欢迎来到东方归言录wiki!这里是为东方归言录玩家们提供帮助的wiki。

现在新的攻略组正在慢慢建设wiki,如果有心帮忙的话也可以为东方归言录wiki添砖加瓦提供支持,感谢你的帮助和支持。

特别注意:本站为东方归言录(国服)的wiki站,信息和讨论仅限于国服范畴。对日服与国际服仅有参考作用,具体详情还请参阅各自对应的wiki站点。

全站通知:

魂魄妖夢R8.-5

阅读

    

2026-04-01更新

    

最新编辑:-雪舞-

阅读:

  

更新日期:2026-04-01

  

最新编辑:-雪舞-

来自东方归言录WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
-雪舞-




魂魄妖夢です。剣聖への道を歩んでおります。記憶の断片? なんです、それ?


立绘

[記憶断片5]幽玄の剣聖
G1601101.png
記憶断片5の妖夢(R8)の普段着。
二刀流で有名な某剣士を破った頃の記憶。
S1601101.png


基本信息
[記憶断片5]幽玄の剣聖 魂魄妖夢
S1601101.png 泛异记号 R8.-5 式图标 速攻.png
稀有度 未知
实装日期 暂未实装
BGM 勇烈の刀
种族 人类、幽灵、灵魂、半人半灵、半妖、冥界、白玉楼、剑士、从者
外号
持有特攻 不死族、主人、亡灵、人类、剑士、妖兽、幽灵、灵魂、白玉楼、鸟
角色CV
声音 角色CV
太平の時代の初期程度の声 本田乃愛
藤原不死説の調査程度の声 稲垣好
二天一流を騙る程度の声 朝霧もみじ
弹幕属性
属性 金.png属性 火.png属性 木.png
属性
面板 生命.png

生命

4500


面板 速度.png

速度

1650


面板 阳攻.png

阳攻

1500


面板 阴攻.png

阴攻

1500


面板 阳防.png

阳防

900


面板 阴防.png

阴防

900


气质

气质图标 日 0.png


气质图标 月 2.png


气质图标 火 0.png


气质图标 水 1.png


气质图标 木 1.png


气质图标 金 1.png


气质图标 土 2.png


气质图标 星 1.png


[記憶断片5]玄天展开/折叠

記憶断片5の魂魄妖夢(R8)の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「げんてん」。
「玄天」とは「北の空」または「冬の空」、もしくは「天に浮かぶ日、月、星」、または四神のひとつである霊獣「玄武」のことでもある。
刺客の気質(金行)と、旅人の気質(星精)とを持つ。

冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。

世界群

R8.-5世界群

世界群介绍展开/折叠

「R系列の世界団(R世界団)」に属する世界群のひとつ。
特に「R8世界群」は、「R世界団」の中でも逸脱度「8」近傍であり、ほぼ本来的には成立しえない部類。
なお「R」は「Recursive acronym」、つまり「再帰的頭字語」を意図して付けられた記号であると考えられている。
そして、これが少なくとも『9』に切り分けられた記憶断片の中の、『5番目』のものだということである。

断片の前後には、なるべく余計なものを付加しないようには配慮した。
しかし保存の都合、多少の添加は避けられない。
各自、適宜補正の上で捉えたし。

弹幕属性
扩散 【单体】属性 金.png属性 金.png属性 水.png属性 无.png属性 金.png属性 水.png
集中 【单体】属性 金.png属性 无.png属性 土.png属性 金.png属性 金.png属性 金.png
1符 【群体】属性 金.png属性 金.png属性 无.png属性 金.png属性 无.png属性 金.png
2符 【群体】属性 金.png属性 金.png属性 火.png属性 火.png属性 金.png属性 金.png
终符 【单体】属性 金.png属性 金.png属性 木.png属性 木.png属性 金.png属性 金.png
能力

有利属性に与えるダメージを30%アップ
結界異常「凍結」「暗闇」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ
ブースト使用時、味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (1T)

「剣術を扱う程度の能力?」展开/折叠

記憶断片5の魂魄妖夢(R8)の能力(東方LWオリジナル)。
彼女の旅してきた道はあまりにも奇異であるため、他の魂魄妖夢との相違点については不明なところが多い。

半半人半霊半半人半霊。
ハーフ&ハーフのハーフ&ハーフ。
彼女のことは、どう呼ぶのが相応しいだろうか。
この魂魄妖夢は、『白玉擂台』と呼ばれる施設の存在する世界において、西行寺幽々子の歪められた運命を矯正するために奮闘していた。
その試みに限界を迎えた折に、彼女の前に現れたのがもうひとりの魂魄妖夢……黒い妖夢なのだった。
ふたりは自らの運命の引き継ぎを試みる。
詳細説明は別途資料に委ねるが、その道程は容易なものではなかった。

それは『世界的地位(エキュメニカル·ニッチ)』の強引な譲渡。
運命器官の強制的な摘出と移植。
成功するかも分からない、しかし他にアテもない、そして途方もなく長大な歴史の繰り返しを要する……
……まさに、人はそれをこう呼ぶのだった。
『生き地獄』と。

――これは、とあるキラキラした結晶体に封じられていた記録である。

 難しいことは、分からない。
 『この試み』を、他にも試した者がいたのかどうかも。『この試み』の他にも、目的に到達できる方法が存在するのかどうかも。私には……私たちには、分からない。
 ゆえに、ないのだ。
 正しいも、間違っているも。

 勝負には、勝った。
 擂台の上で、確かに『私たち』は、その者の最期を看取った。最期を看取った? 白々しい言い方だ。『私たち』が奪ったのだ。その者の生命も、財産も、名誉も、未来も、希望も……運命も。『私たち』はそれらを奪い、そして、自分たちのものとした。
 『私たち』は、成り変わったのだ。
 これまでも、そうであったように。

 ひとりになった擂台の上で、『私たち』は『その者』になった。
 『その者』として生き、『その者』として振る舞い、『その者』として認識され、『その者』として過ごしていくことになる。
 『世界的地位(エキュメニカル·ニッチ)』とやらの移譲。それを実現するためには『私たち』……ふたりの私の、この世界での運命をなぞり直す必要がある。どうしてなのかは、分からない。そういうものなのだ。運命をなぞり直す度に、少しずつ『地位(ニッチ)』が移されていく。
 ひとつの椅子にふたりで座って、少しずつずらしていくようなものだと喩えると、少し間抜けに聞こえるかもしれない。だがその椅子は、切り立った山の頂上に不安定な状態で置かれている。ふたりの私は、その上で席替えをしようとしているのだ。
 失敗すれば、すべてが台無しになる。
 言葉通り、すべてがだ。
 だから……そんな繊細で精密な作業を続けてきた『私たち』からすれば、『その者』の席に一時的に移ることくらい、造作のないことなのだった。造作がなくとも、思うところはある。人のものを奪っている以上は、そう思わざるを得ない。だが本来、『私たち』のいない時代において『私たち』が存在するためには、継続的にこれをしなくてはならない。
 不安定な椅子たちの上を、跳び移って進まねばならないのだ。

 『私たち』とは言っているが、実のところは『私』である。
 ふたりの私が、互いを認識し合うことはほとんどない。実のところ『私たち』のやりとりのほとんどは初めて会った時に集中しており、それ以降のほとんどがただの『私』だ。二重人格とか、天使と悪魔とか、そういう感じではないのだ。これは簡単な話で、結局『世界と自分を認識している窓は、席の数しかない』ということなのだ。いや、自分で言っていてこれは難解だ。一体どういうことなのだろうか。
 とにかく、『私たち』は『私』だ。少しずつ考えや感覚、記憶や認識が、片方の私からもう片方の私へと変わっていく。同じ私でも、やはり違うものなのだ。実感がある。その度に、『席替え』が成功していると実感できる。嬉しい。

 でも最後には、別れなくてはならない。
 ひとりの私は墨染の桜となって、この世界の契約の木……『楔』となる。
 そしてもうひとりの私は、黒に染まり、残された使命を果たす。
 すべては幽々子様のためであり……幽々子様のための、私のためでもある。

 誰もいなくなった擂台の上で、私は再び旅に出る決意をする。
 ここへ帰ってくるのは、擂台を用いる時……つまりは不死容疑のある強者へ引導を渡すため、もっと簡単に言うなら『斬るため』くらいなもの。
 冥界であるはずのこの場所は、どういう位置づけでこの世界に存在しているのか。そして幽々子様は……どういう理屈で今、この場所に存在しているのか。そんな難しいことは、私が何千年、何万年、何億年生きようと分かるはずがない。
 だが、私の帰る場所として白玉楼は存在し続けているし、幽々子様は存在し続けている。『私たち』の織りなす運命を見守るかのように。いや、きっと、巻き込まれるかのように。

「妖夢ー? 死合は済んだ? ご飯、できているわよー。」
「はあい、幽々子様。」

 その呼び声に応じることで、私の思考は終わりを迎える。そんなことは、初めから些事なのだ。私のやるべきことなど初めから決まっているし、終わりまで変わらない。
 斬る。
 それしかない。
 だから今もまた、私は私の迷いを斬る。

――以上、キラキラに封じられていたふたりの剣士の記録。

连携效果


スピード連携
後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避アップ(3T)
前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)


特性
剣聖化(Lv.5)
Characteristic icon 40.png 攻撃された時、斬撃から受けるダメージを35%ダウン [発生率100%]
世界的地位推移体(50%)
Characteristic icon 40.png 攻撃された時、尖弾から受けるダメージを70%ダウン [発生率65%]
幽人卿の断片(-5)
Characteristic icon 31.png ターン開始時、自身の霊力を0.25上昇 [発生率100%]
技能
剣聖を騙る(江戸初期)
Skill icon barrier blind.png 相手全体に結界異常「暗闇」を3枚付与 (3T) [発生率0%で追加効果+0]
自身の速力を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]
自身の霊力を1.5上昇 [発生率0%で追加効果+0]
cd: 3
剣術家を討ち、入れ替わりなりすます。
二天一流という流派らしい。
不死殺し(Lv.5)
Skill icon barrier blind.png 自身に結界異常「暗闇」を3枚付与 (3T) [発生率0%で追加効果+0]
味方全体の陽攻を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]
味方全体の陰攻を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]
cd: 4
強さの秘訣は藤原の者だったからか?
反魂の術は抹消せねばならない。
無銘二刀
Skill icon add speed speed.png 自身の速力の20%を味方全体の速力上乗せする (3T) [発生率0%で追加効果+0]
味方全体の陽攻を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]
味方全体の陰攻を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]
cd: 6
血に染まりつつある二振りの刀。
銘はない。


扩散

文件:16011 shot a.png
記憶断片5の魂魄妖夢(R8)の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「くさりがまおとし」。
名のあるはずの無名剣士の弾幕。
かなり名のある剣士だったのだろう。
手に取れるものは何でも武器とし、二刀もまた手段のひとつに過ぎない。
何かにこだわるのではなく、何でも最大限に利用する。
迷いのないその立ち居振る舞い、そして物言いに、妖夢は思った。
「強そうだ」と。

  • 简略信息
  • 详细信息
鎖鎌落
弹种 能量弹.png 鎖鎌落
段落 特攻.png效果 阴防 下降.png效果 阳防 下降.png
6 资源 P点.png
弹种 能量弹.png 大鎖鎌落
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 会心命中 上升.png
2 1
弹种 能量弹.png 特鎖鎌落
段落 弹性.png
1 1
弹种 能量弹.png 超鎖鎌落
效果 命中 上升.png
1 2
弹种 能量弹.png 極鎖鎌落
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 会心攻击 上升.png
1 2
弹种 能量弹.png 最鎖鎌落
段落 特攻.png段落 斩裂.png
1 3
额外信息
回灵率: 13.8%
等级补正:100 104 109 113 117 122
扩散总时长-未加速(单位秒):
扩散总时长-加速(单位秒):
集中

文件:16011 shot b.png
記憶断片5の魂魄妖夢(R8)の集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「つばめおとし」。
名のあるはずの無名剣士の弾幕。
強さは腕のみで実現するものではない。
強さとは、心から生まれるものである。
……そんな言葉は、それっぽいだけな気がする。
心が強いのだって、何か理由があるはずだ。
たとえば懐がさみしい人は、何かと粗暴になるだろうし、不安や迷いに支配されることだろう。
ある程度の豊かさや余裕があるからこそ、人は今の平穏と未来の希望を抱けるのだ。
となると、心の強さにもやっぱり理由があるはずなのだ。

  • 简略信息
  • 详细信息
燕落
弹种 斩击弹.png 燕落
段落 特攻.png
5 资源 P点.png
弹种 斩击弹.png 大燕落
段落 特攻.png段落 斩裂.png效果 回避 上升.png
1 1
弹种 斩击弹.png 特燕落
段落 弹性.png效果 命中 上升.png
1 2
弹种 斩击弹.png 超燕落
效果 会心攻击 上升.png
1 2
弹种 斩击弹.png 極燕落
段落 特攻.png段落 斩裂.png
1 3
弹种 斩击弹.png 最燕落
段落 特攻.png
1 3
额外信息
回灵率: 4.6%
等级补正:100 106 112 119 125 131
集中总时长-未加速(单位秒):
集中总时长-加速(单位秒):
1符
文件:16011 spell a.png
記憶断片5の魂魄妖夢(R8)のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「みけ『むめいにてんどうらくぎり』」。
名のあるはずの無名剣士の弾幕。
不死の容疑がかかる。
死なない……少なくとも死ににくいからこそ、強いのではないか?
少なくとも、死を恐れる者は弱い。
心臓をかばいながらまともに戦えるだろうか。
どんな防具でも、その弱点を狙われる疑念を拭えなければ、やはり恐れが生まれる。
恐れは勇気の足を引っ張る。
踏み込みの甘さ、斬る線のブレ、神経の鈍りにつながる。
「何をされようと死ぬことはない」と確信しているならば、きっとその者は最も強い。
攻击前效果
Skill icon barrier blind.png相手全体に結界異常「暗闇」を3枚付与 (3T) [発生率0%で追加効果+0]

Skill icon yin atk up.png自身の陰攻を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]


攻击后效果
Skill icon sprit powerup.png味方全体の霊力を0.5上昇 [発生率0%で追加効果+0]



  • 简略信息
  • 详细信息
未怪「無銘二天道楽斬」
弹种 斩击弹.png 無銘二天道楽斬
段落 特攻.png段落 斩裂.png
15 资源 P点.png
弹种 斩击弹.png 大無銘二天道楽斬
段落 斩裂.png效果 回避 上升.png
3 1
弹种 能量弹.png 特無銘二天道楽斬
3 1
弹种 斩击弹.png 超無銘二天道楽斬
段落 弹性.png效果 回避 上升.png
2 1
弹种 能量弹.png 極無銘二天道楽斬
段落 特攻.png段落 弹性.png段落 斩裂.png效果 命中 上升.png
2 2
弹种 斩击弹.png 最無銘二天道楽斬
段落 特攻.png段落 必中.png段落 弹性.png段落 闪光.png
1 3
弹幕顺序
段落
首发
额外信息
回灵率: 1.8%
等级补正:100 106 112 119 125
1符总时长-未加速(单位秒):
1符总时长-加速(单位秒):
2符
文件:16011 spell b.png
記憶断片5の魂魄妖夢(R8)のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「みけ『むめいごりんりくどうけん』」。
名のあるはずの無名剣士の弾幕。
藤原の者には、不死者がいたと聞く。
藤原は地名姓だとも聞いたが、本当は『フジ=不死』を意図した名前なのかもしれない。
「不死者がいた」という物言いは矛盾しているが……異常な長寿程度でも不死と言われるものなので、気にしてもしょうがないだろう。
蓬莱人の生き肝を喰らえば、蓬莱人となるという言い伝えもある。
一族で不死を継承しているのかもしれない。
……確かめてみる必要がありそうだ。
攻击前效果
Skill icon yang atk up.png味方全体の陽攻を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]

Skill icon speed up.png自身の速力を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]
Skill icon dodge down.png相手全体の回避を3段階ダウン (3T) [発生率0%で追加効果+0]


攻击后效果



  • 简略信息
  • 详细信息
未怪「無銘五輪六道剣」
弹种 能量弹.png 無銘五輪六道剣
段落 特攻.png段落 必中.png段落 斩裂.png效果 阴攻 上升.png效果 阳攻 上升.png
18 资源 P点.png
弹种 尖头弹.png 大無銘五輪六道剣
段落 弹性.png效果 会心命中 上升.png
5 1
弹种 能量弹.png 特無銘五輪六道剣
段落 特攻.png段落 弹性.png段落 斩裂.png
4 1
弹种 尖头弹.png 超無銘五輪六道剣
段落 弹性.png段落 斩裂.png效果 会心命中 上升.png
3 1
弹种 能量弹.png 極無銘五輪六道剣
段落 烟幕.png
2 2
弹种 能量弹.png 最無銘五輪六道剣
段落 特攻.png段落 闪光.png
2 3
弹幕顺序
段落
首发
额外信息
回灵率: 1.4%
等级补正:100 106 112 119 125
2符总时长-未加速(单位秒):
2符总时长-加速(单位秒):
终符
文件:16011 spell c.png
記憶断片5の魂魄妖夢(R8)のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「がったいけんいっぽんざくら·ごぶざき」。
進捗度50%の地位移譲の弾幕。
『その者』は、最高の剣士だった。
だが、不死ではなかった。
それが分かった。
今後は剣術家の幽霊として、ここで私に指導してくれることだろう。
これまでの名剣士がすべて、そうであったように。
次は……『源平合戦を見てきたように語る怪僧』のところへでも、足を運んでみるとしようか。
攻击前效果
Skill icon speed up.png味方全体の速力を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]

Skill icon cri atk up.png味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (3T) [発生率0%で追加効果+0]
Skill icon yang def down.png相手全体の陽防を2段階ダウン (4T) [発生率0%で追加効果+0]
Skill icon yin def down.png相手全体の陰防を2段階ダウン (4T) [発生率0%で追加効果+0]

攻击后效果



  • 简略信息
  • 详细信息
「合体剣一本桜·伍分咲」
弹种 斩击弹.png 合体剣一本桜·伍分咲
段落 特攻.png段落 必中.png段落 弹性.png段落 斩裂.png
24 资源 P点.png
弹种 斩击弹.png 合体剣一本桜·5.1分咲
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 烟幕.png
4 1
弹种 斩击弹.png 合体剣一本桜·5.3分咲
段落 弹性.png效果 回避 下降.png
4 2
弹种 斩击弹.png 合体剣一本桜·5.5分咲
段落 特攻.png段落 斩裂.png段落 烟幕.png
4 2
弹种 斩击弹.png 合体剣一本桜·5.7分咲
段落 必中.png段落 闪光.png
3 3
弹种 斩击弹.png 合体剣一本桜·5.9分咲
段落 特攻.png段落 弹性.png段落 斩裂.png
3 3
弹幕顺序
段落
首发
额外信息
回灵率: 2.2%
等级补正:100 107 115 122 130
终符总时长-未加速(单位秒):
终符总时长-加速(单位秒):


升格材料
升格等级 所需塞钱

面板 生命.png

体力

面板 速度.png

速度

面板 阳攻.png

阳攻

面板 阴攻.png

阴攻

面板 阳防.png

阳防

面板 阴防.png

阴防

1 1000

伽罗.png

10

鸟之卷轴-一-.png

30

云之卷轴-一-.png

30

真南蛮.png

20

真那伽.png

20

寸门多罗.png

20

2 2000

竹之华片-二-.png

15

鸟之卷轴-二-.png

15

云之卷轴-二-.png

15

菊之华片-二-.png

15

鸟之卷轴-一-.png

25

菊之华片-一-.png

25

3 5000

鸟之卷轴-二-.png

30

鸟之卷轴-三-.png

30

云之卷轴-三-.png

30

菊之华片-三-.png

30

菊之华片-二-.png

30

攻击指南书-二-.png

30

4 10000

竹之华片-三-.png

35

鸟之卷轴-三-.png

35

云之卷轴-三-.png

35

菊之华片-三-.png

35

蛇之卷轴-二-.png

45

攻击指南书-二-.png

45

5 15000

菊之华片-三-.png

50

鸟之卷轴-三-.png

50

云之卷轴-三-.png

50

蛇之卷轴-三-.png

50

竹之华片-三-.png

50

攻击指南书-三-.png

50

语音
自我介绍 刺客ですか。それとも師事の希望ですか。どちらにせよ、答えは同じです。直ちにお帰り下さい。私は魂魄妖夢。貴方たちの探している剣豪は、もうここにはいませんよ。それでも構わないのでしたら、いざ『擂台』へお上がり下さい。……おや? ここは……知っている。幻想郷……博麗神社……うっ、頭が……! だ、大丈夫です。驚かせてしまってすみません。私は今、自らの運命を書き換える大事業の最中だったのです。でも、今その負荷が一気に……。でも、どうして? まだ道程は、半ばだったはずなのに。
信赖度 一般.png 幽々子様……私が、必ずや……!
信赖度 熟人.png なるほど。私の運命の続きをたどっている、別の私が存在するのですね。
信赖度 好友.png ならば、私のやってきたことは無駄ではありません。運命の行く先は、別の私に委ねるとしましょう。この私が記憶の断片のひとつだというのは、ちょっとよく分からないけど。
信赖度 关系良好.png 『地位』という考え方を、どなたが教えて下さったのかは覚えていません。でも私には、空席となった西行妖の『地位』を埋め、そしてそれを見届ける責務……いえ、業があるのです。
信赖度 亲友.png 幽々子様をお救いする方法は、他にありません。こうして私の過去と、次の私の未来、両方の生涯をなぞり直す旅が、『地位』移譲の制約なのです。これが済んだ時、次の私は何も覚えていないでしょう。
春季语音 ……少し、この世界の西行妖を見てきました。どんなに立派になろうと、花開くことがない。まるで、私自身のようです。
夏季语音 暑い季節になると、思い出します。火遁を得意とする忍者との『死合』……討ったはずですが、ついぞ確かめることはできなかった。
秋季语音 枸杞をかじる仙人のようなお坊さん……名は秋風道人と言ったでしょうか。老獪と見せかけて、腕の立つ剣士でした。ええ、最期まで。
冬季语音 大陸からはるばるやって来た方士が、旅路の果てに見つけたのは小さな寒葵だった。人生とは、そういうものなのかもしれません。
强化完成 今さら力など……いえ、ありがたく受け取ります。まだ何があるか、分かりませんので。
登录 植物は動物と異なり、目覚めることがなく、常に夢の中にいます。生物の本来の姿はそちらなのだとか。『桜』になるというのは、眠るということ。……ど、どうして泣いているんです!? 大丈夫ですよ。ほら、よしよし。
主页1 不老不死の法は、すべて滅しなくてはなりません。まかり間違っても、幽々子様がたぶらかされないように。確実に、桜の下へと導かれるために。
主页2 剣術の腕を磨く必要があります。二振りの無銘の剣は、死合の中でしか鍛えられない。錆びつかせるワケにはいかない。だから私は数多の剣士たちを、『擂台』へ上げました。
主页3 神代からの長い生涯の中で、私は様々な剣士と混同されました。それは私がその剣士を討ち、成り代わったからに他なりません。
任务 課題ですか? お教えしましょう。次の私は、この手のものがきっと苦手です。
任务完成 課題を終えて偉いですね。ほら、よしよしですよ。
信箱 書が届いていますね。どれどれ……?
归来 只今帰りました。……幽々子様の手料理を、いつかまた安らかな気持ちで食べたいものですね。
派遣完成 どなたかが帰ったようですね。お出迎えしましょう。
反应1 ここで冗談をひとつ。何でも斬れる無銘の剣と、何でも斬れる無銘の剣。
反应2 互いが互いを斬ろうとすると……?
反应3 なんで眠ってるんです!? 私の膝で!? まあいいです……よし、よし。
战斗开始 いざ尋常に、私と死合え
进入下波战斗 私にだけ、『刻』が聞こえる
胜利 さあ、次は貴方ですか? 休みなしでも、私は構いませんよ
败北 私にはまだ命がある。敗けていません
换人退场 任せます
换人登场 抜きます
射击A そこっ!
射击B 敗れたりッ!
触发减伤 つまりません
擦弹发动 みょんな技ですね
增幅·回复 助かります
无法战斗 そ、そんな! ……しゅん
评测