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角色培养攻略
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2024-02-17更新
最新编辑:幻想之地吹来的风
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更新日期:2024-02-17
最新编辑:幻想之地吹来的风
前言
本攻略面向新入坑玩家以及需要了解角色培养方法的玩家,如有任何不恰当的地方希望各位见谅)。
在玩家开始接触这款游戏的时候,玩家难免会遇到角色培养类RPG不可避免的问题:如何提高战斗力
本文将从我个人游玩的经验来提供初期第一个开荒角色的培养方法 (文章更新于2023年6月11日,请注意信息时效性)。
可以查看入坑指南来获取初期角色培养之外的游玩思路,获得更全面的初期思路
认识角色面板
本段为角色基本面板简介,具体见角色培养系统介绍,看攻略可以直接看后面培养方案
打开一个角色面板,游戏内一共分为6个板块,对于一名少女的大部分可查看和可强化的内容都在这里。
分别是详细-强化-升格-突破-觉醒-装备6个菜单。此外还有部分强化项目在别的页面,如技能升级.
详细
这一页面着重于对于角色的当前数据进行说明,其中左下角有着这名角色的名称、式(功能定位)、等阶、星级、干劲、世界、等级、好感度。
·名称:角色的名称。
·式:如攻击式,防御式,决定官方对这名角色设计的定位,
·等阶:由升格菜单进行强化的项目。
·星级:由觉醒菜单进行强化的项目。
·干劲:相当于角色的体力条,影响好感度和经验获取。
·世界:如初始世界团L1,海岛世界团C3等,是背景设定,某种意义上说明一个角色的强度。
·等级:获得经验进行升级,从而解锁更多的强化项目并且增加基础属性。
·好感度:满好感对角色有一定的属性增幅。
右侧是一名角色的基本数据,具体见角色培养介绍。
·综合强度:基础数值之和,可以从某种意义上表现角色强度。
·基本属性:角色的6维属性,这个游戏数值的基本体现
·等级与经验条:升级可以加基础属性并且解锁额外强化项目
强化
使用香木和上香木对角色的基础属性进行强化,上香木为非必需进阶强化项目。
升格
对角色的基础属性强化,并且进行升格之后将解锁额外的技能,其中2、4等阶可以得到主动技能(重要),3、5等阶可以获得被动技能。
需要使用各种类型和等级的卷轴、技能书、华片,是一名角色强化的主要消耗素材来源。
突破
角色重要的强化项目,使用同名同世界角色或者角色稀有度对应的替身来提升,并且解锁等级上限并获得额外符卡,还有基础属性的加成。
角色初始等级上限为70级,3次突破可以将上限突破到80-90直到100级上限,并且每次可以解锁一张符卡,最后一次突破更是会解锁角色最为强力的lastword终符。
可以说只有完全突破才能使用到角色的大部分性能。
但是每次突破需要一个同角色或者替身进行突破,最后一次需要两个,也就是一共需要额外的4个角色或者替身。
觉醒
使用割符对角色的基础属性与符卡等级进行强化,但是这一强化也会提高角色的出战体力消耗,不建议强化
装备
在每张符卡上都有一个装备槽位,可以将绘卷装备到上面来获得绘卷的基础属性加成,在符卡使用时触发绘卷的主动效果。
很多时候角色战斗力很大程度依赖对于绘卷的使用,但对于角色培养没有具体影响(毕竟可以随时拆卸)
设施
寺子屋可以对角色的好感进行恢复,并且可以根据放置时长提升经验。对寺子屋进行投食可以强化经验获取效率
道场可以对角色的技能进行强化,大部分角色的1级技能和10级技能差距不是一星半点,所以说这也是很重要的强化项目
初期培养方案
了解了一名角色的基本数据构成,接下来将从几个重要的强化项目进行介绍。
觉醒
开荒时期升星不是很着急,这一个强化项目对战斗力影响有限,但会提高角色出战消耗,对于前期体力不够的情况是雪上加霜。
开荒时期新人很容易由于战斗力不足从而尝试各种强化项目,但是这一个强化项目很大程度上是负面收益,会影响开荒进度。
角色选取
首先最重要的一点是选择正确的开荒角色,一个好的开荒角色可以帮助新人快速度过开荒期。
开荒角色通常选取培养成本低且方便,具有一定功能性的角色。
建议有好的开荒角色之后再开始游玩,没有可以尝试刷初始等方式(虽然直接玩也没什么就是了)。
所以选用角色通常为当期限定角色和常驻角色。具体谁是限定可以查询wiki或者相关资料,或者直接加入相关讨论群问就是了。
练满级一个就可以由这个角色带队给其他角色进行练级了。
这里简单进行一些推荐:
最优解:当期限定角色,一般而言只要世界团不是L1强度都很适合开荒,而a限定就是开荒的优质选择。但除了周年活动通行证当期卡池等情况,没有限定就采用正常的常驻开局。
· 鬼形兽、虹龙洞角色:作为游戏开服很久后出的角色,模组往往领先别的常驻一大截。
· 云居一轮、水桥帕露西、琪思美、灵乌路空、纳兹琳等等:输出优秀可以刷活动的角色,开荒也不错。
~~初始绘祭码推荐拿驹草山如,云居一轮这种开荒期好用的
其余不做过多阐述,角色选取只是开荒时期角色培养的一小部分,很多角色都是可以拿来度过前期的,毕竟大部分角色只要解锁lastword就都有足以过渡开荒的能力。
经验值
经验值的获取主要依靠通过关卡,寺子屋挂机,派遣,其中主要获取方式为通过关卡。
不同关卡经验值获得量也不同,其中复灵大于活动大于主线,开荒时期建议刷活动,难度低效率高而且材料也多。
其中干劲对于练级效率有很大的影响,干劲的主要恢复方式为寺子屋恢复,干劲越高经验获取越多,而没有干劲会让经验获取大打折扣。
但是从效率角度而言没有干劲虽然会影响经验获取,但是能更高效率获取材料并且节省精力。
笔者在此推荐两种开荒练级思路:
· 无情紫本家:单纯从效率角度,无视干劲进行关卡是效率最高的物资获取方式。将活动关卡推进到尽可能高的难度(normal-hard-lunatic)可以更多获取经验和物资。
录制可以稳定回放的战斗录像之后将左下角的角色没有干劲自动结束关闭并进行挂机。在等级达到一定程度的时候进行突破获得额外的符卡,并且尝试更高难度的关卡。
这样做的好处是节省精力,能尽快将角色培养到可以使用的地步,但缺点就是性价比不高,而且容易缺乏开荒时期的乐趣(笑),开荒全靠挂机确实比较无聊就是了。
· 正常思路:将角色放置在寺子屋中可以恢复干劲,而高干劲(2颗星)可以让经验获取成为1.2倍,同等体力消耗经验获取量是大于上述思路的。
这种方式适合想要体验游戏内容的玩家,手动推图看剧情,回放结束之后收派遣,非常适合这个游戏的设计思路。建议有精力的玩家使用这种方式。
以上两种方式第一种个人更为推荐,能够尽快获取第一个工具人角色并且追赶活动进度,后续推图也不迟。
升格-技能
这两个关系密切放在一起说.
升格是角色升级的主要消耗,尤其等阶3之后开始需求金材料,开荒时期可能不太够。然而大部分情况等阶5的被动技能对于角色影响不大,等阶4就足够用了
升格解锁的主动技能可以很大强化角色的战斗力,主动技能还可以在道场进一步强化。
一般而言主动技能有3个阶段,1-5-10级。而每升一级需要的经验都更多,而技能书强化时间也很漫长。
这里建议技能优先升级到5级,将3个技能都升到5级在开荒时期性价比较高,而10级由于升级周期长可暂时搁置,事后进行升级。
突破
开荒有就突破,第一个角色无脑喂替身就是了,后面普通替身一般不会缺的。注意练级时期的等级够了就进行突破,绝对不亏。
第一个开荒角色练出来之后可以适当留纸替身,只给限定池。这可以有效提升及时战斗力,并且防止之后常驻重复的尴尬场面。
香木-符卡装备
香木没什么好说的,有就拉满,这个材料主要是依靠主线掉落,前期靠推图获取。主线不需要特意去刷,等主线3倍的时候再刷就可以。
符卡装备如果不是很懂可以无脑拉面板输出,根据角色弹幕类型选择阴阳攻。
而主动效果需要有一定的游戏理解,可以查看战斗系统详解进行认识。了解战斗系统可以让角色发挥出能力事半功倍的效果。
简而言之就是通过buff系统来堆对应类型(阴攻阳攻命中等)加成之后使用加成卡(属性-弹种)来进行伤害加成。
结语
在有了开荒角色之后,材料的获取就可以依靠刷活动等方式大量的获取了,前期的准备就算完成了。
无论是根据xp进行佛系游玩与抽卡还是进一步追上进度,都可以通过这一段时间的游戏体验进行权衡,推荐参考入坑指南明确游戏流程。
接下来的目标就是资源升级和更多的角色培养了,可以参考角色培养系统的详解和攻略以及材料攻略来获取中期以及整体的游玩思路。
整个中期的目标就是完成每一次活动收集材料,积累抽卡资源获取几个强力角色。(切记不要无井下池,会变得不幸)
同时推进主线进度,准备一些能刷主线绘卷的角色,在3倍主线的时期进行刷取。可以参考主线绘卷攻略。
这里建议可以去相关讨论群等方式来交流获得更新的思路,后面因玩家而异,笔者也不能几笔概括。
希望本文能对各位有所帮助,祝愿各位乡民游玩愉快。