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西行寺幽々子L80

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2024-04-16更新

    

最新编辑:魔多魔多罗

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更新日期:2024-04-16

  

最新编辑:魔多魔多罗

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魔多魔多罗




西行寺幽々子よ。何も斬れない青楼剣と楼中剣で、私たちの前途を切り拓くわ。早く紫や閻魔様……そして妖夢と合流しなくちゃ。


立绘

刻の境界
G401001.png
終局へ至りつつある幽々子の普段着。
青楼剣と楼中剣は、併せて不可斬刀と呼ぶ。
S401001.png


基本信息
刻の境界 西行寺幽々子
S401001.png 泛异记号 L80 式图标 技巧.png
稀有度 Relic限定
实装日期 暂未实装
BGM 刻の境界
种族 亡灵、灵魂、不死族、花、虫、冥界、白玉楼、主人、收集家、异变解决者、剑士、高贵
外号
角色CV
声音 角色CV
剣舞を舞う程度の声 池ちさ子
西行妖の落枝程度の声 角元明日香
桜の幻を見る程度の声 田中那実
弹幕属性
属性 月.png属性 木.png属性 金.png属性 水.png属性 土.png
属性
面板 生命.png

生命

5000


面板 速度.png

速度

1200


面板 阳攻.png

阳攻

1890


面板 阴攻.png

阴攻

1375


面板 阳防.png

阳防

1055


面板 阴防.png

阴防

1055


气质

气质图标 日 1.png


气质图标 月 1.png


气质图标 火 1.png


气质图标 水 2.png


气质图标 木 1.png


气质图标 金 1.png


气质图标 土 0.png


气质图标 星 1.png


名残雪展开/折叠

終局へ至りつつある西行寺幽々子の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「なごりゆき」。 「名残雪」とは、冬が終わっても残り続ける雪、もしくは春になっても降る雪のこと。 世界の死の彼岸へと向き合い続ける、幽々子の気質である。

気質は完全に再構築されている。 彼女が持つもののひとつは、死と生の境界に立ち続ける亡霊としての気質『水行(金に強く土に弱い)』。 そしてもうひとつは、不咲の桜·西行妖の気質『木行(水に強く金に弱い)』である。

弹幕属性
扩散 【群体】属性 月.png属性 水.png属性 月.png属性 月.png属性 月.png属性 水.png
集中 【单体】属性 木.png属性 木.png属性 木.png属性 木.png属性 月.png属性 月.png
1符 【群体】属性 月.png属性 金.png属性 月.png属性 金.png属性 月.png属性 金.png
2符 【单体】属性 月.png属性 月.png属性 月.png属性 月.png属性 月.png属性 土.png
终符 【群体】属性 木.png属性 木.png属性 水.png属性 月.png属性 木.png属性 木.png
能力

有利属性から受けるダメージを25%ダウン有利属性に与えるダメージを30%アップ
結界異常「毒霧」「凍結」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ
ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ (1T)

「死を操る程度の能力(消失)」展开/折叠

終局へ至りつつある西行寺幽々子の能力(東方LWオリジナル)。
『ロストワード』によって、一度は完全に失われた能力。
今では徐々に取り戻しつつあるが、それは『復元』や『再現』ではなく、『新規に構築された新たな能力』を中核としている。
ロストワード異変を終わらせるために、異世界をまたいで旅を続けてきた。

四季が春夏秋冬であるならば、対応する生命の流れは『誕生』『成長』『成果と衰退』『死』である。
そして冬の次が春であり、めぐり続けるように、死した後には再び誕生がある。
この円環は『輪廻』であり、死から生へ渡ることを『転生』と呼ぶ。

『生』の説明には、『死』が必要になる。
それゆえ死なない生き物は存在せず、生きていなければ死ぬこともできない。
死なない生き物は、生きているともいえない。
生と死の間にある『厚さゼロの境界』こそが、生命の実態である……との主旨の記録がある。
冬から春は、死から生への『転生』である。
よって、幽々子の起こした春雪異変は、無限の時間を掛けても終わらない『転生の無限級数』である。
『死とも生とも呼べない蓬莱の境地』『輪廻上を流転しない亡霊·幽々子』『決して叶わぬ復活の願い』を直接的に示した異変であった。

古書に記された富士見の娘とは、生前の西行寺幽々子その人であると考えられる。
そして西行妖の下に埋められた遺体とは、まさにその富士見の娘のものであり、すなわち亡霊である幽々子のものなのだ。
西行妖が満開を迎えると、埋められた遺体は復活する――亡霊の幽々子は生きた人間として再び生を受ける――が、同時に千年という長い時間の経過を一度に受けるため、瞬時に消滅するという。
かつて人々の生気を無尽に吸い取っていた大妖怪·西行妖は、幽々子の遺体によって封印され、満開にならないようにされていたのだった。
幽々子自身は記憶を失ったため、その事実を知らないものと思われる。
また異変後も、知らないままであろう。

生も死もまとめて消し去ってしまうロストワードの前に、亡霊·幽々子も為すすべはなかっただろう。
しかし西行妖が、幽々子の忘れ去った生前を記憶しているのだとしたら。
『当時の富士見の娘』を呼び起こし、強力な『死への誘い』という不均衡を生み出せるかもしれない。

【不可斬刀】
西行妖の落枝から生まれた木刀であり、『青楼剣』と『楼中剣』の二振がある。
妖夢の白楼剣は『魂魄家伝家の宝刀』である楼観剣は『妖怪が鍛えた刀』であるが、二振の不可斬刀はどちらも『魂魄家外伝、西行妖の記憶として伝わる刀』にして『自ら枝の中から顕れ出て完成した刀』である。
西行妖自体が他に類を見ないほどに巨大な桜であるため、その枝は普通の桜の幹を遥かにしのぐ品質。
そのため木刀としても最高級なのだが、それだけでなく西行妖は大妖怪であるため、この木刀も必然的に大妖刀だということになる。
しかし木刀であるがために物理的斬撃性能は一切持たず、それゆえ『不可斬刀(ふかざんとう、きれぬかたな)』とも呼ばれ、それを用いた虚構の剣術は『非剣(ひけん、けんにあらず)』と呼ばれる。
死と生が、ともに生命の円環上の現象でありながらも、対極の概念であるように、二振の不可斬刀は、斬れなければ斬れないほど『かえって斬れる(=特質を発揮する)』。
斬れるものなどあんまりなく、あまりの『斬れなさ』はマイナスへ向き、その本質は『斬られたものを斬られなかったことにする程度の能力』に至る。

【青楼剣】
不可斬刀のひとつで比較的長いほう。
西行妖の年輪に刻まれた、妖夢の白楼剣に関する記憶をもとに、自ら掘り出され顕れた木刀。
白楼剣は、未練を断ち切り死霊を成仏させる。
しかし青楼剣は、未練を引き起こし死霊を現世に留める。
青楼とは貴人や美人の住む家を指し、低身分の者が住む白楼とは対比される。

【楼中剣】
不可斬刀のひとつで比較的短いほう。
西行妖の年輪に刻まれた、妖夢の楼観剣に関する記憶をもとに、自ら掘り出され顕れた木刀。
楼観剣は、幽霊十匹分の威力を持つ。
しかし楼中剣は、幽霊一匹たりとも死なせない。
楼中とはそのまま建物の中を意味し、外を見張る楼観とは対比される。

特性
在りし頃の死霊
Characteristic icon 28.png Wave開始時、相手単体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T) [発生率100%]
彼の日の死誘
Characteristic icon 40.png 攻撃された時、斬撃から受けるダメージを100%ダウン [発生率50%]
今際の死操
Characteristic icon 31.png ターン開始時、自身の霊力を1.00上昇 [発生率35%]
连携效果


ガード連携
後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避アップ(3T) 前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)


技能
西行寺家の御令嬢
Skill icon barrier poison.png 相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与 (3T) [発生率0%で追加効果+0]
相手全体の陽防を2段階ダウン (3T) [発生率0%で追加効果+0]
味方全体の陽防を3段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]
cd: 4
お屋敷の造り、そして剣術師範役。

西行寺家って、武家なんですかね。

華胥の国の亡霊少女
Skill icon sprit powerup.png 自身の霊力を2.1上昇 [発生率0%で追加効果+1]
自身に結界異常「凍結」を3枚付与 (3T) [発生率0%で追加効果+0]
味方全体のCRI攻撃を4段階アップ (5T) [発生率0%で追加効果+0]
cd: 5
古来より死は眠りに例えられる。

死者たちがここで、転生の日を待つ。

桜花繚乱の冥界姫君
文件:Skill icon weaktype 05.png 相手全体に木属性の弱点を付与 (2T) [発生率0%で追加効果+0]
相手全体の陽防を2段階ダウン (4T) [発生率0%で追加効果+0]
相手全体の陰防を2段階ダウン (4T) [発生率0%で追加効果+0]
cd: 7
花咲き乱れ、亡霊は舞う。

それを観るは西行妖、咲かぬ桜一本のみ。


扩散

文件:4010 shot a.png
終局へ至りつつある西行寺幽々子の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「はくろうぎり」。 白楼剣を想って、青楼剣を振るう弾幕。 幽々子は剣術を修めている様子がないように見える。 また、剣術指南役の妖夢はまだまだ半人前であるらしい。 つまり幽々子が今さら剣を振るったところで、大したものではない。 斬れない……だからこそ、斬らなくていい剣術。 それが『非剣』の剣術である。

  • 简略信息
  • 详细信息
白楼斬り
弹种 斩击弹.png 歴代雷切剣士の剣霊
段落 特攻.png段落 硬质.png段落 爆破.png效果 会心命中 上升.png
10 资源 P点.png
弹种 斩击弹.png 歴代雷切剣士の刀魂
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 阳防 上升.png
2 1
弹种 斩击弹.png 歴代雷切剣士の幽霊
段落 特攻.png段落 硬质.png段落 爆破.png效果 会心命中 上升.png
2 2
弹种 斩击弹.png 歴代雷切剣士の気質
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 爆破.png
2 2
弹种 斩击弹.png 歴代雷切剣士の思念
段落 特攻.png段落 硬质.png段落 爆破.png
2 2
弹种 斩击弹.png 歴代雷切剣士の霊魂
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 融冰.png段落 猛毒.png效果 阳防 上升.png
2 3
额外信息
回灵率: 3.4%
等级补正:100 104 109 113 118 122
集中

文件:4010 shot b.png
終局へ至りつつある西行寺幽々子の集中ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「ろうかんぎり」。 楼観剣を想って、楼中剣を振るう弾幕。 冬から春への移り変わりは、転生を意味する。 輪廻の上では順行であるが、生命のステータスとしては逆行である。 西行妖の枝でできた二振の木刀は、『非剣』の木刀ゆえに斬れないが、そこを押し通して『斬る』ことで『マイナスの斬り』へと裏返る。 つまり、『斬らなかった』ことになる。 本来は冬(=死)と春(=誕生)の間に留まる『転生しない亡霊·幽々子の性質』は、同じ性質『咲かない桜』である西行妖の刀身を通して逆転する。 失われた世界からの反転、再び生まれる世界へと『運命が繋がれる』。

  • 简略信息
  • 详细信息
楼観斬り
弹种 斩击弹.png 歴代草早剣士の刀魂
段落 特攻.png段落 必中.png段落 硬质.png效果 阳防 下降.png
8 资源 P点.png
弹种 斩击弹.png 歴代草早剣士の剣霊
段落 特攻.png段落 硬质.png段落 猛毒.png效果 速度 上升.png
2 1
弹种 斩击弹.png 歴代草早剣士の気質
段落 特攻.png段落 必中.png段落 硬质.png效果 阳防 下降.png
2 2
弹种 斩击弹.png 歴代草早剣士の幽霊
效果 阴防 下降.png
2 2
弹种 斩击弹.png 歴代草早剣士の霊魂
效果 阳防 下降.png
2 3
弹种 斩击弹.png 歴代草早剣士の思念
段落 吸收.png效果 阴防 下降.png段落 冲击.png
2 3
额外信息
回灵率: 3.0%
等级补正:100 106 112 119 125 131
1符
文件:4010 spell a.png
終局へ至りつつある西行寺幽々子のスペルカード(東方LWオリジナル)。

読み方は「はくぎょくろう『れいじんけんしのしなんけんぶ』」。 頓悟して去っていった先代の剣術指南役を想起する弾幕。 妖夢の代になるまでは、その祖父である魂魄妖忌が西行寺家の剣術指南役であった。 幽々子が剣術を修めているように見えないのは、その能力ゆえに必要なかったからかもしれないが、妖忌が厳しすぎて逃げていたからという可能性もある。 また、プリズムリバー三姉妹が白玉楼で演奏をするようになった頃が、妖忌の頓悟より前だったかは不明ではあるが……前だったらいいなとは思う。

攻击前效果
Skill icon yang def up.png味方全体の陽防を3段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]

Skill icon speed up.png味方全体の速力を2段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]
Skill icon barrier poison.png相手全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T) [発生率0%で追加効果+0]


攻击后效果
Skill icon sprit powerup.png味方全体の霊力を0.8上昇 [発生率0%で追加効果+1]



  • 简略信息
  • 详细信息
白玉楼「霊人剣士の指南剣舞」
弹种 斩击弹.png 霊人剣士の剣術指南
段落 特攻.png段落 硬质.png
19 资源 P点.png
弹种 斩击弹.png 霊人剣士の庭師指南
段落 斩裂.png
3 1
弹种 斩击弹.png 霊人剣士の護衛指南
段落 特攻.png段落 硬质.png效果 会心命中 上升.png段落 冷却.png
3 2
弹种 斩击弹.png 騒霊長女の演奏
段落 特攻.png段落 猛毒.png
3 3
弹种 斩击弹.png 騒霊次女の演奏
段落 特攻.png段落 硬质.png效果 阴防 下降.png
3 3
弹种 斩击弹.png 騒霊三女の演奏
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 阴防 下降.png
3 3
弹幕顺序
段落
首发
额外信息
回灵率: 1.0%
等级补正:100 107 114 121 128
2符
文件:4010 spell b.png
終局へ至りつつある西行寺幽々子のスペルカード(東方LWオリジナル)。

読み方は「はくぎょくろう『しらぬかせいのふじみかだん』」。 幽々子本人には記憶されていない存在を擬似的に想起する弾幕。 恐らく八雲紫は知っているのだろう。 かつて歌聖と呼ばれ、桜の下で生涯を終えた者の生前の姿を。 平安と呼ばれた時代。 人と妖の争いが数多く起きた時代。 紫と幽々子の出逢いも、その頃だったのかもしれない。

攻击前效果
Skill icon yang def down.png相手全体の陽防を2段階ダウン (3T) [発生率0%で追加効果+0]

Skill icon yin def down.png相手単体の陰防を3段階ダウン (4T) [発生率0%で追加効果+0]


攻击后效果
Skill icon barrier plus.png自身の結界を2枚増加 [発生率0%で追加効果+0]



  • 简略信息
  • 详细信息
白玉楼「不知歌聖の富士見歌壇」
弹种 体术弹.png 不知歌聖の歌壇
段落 特攻.png段落 必中.png
21 资源 P点.png
弹种 体术弹.png 不知歌聖の詩詠
段落 特攻.png段落 必中.png效果 会心命中 上升.png
5 1
弹种 体术弹.png 不知歌聖の吟道
段落 特攻.png段落 硬质.png段落 冷却.png
4 2
弹种 体术弹.png 聴き入る猫又
段落 特攻.png段落 必中.png段落 冷却.png
4 2
弹种 体术弹.png 聴き入る九尾の狐
段落 硬质.png效果 会心命中 上升.png
3 2
弹种 体术弹.png 聴き入る大妖怪
段落 特攻.png段落 吸收.png效果 会心命中 上升.png
3 3
弹幕顺序
段落
首发
额外信息
回灵率: 2.8%
等级补正:100 107 113 120 126
终符
文件:4010 spell c.png
終局へ至りつつある西行寺幽々子のラストワード(東方LWオリジナル)。

読み方は「きょうえん さいぎょうあやかしせんていかぶ」。 西行妖と幽々子自身、互いが互いを導く弾幕。 幽々子はかつて自らがたどった運命と、西行妖に秘められた真実を知らない。 それについては、恐らく八雲紫など限られた特殊な立ち場の者を除けば、他にも知る者はいないだろう。 しかし、西行妖『本人』はどうだろうか。 今まで発見された十分に確かな史料においては、西行妖は沈黙を貫いている(もとより話ができる妖怪ではないのかもしれないが)。 だが西行妖はすべてを見てきたし、その記憶は千を超えて重ねられた年輪に『刻まれて』いるはずだ。 植物は黙して一切動かないものなのではなく……非常に長い時間をかけて動いている。 地中の根は神経のように張り巡らされ、動物には計り知れないほどの超越的な感覚を遠方へ行き届かせているのかもしれない。 もし西行妖が、非常に永い時間をかけて、気が遠くなるほどゆっくりと何かを『考えている』としたら。 ロストワードに際して、西行寺幽々子のことをどう思い、何をするのだろうか。

攻击前效果
Skill icon cri atk up.png自身のCRI攻撃を3段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]

Skill icon yang atk up.png味方全体の陽攻を2段階アップ (4T) [発生率0%で追加効果+0]
Skill icon yang def up.png味方全体の陽防を2段階アップ (5T) [発生率0%で追加効果+0]
Skill icon barrier poison.png相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与 (2T) [発生率50%で追加効果+1]
Skill icon cri dodge down.png相手全体のCRI回避を2段階ダウン (5T) [発生率0%で追加効果+0]

攻击后效果



  • 简略信息
  • 详细信息
「饗宴 西行妖剪定歌舞」
弹种 斩击弹.png 西行妖剣歌 -満開-
段落 特攻.png段落 硬质.png段落 斩裂.png
22 资源 P点.png
弹种 斩击弹.png 西行妖剣歌 -一分刈-
段落 特攻.png段落 必中.png段落 硬质.png段落 斩裂.png
5 1
弹种 斩击弹.png 西行妖剣歌 -参分刈-
段落 特攻.png效果 阳防 上升.png
5 2
弹种 斩击弹.png 西行妖剣歌 -伍分刈-
段落 特攻.png
5 2
弹种 斩击弹.png 西行妖剣歌 -八分刈-
段落 特攻.png段落 必中.png段落 硬质.png段落 斩裂.png
5 3
弹种 斩击弹.png 西行妖剣歌 -十分刈-
段落 特攻.png段落 猛毒.png
5 3
弹幕顺序
段落
首发
额外信息
回灵率: 1.0%
等级补正:100 107 115 122 130


升格材料
升格等级 所需塞钱

面板 生命.png

体力

面板 速度.png

速度

面板 阳攻.png

阳攻

面板 阴攻.png

阴攻

面板 阳防.png

阳防

面板 阴防.png

阴防

1 1000

伽罗.png

10

佐曾罗.png

20

虎之卷轴-一-.png

30

风之卷轴-一-.png

30

真那伽.png

20

寸门多罗.png

20

2 2000

梅之华片-一-.png

25

梅之华片-二-.png

15

虎之卷轴-二-.png

15

风之卷轴-二-.png

15

兰之华片-二-.png

15

虎之卷轴-一-.png

25

3 5000

攻击指南书-二-.png

30

梅之华片-三-.png

30

虎之卷轴-三-.png

30

风之卷轴-三-.png

30

虎之卷轴-二-.png

30

梅之华片-二-.png

30

4 10000

攻击指南书-二-.png

45

梅之华片-三-.png

35

虎之卷轴-三-.png

35

风之卷轴-三-.png

35

兰之华片-三-.png

35

鸟之卷轴-二-.png

45

5 15000

攻击指南书-三-.png

50

鸟之卷轴-三-.png

50

虎之卷轴-三-.png

50

风之卷轴-三-.png

50

梅之华片-三-.png

50

兰之华片-三-.png

50

语音
自我介绍 私の剣術は非剣、つまり死んでいます。青楼剣は白楼剣と違い、未練を引き起こす。楼中剣は楼観剣と異なり、幽霊を一匹たりとも死なせない。そんな不可斬刀だからこそ、死と再生の季節を再び繋ぎ合わせ、私、西行寺幽々子はここまで帰って参りました。……えっ? 木刀とはいえ刀を帯びながら、どうして『非剣』なのかって? だって、剣術指南役は半人前だし、私もまともに修めていないもの~。
信赖度 一般.png 大異変のあらましは分かったわ。然るべき相手に、この事実を知らせないと。
信赖度 熟人.png 既に死んだ身として、大異変によって消された体験は、ただただ驚きだったわ。
信赖度 好友.png 貴方が想像するよりもずっと、生と死の境界は深度を持っているわ。早く紫や閻魔様と話したいところだわ。あと騒霊三姉妹ともね。
信赖度 关系良好.png 霊魂の通り道は、外の世界から幻想郷、彼岸、地獄、冥界、そして転生の輪へと繋がっている。これは単純な円環構造ではないのよ。まさか西行妖が、そのヒントになってくれるなんてねえ。
信赖度 亲友.png 相変わらず生前のことは思い出せないけれど、それは、もういいの。生きていた頃の私はきっと、たくさんの大切な縁に囲まれていた。覚えていなくても、それは今もここにあるのね。
春季语音 西行妖の満開を拝める日は、いつか来るのかしらね。妖夢に枝を剪定させたら、元気を取り戻して咲くかもしれないわね。
夏季语音 そうそう、お盆の冥界は忙しくなるのよね。妖夢がよく見回りをしてくれたものだったわ。そしてなぜか……お腹がすいてきちゃった。
秋季语音 あら、綺麗なま~んまるのお月見団子。貴方が作ったの? 妖夢もね、綺麗に丸めるのが上手だったわ~。さて、一緒に食べましょう。
冬季语音 月から持ち帰ったお宝を、紫と一緒に楽しんだのが懐かしいわ。そういえば、紫はどこにいるの? 眠っているのかしら。
强化完成 青楼剣と楼中剣が、一段と斬れなくなったわ。うん、これでいいのよ。
登录 西行妖が落としてくれた二本の枝、それが変化したのが不可斬刀。つまり青楼剣と楼中剣なの。斬れるものなど何もないのよ。
主页1 失ったものを取り戻していけば、生前の記憶や富士見の娘さんのことも分かると思ってたんだけど。それは別の話だったみたい。
主页2 私の能力があれば、剣術を使う機会なんてないと思っていたのよね。でも……むしろこの剣のお陰で、私は再びこの能力を操れるようになった。
主页3 冥界を訪れた数多の剣豪の霊、そして刀剣たちの霊が、この剣に宿っている気がするわ。西行妖の枝で出来ていることと、何か関係があるのかしら。
任务 課題を頑張っているのね。なんだか、修行を頑張る妖夢みたい。
任务完成 課題を終えて偉いわ。妖夢みたいにぎゅ~っとしてあげる。ほら、おいで。
信箱 伝書が来ているわね。私が読んであげましょう。
归来 ……ふう。落ち着くとつい、妖夢を呼びたくなっちゃうわね。
派遣完成 誰かおつかいから帰ったわね。つい妖夢を思い出してしまうわ。
反应1 眠たいなら、ほら、膝を貸してあげるわ。
反应2 よしよし……「花朧 君の御影は まぼろしに――
反应3  ――風はすさまじ 待ち人は来ず」……と。
战斗开始 いざ、狂い咲くとしましょう
进入下波战斗 さーて。境界でも、越えちゃおうかしら
胜利 腕に覚えがある者は、擂台へ上がりなさい。さあ、貴方とかどう?
败北 擂台は郷を食す大皿なのよ。だからこそ『饗し』って書くんだから
换人退场 ほどほどにね?
换人登场 お願いしちゃって~
射击A 斬りません
射击B 断ちません
卡片 こんな程度なの~?
擦弹发动 それじゃあ当たらないわ~
增幅·回复 助かるわ~
无法战斗 亡霊はしぶといのよ。さあ、覚悟してね
评测