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茨木華扇W5

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2024-04-16更新

    

最新编辑:魔多魔多罗

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更新日期:2024-04-16

  

最新编辑:魔多魔多罗

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魔多魔多罗




吾は鬼の仁王、茨木童子。西の門神、吽形の鬼、通り名は華扇。知っていることを吐くなら今のうちよ。さもなくば、指導と説教が待っているわ。


立绘

鬼門の阿防夜叉
G502501.png
鉄と蒸気の世界の華扇の普段着。
鬼金棒を持ち、白虎の西側を守護する。
S502501.png


基本信息
鬼門の阿防夜叉 茨木華扇
S502501.png 泛异记号 W5 式图标 速攻.png
稀有度 超限定
实装日期 暂未实装
BGM 破風破り
种族 妖怪、鬼、神格、机械、野兽、妖怪之山、旧都、从者、格斗家、平行存在
外号
角色CV
声音 角色CV
冷徹さを隠さない程度の声 池ちさ子
白虎位を守護する程度の声 菱川花菜
温泉郷を管理する程度の声 野村香菜子
弹幕属性
属性 土.png属性 金.png属性 日.png
属性
面板 生命.png

生命

5000


面板 速度.png

速度

1500


面板 阳攻.png

阳攻

1025


面板 阴攻.png

阴攻

1825


面板 阳防.png

阳防

1000


面板 阴防.png

阴防

1000


气质

气质图标 日 1.png


气质图标 月 0.png


气质图标 火 0.png


气质图标 水 1.png


气质图标 木 1.png


气质图标 金 2.png


气质图标 土 2.png


气质图标 星 2.png


瑞雲展开/折叠

鉄と蒸気の世界の茨木華扇の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「ずいうん」。 「瑞雲」とは、吉兆として現れる輝く雲のこと。 新·鬼の国を支える鬼の仁王としての、茨木童子の気質である。

茨木華扇が本来持つ気質「金行(火に弱く土に強い)」&「日精(月に弱く星に強い)」に、白虎の加護としての気質(金行に強い)が加わっている。

弹幕属性
扩散 【单体】属性 金.png属性 金.png属性 木.png属性 金.png属性 金.png属性 日.png
集中 【单体】属性 金.png属性 金.png属性 日.png属性 金.png属性 金.png属性 木.png
1符 【群体】属性 土.png属性 金.png属性 日.png属性 土.png属性 金.png属性 日.png
2符 【单体】属性 土.png属性 土.png属性 土.png属性 土.png属性 金.png属性 日.png
终符 【群体】属性 金.png属性 金.png属性 土.png属性 日.png属性 金.png属性 金.png
能力

不利属性から受けるダメージを20%アップ有利属性に与えるダメージを45%アップ
結界異常「燃焼」「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇
ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ (1T)

「動物を導く程度の能力(暴走)」展开/折叠

鉄と蒸気の世界の茨木華扇の能力(東方LWオリジナル)。
山岳資源を力に変える世界において、少女たちは独自の文明を形成する。
能力自体に大きな変化はないようだが、文明形成のためにもっぱら活用されてきた背景があるようだ。

この世界の華扇と勇儀は、萃香を支える『鬼の仁王』として振る舞っている。
この三人はいずれも『山の四天王』と呼ばれていたことが一般的な世界では知られているが、この世界においては様子が異なっている。
残りひとりの四天王が不在であることも含めて。

『仁王』というのは名乗り·称号に過ぎず、単純に『ふたりいる』という程度の意味(四天王が『四人いる』程度の意味なのと同様)。
この世界の華扇たち『鬼』の特徴は、むしろ別のところにある。
彼女たちの『鬼』の性質は、『歴史の外の流浪者』として色濃く表れている。
人間は定住化することで、歴史を書に記し保存することを本格的に始めた。
逆に言えば、各地を転々とする民は、その正確な姿が残されづらいのだ。
そういった民の中のひとつが、『鬼』だったのかもしれない。

千年ほど昔、かつて平安と呼ばれた時代。
京の都と大江山の間を闊歩していた鬼の集団、酒呑童子の一味。
夜の地上は彼女たちの天下であり、茨木童子としての華扇もそこにいたものと思われる。
それより以前にはどこにいたのか、伝説に残るいずれかの出身地か、もしくは鬼の国、地獄、もっと別の異界なのかは不明。
酒呑童子の一味は『大江山の死闘』と呼ばれる鬼退治を境に離散。
鬼への恐怖を忘れた人間たちに失望した鬼たちは、後に地獄へと移ったという。
一方、茨木童子は『大江山の死闘』から逃げ出し、そしてその後、とある武将によって腕を斬り落とされてしまう。
……はずなのだが、この世界の茨木童子はその道を辿らなかった。
腕を失うことはなく、幻想郷へ至ることもなく、仙人になることもなかった。

だがいっそう奇妙な点が、ひとつある。
討たれたはずの酒呑童子……伊吹萃香に、華扇と勇儀は今でも仕えているのだ。
まるで死闘などなかったかのように。
まるでかつてを懐かしむように。

人ならざる者である鬼は、眷属たる妖怪たちを引き連れ、『新·鬼の国』を建てる地を目指した。
それは鬼の時間感覚と能力によって実現される精神文明であり、人間の文明とは根本が異なっていた。
そして人間と決別した鬼たちは、人間からの恐怖心を得られなくなった以上、異なるエネルギー循環を獲得する必要があった。
その結果、鬼たちは『新たな信仰体系』を編み出すに至る。
それは、神と鬼とが分化するよりも以前にまで存在性を引き戻し、その上での『人と人ならざる者との線引き』からやり直すというものであった。
華扇たちが仕える伊吹萃香には、それが可能だったのだ。
地熱を沸かし、地盤を温め、そこに国を育む……『新·鬼の国』は温泉郷の姿を取った。
高温高圧に耐えて国全体を力で制御するには、金属が常に必要とされ、日々大量に消費される。
地熱エネルギーの供給、金属の生産流通、そして信仰という通貨による経済社会。
秘湯の地はそれらでなんとか賄われていた。
すべては、幻想郷へ至れなかったがために。

――動物。
現代的な人類による物質文明においては、生物学によって規定される生命種の種族群を指す。
しかし先鋭化した精神文明においては、広義においては『生魂(アニマ)』を持つ存在はすべて『動物(アニマル)』である。
この世界の華扇……茨木童子は、自らの能力を用いることで、鬼たちを導く『酒呑童子の右腕』の役割をこなしているものと推察される。

特性
双角の白鬼
Characteristic icon 35.png 攻撃された時、受けるダメージを45%ダウン [発生率50%]
大江山の茨木童子
Characteristic icon 21.png Wave開始時、相手単体のCRI防御を1段階ダウン (3T) [発生率85%]
夜叉嬢
Characteristic icon 31.png ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇 [発生率100%]
连携效果


スピード連携
後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避アップ(3T) 前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)


技能
西門神
Skill icon hit up.png 味方全体の命中を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]
自身の禁止状態、つよさ低下を2つ回復 [発生率0%で追加効果+0]
自身にファスト付与 [発生率0%で追加効果+0]
cd: 3
都は南向きに作られ、南端の門は実質の正門となる。

つまり西とは、都にとっての右側なのだ。

酒呑童子の右腕
Skill icon sprit powerup.png 自身の霊力を0.75上昇 [発生率0%で追加効果+1]
味方全体の速力を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]
相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (3T) [発生率0%で追加効果+0]
cd: 3
右は貴い位置とされる。

重宝される者が立つ位置である。

鬼の仁王(吽形)
Skill icon sprit powerup.png ターン開始時、自身の霊力を15上昇 (3T) [発生率0%で追加効果+1]
味方全体の速力を4段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]
味方全体の陰攻を4段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]
cd: 6
吽形は終わりの形。

仮名の『ん』にも対応する。


扩散

文件:5025 shot a.png
鉄と蒸気の世界の茨木華扇の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「かんへい」。 白い虎をけしかける弾幕。 この世界の華扇にとっては、戦闘時の相棒のような存在である。 かなり賢い妖獣であるらしい。 四霊の白虎は人の姿を取ると『監兵神君』の名で呼ばれるようになるが、それとの関係性は不明である。

  • 简略信息
  • 详细信息
監兵
弹种 体术弹.png 監兵の進撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png效果 速度 上升.png
8 资源 P点.png
弹种 体术弹.png 監兵の襲撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png效果 速度 上升.png
3 1
弹种 体术弹.png 監兵の強撃
段落 特攻.png
3 1
弹种 体术弹.png 監兵の衝撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png
3 1
弹种 体术弹.png 監兵の急撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png段落 烟幕.png
3 2
弹种 体术弹.png 監兵の攻撃
段落 燃烧.png
3 3
额外信息
回灵率: 9.8%
等级补正:100 104 108 113 117 121
集中

文件:5025 shot b.png
鉄と蒸気の世界の茨木華扇の集中ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「おにかなぼう(つち)」。 自慢の金棒を振るう弾幕。 鬼が持つ金棒は、鬼の起源のひとつに製鉄の民が含まれることを示唆していると言われる。 同じルーツを持つ妖怪に『一本だたら』があり、その姿は古い時代の鍛冶師から想起したものであるとも。 筋肉質な腕で振るわれる槌は、さぞ恐ろしく見えたことであろう。

  • 简略信息
  • 详细信息
鬼金棒(鎚)
弹种 动能弹.png 金棒による進撃
段落 特攻.png段落 必中.png段落 斩裂.png段落 精准.png效果 会心攻击 上升.png
7 资源 P点.png
弹种 动能弹.png 金棒による襲撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png
2 1
弹种 动能弹.png 金棒による強撃
段落 特攻.png段落 焚灭.png段落 闪光.png段落 燃烧.png
2 1
弹种 动能弹.png 金棒による衝撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png
2 2
弹种 动能弹.png 金棒による急撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png段落 烟幕.png
2 2
弹种 动能弹.png 金棒による攻撃
段落 冲击.png
2 3
额外信息
回灵率: 3.8%
等级补正:100 106 112 118 124 129
1符
文件:5025 spell a.png
鉄と蒸気の世界の茨木華扇のスペルカード(東方LWオリジナル)。

読み方は「とらふ『にしもんのびゃっこ』」。 監兵を使役する弾幕。 鬼の仁王は、四霊とよく似た妖獣を使役するが、普段は妖獣の姿が見えないことも少なくない。 これは『道術』と起源を同じくする、ある種の『鬼術』の一種であると考えられ、妖獣の使役方法は式神使役の術に近く、実際は生魂操作であるとも想像される。

攻击前效果
Skill icon cri atk up.png味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]

Skill icon cri def down.png相手全体のCRI防御を3段階ダウン (2T) [発生率0%で追加効果+0]
Skill icon barrier burn.png相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (2T) [発生率0%で追加効果+0]


攻击后效果
Skill icon yin atk up.png味方全体の陰攻を3段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]



  • 简略信息
  • 详细信息
虎符「西門の白虎」
弹种 斩击弹.png 白虎猛進撃
段落 斩裂.png段落 精准.png效果 阴防 下降.png
17 资源 P点.png
弹种 斩击弹.png 白虎猛襲撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png效果 速度 上升.png
5 1
弹种 斩击弹.png 白虎猛強撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png段落 燃烧.png
4 1
弹种 斩击弹.png 白虎猛衝撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png效果 阴防 下降.png
4 2
弹种 斩击弹.png 白虎猛急撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png
4 2
弹种 斩击弹.png 白虎猛攻撃
段落 焚灭.png段落 闪光.png段落 燃烧.png
3 3
弹幕顺序
段落
首发
额外信息
回灵率: 1.4%
等级补正:100 106 113 119 126
2符
文件:5025 spell b.png
鉄と蒸気の世界の茨木華扇のスペルカード(東方LWオリジナル)。

読み方は「とらふ『たいがーずぐろうる』」。 生魂に干渉して都を制御する弾幕。 戦闘技としては、相棒妖獣の生魂と金棒を組み合わせて放つ音波で、相手の精神面を攻撃するもの。 本来のこの技の用法は、金棒に内蔵された『茨木の百薬枡』というマジックアイテムを通して魔力に指向性を与え、大からくりである温泉郷全体を制御するというもの。 それを仁王たちは、『鬼の政(まつりごと)』と呼んでいる。

攻击前效果
Skill icon cri atk up.png自身のCRI攻撃を3段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]

Skill icon yin def down.png相手単体の陰防を2段階ダウン (3T) [発生率0%で追加効果+0]


攻击后效果
Skill icon yin atk up.png味方全体の陰攻を3段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]

Skill icon sprit powerup.png味方全体の霊力を0.8上昇 [発生率0%で追加効果+1]


  • 简略信息
  • 详细信息
虎符「タイガーズグロウル」
弹种 能量弹.png 白虎の号哭
段落 特攻.png段落 精准.png
18 资源 P点.png
弹种 能量弹.png 白虎の怒号
段落 特攻.png段落 必中.png段落 精准.png段落 燃烧.png
4 1
弹种 能量弹.png 白虎の遠吠
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png段落 燃烧.png
4 2
弹种 能量弹.png 白虎の雄叫
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png段落 燃烧.png
4 2
弹种 能量弹.png 白虎の咆哮
段落 必中.png段落 精准.png段落 烟幕.png
4 3
弹种 能量弹.png 白虎の絶叫
段落 焚灭.png段落 闪光.png段落 燃烧.png
4 3
弹幕顺序
段落
首发
额外信息
回灵率: 2.8%
等级补正:100 107 113 120 127
终符
文件:5025 spell c.png
鉄と蒸気の世界の茨木華扇のラストワード(東方LWオリジナル)。

読み方は「あっきやしゃ ごずごくそつ」。 地獄のノウハウで楽園を管理する弾幕。 鬼として備えている素養、地獄の獄吏としての能力の使い方。 それを応用し、温泉郷こと『新·鬼の国』の『政(まつりごと)』を本格的に執行する。 『新·鬼の国』とは、隅々まで仕掛けが張り巡らされた鋼鉄の大からくりであり、まるで金棒をカギとするかのようにしてそれらを操作することができる。 現代的な電子機器を中心とした都市制御とは根本的に異なる仕組みだが、その機能性を凌駕している部分も多数ある程度には、外見以上に高度な文明として築き上げられている。

攻击前效果
Skill icon yin atk up.png自身の陰攻を5段階アップ (2T) [発生率0%で追加効果+0]

Skill icon hit up.png味方全体の命中を3段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]
Skill icon speed up.png味方全体の速力を3段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]


攻击后效果
Skill icon barrier plus.png味方全体の結界を3枚増加 [発生率0%で追加効果+0]



  • 简略信息
  • 详细信息
「悪鬼夜叉 牛頭獄卒」
弹种 体术弹.png 悪鬼妖連撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png效果 速度 上升.png
22 资源 P点.png
弹种 体术弹.png 夜叉妖連撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png效果 速度 上升.png
6 1
弹种 能量弹.png 監兵妖連撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png效果 速度 上升.png效果 阴防 下降.png
5 1
弹种 能量弹.png 白虎妖連撃
段落 焚灭.png段落 闪光.png段落 燃烧.png
5 2
弹种 体术弹.png 牛頭妖連撃
段落 特攻.png段落 必中.png段落 斩裂.png段落 精准.png效果 阴防 下降.png
4 2
弹种 体术弹.png 獄卒妖連撃
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 精准.png效果 阴防 下降.png
4 3
弹幕顺序
段落
首发
额外信息
回灵率: 1.0%
等级补正:100 107 114 121 128


升格材料
升格等级 所需塞钱

面板 生命.png

体力

面板 速度.png

速度

面板 阳攻.png

阳攻

面板 阴攻.png

阴攻

面板 阳防.png

阳防

面板 阴防.png

阴防

1 1000

伽罗.png

10

虎之卷轴-一-.png

30

罗国.png

20

鸟之卷轴-一-.png

30

真那伽.png

20

寸门多罗.png

20

2 2000

竹之华片-二-.png

15

虎之卷轴-二-.png

15

菊之华片-二-.png

15

鸟之卷轴-二-.png

15

鸟之卷轴-一-.png

25

菊之华片-一-.png

25

3 5000

鸟之卷轴-二-.png

30

虎之卷轴-三-.png

30

菊之华片-三-.png

30

鸟之卷轴-三-.png

30

菊之华片-二-.png

30

攻击指南书-二-.png

30

4 10000

竹之华片-三-.png

35

虎之卷轴-三-.png

35

菊之华片-三-.png

35

鸟之卷轴-三-.png

35

蛇之卷轴-二-.png

45

攻击指南书-二-.png

45

5 15000

菊之华片-三-.png

50

虎之卷轴-三-.png

50

蛇之卷轴-三-.png

50

鸟之卷轴-三-.png

50

竹之华片-三-.png

50

攻击指南书-三-.png

50

语音
自我介绍 ほれ見たことか。「酒呑童子の話は絵空事」だって? そう抜かした連中は一人残らずブッ潰してきたけど、やっぱり理想の秘境は実在したのよ。吾は茨木童子、酒呑の西を守護する門神にして、吽形の鬼。またの名を華扇。ねえ、そこの弱っちい旧人類の小娘。この地の名は何? ……『幻想郷』? 気に入ったわ! 吾が来たからには、ここは既に新たな大江山よ。
信赖度 一般.png 知らなすぎよ。これだから人間は。
信赖度 熟人.png ほんっと、旧人類って無知なのね。後でお説教だから覚悟なさい。
信赖度 好友.png ここにも書物くらいはあるでしょう。なら、片っ端から読みなさい。鬼に関する記述は、それこそごまんとあるんだから。ほれ、さっさと行ってこい。
信赖度 关系良好.png ……え? 言われたとおりに調べ尽くしてきた? そ、そう。旧人類にしてはやるじゃない。まだ、小さいのに……。いえ、別に? 感心なんかしてないわよ。お前がしたのは当然のことなんだからね!
信赖度 亲友.png 荒ぶる神、見えざる力、死霊、まつろわぬ民、賊徒、地獄の獄卒……吾たち鬼の呼ばれ方は、時と所によって変わるわ。それは吾たち鬼が、太古から各地を流れながら生きてきた証拠。安息の地を求めて彷徨った、果てしない旅だったわ。
春季语音 「氷消えては波旧苔の鬚を洗う」。違う、「水消えて波は旧苔の髪を洗う」だったかしら。……えっ? あ、いや、都っていう人間が詠んだ歌への返しだけど。
夏季语音 夏は肝試し? ほう、いい度胸じゃあないの。それなら百鬼夜行を再現してあげるわ。河童に天狗、土蜘蛛に釣瓶落とし、覚童子……え、お馴染み?
秋季语音 紅葉姫っていう鬼のことは知っている? ……あら、そう。ここに流れ着いてもおかしくない鬼だと思ったけど。それじゃあ牛鬼……は流石に知ってるか。
冬季语音 ……寒いわね。こう寒いと、どうしても思い出すわ。雪に染まった丹後富士の嶺。凍りついた平安の京。そして、綱との未決着の勝負。あの時、右腕が斬られていたら……?
强化完成 鬼の術は道の力と同源よ。お前、そんなことも知らなかったの?
登录 さて、金棒に内蔵されている百薬枡の手入れをするわ。いい? お前は、虎の監兵を世話するの。大人しい子だから、大丈夫よ。
主页1 仙人? ……ああ、別の道を辿った吾のこと? その吾の名誉のために言っておくけど、世の中には妖怪が仙人になったり、人間が鬼になった例もあるのよ。
主页2 星熊? ああ、あいつは酒呑の懐刀よ。力の勇儀なんて呼ばれるだけあって、何でも力にする貪欲さには脱帽だわ。普段は冷静を装っているけどね。
主页3 鬼と神が同根なのは、常識だと思ってたわ。旧人類って何も知らないのね。信仰と恐怖も、元は同じものなのよ。分かった?
任务 課題? しっかりやりなさい。お説教は嫌でしょう?
任务完成 課題を終えるのが遅いわ。それじゃあ、お説教よ。正座なさい。
信箱 伝書にはすぐ目を通すこと。つべこべ言わない、さっさとやる!
归来 さあ、道具の調整よ。休んでる暇なんてないから。……まあ、お茶くらいはいいけど。
派遣完成 誰か帰ってきたみたいね。何か甘いもの……なんでもない。
反应1 だから、お前の知るカセンチャンとは違うんだって……!
反应2 って、言ってるのに……ンモー!
反应3 勝手に吾の膝で寝てっ! ……よしよし。
战斗开始 鬼の仁王がひとり、茨木童子。推して参るわ!
进入下波战斗 酒呑はさがってて。ここは吾がっ!
胜利 勝利し続けてこそ、意味がある。欲しい物がある以上は、尚更よ!
败北 くっ、こんなんじゃあ終われないわ! 必ず、舞い戻ってみせる!
换人退场 手加減無用!
换人登场 ここからは任せなさい!
射击A やってやりなさい、監兵!
射击B ぶっ潰してやるわ!
卡片 巫山戯てるの?
擦弹发动 他愛ないわね!
增幅·回复 えっ、いいの?
无法战斗 まだよ……国の行く末を、この目で見るまでは!
评测