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吉哈萨哈SP

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2023-09-11更新

    

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Mdwhs

  • 三阶
黑位.png三阶.png血魂战祭 吉哈萨哈
立绘-吉哈萨哈SP-血魂战祭.png

角色属性

攻击力图标.png攻击力:
血量图标.png生命值:
复活魂芯图标.png复活魂芯:8

以上数值为角色共鸣三阶+并且等级为级的状态。

属性计算器

等级

突破次数

技能

  • 未强化
  • 强化 I
  • 强化 II
参谋.png 祝文领诵 参谋技
我方角色身上的每层同时拥有的领袖每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。提升该角色10%的技能系数,我方全体皆有领袖每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。时再提升10%的技能系数。
被动.png 旧恨新仇 被动技 触发限制下个我方回合开始前,每名我方角色最多获得1次领袖。
我方角色施展攻击技能时,若目标身上有中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,层数+1并在右侧获得1个指定角色的魂芯;若目标身上有3层中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,施展攻击的我方角色获得1回合领袖每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
我方回合开始时,若层数大于等于15,自身施展三魂技能并将层数-15。
一魂.png 锯剑突斩 一魂技能
萤火映血影,
攻击敌方末位(攻击力图标.png)×1.0并赋予2回合中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。和2回合易伤被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
二魂.png 流萤幽光 二魂技能
萤火映血影,
叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。我方全体(攻击力图标.png)×0.72并赋予我方全体3回合战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。和3回合减伤被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
三魂任意形状.png 碎骨祭英魂 三魂技能 任意形状
萤火映血影,
攻击敌方末位(攻击力图标.png)×3.0并赋予3回合中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。。若目标已有3层中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,改为攻击敌方末位(攻击力图标.png)×6.0,然后移除目标身上的中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
参谋.png 祝文领诵 参谋技
我方角色身上的每层同时拥有的领袖每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。提升该角色10%的技能系数,我方全体皆有领袖每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。时再提升10%的技能系数。
被动.png 旧恨新仇 被动技 触发限制下个我方回合开始前,每名我方角色最多获得1次领袖。
我方角色施展攻击技能时,若目标身上有中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,层数+1并在右侧获得1个指定角色的魂芯;若目标身上有3层中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,施展攻击的我方角色获得1回合领袖每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
我方回合开始时,若层数大于等于15,自身施展三魂技能并将层数-15。
一魂.png 锯剑突斩 一魂技能
萤火映血影,
攻击敌方末位(攻击力图标.png)×1.4并赋予3回合中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。和3回合易伤被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
二魂.png 流萤幽光 二魂技能
萤火映血影,
叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。我方全体(攻击力图标.png)×0.96并赋予我方全体5回合战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。和5回合减伤被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
三魂任意形状.png 碎骨祭英魂 三魂技能 任意形状
萤火映血影,
攻击敌方末位(攻击力图标.png)×3.0并赋予3回合中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。。若目标已有3层中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,改为攻击敌方末位(攻击力图标.png)×6.0,然后移除目标身上的中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
参谋.png 祝文领诵 参谋技
我方角色身上的每层同时拥有的领袖每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。提升该角色15%的技能系数,我方全体皆有领袖每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。时再提升15%的技能系数。
被动.png 旧恨新仇 被动技 触发限制下个我方回合开始前,每名我方角色最多获得1次领袖。
我方角色施展攻击技能时,若目标身上有中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,层数+1并在右侧获得1个指定角色的魂芯;若目标身上有3层中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,施展攻击的我方角色获得2回合领袖每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
我方回合开始时,若层数大于等于10,自身施展三魂技能并将层数-10。
一魂.png 锯剑突斩 一魂技能
萤火映血影,
攻击敌方末位(攻击力图标.png)×1.4并赋予3回合中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。和3回合易伤被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
二魂.png 流萤幽光 二魂技能
萤火映血影,
叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。我方全体(攻击力图标.png)×0.96并赋予我方全体5回合战意每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。和5回合减伤被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
三魂任意形状.png 碎骨祭英魂 三魂技能 任意形状
萤火映血影,
攻击敌方末位(攻击力图标.png)×3.4并赋予6回合中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。。若目标已有3层中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,改为攻击敌方末位(攻击力图标.png)×8.0,然后移除目标身上的中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。

介绍

签名-吉哈萨哈SP.png

这天是虫族例行祭拜英灵的日子。以虫族的年轻将领──吉哈萨哈为主祭,带领士兵为死去的战友献上敬意与思念。此时,连最冲动凶猛的战士都将静默的时分,却被趁机偷袭的联邦军人打破了宁静。

杀红眼的人们、挥散不去的血腥味,吉哈萨哈将怨愤全数发泄在敌军身上,战胜后却只剩下无尽空虚。也许有那么一刻,他曾试图放下屠刀,不愿再制造新的仇恨和杀孽──但当点点萤光萦绕身侧时,守护不了挚爱之人的执念,依然将他的心吞噬成一片幽暗……

年龄 23岁 (雾月八日)
身高 192cm
配音 铃木崚汰
角色故事
实装日期 2023年09月06日

角色模型

说明
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角色导航

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半身-庞-武学大师.png
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半身-琉-家园捍卫者.png
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半身-璃-恶作剧天才.png
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