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泉OS

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Mdwhs

  • 三阶
黑位.png三阶.png春泉主人 泉
立绘-泉OS-春泉主人.png

角色属性

攻击力图标.png攻击力:
血量图标.png生命值:
复活魂芯图标.png复活魂芯:8

以上数值为角色共鸣三阶+并且等级为级的状态。

属性计算器

等级

突破次数

技能

  • 未强化
  • 强化 I
  • 强化 II
参谋.png 春影浮蒸 参谋技
我方角色被攻击时场上每层热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。使技能效果减少1%。
我方回合开始时,若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。高于或等于5层,将左侧1个非指定角色的魂芯转为指定角色的魂芯。
若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。高于或等于10层,改为2个魂芯并赋予场上2层热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。
被动.png 春池绘 被动技 触发限制下个我方回合开始前,最多触发1次三魂技能。
我方回合结束时,若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。高于或等于10层,则本角色施展一次二魂技能;若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。等于20层,再额外施展一次二魂技能。本角色连续施展二魂技能2次后,触发一次本角色的三魂技能。
一魂.png 春扇息 一魂技能
整旧如新的春时,
攻击敌方指定角色(攻击力图标.png)×1.5,赋予场上1层热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。
二魂.png 春宴之风 二魂技能
整旧如新的春时,
治愈为角色恢复失去的血量并解除中毒。(攻击力图标.png)×0.315叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。(攻击力图标.png)×0.36我方全体。
三魂L形.png 春华舞天迎 三魂技能 L形
整旧如新的春时,
治愈为角色恢复失去的血量并解除中毒。(攻击力图标.png)×0.765叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。(攻击力图标.png)×0.66我方全体,赋予我方全体4回合减伤被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。与2回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。,使场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。降至1层。
参谋.png 春影浮蒸 参谋技
我方角色被攻击时场上每层热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。使技能效果减少1%。
我方回合开始时,若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。高于或等于5层,将左侧1个非指定角色的魂芯转为指定角色的魂芯。
若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。高于或等于10层,改为2个魂芯并赋予场上2层热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。
被动.png 春池绘 被动技 触发限制下个我方回合开始前,最多触发1次三魂技能。
我方回合结束时,若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。高于或等于5层,则本角色施展一次二魂技能;若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。等于20层,再额外施展一次二魂技能。本角色连续施展二魂技能2次后,触发一次本角色的三魂技能。
一魂.png 春扇息 一魂技能
整旧如新的春时,
攻击敌方指定角色(攻击力图标.png)×1.5,赋予场上1层热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。
二魂.png 春宴之风 二魂技能
整旧如新的春时,
治愈为角色恢复失去的血量并解除中毒。(攻击力图标.png)×0.405叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。(攻击力图标.png)×0.42我方全体。
三魂L形.png 春华舞天迎 三魂技能 L形
整旧如新的春时,
治愈为角色恢复失去的血量并解除中毒。(攻击力图标.png)×0.765叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。(攻击力图标.png)×0.66我方全体,赋予我方全体4回合减伤被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。与2回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。,使场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。降至1层。
参谋.png 春影浮蒸 参谋技
我方角色被攻击时场上每层热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。使技能效果减少2%。
我方回合开始时,若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。高于或等于5层,将左侧2个非指定角色的魂芯转为有减伤被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。的指定角色的魂芯。
若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。高于或等于10层,改为4个魂芯并赋予场上8层热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。
被动.png 春池绘 被动技 触发限制下个我方回合开始前,最多触发1次三魂技能。
我方回合结束时,若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。高于或等于5层,则本角色施展一次二魂技能;若场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。等于20层,再额外施展一次二魂技能。本角色连续施展二魂技能2次后,触发一次本角色的三魂技能。
一魂.png 春扇息 一魂技能
整旧如新的春时,
攻击敌方指定角色(攻击力图标.png)×1.7并赋予2回合易伤被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。,赋予场上1层热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。
二魂.png 春宴之风 二魂技能
整旧如新的春时,
治愈为角色恢复失去的血量并解除中毒。(攻击力图标.png)×0.405叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。(攻击力图标.png)×0.42我方全体。
三魂任意.png 春华舞天迎 三魂技能 任意
整旧如新的春时,
治愈为角色恢复失去的血量并解除中毒。(攻击力图标.png)×0.9叠盾为角色叠加可以抵挡伤害的护盾。(攻击力图标.png)×0.84我方全体,赋予我方全体4回合2层减伤被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。与4回合灵巧被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。,使场上的热气蒸腾特定角色技能效果会因为热气蒸腾层数而变化,最高20层(场地效果,不会在战斗结束后移除)。降至1层。

介绍

签名-泉OS.png

独属于旅馆拥有者的房内,久违归来的东家慵懒躺卧。

身穿旅馆主人的俏丽服饰,旁观着诡计悄悄发酵,水雾环绕的温泉中,盛大赛事即将开始。
他满怀兴致,欢迎为热泉而来的客人,并期待着好戏上演。

慵懒的春樱洒落时,泉怀着闲情坐壁上观……

年龄 自称永远的17岁 (枫月三十日)
身高 160cm
配音 植田佳奈
角色故事
实装日期 2023年01月18日

角色模型

说明
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感谢点点大佬和食之契约wiki对本工具的支持

角色导航

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  • 技能书
  • 造型书
发光-角色蓝.png
半身-庞-武学大师.png
发光-角色蓝.png
半身-琉-家园捍卫者.png
发光-角色蓝.png
半身-璃-恶作剧天才.png
发光-角色蓝.png
半身-刃-无双战熊.png
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半身-泉-杀生帖.png
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半身-洛-武林泰斗.png
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半身-Ivy-觉醒之躯.png
发光-角色蓝.png
半身-尧-骇世者.png