本WIKI由柏叶丶萌生申请于2020年03月10日创建,编辑权限开放,欢迎大家前来参与建设
WIKI编辑教程 · 万象WIKI反馈留言板 · 刷新页面
夏洛克SP
阅读
2023-09-11更新
最新编辑:Mdwhs
阅读:
更新日期:2023-09-11
最新编辑:Mdwhs
- 三阶
角色属性
生命值:
※以上数值为角色共鸣三阶+并且等级为级的状态。
属性计算器
等级
突破次数
技能
- 未强化
- 强化 I
- 强化 II
待机增幅 参谋技 夏洛克助阵,若我方角色施展的技能非玩家消除的一/二/三/四/六魂技能,技能效果提升40%。
| |
自毁计时 被动技 触发限制下次自身回合开始前,相同魂芯数的技能不会重复触发。 战斗开始时,获得自毁计时我方回合开始时,层数+1;若我方回合开始时,层数达5层,攻击敌方全体并立即死亡。;本角色无法获得延命使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。状态,并在死亡4回合后将自动复活。 我方回合开始时,移除2个黑色魂芯;同伴施展一/二/三魂技能时,本角色施展一/二/三魂技能。 自毁计时我方回合开始时,层数+1;若我方回合开始时,层数达5层,攻击敌方全体()×4.0并立即死亡。
| |
爆弹扔掷 一魂技能 捕捉计画开始,攻击敌方随机角色()×0.5。
| |
链锯冲锋 二魂技能 捕捉计画开始,攻击敌方随机角色2次()×0.7()×0.7并赋予自身2回合强化每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。。
| |
大规模轰炸 三魂技能 任意 捕捉计画开始,攻击敌方全体()×1.6。
|
待机增幅 参谋技 夏洛克助阵,若我方角色施展的技能非玩家消除的一/二/三/四/六魂技能,技能效果提升40%。 | |
自毁计时 被动技 触发限制下次自身回合开始前,相同魂芯数的技能不会重复触发。 战斗开始时,获得自毁计时我方回合开始时,层数+1;若我方回合开始时,层数达5层,攻击敌方全体并立即死亡。;本角色无法获得延命使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。状态,并在死亡4回合后将自动复活。 我方回合开始时,移除2个黑色魂芯;同伴施展一/二/三魂技能时,本角色施展一/二/三魂技能。 自毁计时我方回合开始时,层数+1;若我方回合开始时,层数达5层,攻击敌方全体()×4.0并立即死亡。 | |
爆弹扔掷 一魂技能 捕捉计画开始,攻击敌方随机角色()×0.5。 | |
链锯冲锋 二魂技能 捕捉计画开始,攻击敌方随机角色2次()×0.9()×0.9并赋予自身2回合强化每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。。 | |
大规模轰炸 三魂技能 任意 捕捉计画开始,攻击敌方全体()×1.8。 |
待机增幅 参谋技 夏洛克助阵,若我方角色施展的技能非玩家消除的一/二/三/四/六魂技能,技能效果提升50%。 | |
自毁计时 被动技 触发限制下次自身回合开始前,相同魂芯数的技能不会重复触发。 战斗开始时,获得自毁计时我方回合开始时,层数+1;若我方回合开始时,层数达5层,攻击敌方全体并立即死亡。;本角色无法获得延命使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。状态,并在死亡3回合后将自动复活。 我方回合开始时,移除3个黑色魂芯;同伴施展一/二/三魂或四魂技能时,本角色施展一/二/三魂技能。 自毁计时我方回合开始时,层数+1;若我方回合开始时,层数达5层,攻击敌方全体()×5.0并立即死亡。 | |
爆弹扔掷 一魂技能 捕捉计画开始,攻击敌方随机角色()×0.8。 | |
链锯冲锋 二魂技能 捕捉计画开始,攻击敌方随机角色2次()×0.9()×0.9并赋予自身2回合强化每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。。 | |
大规模轰炸 三魂技能 任意 捕捉计画开始,攻击敌方全体()×1.8。 |
介绍
从古董摊杀价收购来的上古卷轴中,夏洛克发现上头记载了罕见的神奇生物!为了成功接近怕生的他们、诱捕并高价出售,夏洛克用手边的机械素材,照着卷轴中的图画敲敲打打了一整夜,终于打造出与神奇生物极为相似的外型机体,准备前往混入神秘的王国之中…… 脑内作着发财美梦的夏洛克,将用他那崭新又强悍的型态,在未知的国度掀起风暴…… | |
年龄 | 出厂年份未知 (海月六日) |
---|---|
身高 | 190cm |
配音 | 浅利辽太 |
角色故事 | 无 |
实装日期 | 2021年02月03日 |
角色模型
说明 |
|
---|
角色导航
- 常驻
- SP
- 联动
- MZ
- OS
- 技能书
- 造型书