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克拉克

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2024-03-06更新

    

最新编辑:蝶蝶蔓朵拉

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更新日期:2024-03-06

  

最新编辑:蝶蝶蔓朵拉

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蝶蝶蔓朵拉
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  • 一阶
  • 二阶
  • 三阶
  • 技能书
白位.png一阶.png不积极男孩 克拉克·萧特
立绘-克拉克-不积极男孩.png

角色属性

攻击力图标.png攻击力:
血量图标.png生命值:
复活魂芯图标.png复活魂芯:8

以上数值为角色共鸣一阶并且等级为级的状态。

属性计算器

等级

技能

  • 未强化
参谋.png 停,调整一下 参谋技 冷却时间:5
呼唤克拉克,转1个魂芯为白色。
被动.png 啊,太麻烦了 被动技
战斗开始时进入专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为4时则还原为0层。状态,专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为4时则还原为0层。状态达4层时,施展技能赋予自身松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。状态2回合。
专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为4时则还原为0层。
一魂.png 看,虚拟分身 一魂技能
饶了我吧,赋予我方指定角色拟像被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。晕眩无法施展技能,被攻击后解除。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯。
二魂.png 来,笑一个唷 二魂技能
饶了我吧,敌方全体角色冷却时间+1。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯。
四魂方形.png 嘿,全新用法 四魂技能 方形
饶了我吧,赋予我方全体角色拟像被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯。

介绍

签名-克拉克.png

符文学院休学生,专攻符文道具研究,擅长念书与手工艺。生性懒散怕麻烦,认为自己最大的优点就是有自知之明,因此对不拿手的事物会轻易放弃。

于符文学院念书时过着得过且过的求学生活,直到遇上了难解的研究瓶颈,在院长夏尔的建议之下暂时休学,打算前往机械疆域增广见闻。

途经沙漠王国,误打误撞启动了机器人玛莉亚,成为玛莉亚口中的主人,而被牵扯进许多麻烦之中,同时也结交了许多好友。在沙漠王国内的纷乱平息后,再度与玛莉亚一同踏上未知的旅途。

年龄 22岁 (雪月十七日)
身高 164cm
配音 阪口大助
角色故事
实装日期 2020年04月22日
白位.png二阶.png怕麻烦少年 克拉克·萧特
立绘-克拉克-怕麻烦少年.png

角色属性

攻击力图标.png攻击力:
血量图标.png生命值:
复活魂芯图标.png复活魂芯:8

以上数值为角色共鸣二阶并且等级为级的状态。

属性计算器

等级

技能

  • 未强化
参谋.png 停,调整一下 参谋技 冷却时间:4
呼唤克拉克,转1个魂芯为白色。
被动.png 啊,太麻烦了 被动技
战斗开始时进入专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为5时则还原为0层。状态,专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为5时则还原为0层。状态达5层时,施展技能赋予自身松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。状态2回合。
专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为5时则还原为0层。
一魂.png 看,虚拟分身 一魂技能
饶了我吧,赋予我方指定角色拟像被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。晕眩无法施展技能,被攻击后解除。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯。
二魂.png 来,笑一个唷 二魂技能
饶了我吧,敌方全体角色冷却时间+1。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯。
四魂方形.png 嘿,全新用法 四魂技能 方形
饶了我吧,赋予我方全体角色拟像被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。与3层再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯。

介绍

签名-克拉克.png

符文学院休学生,专攻符文道具研究,擅长念书与手工艺。生性懒散怕麻烦,认为自己最大的优点就是有自知之明,因此对不拿手的事物会轻易放弃。

于符文学院念书时过着得过且过的求学生活,直到遇上了难解的研究瓶颈,在院长夏尔的建议之下暂时休学,打算前往机械疆域增广见闻。

途经沙漠王国,误打误撞启动了机器人玛莉亚,成为玛莉亚口中的主人,而被牵扯进许多麻烦之中,同时也结交了许多好友。在沙漠王国内的纷乱平息后,再度与玛莉亚一同踏上未知的旅途。

年龄 22岁 (雪月十七日)
身高 164cm
配音 阪口大助
角色故事
实装日期 2020年04月22日
白位.png三阶.png懒惰代言人 克拉克·萧特
立绘-克拉克-懒惰代言人.png

角色属性

攻击力图标.png攻击力:
血量图标.png生命值:
复活魂芯图标.png复活魂芯:8

以上数值为角色共鸣三阶+并且等级为级的状态。

属性计算器

等级

突破次数

技能

  • 未强化
  • 强化 I
  • 强化 II
参谋.png 停,调整一下 参谋技 冷却时间:3
呼唤克拉克,转1个魂芯为白色。
被动.png 啊,太麻烦了 被动技
战斗开始时进入专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。状态,专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。状态达6层时,施展技能赋予自身松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。状态2回合。
专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。
一魂.png 看,虚拟分身 一魂技能
饶了我吧,赋予我方指定角色拟像被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。晕眩无法施展技能,被攻击后解除。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯。
二魂.png 来,笑一个唷 二魂技能
饶了我吧,敌方全体角色冷却时间+1,并赋予其易伤被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯。
四魂方形.png 嘿,全新用法 四魂技能 方形
饶了我吧,赋予我方全体角色拟像被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。与3层再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯。
参谋.png 停,调整一下 参谋技 冷却时间:3
呼唤克拉克,转1个魂芯为白色。
被动.png 啊,太麻烦了 被动技
战斗开始时进入专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。状态,专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。状态达6层时,施展技能赋予自身松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。状态2回合。
专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。
一魂.png 看,虚拟分身 一魂技能
饶了我吧,赋予我方指定角色拟像被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。晕眩无法施展技能,被攻击后解除。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
二魂.png 来,笑一个唷 二魂技能
饶了我吧,敌方全体角色冷却时间+1,并赋予其3回合易伤被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
四魂方形.png 嘿,全新用法 四魂技能 方形
饶了我吧,赋予我方全体角色拟像被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。与2回合3层再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
参谋.png 停,调整一下 参谋技 冷却时间:2
呼唤克拉克,转1个魂芯为白色。
被动.png 啊,太麻烦了 被动技
战斗开始时进入专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。状态,专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。状态达6层时,施展技能赋予自身松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。状态2回合。
拟像被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。的我方角色技能效果增加45%。
专注每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。
一魂.png 看,虚拟分身 一魂技能
饶了我吧,赋予我方指定角色拟像被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。晕眩无法施展技能,被攻击后解除。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
二魂.png 来,笑一个唷 二魂技能
饶了我吧,敌方全体角色冷却时间+1,并赋予其3回合易伤被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
四魂方形.png 嘿,全新用法 四魂技能 方形
饶了我吧,赋予我方全体角色拟像被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。与2回合3层再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。松懈克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。

介绍

签名-克拉克.png

符文学院休学生,专攻符文道具研究,擅长念书与手工艺。生性懒散怕麻烦,认为自己最大的优点就是有自知之明,因此对不拿手的事物会轻易放弃。

于符文学院念书时过着得过且过的求学生活,直到遇上了难解的研究瓶颈,在院长夏尔的建议之下暂时休学,打算前往机械疆域增广见闻。

途经沙漠王国,误打误撞启动了机器人玛莉亚,成为玛莉亚口中的主人,而被牵扯进许多麻烦之中,同时也结交了许多好友。在沙漠王国内的纷乱平息后,再度与玛莉亚一同踏上未知的旅途。

最怕麻烦的克拉克带着最大的麻烦玛莉亚前往机械疆域,终于突破研究瓶颈,钻研出更新颖的符文道具与相关技术。

年龄 24岁 (雪月十七日)
身高 164cm
配音 阪口大助
角色故事
实装日期 2020年04月22日
白位.png技能书-克拉克-懒散急救员M.png懒散急救员 克拉克·萧特
立绘-克拉克-懒散急救员.png

角色属性

攻击力图标.png攻击力:
血量图标.png生命值:
复活魂芯图标.png复活魂芯:8

以上数值为角色共鸣+并且等级为级的状态。

属性计算器

阶级

等级

突破次数

技能

  • 未强化
  • 强化 I
  • 强化 II
参谋.png 停,请勿插队 参谋技
克拉克助阵,
我方回合开始时,将左侧1个非我方指定角色魂芯转成有再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。的我方指定角色魂芯。
被动.png 啊,别再来了 被动技
我方回合开始时,赋予左侧与右侧各2个魂芯再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。;若此时我方所有角色身上再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。层数合计达3层,本角色施展技能并触发金位角色的二魂技能。
一魂.png 看,特别诊断 一魂技能
累死我啦,
叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。我方指定角色(攻击力图标.png)×0.48、赋予4回合强化每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。,消除2个白色魂芯。
二魂.png 来,深度消毒 二魂技能
累死我啦,
赋予敌方全体2回合易伤被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。,并将左侧4个我方指定角色的魂芯转为白色。
三魂L形.png 嘿,全新疗法 三魂技能 L形
累死我啦,
治愈为角色恢复失去的血量并解除中毒。(攻击力图标.png)×1.35叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。我方全体(攻击力图标.png)×1.8,同时赋予我方全体4回合战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。
参谋.png 停,请勿插队 参谋技
克拉克助阵,
我方回合开始时,将左侧1个非我方指定角色魂芯转成有再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。的我方指定角色魂芯。
被动.png 啊,别再来了 被动技
我方回合开始时,赋予左侧与右侧各2个魂芯再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。;若此时我方所有角色身上再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。层数合计达3层,本角色施展技能并触发金位角色的二魂技能。
一魂.png 看,特别诊断 一魂技能
累死我啦,
叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。我方指定角色(攻击力图标.png)×0.72、赋予5回合强化每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。,消除6个白色魂芯。
二魂.png 来,深度消毒 二魂技能
累死我啦,
赋予敌方全体5回合易伤被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。,并将左侧8个我方指定角色的魂芯转为白色。
三魂L形.png 嘿,全新疗法 三魂技能 L形
累死我啦,
治愈为角色恢复失去的血量并解除中毒。(攻击力图标.png)×1.35叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。我方全体(攻击力图标.png)×1.8,同时赋予我方全体4回合战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。
参谋.png 停,请勿插队 参谋技
克拉克助阵,
我方回合开始时,将左侧1个非我方指定角色魂芯转成有再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。的我方指定角色魂芯。
我方全体再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。层数达3层或以上时,技能系数提升20%;使用一魂技能时,操作区中每个有再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。的魂芯提升技能系数5%,最多提升40%。
被动.png 啊,别再来了 被动技
我方回合开始时,赋予左侧与右侧各2个魂芯再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。;若此时我方所有角色身上再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。层数合计达3层,本角色施展技能并触发金位角色的二魂技能。
消除魂芯时,若操作区的再生自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。魂芯大于或等于10个,在下个敌方回合结束时触发本角色三魂技能。
一魂.png 看,特别诊断 一魂技能
累死我啦,
叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。我方指定角色(攻击力图标.png)×0.72、赋予5回合强化每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。,消除6个白色魂芯。
二魂.png 来,深度消毒 二魂技能
累死我啦,
赋予敌方全体5回合易伤被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。,并将左侧8个我方指定角色的魂芯转为白色。
三魂任意.png 嘿,全新疗法 三魂技能 任意
累死我啦,
治愈为角色恢复失去的血量并解除中毒。(攻击力图标.png)×1.43叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。我方全体(攻击力图标.png)×1.92,同时赋予我方全体5回合战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。

介绍

签名-克拉克.png

符文学院休学生,专攻符文道具研究,擅长念书与手工艺。生性懒散怕麻烦,认为自己最大的优点就是有自知之明,因此对不拿手的事物会轻易放弃。

于符文学院念书时过着得过且过的求学生活,直到遇上了难解的研究瓶颈,在院长夏尔的建议之下暂时休学,打算前往机械疆域增广见闻。

途经沙漠王国,误打误撞启动了机器人玛莉亚,成为玛莉亚口中的主人,而被牵扯进许多麻烦之中,同时也结交了许多好友。在沙漠王国内的纷乱平息后,再度与玛莉亚一同踏上未知的旅途。

最怕麻烦的克拉克带着最大的麻烦玛莉亚前往机械疆域,终于突破研究瓶颈,钻研出更新颖的符文道具与相关技术。

年龄 24岁 (雪月十七日)
身高 164cm
配音 阪口大助
角色故事
实装日期 2020年04月22日

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