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藤原妹红A8

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2024-11-10更新

    

最新编辑:Koishi-514

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更新日期:2024-11-10

  

最新编辑:Koishi-514

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页面贡献者 :
魔多魔多罗
口乙烯514




我的名字是藤原妹红。如果你是辉夜派来的刺客的话,我会把你反杀。但看来不是这样呢。


立绘

[永]蓬莱的人之形
G402001.png
永夜世界的妹红的常服。
穿着宽腰窄裤管的袴,并拥有烤焦月夜的存在感。
S402001.png


基本信息
[永]蓬莱的人之形 藤原妹红
S402001.png 泛异记号 A8 式图标 速攻.png
稀有度 常驻/限定
实装日期 2023/12/18
BGM 人間の歴史は愛の炎
种族 人类、蓬莱人、人偶、幻想乡、迷途竹林、高贵
外号
持有特攻 吸血鬼、魔人、亡灵、蓬莱人、人类、灵魂、妖怪、巫女、贤者、魔法使、女仆、半人半灵
角色CV
声音 角色CV
不死与永远的苦轮程度的声音 首藤志奈
与公主争斗百年以上程度的声音 永瀬アンナ
丑时三刻的试胆程度的声音 富田美憂
弹幕属性
属性 日.png属性 火.png
属性
面板 生命.png

生命

5000


面板 速度.png

速度

1450


面板 阳攻.png

阳攻

900


面板 阴攻.png

阴攻

1800


面板 阳防.png

阳防

750


面板 阴防.png

阴防

1000


气质

气质图标 日 1.png


气质图标 月 0.png


气质图标 火 1.png


气质图标 水 0.png


气质图标 木 2.png


气质图标 金 1.png


气质图标 土 1.png


气质图标 星 2.png


光柱展开/折叠

永夜世界的藤原妹红的气质(东方归言录原创)。 “光柱”是远方的地上光源带来的耀眼柱子般的光芒。 是符合能够独自生火的妹红的气质。 她同时具备使用火焰的火行气质以及对一切习惯厌倦到将它们法则化的日精气质。

无形而又激情的火行,由于“木生火”而对木行具备抗性,由于“水克火”而对水行不利。 象征着绝对魅力与傲慢的日精对象征着多样性与特立独行的星精具备抗性,不擅长应对象征着协调性以及优柔寡断的月精。

弹幕属性
扩散 【群体】属性 无.png属性 日.png属性 日.png属性 日.png属性 日.png属性 无.png
集中 【群体】属性 火.png属性 火.png属性 无.png属性 火.png属性 无.png属性 火.png
1符 【群体】属性 日.png属性 火.png属性 日.png属性 火.png属性 日.png属性 火.png
2符 【单体】属性 火.png属性 火.png属性 火.png属性 火.png属性 日.png属性 日.png
终符 【群体】属性 火.png属性 火.png属性 日.png属性 日.png属性 火.png属性 火.png
能力

从不利属性受到的伤害下降30%每被施加1枚结界异常「燃烧」「冻结」,速度、命中、回避上升1等级
使用擦弹时,己方全体速度上升1等级 (1回合)

「不老不死程度的能力」展开/折叠

永夜世界的藤原妹红的能力(东方归言录原创)。
基本上和原本的妹红的能力一致。
然而这个世界的妹红可能是永夜异变长期化的原因之一。

死亡会赋予生命意义,死亡会给生命的意义画上句号。
死是生的境界,生是死的境界。
永远活着的蓬莱人在不断生存的同时也会不断死亡。
被夺走了生与死的蓬莱人,没有活着,也没有死去。

藤原妹红作为不老不死的人类度过了千年以上的时光。
我们难以想象她的内心。
因为她是不老不死之身的同时也是人类。

她原本过着少女的人生。
但是因为父亲是当事人的“某起事件”的元凶――“某位公主”的缘故,她的一切都变得乱七八糟。
这个公主的名字是辉夜。
对妹红来讲,生命的意义在于纠缠辉夜。当她得知辉夜已经回到了月亮之后,她决定毁掉辉夜“留下的东西”。
该说是命运捉弄吗……这件事导致妹红成为了不老不死的“蓬莱人”。
之后的妹红藏于世间,一边隐藏自己的身份一边度过了漫长的岁月。
认识的人在不断死去。妹红也不再期望人际关系了。
即便如此,她也一定饿过肚子,一定生过病。
虽然不会死,但是她也一定像个普通人一样寂寞,难过。
即便如此,妹红对这些事情都……感到厌倦了。
对感到厌倦这件事情的失落感,对自己的薄情·无情的厌恶……然而这些也都厌倦了。
要想“维持感情的火焰”,蓬莱人的人生实在是过于漫长。
人类之中不存在永远的事物。
羁绊也好,爱情也好,甚至连利害关系也好,都会被时间的奔流冲走。
她曾经沉迷于帮助他人,然而也厌倦了。
她曾经沉迷于妖怪退治,然而也厌倦了。
就在她的意识都要成为在生死之间一动不动的“灰”的瞬间。
……她在某座山上看到了蓬莱山辉夜的影子。
这不是侥幸的话,就没有事情是侥幸了。
妹红发现自己的内心再次燃起了火焰。
“这正是憎恶的火焰,我总算不用饿肚子了”……妹红如此想到。

妹红找到辉夜的时候恐怕已经突破了好几个“境界”。
如果说永远亭以及迷途竹林实现了幻想入的话,这意味着藤原妹红也迎来了幻想入。这或许和藤原妹红这个存在迎来了实质性的“死亡”有关。
不光如此,妹红可能突破了因幡帝的“使人迷失无法接近竹林”的能力。
她甚至可能突破了辉夜的“从历史中除去永远亭”的能力(虽然辉夜可能能够做到自由进出)。
与辉夜的邂逅,就是需要“抽中极低概率的命运”的事情,或者需要“强烈意图带来的诱导”。
说起来妹红好像有一位“与历史息息相关的熟人”呢……?

特性
惊心动魄
Characteristic icon 35.png 被攻击时,受到的伤害下降15% [发生率75%]
火焰之禊
Characteristic icon 33.png 回合开始时,自身回复1个禁止状态或强度下降状态 [发生率75%]
突发火灾
Characteristic icon 31.png 回合开始时,自身灵力上升0.30 [发生率75%]
连携效果


速度连携
作为后卫时,换位对象速度、命中、回避上升(3回合) 作为前卫时,继承换位对象速度、命中、回避强度上升的一部分(3回合)


技能
不死鸟之翼
Skill icon speed up.png 己方全体速度上升3等级 (3回合)
自身灵力上升0.75
cd: 3
引人注目的华丽翅膀。

可以理解为强者的从容。

藤原流忍法?
Skill icon yin atk up.png 自身阴攻上升2等级 (3回合)
己方全体命中上升3等级 (3回合)
己方全体灵力上升0.75
cd: 3
虽然没有她曾经是忍者的证据,但看起来像是忍者。

火遁忍术可真帅。

自燃妖术
Skill icon barrier burn.png 对敌方单体附加4枚结界异常「燃烧」 (3回合)
对自身附加4枚结界异常「燃烧」 (3回合)
自身结界增加2枚
cd: 5
寄宿在富士山的浅间大人别名是木花咲耶姬。

是樱花神,也是火山神。


扩散

4020 shot a.png
永夜世界的藤原妹红的扩散射击(东方归言录原创)。 再次忘记封印在遥远过去的罪业的弹幕。 法律上以及社会运行意义上,出现时效这个系统可以说是必然的结果。 然而时效无法束缚人的内心深渊,也无法解放内心。 每当意识到“时效已经过了”,罪业的事实和负罪感就会再次复苏。

  • 简略信息
  • 详细信息
时效前夜
弹种 御符弹.png 不可饶恕的罪业的时效
段落 斩裂.png
10 资源 P点.png
弹种 御符弹.png 不可饶恕的罪过的时效
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 回避 上升.png
2 1
弹种 御符弹.png 不可饶恕的罪状的时效
段落 特攻.png段落 融冰.png效果 会心防御 下降.png
2 1
弹种 御符弹.png 不可饶恕的罪恶的时效
段落 特攻.png
1 1
弹种 御符弹.png 不可饶恕的大罪的时效
段落 特攻.png效果 会心防御 下降.png
1 2
弹种 御符弹.png 不可饶恕的重罪的时效
1 3
额外信息
回灵率: 4.2%
等级补正:100 104 108 113 117 121
集中

4020 shot b.png
永夜世界的藤原妹红的集中射击(东方归言录原创)。 让人误以为漫长的人生不过是一夜之梦的弹幕。 据说年龄越大越会感觉时间过得快。 度过了漫长岁月的妹红的时间感,恐怕比起人类更加接近妖怪。 她真的没有发狂吗。 她真的算是人类吗。

  • 简略信息
  • 详细信息
火焰之梦
弹种 御符弹.png 炎之幻梦
段落 必中.png段落 斩裂.png效果 速度 上升.png
6 资源 P点.png
弹种 御符弹.png 火焰之幻梦
段落 特攻.png段落 焚灭.png
2 1
弹种 御符弹.png 赤热之幻梦
段落 特攻.png
1 1
弹种 御符弹.png 豪炎之幻梦
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 阴攻 上升.png
1 1
弹种 御符弹.png 业火之幻梦
段落 斩裂.png
1 2
弹种 御符弹.png 红炎之幻梦
段落 必中.png
1 3
额外信息
回灵率: 2.2%
等级补正:100 106 111 117 123 129
1符
4020 spell a.png
永夜世界的藤原妹红的符卡。

想起心中密室的弹幕。 没有别人知道的事情,意味着只有自己知道。 意味着需要独自断罪,独自谴责。 求刑者和定罪者,以及接受惩罚的人都是妹红本人。 藏在历史黑暗中的密室的景象,并非惨绝人寰的事件现场。 是在永远的法庭中不断重复的,无止尽的审判。 如果有朝一日能忘却一切的话,妹红是否能够得到救赎呢。

攻击前效果
Skill icon speed up.png己方全体速度上升3等级 (4回合)

Skill icon dodge up.png己方全体回避上升3等级 (3回合)


攻击后效果



  • 简略信息
  • 详细信息
时效「月岩笠的诅咒」
弹种 通常弹.png 历史上的密室事件
段落 斩裂.png段落 吸收.png效果 阴防 下降.png
17 资源 P点.png
弹种 斩击弹.png 历史上的未解决事件
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 速度 上升.png
5 1
弹种 通常弹.png 历史上的悬案事件
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 吸收.png
4 1
弹种 斩击弹.png 历史上的凶恶事件
段落 特攻.png段落 斩裂.png
4 2
弹种 通常弹.png 历史上的重大事件
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 吸收.png
3 2
弹种 斩击弹.png 歴史上的时效事件
3 3
弹幕顺序
段落 1 2 6 4 5 3
首发 1 2 3 13 23 29
额外信息
回灵率: 1.4%
等级补正:100 106 113 119 126
2符
4020 spell b.png
永夜世界的藤原妹红的符卡。

永无止境的对决的弹幕。 蓬莱人的战斗永远不会结束。 因为蓬莱人原本就没有尽头。 很明显,存在尽头对一切事物来讲都是救赎。 但是,没有尽头也是一种希望。 这是一个历史的结束,也是新的历史的开始。

攻击前效果
Skill icon yin def down.png敌方全体阴防下降2等级 (2回合)

Skill icon barrier burn.png对敌方单体附加3枚结界异常「燃烧」 (3回合) [发生率50%追加效果+1]


攻击后效果
Skill icon sprit powerup.png自身灵力上升1.0



  • 简略信息
  • 详细信息
「不朽的弹幕」
弹种 尖头弹.png 永久不灭的射击
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 吸收.png
20 资源 P点.png
弹种 尖头弹.png 永久不灭的弹雨
段落 特攻.png段落 必中.png段落 焚灭.png段落 融冰.png效果 速度 上升.png
4 1
弹种 尖头弹.png 永久不灭的弹幕
段落 特攻.png段落 吸收.png
4 2
弹种 尖头弹.png 永久不灭的弹幕比赛
段落 特攻.png
4 2
弹种 尖头弹.png 永久不灭的弹幕决斗
段落 必中.png
4 3
弹种 尖头弹.png 永久不灭的弹幕游戏
段落 必中.png
4 3
弹幕顺序
段落 1 2 3 4 5 6
首发 1 2 10 18 26 34
额外信息
回灵率: 2.6%
等级补正:100 107 113 120 127
终符
4020 spell c.png
永夜世界的藤原妹红的终符(东方归言录原创)。

无数次复活的弹幕。 以为要结束了,实际上却没有结束。 以为要死了,实际上却迎来了重生。 这正是历史的样貌。 或许对是蓬莱人的同时又是人类的妹红来讲,自己之中的“历史”正是她的“生命”的实感吧。 很巧的是,只有不断死去才能够实现这件事情。 如果“不是孤身一人”的话,这件事甚至将化为希望。

攻击前效果
Skill icon yin def down.png敌方全体阴防下降2等级 (3回合)



攻击后效果
Skill icon barrier plus.png自身结界增加3枚

Skill icon disenchant.png自身回复2个禁止状态或强度下降状态


  • 简略信息
  • 详细信息
「最深部的复活」
弹种 尖头弹.png 多重构造化复活
段落 特攻.png段落 必中.png段落 斩裂.png段落 精准.png
21 资源 P点.png
弹种 尖头弹.png 多重构造化苏生
段落 特攻.png效果 会心防御 下降.png
4 1
弹种 尖头弹.png 多重构造化再生
段落 特攻.png段落 斩裂.png
4 2
弹种 尖头弹.png 多重构造化复原
段落 特攻.png效果 会心防御 下降.png
4 2
弹种 尖头弹.png 多重构造化回生
段落 特攻.png段落 斩裂.png
4 3
弹种 尖头弹.png 多重构造化反魂
段落 吸收.png
4 3
弹幕顺序
段落 1 2 3 4 5 6
首发 1 2 10 18 27 35
额外信息
回灵率: 1.0%
等级补正:100 107 115 122 130


升格材料
升格等级 所需塞钱

面板 生命.png

体力

面板 速度.png

速度

面板 阳攻.png

阳攻

面板 阴攻.png

阴攻

面板 阳防.png

阳防

面板 阴防.png

阴防

1 1000

伽罗.png

10

地之卷轴-一-.png

20

罗国.png

10

鸟之卷轴-一-.png

20

真那伽.png

10

寸门多罗.png

10

2 2000

菊之华片-二-.png

10

地之卷轴-二-.png

10

鸟之卷轴-一-.png

20

鸟之卷轴-二-.png

10

菊之华片-一-.png

20

竹之华片-二-.png

10

3 5000

菊之华片-三-.png

20

地之卷轴-三-.png

20

菊之华片-二-.png

20

鸟之卷轴-三-.png

20

攻击指南书-二-.png

20

鸟之卷轴-二-.png

20

4 10000

菊之华片-三-.png

20

地之卷轴-三-.png

20

风之卷轴-二-.png

30

鸟之卷轴-三-.png

20

攻击指南书-二-.png

30

竹之华片-三-.png

20

5 15000

风之卷轴-三-.png

30

地之卷轴-三-.png

30

竹之华片-三-.png

30

鸟之卷轴-三-.png

30

攻击指南书-三-.png

30

菊之华片-三-.png

30

语音
自我介绍 你是辉夜派来的刺客吗? 明明是刺客却蛮可爱的呢。不知不觉中被召唤到了竹林外面……让我想起了第一次来到竹林的时候呢。当时我也是不知不觉中……不用介意,我只是在自言自语而已。我是藤原妹红。我还想差不多该有人以试胆的心态过来嘲弄我了,但看来还没到那个时候呢。
信赖度 一般.png 我有时候会对任何事情都提不起干劲—。你也是吧?
信赖度 熟人.png 我在对所谓的异变进行调查,但有些复杂呢。
信赖度 好友.png 引发异变的人是辉夜她们呢,还是联起手来的人类和妖怪呢。我怎么问都问不明白。
信赖度 关系良好.png 人类和妖怪的组合另说,要想通过智力战胜辉夜她们是无比困难的事情。但是没有这种程度的素养的话,可做不到暗中操纵发生于我们世界的异变长期化现象。
信赖度 亲友.png 能够通过智力战胜辉夜她们的存在,也就是辉夜曾经所在的月亮上的家伙们了吧?月亮……难道说,她们的目的是把辉夜带回月亮!?她可是我活着的意义,也是我死亡的意义。我可不能让她就这么回去。
春季语音 ……我对樱花之神有些意见。唉……。慧音说我应该通过宴会发散心情。
夏季语音 即使是不死之身,我也还是会怕热。慧音说我应该随时补充水分。……什么?“我不觉得自己的火焰热”吗?
秋季语音 秋天的红叶之神,吗。我实在是不觉得她是等闲之辈。我记得慧音说过……她也是防火之神。
冬季语音 雪花堆积起来的话,连我的心都会安静下来。但是……说实话我对演奏会也感兴趣。慧音说过,音乐是好东西。
强化完成 经受锻炼才能操纵火焰。……嗯,感觉不错呢。
登录 就算是不老不死之身,也不能浪费时间。慧音也说过,“时间就是金钱”。既然除我以外的人们在不断变化,我必须现在就展开行动。
主页1 厌倦了一切,甚至习惯了这个状态……在竹林找到辉夜的时候,我全身都发起了颤抖。对辉夜的憎恶,让我熬过了千年时光。
主页2 虽然我甚至已经习惯了憎恶辉夜这个状态吧。穿着黑色衣服的金发女人对这件事深表赞同……也不知道那个人是谁。
主页3 我和这个世界的我聊了聊,不知为何很能接受她的说法。看来即使是不老不死之身,心境也会不断变化呢。
任务 作业吗。如果不好好做的话,慧音会生气吧?
任务完成 你做完作业了吗? 我来替慧音摸摸你的头吧!
信箱 现在的孩子们会读传书吗。是慧音的教育的结晶吗。
归来 虽然我不会死,但都是些打中就会痛的弹幕呢。
派遣完成 有人回来了。我要不要去迎接一下呢。
反应1 你看来很困呢。要不要膝枕?
反应2 (刚躺下就睡得这么死……!)
反应3 家人吗。……对我来讲无疑是诅咒。
战斗开始 你们也是来试胆吗?
进入下波战斗 如你们所愿,就让我来考验考验你们的胆量吧!
胜利 难得一次人生,如果不全力以赴的话游戏就结束了。
败北 虽然我不会死,但还是很痛~! 这样根本谈不上试胆不试胆好不好!
换人退场 交给你了
换人登场 放马过来吧
射击A 已经晚了!
射击B 这会成为你的心理阴影哦
触发减伤 你就回家吧?
擦弹发动 真是愚蠢
增幅·回复 得救了
无法战斗 可~恶~! 太强了吧~!
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