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永远战线

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2025-03-16更新

    

最新编辑:Koishi-514

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更新日期:2025-03-16

  

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口乙烯514

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提示

本文提到的永远战线(以下简称“战线”)指一个限时开放的活动模式,请注意和第四章永远战线剧情区分。

本模式为连战玩法,是对玩家持有角色实力和数量的综合考验。月狂难度战线属于高难关的范畴,敌人往往兼顾高数值和强机制,务必量力而行。

流程

「永远战线」是具有多个作战区域的连战型活动。每个区域需要进行各自编队,各区域最多上阵6人,共(6*区域数)人的总决战。目前主流战线为三个区域,根据“队伍切换”的UI判断,战线最多会出现五个区域,且一个区域可能不止存在一波敌人。任何一个角色,包括其复制人,只能出现在某一个区域的配队中,不可在多个区域重复使用。另外,战线编队也不可使用降C功能。

战线分为普通、困难、月狂三个难度,首次通关每个难度的最终区域均可以获得包括限定绘卷、灵之替身、巫之替身、超FES祭绘马在内的豪华报酬。重复通关有几率获得限定绘卷、上香炉、上香木、指南书等素材。对于其中的限定绘卷,目前所有战线仅最终区域有几率掉落绘卷。月狂难度下所有限定绘卷的掉落概率都相对最高,且部分限定绘卷只能在月狂难度最终区域刷取,因此绝大多数情况下月狂难度都是刷取绘卷的首选。与复灵模式相比,月狂难度战线的绘卷掉落概率有极大幅提升,与之相对应的则是耗时增加,战线强制从区域1开始,只能一层一层突破直到最终区,一整把的耗时可能是复灵模式的两到三倍以上。目前的战线不具备回放/自律再战/扫荡等功能。

战斗前

首先选择难度,与常规关卡相同,只有通关了当前难度才能解锁新的难度等级。进入战线主界面后,可以看到以下画面:


战线主界面1.png

战线主界面


将其分解为“区域”、“敌人情报”、“报酬”、“配队”、“确定”五个部分。


战线主界面2.png


  • 1.区域:点击切换区域,用于查看不同区域的敌人,以及配置队伍。
  • 2.敌人情报:点击“i”查看敌人攻击、气质与技能;点击旗帜图标查看敌人的特殊攻击(非主位敌人的特殊攻击可能无法在本页面查看,并不是没有);点击敌人模型可以快速切换阶段,便于查看敌人弱点。
  • 3.报酬:通过本区域后有概率获取的奖励种类。
  • 4.配队:长按已配置的角色,可以进入详细信息界面编辑角色装备。点击队伍切换,可以互换两个区域之间的配队。队伍保存功能可以保存目前本区域的配队,至多保存五个,配合队伍读取功能可以快速应用。点击“显示数值属性”,可以查看我方角色的气质以及攻击具有哪些属性。没什么用
  • 5.点击确定键使用当前配队攻略本区域,此时会跳转到下一未确定区域,已确定区域的左上角会显示标记。

所有区域确定完毕后,进入最终的“出发确认”状态,如果不需要再更改配队,则所有准备工作均以完成,点击出发将会立刻开始区域1的战斗,并扣除2灵点。

战斗中

点击“重来”键,会使本区域的战斗重新开始。点击退出则立刻重置挑战状态,无论当前处于哪个区域,都会回到重新确定队伍的状态,从区域1重新开始。在战斗中途掉线/结束游戏进程不会重置挑战状态,重新启动游戏时,点击出发可以从掉线的区域重新开始,相当于在那个区域点“重来”键。点击退出则立刻重置挑战状态。


战线战斗中.png

战斗中设置


战线中断.png

中途掉线重连后的界面


注意:

  • 1.掉线后重新加入游戏依然会消耗2灵点。入场费(确信)
  • 2.战线处于挑战中状态时,不可变更配队中任何角色的绘卷,即使目前处于区域1也不能变更区域3角色的绘卷配置。也就是说一旦挑战开始,则只能通过重置挑战状态的方式来对角色绘卷进行调整。
  • 3.在任意区域满身疮痍均会直接重置本次挑战状态。

战斗后

战线采用连战机制,每击破一个区域,立刻获得该区域的报酬,并扣除(本区域配队消费-2)数量的灵点。在胜利界面可以选择“中断”或“下一步”。点击中断会返回战线主界面(但依然不能调整绘卷配置),点击下一步则会立刻进入下一区域的战斗,并扣除2灵点。


战线战斗后.png

本区域战斗结束后

要点

永远战线最大的难点在于一次性角色。一个角色只能在其中一个区域使用,无论一个角色的个体实力有多突出,她都无法处理一次战线的整个流程。意味着战线对角色数量有硬性要求,持有多位实力强大的角色才能获得挑战本模式的资格。

以这一难点为基础,取月狂难度为例,这一难度下的敌人血量和基础防御力位于新复灵100层到新复灵120层之间,自身具有较强的硬实力。战线整体也存在少人多怪的趋势,两侧的敌人大概率为妖精或化け化け,前者只受“妖精特攻”影响,后者无视任何特攻,特攻范围狭窄的小怪实际并不比主位脆弱多少,直接塑造了一个弱特攻的环境,所以按照敌人弱点属性选择角色非常重要,逆属性打战线的难度相当大,仅有极个别角色可以做到全逆属性输出。除了高数值以外,绝大多数敌人会更频繁地使用各种干扰机制,包括但不限于连续两次转阶段清除常规效果、敌方-8阴/阳攻我方+8阴/阳防、开局和转阶段直接施加四层异常、属性非弱即耐等。

这种环境下,如何选择对应角色、如何合理配队、如何通过操作发挥角色全部实力、如何保存关键角色实力,都是完美通关战线必修课。基于时间消耗、灵点消耗、操作数量、实际难度因素考虑,可以认为战线完美通关的认定标准是每个区域仅上3人,并且仅用3回合快速击破一区,实现共9人合计9回合稳定通关月狂战线。一区两波敌人的情况可直接视为两区,允许本区6人6t。

奖励列表

永远战线主要奖励:
奖励 效果 获取途径
巫之替身.png 可在Epic限定伙伴突破界限时使用。 第二期战线月狂难度首通
灵之替身.png 可在Relic限定及Genic限定伙伴突破界限时使用。 第三期战线月狂难度首通
祭绘马.png 可在给定范围内自选一位超FES限定伙伴。 第四期战线月狂难度首通
封结晶.png 抽卡资源,5个/抽。 第一、第二、第三、第四、第五期战线任意区域首通
上香炉.png 特殊强化中上限突破。 所有月狂难度战线非最终区域周回

永远战线限定奖励:

绘卷图标 529凶险至极之梦.png 速度+110 阳攻+40 装备符卡的星属性的威力上升50% (1回合)
装备符卡的光弹的威力上升50% (1回合)
速攻式使用时敌方全体阳防下降1等级 (1回合)
第一期战线首通/月狂难度周回
临时图标 D绘卷2.png 速度+120~170 阴攻+40~70 获取途径
装备符卡的能量弹的威力上升50% (1回合)+以下某个词条组合 第二、三、四期战线首通/周回
1 攻击式使用时我方全体阴攻上升4等级(3回合) 敌方全体阴防下降3等级(2回合)
2 攻击式使用时敌方全体阴防下降4等级(3回合) 使用时自身灵力上升2.00
3 使用时我方全体速度上升3等级(3回合) 使用时自身灵力上升1.50
4 装备符卡的星属性的威力上升35% (1回合) 使用时自身命中上升2等级 (3回合)
5 装备符卡的星属性的威力上升35% (1回合) 使用时自身会心攻击上升2等级 (2回合)
6 装备符卡的星属性的威力上升45% (1回合) 使用时自身受到来自月之关联者的伤害下降40% (3回合)
7 装备符卡的星属性的威力上升45% (1回合) 使用时自身受到来自剑士的伤害下降40% (3回合)
8 使用时自身速度上升3等级 (3回合) 使用时自身命中上升1等级 (2回合)
9 装备符卡的水属性的威力上升45% (1回合) 使用时自身受到来自恶魔的伤害下降40% (3回合)
10 装备符卡的水属性的威力上升45% (1回合) 使用时自身受到来自红魔馆住民的伤害下降40% (3回合)
11 使用时自身会心命中上升3等级 (2回合) 使用时自身会心攻击上升1等级 (2回合)
12 使用时自身阴攻上升2等级 (1回合) 使用时我方全体结界增加1枚
13 使用时我方全体阴防上升2等级 (3回合) 使用时自身结界增加2枚
14 使用时自身会心攻击上升2等级 (1回合) 使用时自身受到来自能量弹的伤害下降50% (3回合)
15 使用时自身会心攻击上升2等级 (1回合) 使用时自身受到来自光弹的伤害下降50% (3回合)
16 使用时自身阴防上升3等级 (2回合) 使用时自身受到来自斩击弹的伤害下降50% (3回合)
17 使用时敌方全体阴攻下降2等级 (3回合) 使用时自身阴防上升2等级 (2回合)
18 使用时敌方全体命中下降2等级 (3回合) 使用时自身会心命中上升2等级 (2回合)
19 使用时我方全体受到来自水属性的伤害下降40% (2回合) 使用时敌方单体会心防御下降2等级 (1回合)
20 使用时敌方全体会心攻击下降2等级 (3回合) 使用时自身会心回避上升3等级 (2回合)
临时图标 D绘卷3.png 阳攻80~120 阴攻80~120 获取途径
装备符卡的光弹的威力上升50% (1回合)+以下某个词条组合 第六期战线首通/月狂难度周回
1 敌方全体阳防下降3等级(3回合) 使用时自身灵力上升2.00
2 敌方全体阴防下降3等级(3回合) 使用时自身灵力上升2.00
3 速攻式使用时我方全体会心攻击上升4等级(3回合) 装备符卡的星属性的威力上升50% (1回合)
4 技巧式使用时我方全体速度上升4等级(3回合) 装备符卡的日属性的威力上升50% (1回合)
5 破坏式使用时我方全体速度上升4等级(3回合) 装备符卡的月属性的威力上升50% (1回合)
6 攻击式使用时我方全体阴攻上升4等级(3回合) 装备符卡的日属性的威力上升50% (1回合)
7 使用时我方全体速度上升3等级(3回合) 使用时自身灵力上升1.50
8 使用时自身会心命中上升3等级 (2回合) 使用时自身会心攻击上升1等级 (2回合)
9 使用时自身速度上升2等级 (3回合) 使用时自身阳防上升2等级 (2回合)
10 使用时自身速度上升2等级 (3回合) 使用时自身阴防上升2等级 (2回合)
11 使用时自身阳攻上升2等级 (1回合) 使用时我方全体结界增加1枚
12 使用时自身阴攻上升2等级 (1回合) 使用时我方全体结界增加1枚
13 使用时自身会心命中上升2等级 (2回合) 使用时敌方全体会心防御下降2等级 (2回合)
14 使用时自身会心命中上升2等级 (1回合) 使用时自身受到来自灵体类型的伤害下降40% (3回合)
15 使用时敌方全体命中下降2等级 (2回合) 使用时自身会心命中上升2等级 (2回合)
16 使用时自身会心攻击上升2等级 (1回合) 使用时自身受到来自光弹的伤害下降50% (1回合)
17 装备符卡的尖头弹的威力上升45% (1回合) 使用时自身受到来自神格的伤害下降40% (3回合)
18 装备符卡的镭射弹的威力上升45% (1回合) 使用时自身受到来自恶魔的伤害下降40% (3回合)
19 使用时敌方全体会心回避下降3等级 (2回合) 使用时自身会心攻击上升1等级 (2回合)
20 使用时自身受到来自日属性的伤害下降40% (2回合) 使用时敌方单体会心防御下降2等级 (1回合)
21 使用时自身受到来自月属性的伤害下降40% (2回合) 使用时敌方单体会心防御下降2等级 (1回合)
22 使用时自身受到来自星属性的伤害下降40% (2回合) 使用时敌方单体会心防御下降2等级 (1回合)
23 使用时敌方全体会心攻击下降2等级 (3回合) 使用时自身会心回避上升3等级 (2回合)