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2023-04-15更新
最新编辑:水青虫凡
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更新日期:2023-04-15
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超级sec-5200li 多超机x2 管理者 多超光x1 暗 auto向 有限定角色 技伤 まあショウタ以外は汎用的なパーティなので何入れても強いとは思いますが、あの頭悪いアビリティ(褒め言葉)ならマナボ2もコテコテの火力強化来ると思うので、今後化けそうかなと思い投稿しました。
現時点でもフルオートでかなり火力出ます。
Secのスキルボトルでマリアンネとショウタのタイムラインが微妙になる時があるので、そこは手動の方が良いかなと思います。 Ebot/11
管理者 多超光x2 auto向 整活 仅限常驻角色 需要ex ※まずはじめに※
低レア恒常な見た目以上にexやアビソ変更や初期ゲージ指定がエグいので
表3人を普段使用されてる方はご注意ください
特に始めて間もない方にはオススメできません Ebot/18
管理者 多超光x4 暗 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器(含装备池) 高级 バリアはがして鈍足入れて2発目打って行動移行させる
ラグでバリア剥がれないかオートの機嫌が相当悪い場合2発目が間に合わない
火力系のマナボ2とキャル織部のレベルを上げないと1発目を耐えられることがある Ebot/3
管理者 多超光x3 大蛇 多超蛇x3 超级sec-5200li 多超机x1 白虎 多超雷x1 风猪 多超猪x1 诅咒弧魔艾基尔 多超暗x1 废墟魔像 多超火x1 瑞西塔尔 多超风x1 火熊 多超熊x1 妖狐 多超狐x1 工具盘 萌新专享 ☆5不使用 auto向 开幕9chain ※他のメンバーの火力を頼りにクリアするPTです。人によってはゲームの面白さを大幅に損ねる可能性があります。
※自分でルームを作成する場合のみ使用をお願いします。他のルームで使用すると迷惑になる場合が多いです。
※他のPTによっては全滅することもあると思われます。
※ヤドリオーやドーサルブラザーズなどの雷弱点のボス・降竜討伐(廃竜)・イベントマルチボスは想定していません。使用する場合は後半に記述がありますので読んでください。 Ebot/20
管理者 多超光x1 🎃 多超级x1 pf伤害 贯穿 手操向 直击伤害 暗 有限定角色 オリヴィエの武器とアビソはハニコリのほうが良いです
DPMはジャックが46M~55Mくらい、上振れで60M以上出ることも
アドミニはソロで1分10秒台確認済みです Ebot/11
管理者 多超光x2 直击伤害 暗 auto向 有限定角色 整活 開幕ゲージ系のMB2はヴェロンとカーラのゲージ差が50%になればなんでもいいです。全員とれば開幕スキル撃てます。
おりべぇ裏はフリー枠なのでなんでもいいです。私はハロディア入れてます。
まともな編成には貢献度普通に負けますが参戦回復が飛んできても問題ないです。
オートでも回りますが浮遊中に画面適当にぽちぽちするとさらに貢献伸びます。
正直ここまで育成コスト支払うなら別の編成を組むべきです。 Ebot/2
管理者 地狱光x1 管理者 多超光x1 幽玄光x1 深渊之兽 阿比斯 abs 無x1 mana Lv60x1 贯穿 手操向 直击伤害 限定 暗 auto向 仅限常驻武器(含装备池) 高级 オリヴィエのアビ6は必須。開始の瞬間にオリヴィエを打ち、その貫通が切れるタイミングピッタリでカーラのスキルが溜まり、カーラの貫通が切れるタイミングでヴェロンのスキルが溜まるというベストタイミングを体感してください。
ちなみに1度の直接攻撃は6回なので5回敵を通過するとオリヴィエとカーラのスキルが10%増加します。 Ebot/2
管理者 多超光x1 pf伤害 贯穿 手操向 打手盘 限定 暗 手操 限定武器 高级 仅手操 ミニミンめんどくさいやろ?そこでミニミンを高速で処理してそのまま1割ほど削ってバリア再発動阻止しつつ継続的にある程度のダメージを出し続ける編成です。大体1分前後で終わります。早かったら30〜40秒代でMVPも取れます。めったにないけど。スキルパはミニミンの処理しずらいし速度出すならダウン狙いなので、ほ〜れほ〜れスキルパさんはよう撃たなボスの体力なくなっちまうぞ〜って心の中で煽りながら使いましょう。たまにダウンとか狙わんでもダメージ出せるおばちゃんとかに負けます。はい。
後マナボ2もかなり重要です。ミニミン倒してから1割ほど削るとき結構火力ギリギリなんで。 Ebot/6
管理者 多超光x1 手操向 背水 限定 暗 有限定角色 技伤 整活 半auto向 限定武器 ラヴをリーダーとして使いたかったパーティ
開幕で10%くらい自傷がいるのでそこは手動推奨、その後もやはり手動がいいがセミオートでも可。
ダメージソースはクリアルムなのでそこは留意。
改良点は多いと思うのでご指摘あればお願いします。 Ebot/2
管理者 多超光x2 贯穿 背水 限定 暗 auto向 有限定角色 技伤 整活 限定武器 スキルウェイトを調整してフルオートでシャスス→ラヴを毎回撃てるようにしたパーティ
ディーネのアビ3のおかげで見た目よりもよく回ります Ebot/2
管理者 多超光x2 超级sec-5200li 多超机x2 管理者 地狱光x1 限定 暗 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 高级 开幕9chain 今までのマルボ編成にユカリコを入れただけです Ebot/19
管理者 地狱光x10 管理者 多超光x3 背水 暗 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器(含装备池) 需要ex プリムラは出来ればLv100、マリアンネかレベッカにEXブーストで開幕ゲージ+25%が欲しいです。
アドミン超級でも使えます。 Ebot/19
管理者 多超光x2 限定 面包人伤害 暗 整活 メイン3は新型ディーネです!
さっそく新型ディーネで遊んでみました。
クエットには新ガチャ武器の火属性の斧持たせてますが闇マルボ武器がきたら差し替えになるはずです。 Ebot/3
管理者 多超光x2 管理者 高+x1 管理者 高级x1 sec-5200li 高级x1 sec-5200li 中级x1 贯穿 背水 棺柩 暗 auto向 技伤 仅限常驻角色 某所より。
3回くらいは気軽に死ねるのでオートでもそれなりに安定する。
傲慢の書は怠惰の杖と入れ替えると終盤の火力がさらに上がるよ。 Ebot/1
管理者 多超光x5 auto向 有限定角色 マルチ用アドミン編成です
開幕ゲージと火力関連のマナボ2はできる限り開けてください
リンネ→ゼタでミニアドミン撃破、マグノスがアドミン本体にスキルを当てる流れになっています
※追記アタッカー列はレベル100推奨です Ebot/20
管理者 多超光x1 暗 auto向 有限定角色 技伤 マルボ編成をそのまま使ってアドミンもやっちゃおうぜというパーティ
初期ゲージが100:100:90になっており
ラヴの一振りでバリアを剥がした後に遅れてセルジールがぶっ放せます。
…
多分背水編成の方が普通に強いです。 Ebot/14
超级sec-5200li 多超机x3 管理者 多超光x1 噬龙者 多超级x1 手操向 面包人伤害 暗 auto向 整活 半auto向 梗盘 クエット 「焼きそばパン買ってこい、なのです」 Ebot/12
管理者 地狱光x1 大蛇 多超蛇x1 管理者 多超光x1 超级sec-5200li 多超机x1 auto向 有限定角色 技伤 开幕9chain 暗面包 初投稿です!
復帰勢故に限定セルジを所有していないので何とかならんかと組んだところ、クエット・ベルセの全体ダメにより火マリーナや闇セルジの参戦者より安定してMVPを獲れたので投稿します Ebot/19
超级sec-5200li 多超机x5 管理者 多超光x3 光荒龙 多超级x2 噬龙者 多超级x2 噬龙者 csb超级+x2 大蛇 多超蛇x1 暗 auto向 限定圧強めの闇マルボスキルパ
限クエリダ&限ディーネ表でスキチャマシマシ、裏クエヴィルジアでバフ盛りつつハフジールUキャルでドーン!!!
廃竜以外ならヴィルジアはプリムラでもいいかも(おりゃん)
MB2は特に必須感はないけどキャルの5を取ると開幕チェイン可能になる
タイムラインはイマイチだけど基本ずっとマルボ3出てるからまぁ大丈夫でしょ Ebot/12
超光
現時点でもフルオートでかなり火力出ます。
Secのスキルボトルでマリアンネとショウタのタイムラインが微妙になる時があるので、そこは手動の方が良いかなと思います。
低レア恒常な見た目以上にexやアビソ変更や初期ゲージ指定がエグいので
表3人を普段使用されてる方はご注意ください
特に始めて間もない方にはオススメできません
ラグでバリア剥がれないかオートの機嫌が相当悪い場合2発目が間に合わない
火力系のマナボ2とキャル織部のレベルを上げないと1発目を耐えられることがある
※自分でルームを作成する場合のみ使用をお願いします。他のルームで使用すると迷惑になる場合が多いです。
※他のPTによっては全滅することもあると思われます。
※ヤドリオーやドーサルブラザーズなどの雷弱点のボス・降竜討伐(廃竜)・イベントマルチボスは想定していません。使用する場合は後半に記述がありますので読んでください。
DPMはジャックが46M~55Mくらい、上振れで60M以上出ることも
アドミニはソロで1分10秒台確認済みです
おりべぇ裏はフリー枠なのでなんでもいいです。私はハロディア入れてます。
まともな編成には貢献度普通に負けますが参戦回復が飛んできても問題ないです。
オートでも回りますが浮遊中に画面適当にぽちぽちするとさらに貢献伸びます。
正直ここまで育成コスト支払うなら別の編成を組むべきです。
ちなみに1度の直接攻撃は6回なので5回敵を通過するとオリヴィエとカーラのスキルが10%増加します。
後マナボ2もかなり重要です。ミニミン倒してから1割ほど削るとき結構火力ギリギリなんで。
開幕で10%くらい自傷がいるのでそこは手動推奨、その後もやはり手動がいいがセミオートでも可。
ダメージソースはクリアルムなのでそこは留意。
改良点は多いと思うのでご指摘あればお願いします。
ディーネのアビ3のおかげで見た目よりもよく回ります
アドミン超級でも使えます。
さっそく新型ディーネで遊んでみました。
クエットには新ガチャ武器の火属性の斧持たせてますが闇マルボ武器がきたら差し替えになるはずです。
3回くらいは気軽に死ねるのでオートでもそれなりに安定する。
傲慢の書は怠惰の杖と入れ替えると終盤の火力がさらに上がるよ。
開幕ゲージと火力関連のマナボ2はできる限り開けてください
リンネ→ゼタでミニアドミン撃破、マグノスがアドミン本体にスキルを当てる流れになっています
※追記アタッカー列はレベル100推奨です
初期ゲージが100:100:90になっており
ラヴの一振りでバリアを剥がした後に遅れてセルジールがぶっ放せます。
…
多分背水編成の方が普通に強いです。
復帰勢故に限定セルジを所有していないので何とかならんかと組んだところ、クエット・ベルセの全体ダメにより火マリーナや闇セルジの参戦者より安定してMVPを獲れたので投稿します
限クエリダ&限ディーネ表でスキチャマシマシ、裏クエヴィルジアでバフ盛りつつハフジールUキャルでドーン!!!
廃竜以外ならヴィルジアはプリムラでもいいかも(おりゃん)
MB2は特に必須感はないけどキャルの5を取ると開幕チェイン可能になる
タイムラインはイマイチだけど基本ずっとマルボ3出てるからまぁ大丈夫でしょ