了比较大的提升。举个例子,红梦魔理沙二转(国服还没实装)之前只有1.75P的起手充能,无论是启动还是输出都很成问题。而在二转后,红梦魔理沙可以2P起手,并提升了大量自buff,在一定程度上减少了对队伍的依赖,在复灵上也能打出大量的伤害。
总之,二转强化是一种消耗资源来强化,使得过气角色再就业的手段。尽管一些角色的二转不如上述提升那么大,相信这些角色的真爱党知道自己喜欢的角色得到了强化、可以重新上岗,也会非常高兴吧。
顺带一提,角色的二转强化项目不会停滞不前,经常会有进一步的加强。在第一次转生系谱强化之后额外更新的新强化项目,一般可称为“三转”,依次类推。