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米兰达SP

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2023-09-11更新

    

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蝶蝶蔓朵拉
Mdwhs

  • 三阶
金位.png三阶.png惩恶圣枪 米兰达‧阿隆索
立绘-米兰达SP-惩恶圣枪.png

角色属性

攻击力图标.png攻击力:
血量图标.png生命值:
复活魂芯图标.png复活魂芯:10

以上数值为角色共鸣三阶+并且等级为级的状态。

属性计算器

等级

突破次数

技能

  • 未强化
  • 强化 I
  • 强化 II
参谋.png 援护射击 参谋技 触发限制下次我方回合开始前,本技能最多触发3次。
我方角色获得灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。时,攻击敌方指定角色(攻击力图标.png)×0.8
被动.png 灵动身法 被动技
我方回合开始时,若米兰达没有灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。,获得永久灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。;战斗开始时,获得20个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。
本角色的技能有机率产生爆击,提升技能系数并改为破甲破甲攻击对于护盾拥有双倍的伤害。攻击;爆击机率为50%乘以米兰达身上灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。的层数。
※爆击提升12.5%技能系数
一魂.png 直线狙击 一魂技能
把力量交给子弹, 消耗1个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。基础攻击敌方首位(攻击力图标.png)×0.2。若目标行动冷却时间为1,则使其行动冷却时间加1;若米兰达不足1个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,则重新装填子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,获得5回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。并清除所有金色魂芯。
二魂.png 压制迫击 二魂技能
把力量交给子弹, 消耗4个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。基础攻击敌方指定角色(攻击力图标.png)×1.0;若成功爆击,装填所有子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。并施展2次一魂技能;若米兰达不足4个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,则重新装填子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,获得5回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。并清除所有金色魂芯。
三魂I形.png 螺旋弹雨狂袭 三魂技能 I形
把力量交给子弹, 消耗16个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。基础攻击敌方全体(攻击力图标.png)×1.8;若成功爆击,装填所有子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。并施展二魂技能;若米兰达子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。不足16个,则重新装填子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,获得5回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。并清除所有金色魂芯。
参谋.png 援护射击 参谋技 触发限制下次我方回合开始前,本技能最多触发3次。
我方角色获得灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。时,攻击敌方指定角色(攻击力图标.png)×0.8
被动.png 灵动身法 被动技
我方回合开始时,若米兰达没有灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。,获得永久灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。;战斗开始时,获得20个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。
本角色的技能有机率产生爆击,提升技能系数并改为破甲破甲攻击对于护盾拥有双倍的伤害。攻击;爆击机率为50%乘以米兰达身上灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。的层数。
若本角色身上有20个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,必定爆击。
※爆击提升12.5%技能系数
一魂.png 直线狙击 一魂技能
把力量交给子弹, 消耗1个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。基础攻击敌方首位(攻击力图标.png)×0.4。若目标行动冷却时间为1,则使其行动冷却时间加1;若米兰达不足1个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,则重新装填子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,获得7回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。并清除所有金色魂芯。
二魂.png 压制迫击 二魂技能
把力量交给子弹, 消耗4个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。基础攻击敌方指定角色(攻击力图标.png)×1.0;若成功爆击,装填所有子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。并施展2次一魂技能;若米兰达不足4个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,则重新装填子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,获得5回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。并清除所有金色魂芯。
三魂I形.png 螺旋弹雨狂袭 三魂技能 I形
把力量交给子弹, 消耗16个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。基础攻击敌方全体(攻击力图标.png)×1.8;若成功爆击,装填所有子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。并施展二魂技能;若米兰达子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。不足16个,则重新装填子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,获得5回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。并清除所有金色魂芯。
参谋.png 援护射击 参谋技 触发限制下次我方回合开始前,本技能最多触发4次。
我方角色获得灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。时,攻击敌方指定角色(攻击力图标.png)×0.9
被动.png 灵动身法 被动技
我方回合开始时,若米兰达没有灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。,获得永久灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。;战斗开始时,获得20个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。
本角色的技能有机率产生爆击,提升技能系数并改为破甲破甲攻击对于护盾拥有双倍的伤害。攻击;爆击机率为50%乘以米兰达身上灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。的层数。
若本角色身上有20个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,必定爆击。
※爆击提升12.5%技能系数
一魂.png 直线狙击 一魂技能
把力量交给子弹, 消耗1个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。基础攻击敌方首位(攻击力图标.png)×0.4。若目标行动冷却时间为1,则使其行动冷却时间加1;若米兰达不足1个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,则重新装填子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,获得7回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。并清除所有金色魂芯。
二魂.png 压制迫击 二魂技能
把力量交给子弹, 消耗4个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。基础攻击敌方指定角色(攻击力图标.png)×1.2;若成功爆击,获得2回合强化每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。,装填所有子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。并施展2次一魂技能;若米兰达不足4个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,则重新装填子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,获得7回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。并清除所有金色魂芯。
三魂任意.png 螺旋弹雨狂袭 三魂技能 任意
把力量交给子弹, 消耗16个子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。基础攻击敌方全体(攻击力图标.png)×2.0;若成功爆击,装填所有子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。并施展二魂技能;若米兰达子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。不足16个,则重新装填子弹每次施展技能需消耗子弹,每消耗1个子弹减少1层,最高20层。,获得7回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。并清除所有金色魂芯。

介绍

签名-米兰达SP.png

米兰达与洛在前往啼林谷的路上途经沙漠王国,某日入夜前,师徒两人投宿路旁的一间修道院。院长欣然答应,并要求两人遵循院内规矩,换上访客专用的服饰。

熄灯入睡后,师父洛的怒吼声却突然响起。只见一群闯入修道院打劫的强盗与洛正陷入激战,更有些恶徒将枪口对准院中神职人员作为要胁。眼见人质性命不保,米兰达俐落打倒身旁的强盗并抢过双枪,射倒敌人化解危机。

月光下人影似箭,枪声中拳脚如风,一切归于宁静后,倒霉的强盗团也就此销声匿跡……

年龄 22岁 (花月八日)
身高 174cm
配音 能登麻美子
角色故事
实装日期 2021年05月19日

角色模型

说明
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