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等级
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2024-02-24更新
最新编辑:破岩立竹
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更新日期:2024-02-24
最新编辑:破岩立竹
等级介绍
首先要介绍的自然是归言录的等级,作为大部分游戏都使用的设定,等级决定了一个角色的培养周期。
玩家等级(游戏账号等级)
玩家等级上限为500级,各个等级需要的经验并非线性增长,比如1~16级每一级只要20经验,17~21级每一级需要经验增加了100,各段所需要的经验并不一样。感觉更像是日服策划拍脑袋写个公式决定用在哪一段
等级区间 | 所需经验 |
---|---|
1~100 | 926330(92w) |
101~200 | 30227880(3kw) |
201~300 | 178033630(1.7亿) |
301~400 | 544381880(5亿) |
401~500 | 1228272630(12亿) |
国服开服时间为2021年9月30日,截止2023年7月16日,国服巨佬玩家@紫月-魅影等级为265级,总共经验为1.2亿,也就是说按照这个速度,只要国服再活14年就可以看到第一个500级玩家了()
那么各个副本给的玩家经验如何呢?
只以月狂为例,主线经验基本在120左右,活动本经验在150左右,主线ex和活动ex经验都为190左右,复灵塔60级经验为179,100级为194,120为201。
虽然ex经验比较高,但是ex每天能打的次数都有限,也可以发现复灵塔经验是真的很高,哪怕是60级的复灵塔也有179经验。
总结:经验排序为 120复灵>100复灵≈ex>60复灵>活动月狂>主线月狂
角色等级
角色所需经验1~100级总量为1196969(约120w)其中99级~100级的经验就占了全部经验量的13.33%,也难怪最后一级是最困难的一级。
转生角色经验需求量刚好为2倍,也就是练一个转生100级角色需要360w经验。
和玩家经验一样,以月狂为例,主线本经验为700(但是花下心中部分章节有900),活动本经验为900左右(少部分为700),活动ex和主线ex经验为1150左右,复灵塔60级经验为1078,80级为1122,100级为1166,120级为1210。
总结经验排序为 120复灵>100复灵≈ex>60复灵>活动月狂>主线月狂
所以要练级的话可以打100塔的时候在后排带上角色慢慢练。
等级提升
等级提升是最基础的角色培养,角色通过获取经验提升等级。
角色等级的提升不仅可以提升基础的全属性数值面板、香木强化上限,解锁开放各种培养方式(如突破、升阶),还能在战斗中提供额外的等级补正。角色等级越高,补正越高,战斗力就越强。
转生后角色的等级会变为1,并且升级所需经验变为原来的两倍。但是满强化后的基础面板会比原来高,并且会额外获得40级的等级补正。
常见的获取经验的方式有:
其中,以通关副本获取经验升级为主,以寺子屋升级为辅。寺子屋提供的干劲恢复可以配合主线持续推进,二者结合可以快速提升角色的等级。
不同关卡获取的经验不一样,一般认为活动经验比主线多,复灵副本能获取的经验最高。由于活动本有“难度低、经验多”的特性,拿到新角色一般都在活动本练级。用刷本的方式练级,不仅可以提升角色的等级,还能同时提升角色的好感度,所以是主流的练级手段。
寺子屋对于低等级角色的等级提升很有帮助,可以帮助一些没有自主刷本能力的角色度过婴儿期,但对于等级高的角色提升不明显。由于寺子屋对角色好感度提升不明显(而且最多提升到绿心),所以一般不依赖寺子屋提升角色的好感。
寺子屋偶尔会有三倍经验活动。在这个时候,寺子屋对角色等级的提升就非常明显了。可以在平时多屯一些高级的食物,到三倍寺子屋开放的时候再使劲喂高级的食物,这样可以大大提升练级的效率。