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藤原妹红L1

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2024-10-19更新

    

最新编辑:Koishi-514

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更新日期:2024-10-19

  

最新编辑:Koishi-514

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魔多魔多罗
口乙烯514




藤原妹红……那个,唔,这时候说什么才好呢?


立绘

蓬莱的人之形
G102001.png
藤原妹红的日常穿着。
白衬衫配红色的劳动袴。
S102001.png
S102002.png
S102003.png
S102004.png


基本信息
蓬莱的人之形 藤原妹红
S102001.png 泛异记号 L1 式图标 技巧.png
稀有度 常驻/限定
实装日期 2021/11/4
BGM モンペガーディアン
种族 人类、蓬莱人、幻想乡、迷途竹林、人偶、高贵、基底类型
外号
持有特攻 蓬莱人
角色CV
声音 角色CV
红莲领路人程度的声音 新田早規
竹林护卫程度的声音 渡辺はるか
炎之蓬莱人程度的声音 ブリドカットセーラ恵美
弹幕属性
属性 火.png
属性
面板 生命.png

生命

5800


面板 速度.png

速度

1090


面板 阳攻.png

阳攻

1310


面板 阴攻.png

阴攻

820


面板 阳防.png

阳防

1050


面板 阴防.png

阴防

1020


气质

气质图标 日 1.png


气质图标 月 0.png


气质图标 火 1.png


气质图标 水 0.png


气质图标 木 2.png


气质图标 金 1.png


气质图标 土 1.png


气质图标 星 2.png


日柱展开/折叠

藤原妹红的气质(东方归言录原创)。 所谓“日柱”,指的是日出或日落时,从太阳向上发出火焰一样的光芒的现象。 这可以说是与身缠火焰来战斗的妹红十分贴切的气质。 “日柱”的特点,兼具了内心涌动着湍急感情的气质(火行),以及具有足以压制其的坚韧精神的气质(日行)。 拥有无形的激情的火行,因“木生火”而对火行耐受,又因“水克火”而为木行压制。 身拥极度的魅力与傲慢的日精,则能抵抗具有多样性与非协调性的星精,而受制于象征协调性和优柔寡断的月精。

弹幕属性
扩散 【群体】属性 无.png属性 无.png属性 无.png属性 火.png属性 无.png属性 火.png
集中 【单体】属性 火.png属性 无.png属性 无.png属性 无.png属性 无.png属性 火.png
1符 【单体】属性 火.png属性 无.png属性 火.png属性 无.png属性 无.png属性 火.png
2符 【群体】属性 火.png属性 无.png属性 无.png属性 无.png属性 无.png属性 火.png
终符 【单体】属性 火.png属性 无.png属性 火.png属性 无.png属性 无.png属性 火.png
能力

每被施加1次结界异常「燃烧」,阳攻、阴攻、会心攻击、会心命中上升1等级; 免疫结界异常「冻结

「不老不死程度的能力」展开/折叠

藤原妹红所具有的,正是如同其字面所示的“不老不死”的能力。
这也即是其作为蓬莱人的能力。
饮下蓬莱之药者,灵魂将会不灭;即使肉体完全毁灭,也能将灵魂作为基核,让肉体得到完全再生。
换句话说,蓬莱人这一存在丝毫不依赖于肉体,是完全超越了普通人类的生物。
这一能力,正是无论古今东西,全人类所共有的夙愿。
然而作为当事人的她却因为获得了此能力,在之后的人生中遭遇无尽苦难,被恐惧与孤独所侵扰,自暴自弃地度过了漫长的悲惨岁月。
拥有这样过去的她,如今却能在保留昔日面貌的同时,作为“一名少女”积极地生活下去,甚至还研究出利用自己的不死性质来进行弹幕游戏以逍遥作乐
——这番光景,要归功于”容纳一切事物的幻想乡“的存在,以及与她相连的各种因缘吧。

特性
复仇者
Characteristic icon 1.png 被攻击后,自身阳攻上升1等级 (3回合) [发生率50%]
无意的火势蔓延
Characteristic icon 25.png 战斗开始时,敌方单体附加1枚结界异常「燃烧」 (3回合) [发生率25%]
不死鸟体质
Characteristic icon 30.png 回合开始时,自身体力回复15% [发生率20%]
连携效果


体力连携
作为后卫时,换位对象体力回复 作为前卫时,前卫全体体力回复


技能
远距离点火
Skill icon barrier burn.png 对敌方单体附加2枚结界异常「燃烧」 (3回合)
cd: 4
放飞燃烧之羽,一瞬就将对方变成火人。要时刻小心不要烧到竹林。
不死者的威压
Skill icon yang atk up.png 自身阳攻上升2等级 (2回合)
敌方单体阳防下降2等级 (2回合)
cd: 5
对于不死者来说没什么需要害怕的。唯独对孤独和久远感到畏惧。
蓬莱人的宿命
Skill icon heal.png 自身体力回复35%
自身结界异常回复1枚
cd: 5
无限的再生能让她感受到什么是生命吗?痛觉与一般人类没有区别。


扩散

1020 shot a.png
藤原妹红的扩散射击(东方归言录原创)。 向对手射出不死鸟的羽毛的弹幕。 『火生三昧』,指燃尽烦恼的精神集中状态……但到了妹红身上可能就成了『随意放火』的含义。

  • 简略信息
  • 详细信息
火生三昧
弹种 能量弹.png 火鸟的落羽
5 资源 P点.png
弹种 能量弹.png 火鸟的羽毛
2 1
弹种 能量弹.png 火鸟的尾羽
段落 吸收.png
2 2
弹种 能量弹.png 火鸟的冠羽
段落 燃烧.png
2 2
弹种 能量弹.png 火鸟的尾羽
段落 吸收.png
2 3
弹种 能量弹.png 火鸟的飞羽
段落 焚灭.png
2 3
额外信息
回灵率: 4.4%
等级补正:100 105 109 114 118 123
集中

1020 shot b.png
藤原妹红的集中射击。 将藏有的『爆炸竹筒(是炸药或者是火炎瓶……?)』丢向对手,引起爆炸的弹幕。 既然她住在竹林里,这个竹筒一定是她亲手制作的吧。

  • 简略信息
  • 详细信息
火焰竹筒
弹种 能量弹.png 竹编炸弹
段落 燃烧.png
4 资源 P点.png
弹种 能量弹.png 爆风
段落 爆破.png
2 1
弹种 能量弹.png 追加火药
2 2
弹种 能量弹.png 爆风
段落 爆破.png
2 2
弹种 能量弹.png 追加火药
2 3
弹种 能量弹.png 竹编炸弹
段落 燃烧.png
2 3
额外信息
回灵率: 5.2%
等级补正:100 106 112 119 125 131
1符
1020 spell a.png
藤原妹红的符卡。

她本人浑身裹着火焰,向对手冲撞过去的弹幕。 原本应该是自爆技能,但因为她是蓬莱人,是不死之身,所以能作为攻击来使用。 只是因为使用的时候看不太清楚前面有什么,又加速到很快,所以常常会重重撞到“边角”上。 ……听上去就好痛。

攻击前效果
Skill icon yang atk up.png自身阳攻上升2等级 (3回合)



攻击后效果



  • 简略信息
  • 详细信息
惜命「不死之身的舍身击」
弹种 能量弹.png 捨身冲撞
段落 反冲.png段落 燃烧.png
8 资源 P点.png
弹种 体术弹.png 擒抱
段落 特攻.png段落 硬质.png
2 1
弹种 能量弹.png 炎气
段落 燃烧.png
2 2
弹种 体术弹.png 擒抱
段落 特攻.png段落 硬质.png
2 2
弹种 能量弹.png 气魄
2 3
弹种 体术弹.png 妹红的奋力擒抱
段落 特攻.png段落 硬质.png段落 燃烧.png
2 3
弹幕顺序
段落 1 2 3 4 5 6
首发 1 2 6 10 14 15
额外信息
回灵率: 6.4%
等级补正:100 107 113 120 127
2符
1020 spell b.png
藤原妹红的符卡。

宛如灵峰喷火一般,释放出高热与大量弹幕,攻击敌人的弹幕。 据说大陆古老传说中的仙境“蓬莱山“,可能指的便是这座富士山。 而富士山对妹红来说,又是个因果纠缠,决难忘记的地方。

攻击前效果
Skill icon yang atk up.png自身阳攻上升2等级 (3回合) [发生率60%追加效果+1]



攻击后效果



  • 简略信息
  • 详细信息
蓬莱「凯风快晴 -富士火山-」
弹种 动能弹.png 火山弹
段落 硬质.png段落 反冲.png段落 燃烧.png
7 资源 P点.png
弹种 动能弹.png 岩块
段落 硬质.png
2 1
弹种 动能弹.png 溶岩块
段落 硬质.png段落 燃烧.png
2 2
弹种 动能弹.png 溶岩块
段落 硬质.png段落 燃烧.png
2 2
弹种 动能弹.png 岩块
段落 硬质.png
2 3
弹种 动能弹.png 火山岩块
段落 硬质.png段落 燃烧.png
2 3
弹幕顺序
段落 1 2 3 4 5 6
首发 1 2 6 10 11 14
额外信息
回灵率: 2.8%
等级补正:100 107 113 120 127
终符
1020 spell c.png
藤原妹红的终符。

展开不死鸟的翅膀飞翔起来,释放最大限度的热量攻击的弹幕。 传说凤凰寿命将近时,会将自己的身体焚烧殆尽,再从那灰烬之中诞生。 这张符卡正像是妹红本人在重演那个传说一样。

攻击前效果
Skill icon heal.png自身体力回复50%

Skill icon sprit powerup.png自身灵力上升0.75


攻击后效果



  • 简略信息
  • 详细信息
「不死鸟重生」
弹种 能量弹.png 最后的超炎热
段落 爆破.png段落 燃烧.png
16 资源 P点.png
弹种 能量弹.png 超高温气体
段落 爆破.png
3 1
弹种 能量弹.png 最后的超炎热
段落 爆破.png段落 燃烧.png
3 2
弹种 能量弹.png 超高温气体
段落 爆破.png
2 2
弹种 能量弹.png 超高温气体
段落 爆破.png
2 3
弹种 体术弹.png 超爆诞
段落 特攻.png段落 爆破.png段落 燃烧.png
2 3
弹幕顺序
段落 1 2 3 4 5 6
首发 1 2 8 14 19 25
额外信息
回灵率: 3.6%
等级补正:100 107 115 122 130


升格材料
升格等级 所需塞钱

面板 生命.png

体力

面板 速度.png

速度

面板 阳攻.png

阳攻

面板 阴攻.png

阴攻

面板 阳防.png

阳防

面板 阴防.png

阴防

1 1000

伽罗.png

10

辅助指南书-一-.png

20

虎之卷轴-一-.png

20

真南蛮.png

10

真那伽.png

10

寸门多罗.png

10

2 2000

梅之华片-二-.png

10

兰之华片-二-.png

10

攻击指南书-一-.png

10

虎之卷轴-一-.png

20

虎之卷轴-一-.png

20

虎之卷轴-一-.png

20

3 5000

辅助指南书-二-.png

20

辅助指南书-三-.png

20

梅之华片-三-.png

20

兰之华片-二-.png

20

梅之华片-二-.png

20

兰之华片-二-.png

20

4 10000

虎之卷轴-二-.png

20

兰之华片-三-.png

20

攻击指南书-二-.png

20

虎之卷轴-二-.png

20

防御指南书-三-.png

20

防御指南书-三-.png

20

5 15000

辅助指南书-三-.png

30

虎之卷轴-三-.png

30

梅之华片-三-.png

30

攻击指南书-三-.png

30

虎之卷轴-三-.png

30

虎之卷轴-三-.png

30

语音
自我介绍 我是藤原妹红......呃,怎么说才好呢。我不是很会聊天,总之你可以认为我是住在竹林里的,健康得过了头的巡防员,或者是志愿者一类的人?有困难的话你直说就行,不要客气。我不讨厌帮助别人,而且我认为我的力量多半能帮上你的忙。
信赖度 一般.png 我姑且先说一句,我不是妖怪,而是人类哦?
信赖度 熟人.png 是不是遇到什么困难了?不介意的话我可以帮忙哦。
信赖度 好友.png 难得拥有长生不死之身,我觉得还是用来助人为乐比较好。
信赖度 关系良好.png 有时候活得久了就会想找点新鲜刺激的。现在的你对我来说就是最刺激的。包含解决异变在内,希望你能让我见识到更多有趣的东西吧。
信赖度 亲友.png 多给我说说你的经历吧......呃不对,你是不是失忆了来着。我的经历说出来也没什么意思,而且注重当下可比追忆过往要重要的多。我只说一句,不建议你追求长生不老。
春季语音 这个季节能在竹林里挖到上好的竹笋。不介意的话我煮好给你带过去吧?别看我这样,我可是很会烧菜的!
夏季语音 就算是长生不老之身,也会觉得热啊。不然我们拿竹林里的竹子来做个流水素面尝尝?吃这个应该挺凉快的吧。
秋季语音 永远亭的那帮家伙差不多也该闹腾起来了吧。你想嘛,说到秋天那可少不了赏月。要不我也来试着做团子吧。
冬季语音 哈欠......天气一冷就容易感冒呢。可是我又不想买那些家伙的药,还是穿得暖和一点好好休息吧。
强化完成 看来我也还有不小的成长空间呀。真不错。
登录 哟......每天都见面感觉还挺不好意思的。那么今天你打算做什么?我陪你。
主页1 活了很久并不代表熟知历史啊。这种事情还是去问慧音比较快哦,况且她比我擅长讲解。
主页2 我跟辉夜缘分还挺深,可以算是相爱相杀吧。不过你在场的时候我们是不会互相搏命的,放心吧。
主页3 你也真是个怪人啊。居然想和我这种人聊天。不过,要说不开心那肯定是骗人的。
任务 好像有新任务哦。到底是什么样的任务呢,你不期待吗?
任务完成 嚯,任务已经完成了吗。你还挺能干的嘛。
信箱 似乎有信件送到了呢。告诉我什么内容吧。
归来 呼......回去后真想休息一下呢。要不泡杯茶好了。
派遣完成 好像有人回来了。不知道有没有弄到什么好东西?
反应1 怎么了?找我有事吗?
反应2 哎呀,人生在世就是这样的啦!
反应3 与其花心思去烦恼,不如竭尽全力地活在当下吧。
战斗开始 那么就让我们来打上一场吧
进入下波战斗 接下来会是什么样的对手呢?赶快走吧
胜利 嘿嘿,果然要打的话赢了更痛快呢!
败北 疼疼疼疼疼......看来下次得好好干才行了。
换人退场 我该退场了
换人登场 接下来轮到我出场了
射击A 休想逃!
射击B 把你揍飞!
触发减伤 看我的!
擦弹发动 差得也太远了吧!
增幅·回复 这可真不错!
无法战斗 就算无法死去,该痛的时候还是很痛的!
评测