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2023-11-30更新
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更新日期:2023-11-30
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MB2はオルヴェールが5/0/0、ヴェロンが全開放です。
大体8分前後 たまに弱点破壊ミスで全滅しますが概ね安定します。
深渊之兽 阿比斯 abs 极x18 风 限定 auto向 シウエ無し、コハネ採用バージョン
限定2体いるがそれ以外は恒常、比較的安価で組める編成
スズカのところは育っているなら恒常シルティーでもOK(火力UP、棺桶リカバリーが難)
エアリアクター1凸で使用
未所持の場合はアイオロスか死皇の書などスキルブースト系で
MB2は大マス+α程度(完全開放なし)
序盤の覚醒タイミングと弱点破壊で事故ると全滅の可能性はあり
深渊之兽 阿比斯 abs 极x1 风 手操向 限定 有限定角色 技伤 手操 限定武器 クグイ アビ4必須
シルティは開けてるだけ火力上がる
深渊之兽 阿比斯 abs 极x3 限定 auto向 お汁さん使いたいだけの編成
マナボ2は開ければ開けるほど安定
フルオートで7分半弱
雷霆树妖 高级x2 雷霆树妖 高级x1 风 踢罐 auto向 技伤 速刷 仅限常驻角色 仅限常驻武器(含装备池) 数ある攻撃スキルの中でも一二を争う出の速さを誇るソウシロウのスキル『破雲・風の太刀』で切り株をスライスし、MVPをもぎ取るだけのパーティです
シルティーのアビ4全解放推奨
シングルならワンパン、マルチでも6割削れます
诅咒弧魔艾基尔 地狱暗x1 限定 光 浑身 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器 シャススだけ全開放 他はマナボ2なくても多分大丈夫です アビソは適当でいいんじゃないかな
7章boss主线x1 光 fever アウレオのみLv100未達で確認
管理者 地狱光x1 背水 直击伤害 暗 auto向 を考えたのですが、アプデでダッシュの仕様が戻るみたいなので死産です
真ん中の装備はダフニスです
ヴェロンとリアンだけMB2全開放でしたが7分弱でクリアしました
途中危ないところもあったので安定はしないと思います
深渊之兽 阿比斯 abs 极x2 深渊之兽 阿比斯 abs 真x1 深渊之兽 阿比斯 abs 無x1 风 直击伤害 浑身 浮游 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器(含装备池) Ver.1.280.0更新に伴う不具合に対応したもの
管理者 多超光x1 贯穿 暗 有限定角色 技伤 半auto向 ディーネ、ラナー スキルゲージMB2開放
废墟魔像 多超火x1 废墟魔像 高+x1 打手盘 限定 浑身 水 auto向 有限定角色 技伤 速刷 限定武器 スクショ読み込みの試しついでに投稿。
1年越しで引けたのが嬉しくて組んだ覚えが
大蛇 多超蛇x4 pf伤害 贯穿 手操向 浮游 水 有限定角色 整活 限定武器 ラナー・ラッティが使いたかっただけのパーティ
マナボ2はスキルゲージ系優先、バレッタ全解放
30-40コンボ毎にパワフリをすれば、常時浮遊貫通できます
管理者 多超光x2 限定 面包人伤害 暗 整活 メイン3は新型ディーネです!
さっそく新型ディーネで遊んでみました。
クエットには新ガチャ武器の火属性の斧持たせてますが闇マルボ武器がきたら差し替えになるはずです。
共誓黎明 哈里达尔 高+x1 手操向 限定 fever 技伤 手操 愛ちゃんはイナホでも構いません
マナボ2やピレボスは開幕全員100になればOKです
あとは火力が上がるだけなので自由です
イルミ→ルディ→レジスでフィーバーに入るので開幕1番下の雑魚の前でこの順番に打ちましょう
爆発力はありますが手動前提なのでオススメはしません
共誓黎明 哈里达尔 高+x1 共誓黎明 哈里达尔 高级x1 pf伤害 贯穿 手操向 限定 水 技伤 限定武器 ソーニャとシャスス以外のマナボ2は出来るだけ解放推奨。
エリヤ→ラキーシャ→ラーゼルト→エリヤの順にスキルを発動しつつコンボを稼ぎパワフリとスキルでダメージを与えます。
DPMは大体25〜30Mぐらい。
エリヤのメイン武器はマルテでもOKです。
共誓黎明 哈里达尔 高+x3 水 auto向 有限定角色 技伤 整活 ロルフの挙動を利用して雑魚にレムの鉄球を当てる編成です。詳しくはTwitterをご覧下さい。
共誓黎明 哈里达尔 高+x1 水 auto向 有限定角色 技伤 サイファのMB2解放されていることが理想だけどそこまで必須でもない
シレーヌは着弾ラグで当たらないので面攻撃のサイファにすることでどのフェイズでも仕事してくれる
共誓黎明 哈里达尔 高+x1 手操向 MBはモルMB45、シャススMB6以外開けてます。
共誓黎明 哈里达尔 高+x1 共誓黎明 星辰破坏者 多超级x1 pf伤害 手操向 fever 水 有限定角色 整活 限定武器 ヒット数の多い射撃パワフリに水着マリーナのフィーバー上昇率アップ効果を乗せてゲージを稼ぐ型
源さくらが居る場合はソーニャ/ソーヴィを源さくら/ソーニャにしたほうが良いと思われます
バレ/セラの武器及びアビソについては再考の余地あり
大蛇 多超蛇x4 风 pf伤害 auto向 整活 オロチ超級用
風パワフリの装備が充実してきたのと格闘パワフリLv2ループとUソーニャの相性がいいので現状のシュルトパを組んでみました
シュルトリーダーだとパワフリLv3に50コンボ必要ですが格闘パワフリで10コンボは稼げるので篭手のアビソは不要です
共誓黎明 哈里达尔 高+x7 风 浮游 auto向 有限定角色 技伤 直击 Twitterで流し見したパーティを自分なりに改良したもの。自分は6人ともMB2全開なので、フルオートで貢献度トップが9割以上取れます。
ちなみにアニシルアビソは(持ってるなら)方天の方が強いです。持ってないなら投稿の通り
レシ書でスキル回転率高めるのが良いと思います。
シウエアビ4が30%以上に加え、アニシルアビ4とシャススアビ6の合計値が35%以上ならコハネとシウエの武器交換した方が強いです。
編成条件は、MB1全開放は大前提として、アニシル・シウエのアビ4が二人とも台座以上でTLは無問題です。
雷霆树妖 高级x1 风 踢罐 auto向 速刷 整活 マナボ2のゲージ関連全部とって終わり!物好きな方はどうぞ。
共誓黎明 哈里达尔 高+x1 pf伤害 手操向 fever 水 有限定角色 限定武器 スキルでフィーバーに持ち込み、パワフリでダメージを出すコンセプト
スキル発動順は、ラキーシャ、マリーナ、パワフリLv3を挟んでヴィヴィ
カマイタチのスキルは4体同時に当てることが理想
フィーバー発動がフェーズ移行時間に被らないよう、レイドメイトのスキル発動をよく見ておくこと
また、後半は敵が少なくなり、ダメージソースのパワフリ頻度が下がるので注意
废墟魔像 高+x2 废墟魔像 多超火x1 共誓黎明 哈里达尔 高+x1 共誓黎明 哈里达尔 高级x1 pf伤害 贯穿 浑身 水 auto向 有限定角色 限定武器 スキルのタイミングが制限されないラキーシャUロルフで障害物に阻まれることなく貫通を付与できるのがポイント
3人のスキルウェイトも揃っているので開幕以降も全バフを乗せたパワフリが撃てます
共誓黎明 哈里达尔 高+x1 风 浮游 auto向 有限定角色 技伤 シウエ持ってないのでこうなりました
共誓黎明 哈里达尔 高+x3 共誓黎明 哈里达尔 高级x2 共誓黎明 星辰破坏者 多超级x1 共誓黎明 星辰破坏者 高级x1 pf伤害 贯穿 手操向 水 限定武器 仅限常驻角色 必要なマナボ2はヴェロンの全部とムラクモの開幕スキルゲージです。
ソーニャとディーネの新衣装えちえちでいいよね。。。
管理者 多超光x3 背水 暗 auto向 有限定角色 技伤 原案NGA マナボ2 適當 超級+ 地獄 ソウル 適當
管理者 地狱光x2 管理者 多超光x2 管理者 超级+x1 暗 auto向 有限定角色 技伤 NGA メイルビオラ渾身維持 種族 人 魔 獸 妖精 4種族 MB2 適當 ソウル 適當
瑞西塔尔 地狱风x2 火 贯穿 auto向 半auto向 仅限常驻角色 クラリス抜きの(ほぼ)フルオート恒常キャラ編成です。
アビソは正直何でもいいと思います。
最初はオートスキルオフ→バフがかかったらオンにしてエンニのスキルで解除してください。
突破率は低め&たまにS落ちですが、マナボ2を開けると確率が上がります。
確認した最低ラインはロルフ45全6大マス、カリオストロ4全でした。
敵のバフ解除スキルを手動でオンオフ切り替えると安定するかも。
大蛇 多超蛇x6 pf伤害 贯穿 auto向 有限定角色 限定ソーニャが当たったので遊んでみました。
妖狐 高级x1 妖狐 高级x1 光 踢罐 auto向 有限定角色 技伤 速刷 限定武器 限定フィリアで妖狐をワンパンするパーティ
ダメージは劣るがオルヴェールで代替え可能
共誓黎明 哈里达尔 高+x2 限定 水 技伤 手操 高级 名前の通りPhase1またはPhase2を手動とはいえ一発で沈め、P3で打ってもかなりの体力を持っていける、ハーリダル戦における環境最適解パーティです。
理想形なのでこのような形ですが、実際はブラウガンドをゴールドレークや百鬼夜行にし、シェイロンをモルディアーガで代用すると思いますがそれでもp1,p2を一発で沈めることは出来ます。(もちろんレムアビソをモーニングスターにしたりゴールドレークアビソを鏡でもok)
ただ、武器が最低条件の場合(画像の構築からアビソを全部鏡にし、ラキーシャに百鬼夜行を持たせた場合)、火力系のMB2が無いと沈められません。
ちなみに手動方法は、(p1,p2のが出てくる岩?ルインガード?が出てくるまでスタート位置で触らず待機)→(出てきたらラキーシャ&サイファ(どちらが先でも問題ない)を初手打ち)→レムシェイロンぶっぱ→p1撃破。となります。
あと自分は試せてませんが、サイファをエミリアに変えても敷居は変わるかもしれませんが、一発で沈めること自体は出来ると思います。
共誓黎明 哈里达尔 高+x2 pf伤害 手操向 水 有限定角色 限定武器 リーダーに被ダメを集中させてコンボを稼ぐパーティです
ハーリダルの剣戟を受けることで後半でも安定してパワフリが打てます
崩坏域水 Lv70x2 崩坏域雷 Lv70x1 崩坏域光 Lv70x1 雷 fever auto向 技伤 限定武器 仅限常驻角色 考案者 ハルdk
必要なマナボ2 レジス550ボタン505
ルディ350イナホなし
メーティス555ルナール500
限定キャラを持っていないあなたに
共誓黎明 哈里达尔 单超级x3 共誓黎明 哈里达尔 高+x3 pf伤害 手操向 限定 水 技伤 ハーリダル上級+で使っているPTです
エリヤアビ5、ラーゼルトアビ6があると良いです
占事略決は虚城拳でもいいでしょう
アビソは適宜使いやすいもので良いと思います
编成新手 オロウルMB2を見て浮遊パワフリってどうなん?って思って組んでみました。
ろくに編成組まないので色々雑です。アビソも適当です。アドバイス頂けるとありがたいです。
共誓黎明 哈里达尔 高+x1 pf伤害 auto向 有限定角色 整活 半auto向 直击 せっかくだから使ってみようと思って組んでみました(^^)!
ヴェロン・アニシル・バレッタはマナボ2全開放で使ってます。開放してればしてるほど強いって感じです。
ただ、これハーリダルじゃなくても良いかな…笑
ハーリダルのスキルが発動しづらい場合は手動の方が良いかもしれません。
共誓黎明 哈里达尔 单超级x4 pf伤害 贯穿 手操向 浑身 ☆5不使用 水 限定武器 仅限常驻角色 ☆5や限定キャラ無しなのに調整前ですら3分切る編成ができました、まさかここまで強いパーティになるとは思わんかった…
まず装備は常時有効+HP補正目的でデュランダルを採用、これは必須ではなくマルテやヤド爪などで一応の代用は可能です
次に水パワフリにはほぼ必須の安心と信頼の虚城拳、高めのパワフリ補正とコンボ不労所得が強すぎる
そして虚城拳の渾身維持のためのヤド盾はほぼ必須です、無かったら他の武器やキャラで耐性バフ増やしたり回復枠増やすなりの工夫が必要
☆4以下パワフリということでリーダーはソーヴィで固定、裏は貫通+攻撃バフが強いアディルが良いでしょう
自身のみとはいえ150%ものバフが乗るんで☆3なのに実はかなり強い部類です、他の☆5貫通キャラがぶっ壊れすぎるだけなんや…
サブは毒特攻のミズチと鈍足特攻のユーウェルを雑に並べて、SWが重すぎるユーウェルの裏にSW軽くて耐性ダウン持ちのサマサで
この3キャラがいるだけで全ての攻撃に1.656倍とかいうやべー補正が付きます、なおミズチのアビ5全部取ったら1.728倍まで伸びる模様
サイファがいたらユーウェルUサマサを特攻はなくなるものの1キャラにまとめられるので、サイファ裏が自由枠になります
空いたミズチ裏にリーゼル入れて完成です
アビソは雑に虚城拳×3で、水パワフリはなんだかんだでこれが鉄板ですし
立ち回り方は弱点出現時にスキル打つのが基本ですが、本体相手には溜まり次第全ぶっぱで大丈夫です
パワフリ当てるの失敗したところで1~2巡遅れるだけだし気楽にいきましょ
共誓黎明 星辰破坏者 多超级x6 贯穿 直击伤害 浮游 水 仅限常驻角色 直击 ステラバスター超級マルチ用の直撃パです。
共誓黎明 星辰破坏者 多超级x4 pf伤害 贯穿 手操向 浮游 水 有限定角色 限定武器 梗盘 无敌 3秒、5秒の短命バフをステラバスターのアウ・ヘレウで延長し続けるパーティです
ネブ・ヘレプ直後に3つのスキルを一斉に発動してください
上手く立ち回れば、無敵、再生、浮遊、貫通、パワフリアップ、攻撃アップをバトル終了まで維持できます
诅咒弧魔艾基尔 超级+x2 诅咒弧魔艾基尔 地狱暗x1 能力伤害 auto向 有限定角色 技伤 アビダメによる雑魚掃除のおかげか、他リーダーのスキルパよりも安定した印象です。
ラーゼルトとシャススはマナボ2全開、他は大マスのみ開けています。
ラーゼルトの装備で最適なのはトリートワンド?イベント武器を使わないなら「炎の絆」などでしょうか。
アビソはクリア速度重視のものなので、全員参考程度に。
共誓黎明 哈里达尔 单超级x1 共誓黎明 星辰破坏者 高级x1 共誓黎明 星辰破坏者 超级+x1 萌新专享 直击伤害 ☆5不使用 水 auto向 仅限常驻角色 仅限常驻武器 全員マナボ2なし、Lv100にてチャレンジシングルバトルのステラバスターとハーリダルのフルオート撃破を確認しました
管理者 地狱光x1 限定 暗 技伤 限定の力でアドミンをねじ伏せろ!
地獄いけます。
管理者 多超光x1 超级sec-5200li 多超机x1 限定 暗 有限定角色 技伤 ディーネの開幕ゲージのmb2とラヴの開幕ゲージとリチャージのmb2は必須です。
いい感じにスキルが回ってラヴ⇛クエット⇛ディーネの順にスキルを撃ちます。
共誓黎明 哈里达尔 单超级x2 pf伤害 贯穿 手操向 ☆5不使用 水 限定武器 仅限常驻角色 无超武 なんとか手動でハーリダル超級SSランク狙える初心者向け編成ができました
サマサ表と王国槍により限定キャラや☆5なしで全体に30%の火耐性を確保し、ファフにかばわせることで他のキャラの渾身条件を維持しやすくしてみました
イベント武器完凸できればこの編成のようにある程度楽になるんで、初心者の方は頑張るだけの価値はあります
火力関係のマナボ2は当然あればあるだけ安定度上がるので、ボックスガチャで出たエーテルを使って大マスだけでも解放推奨
サマサとファフのアビソは一考の余地ありです
瑞西塔尔 多超风x3 火 ☆5不使用 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 ナシール砲を3回撃たせるスキル高回転パです。開幕はフリッパーの一番高い位置でタップして、後はフルオートです。ビアンカを限定ビアンカにするとさらに火力が伸びます。
大蛇 多超蛇x9 大蛇 单超蛇x1 pf伤害 手操向 限定 速刷 整活 サキのアビ3によってパワフリLv3を連発できる
どんな野良でも3分切り余裕
フェイズ1は射出しないで、フェイズ3は任意のスキルでデバフを回避しましょう
共誓黎明 星辰破坏者 多超级x2 贯穿 直击伤害 水 ソーニャおりゃんので組みました。
パワフリとヴェロン・ラナーで貫通付与して殴ります。
ステラバスターはコンディション延長してくれるので、コンディションの数で火力が上がるリムニスとレイラスを採用しました。
コンディション延長のタイミングに合わせて浮遊すると楽しくなれます。
マナボ2に必須はないですが、ヴェロンのアビ6にコンディション数による強化があるので、開けとくと更に火力UPできそう。
ソーニャリーダーのパーティに貢献度で勝つこともしばしばあります。
共誓黎明 星辰破坏者 多超级x4 贯穿 直击伤害 限定 水 auto向 有限定角色 限定武器 ステラバスター超級マルチ用に組んだパーティです。
ハーリダルもソーニャもリムニスも居ないので試行錯誤してたらできたパーティです。
トリスタの強化効果延長でステラバスターの強化効果時間延長を受けやすくしようとしてこうなりました。
なのでオートでもそこそこ動きます。
大佐はスキルで自分しか強化できないので持っていれば多分ソーニャの方がいいです。
アリスもヴェロンの方がいいです。
(と思ってたんですが勾玉の起動遅くなるので良く無いかも。)
共誓黎明 星辰破坏者 多超级x2 共誓黎明 星辰破坏者 高级x1 共誓黎明 星辰破坏者 超级+x1 pf伤害 贯穿 手操向 限定 水 有限定角色 限定武器 渾身に頼らない水パワフリ
回復なしですがやられる前にやれます
キノ500x10 梗盘 リリースX00日記念クエストでキノを殲滅するためだけのパーティ
废墟魔像 多超火x2 限定 踢罐 水 auto向 技伤 速刷 レムが当たらなかった悲しみから生まれたパーティーです。
ラキーシャを使わずに開幕スキル3連+1(エリヤ2発目)を撃てます。
フルオートでもいい感じの順番でスキルを撃ってくれるので手動で使う際も4回撃ち終わるまではオートにすることを勧めます。
共誓黎明 星辰破坏者 多超级x1 贯穿 手操向 直击伤害 限定 浮游 水 有限定角色 整活 限定武器 高级 元は風コンボパの考え方で水直撃組めないかなって思いつきから生まれました …が
元のパーティが上手く回らなくて悩んでいたところWF総合ディスコの有識者の方に知識を貰って完成させることができました
ソーニャラキーシャ難民の方でもそれなりに強い水直撃が組めると思います
あとエリヤのアビソは他パで使ってるのをそのまま使いまわしてるだけなので適宜差し替えて下さい
共誓黎明 星辰破坏者 多超级x1 共誓黎明 星辰破坏者 超级+x1 pf伤害 手操向 限定 水 技伤 ステラバスター超級で使用したPT
行動転換後のデバフとバフ延長に合わせてラーゼルトを打ち、デバフを全て弾きつつ、再生によってバレッタの渾身を維持するのが重要
敵からの連撃付与によってPF2がループ、それによってバレッタアビ6起動、モルディアーガのアビ2でエリヤにスキブ…とPFもスキルも回って楽しい
占事略決は例のごとく虚城拳でも◎
最低限必要と思われるMB2を登録してあります
共誓黎明 星辰破坏者 多超级x1 贯穿 直击伤害 水 auto向 限定武器 仅限常驻角色 编成新手 ラキーシャもヴェロンもおりゃん民が藻掻いた果てにできた水直撃パです。ソーニャだけ大マス3つ空いてますが編成初心者なので必須かは正直良くわかりません。
ハーリダル80、レイラス90、リムレス90ですが、超級でもそれなりに貢献がんばってくれます。
共誓黎明 星辰破坏者 多超级x1 贯穿 直击伤害 浮游 水 auto向 有限定角色 結構採用されている印象の水着ミアを使った編成が登録されていないので備忘のため。
裏からでも直撃回数を伸ばせるのと軽いので相性は良いです。
ラナーリーダーもあまり見かけませんが強化時間が延長されるのでそれなりにやります。
ポジートは全体バフ+浮遊目的ですが、リーゼル等でも構わないと思います。レイドメイトが直撃なら攻バフがよく効きますし、スキルパでも貢献できます。自分の浮遊としても便利です。
必須マナボ2は特にないですがリムニスの4、ラナーミアの裏面は開ければ開けるだけ強いです。
管理者 多超光x4 暗 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器(含装备池) 高级 バリアはがして鈍足入れて2発目打って行動移行させる
ラグでバリア剥がれないかオートの機嫌が相当悪い場合2発目が間に合わない
火力系のマナボ2とキャル織部のレベルを上げないと1発目を耐えられることがある
寄居蟹船长 高+x1 寄居蟹船长 高级x1 雷 踢罐 auto向 技伤 仅限常驻角色 仅限常驻武器(含装备池) 出来るだけ編成難易度を下げたヤドリオーワンパン編成
パラッシュはマルテで代替え可
キノ500x5 整活 6000コンボまでは確認しました
瑞西塔尔 地狱风x5 大蛇 多超蛇x2 大蛇 单超蛇x2 管理者 多超光x1 诅咒弧魔艾基尔 多超暗x1 寄居蟹船长 多超水x1 瑞西塔尔 多超风x1 管理者 单超光x1 寄居蟹船长 单超水x1 瑞西塔尔 单超风x1 pf伤害 火 手操向 限定 整活 無限にパワフリLv3を放つことができる常時火力維持編成
非有利ボスでもかなりの火力が出ます
ほんとに超面白いのでみんなも試して欲しい
诅咒弧魔艾基尔 地狱暗x3 限定 光 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器(含装备池) オートで1分半程。
とても早くて重宝してるので登録させてもらいます。
マナボ2のおかげでアビソが割と自由になりました。
废墟魔像 地狱火x1 限定 水 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 高级 サイファのリーダー特性の回復と射撃パワフリでラストプロミネンスの事故リスクを減らしたパーティ。
瑞西塔尔 地狱风x1 pf伤害 贯穿 手操向 限定 有限定角色 手操 仅限常驻武器(含装备池) 大体1分かからずに討伐できる編成です。
瑞西塔尔 高+x2 风猪 高级x1 瑞西塔尔 高+x1 风猪 高级x1 火 ☆5不使用 auto向 技伤 整活 仅限常驻角色 仅限常驻武器 ハーシュのリチャージを利用した連続スキルパーティです。
レシタールのデスソウルをニコラのスキル無敵時間でやり過ごし、ハーシュがスキルを二度発動するまで、フルオートでこなせます。
管理者 地狱光x3 背水 auto向 有限定角色 高级 アドミニスター 地獄級
オート1分半〜2分 勝率16/20
白虎 地狱雷x1 风 浮游 auto向 有限定角色 高级 直击 白虎 地獄級
オート2分〜3分半 勝率8〜9割(おそらく)
アニシル、スズカのレベル95↑は必須です
よしのんさんを参考にしました
诅咒弧魔艾基尔 高+x1 光 踢罐 有限定角色 速刷 高级 トリートワンドのアビソつえ〜〜〜〜〜〜!
瑞西塔尔 多超风x2 pf伤害 火 限定 auto向 有限定角色 速刷 必須MB2はヴァーグナー4のみ、大マスだけあければアビソに戦国本などつけるだけで代用可。
他MB2はあければあけるだけ火力が伸びます。
瑞西塔尔 多超风x5 火 限定 auto向 技伤 不死王瑞西塔尔 (今更ですが)アニハナMB2のリチャージのおかげでUナシールを2連続叩き込めます。スキル順は2→3→1→1。
アニハナアビ4、ナシールアビ4、シャススアビ6全開放でゲージ105%です。100%あれば良いし、不足分はアビソでも補えますので自身の解放具合に応じて調整してください。
みんなで不死王レシタールを消し炭にしましょう。
梟 初级x1 梟 初级x1 能力伤害 踢罐 auto向 有限定角色 梗盘 フィリアの30倍アビリティダメージでフクロウや中級ボスを1秒以内に倒すパーティです
管理者 高+x1 管理者 高级x1 sec-5200li 高级x1 管理者 高+x1 管理者 高级x1 sec-5200li 高级x1 限定 暗 auto向 有限定角色 技伤 速刷 限定武器 クリスマスアルムとエデュケウスのマナボ2を利用した開幕即ベルセティア砲を撃つパーティです
超级sec-5200li 多超机x1 限定 暗 auto向 有限定角色 技伤 キャルちゃんと純子ちゃんはマナボ2枚目で開幕ゲージがあると快適になります
射撃パワフリたのしいね
レジスが二人いるときはこっちもレジスになったほうが流石に早いです。とか適当こいちゃいましたけどフィーバーで一斉射撃するせいで無敵に吸われる光景をたくさん見ました。
ワーフリってむずかしいですね
超级sec-5200li 多超机x3 背水 限定 暗 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 高级 ようやくSec超級で出番が来た限定ディーネをベースに組んだマルボ式キャル砲です。
限定ディーネとクエットの破格の攻刃と背水の潤沢なスキルダメージバフでキャルの火力を盛ります。ついでにクエットラヴでも雑魚処理を行います。
DPMは上振れ60Mを確認、三分で120Mくらいは安定して出るので、おおむね三分台で終わります。
マナボ2はシャススだけ完全に開けてるものの、他は特に開けずにそのくらいなので、開ければ開けるだけDPMは上がると思います。
超级sec-5200li 多超机x1 手操向 限定 技伤 MB2は開いてれば空いてるほど良さそう
射撃パワフリとセラでフィーバー稼いでひたすらレジス連打します
フルオートでも戦えますが、手動でやると気持ちいいです。
超级sec-5200li 多超机x1 限定 暗 auto向 技伤 限定武器 コンセプト:
・連続しやすい射撃PF
・オートスキルボトル回収
・発動&範囲の強いスキル
超级sec-5200li 多超机x5 背水 暗 auto向 有限定角色 限定武器 高级 アルムのアビ4はほぼ必須
レジスに貢献度負けますが統計的にレジス3より速いです
上振れ1分台確認(レジス1背水2)
大海的遗产 超人泽古拉 超级+x2 大海的遗产 基因巨龙 单超级x1 pf伤害 贯穿 ☆5不使用 水 限定武器 仅限常驻角色 全キャラレベル100でフルオート成功確認しましたが、ジーンドラゴンはSSがかなり怪しいので手動推奨
超级sec-5200li 多超机x22 auto向 技伤 仅限常驻角色 恒常かつフルオート対応の編成です。
マナボ2はオリヴィエとキャルの開幕スキルゲージを100に持っていければOKです。嘘の書などをアビソにすることによってハードルは下がります。
装備はスキルダメージとのバランスでマルテを選択しています。
瑞西塔尔 地狱风x19 瑞西塔尔 超级+x10 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器 限定キャラのアニバハナビを使用する欠点はありますが、比較的要求キャラは抑えられてるとは思います
マナボ2もアニバハナビの大マスのみ取っただけでクリアできています
摇曳的迷宫风 Lv60x3 摇曳的迷宫水 Lv60x3 mana Lv60x3 摇曳的迷宫火 Lv60x3 摇曳的迷宫光 Lv60x3 摇曳的迷宫暗 Lv60x3 摇曳的迷宫雷 Lv60x2 auto向 速刷 仅限常驻角色 レベル上げやMB2解放していないと火力不足の場合もあるかも知れません。
それ以上に必要なのが、メーティスラムスの初期スキルゲージを100%より100スキルウェイト前後減らす調整です。
これは手持ちのアビソやシャ・ススとラムスのMB2で調整してください。
大海的遗产 基因巨龙 高+x1 大海的遗产 基因巨龙 高级x1 水 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 ゴールドレークを未所持の場合には人妖百鬼夜行、八咫鏡ソウルなどで代替えしてください
超级sec-5200li 多超机x4 pf伤害 限定 暗 auto向 技伤 -From EN Discord
超级sec-5200li 多超机x1 手操向 限定 暗 有限定角色 技伤 限定武器 純子→ジャリル→裏切り猫の順でスキルを撃ってキャル砲に全てを託すパーティ。
大海的遗产 超人泽古拉 多超级x1 水 有限定角色 技伤 高级 ラキーシャとサイファを軸に渾身を維持するスキルダメージパーティです
以下代替え案
レム→シェイロン
フィリア→シレーヌ
フィラメリア→限定ラーゼルト
限定ビアンカ→恒常ビアンカ
诅咒弧魔艾基尔 地狱暗x1 能力伤害 auto向 有限定角色 付いてない部分はフィリアにリストレイント、セリオルにサプレッション
武器アビはリストレイント、リストレイント、サプレッション
管理者 多超光x1 管理者 高+x1 手操向 背水 暗 有限定角色 技伤 限定武器 バトル開始時に全員の体力50%スキルゲージ100%になるパーティです
アドミニスター超級のP1突破が単独でできます
超级sec-5200li 多超机x1 超级sec-5200li 单超机x1 pf伤害 贯穿 手操向 暗 有限定角色 Secマルチ超級に限定レジスパだらけで処理落ち・端末発熱がひどい人を思ったパーティーです。開幕等の敵バリア避けに手動推奨ですが、端末的にマルチ不可能な人でも超級ソロをSSでクリアできるので紫貨を集められます。
恒常のみならアリス→ヴェロン、ビアンカ→マリアンネあたりでしょうか。
大海的遗产 超人泽古拉 超级+x1 大海的遗产 超人泽古拉 多超级x1 pf伤害 工具盘 手操向 需固定车友 fever 水 有限定角色 限定武器 ゼグラ超級サポート編成です。
射撃パワフリを当て続け、速やかフィーバーに入ることで、クリアタイムの短縮を図ります。
ビットフィールドα終了直後にフィーバー突入するのが理想ですが、雑魚破壊前に入ってしまう時があります。その場合は、ソティエスのスキルで処理してください。
レイドメイトはダウン中に高火力を出せるスキルパ、次点で追撃パワフリパやフィーバーパワフリパになります。
废墟魔像 多超火x1 大海的遗产 超人泽古拉 超级+x1 大海的遗产 超人泽古拉 多超级x1 auto向 有限定角色 技伤 速刷 武器と正月エリヤのマナボ2でコンボ数をかさ増しして チェインダウン時に2周目の正月エリヤのスキルを間にあわせたPT
ブラウガンドはゴールドレークで問題はないです
大海的遗产 超人泽古拉 多超级x1 pf伤害 手操向 限定 水 有限定角色 技伤 限定武器 チェイン後にパワフリを打ち込みます。
普通のレムスキルパよりは貢献度出やすいです。
水荒龙 多超级x3 寄居蟹船长 多超水x1 雷 背水 auto向 有限定角色 限定武器 誰か麻痺入れてくれるでしょ、と他人任せにしたパーティ。
麻痺要員ルナールを抜いてエディッタを入れることで、スキルの巡りが良くなります。(後述)
大海的遗产 超人泽古拉 多超级x1 限定 水 auto向 有限定角色 技伤 仅限常驻武器 マナボ2はたぶんいらないです カイユの武器はブラウガンドとかヤドカリ盾とか何でも良いと思います
超级sec-5200li 多超机x3 贯穿 手操向 限定 暗 浑身 有限定角色 技伤 開幕雑魚を瞬殺できるパーティ
ティルヴィングはキャルの攻撃力上げたくてつけただけ
超级sec-5200li 多超机x4 雷 限定 fever auto向 有限定角色 技伤 回復は入れないため背水と共存可
マナボに関してはスキルゲージ優先
白虎 地狱雷x2 白虎 超级+x1 限定 auto向 技伤 限定武器 フルオート編成
回復3あるからとりあえず死なない。
あと直攻がある程度は出る。
シウエのマナボ2のスキブ取ってたら初動が早いかも(完凸してて無凸の感覚がわかんない)
フィリアのアビソは何となく渾身維持できてるから鏡にしてるけど他のでもいいかも...?
クリアタイムは3分15〜3分40秒くらい
白虎 地狱雷x1 风 auto向 有限定角色 技伤 ひたすらアニバシルティーをぶん回すだけのパーティ
ワープでスキルを回避されるとズレますが大体2分~3分半程でクリア
上振れすると2分切りします
超级sec-5200li 多超机x2 限定 暗 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 開幕アルム→エデュケウスのスキルで雑魚を一掃できると気持ちええんじゃ〜
佐贺联动复刻 罗梅罗 多超级x2 限定 auto向 技伤 限定武器 ロメロ用フルオート編成です
限定ばっかりなので編成難度は極めて高いです
純子のアビ5とシャススのアビ6以外のスキルゲージ関係のマナボを開けるとTLが崩れる可能性があるので注意
その他は自由に開けても大丈夫だと思います
天府剣が無ければ装備はパラシュ、アビソはホーリーロッドなどスキルダメージ用のものでOK
佐贺联动复刻 罗梅罗 多超级x1 限定 光 auto向 有限定角色 技伤 限定武器 DPM20Mくらい。タイムラインで火力を出してるので、代用キャラはいないかもです。早くて1分30秒くらいです。
もしかしたらアビリティの暴力でキアナをリリィに変えた方が強いかもしれない。弱いかもしれない。
多分光スキルパとしてはかなり基本型なので、ロメロ以外でもスキルパが有用なボスでは大体使えると思います。
大体8分前後 たまに弱点破壊ミスで全滅しますが概ね安定します。
限定2体いるがそれ以外は恒常、比較的安価で組める編成
スズカのところは育っているなら恒常シルティーでもOK(火力UP、棺桶リカバリーが難)
エアリアクター1凸で使用
未所持の場合はアイオロスか死皇の書などスキルブースト系で
MB2は大マス+α程度(完全開放なし)
序盤の覚醒タイミングと弱点破壊で事故ると全滅の可能性はあり
シルティは開けてるだけ火力上がる
マナボ2は開ければ開けるほど安定
フルオートで7分半弱
シルティーのアビ4全解放推奨
シングルならワンパン、マルチでも6割削れます
真ん中の装備はダフニスです
ヴェロンとリアンだけMB2全開放でしたが7分弱でクリアしました
途中危ないところもあったので安定はしないと思います
1年越しで引けたのが嬉しくて組んだ覚えが
マナボ2はスキルゲージ系優先、バレッタ全解放
30-40コンボ毎にパワフリをすれば、常時浮遊貫通できます
さっそく新型ディーネで遊んでみました。
クエットには新ガチャ武器の火属性の斧持たせてますが闇マルボ武器がきたら差し替えになるはずです。
マナボ2やピレボスは開幕全員100になればOKです
あとは火力が上がるだけなので自由です
イルミ→ルディ→レジスでフィーバーに入るので開幕1番下の雑魚の前でこの順番に打ちましょう
爆発力はありますが手動前提なのでオススメはしません
エリヤ→ラキーシャ→ラーゼルト→エリヤの順にスキルを発動しつつコンボを稼ぎパワフリとスキルでダメージを与えます。
DPMは大体25〜30Mぐらい。
エリヤのメイン武器はマルテでもOKです。
シレーヌは着弾ラグで当たらないので面攻撃のサイファにすることでどのフェイズでも仕事してくれる
源さくらが居る場合はソーニャ/ソーヴィを源さくら/ソーニャにしたほうが良いと思われます
バレ/セラの武器及びアビソについては再考の余地あり
風パワフリの装備が充実してきたのと格闘パワフリLv2ループとUソーニャの相性がいいので現状のシュルトパを組んでみました
シュルトリーダーだとパワフリLv3に50コンボ必要ですが格闘パワフリで10コンボは稼げるので篭手のアビソは不要です
ちなみにアニシルアビソは(持ってるなら)方天の方が強いです。持ってないなら投稿の通り
レシ書でスキル回転率高めるのが良いと思います。
シウエアビ4が30%以上に加え、アニシルアビ4とシャススアビ6の合計値が35%以上ならコハネとシウエの武器交換した方が強いです。
編成条件は、MB1全開放は大前提として、アニシル・シウエのアビ4が二人とも台座以上でTLは無問題です。
スキル発動順は、ラキーシャ、マリーナ、パワフリLv3を挟んでヴィヴィ
カマイタチのスキルは4体同時に当てることが理想
フィーバー発動がフェーズ移行時間に被らないよう、レイドメイトのスキル発動をよく見ておくこと
また、後半は敵が少なくなり、ダメージソースのパワフリ頻度が下がるので注意
3人のスキルウェイトも揃っているので開幕以降も全バフを乗せたパワフリが撃てます
ソーニャとディーネの新衣装えちえちでいいよね。。。
アビソは正直何でもいいと思います。
最初はオートスキルオフ→バフがかかったらオンにしてエンニのスキルで解除してください。
突破率は低め&たまにS落ちですが、マナボ2を開けると確率が上がります。
確認した最低ラインはロルフ45全6大マス、カリオストロ4全でした。
敵のバフ解除スキルを手動でオンオフ切り替えると安定するかも。
ダメージは劣るがオルヴェールで代替え可能
理想形なのでこのような形ですが、実際はブラウガンドをゴールドレークや百鬼夜行にし、シェイロンをモルディアーガで代用すると思いますがそれでもp1,p2を一発で沈めることは出来ます。(もちろんレムアビソをモーニングスターにしたりゴールドレークアビソを鏡でもok)
ただ、武器が最低条件の場合(画像の構築からアビソを全部鏡にし、ラキーシャに百鬼夜行を持たせた場合)、火力系のMB2が無いと沈められません。
ちなみに手動方法は、(p1,p2のが出てくる岩?ルインガード?が出てくるまでスタート位置で触らず待機)→(出てきたらラキーシャ&サイファ(どちらが先でも問題ない)を初手打ち)→レムシェイロンぶっぱ→p1撃破。となります。
あと自分は試せてませんが、サイファをエミリアに変えても敷居は変わるかもしれませんが、一発で沈めること自体は出来ると思います。
ハーリダルの剣戟を受けることで後半でも安定してパワフリが打てます
必要なマナボ2 レジス550ボタン505
ルディ350イナホなし
メーティス555ルナール500
限定キャラを持っていないあなたに
エリヤアビ5、ラーゼルトアビ6があると良いです
占事略決は虚城拳でもいいでしょう
アビソは適宜使いやすいもので良いと思います
ろくに編成組まないので色々雑です。アビソも適当です。アドバイス頂けるとありがたいです。
ヴェロン・アニシル・バレッタはマナボ2全開放で使ってます。開放してればしてるほど強いって感じです。
ただ、これハーリダルじゃなくても良いかな…笑
ハーリダルのスキルが発動しづらい場合は手動の方が良いかもしれません。
まず装備は常時有効+HP補正目的でデュランダルを採用、これは必須ではなくマルテやヤド爪などで一応の代用は可能です
次に水パワフリにはほぼ必須の安心と信頼の虚城拳、高めのパワフリ補正とコンボ不労所得が強すぎる
そして虚城拳の渾身維持のためのヤド盾はほぼ必須です、無かったら他の武器やキャラで耐性バフ増やしたり回復枠増やすなりの工夫が必要
☆4以下パワフリということでリーダーはソーヴィで固定、裏は貫通+攻撃バフが強いアディルが良いでしょう
自身のみとはいえ150%ものバフが乗るんで☆3なのに実はかなり強い部類です、他の☆5貫通キャラがぶっ壊れすぎるだけなんや…
サブは毒特攻のミズチと鈍足特攻のユーウェルを雑に並べて、SWが重すぎるユーウェルの裏にSW軽くて耐性ダウン持ちのサマサで
この3キャラがいるだけで全ての攻撃に1.656倍とかいうやべー補正が付きます、なおミズチのアビ5全部取ったら1.728倍まで伸びる模様
サイファがいたらユーウェルUサマサを特攻はなくなるものの1キャラにまとめられるので、サイファ裏が自由枠になります
空いたミズチ裏にリーゼル入れて完成です
アビソは雑に虚城拳×3で、水パワフリはなんだかんだでこれが鉄板ですし
立ち回り方は弱点出現時にスキル打つのが基本ですが、本体相手には溜まり次第全ぶっぱで大丈夫です
パワフリ当てるの失敗したところで1~2巡遅れるだけだし気楽にいきましょ
ネブ・ヘレプ直後に3つのスキルを一斉に発動してください
上手く立ち回れば、無敵、再生、浮遊、貫通、パワフリアップ、攻撃アップをバトル終了まで維持できます
ラーゼルトとシャススはマナボ2全開、他は大マスのみ開けています。
ラーゼルトの装備で最適なのはトリートワンド?イベント武器を使わないなら「炎の絆」などでしょうか。
アビソはクリア速度重視のものなので、全員参考程度に。
地獄いけます。
いい感じにスキルが回ってラヴ⇛クエット⇛ディーネの順にスキルを撃ちます。
サマサ表と王国槍により限定キャラや☆5なしで全体に30%の火耐性を確保し、ファフにかばわせることで他のキャラの渾身条件を維持しやすくしてみました
イベント武器完凸できればこの編成のようにある程度楽になるんで、初心者の方は頑張るだけの価値はあります
火力関係のマナボ2は当然あればあるだけ安定度上がるので、ボックスガチャで出たエーテルを使って大マスだけでも解放推奨
サマサとファフのアビソは一考の余地ありです
どんな野良でも3分切り余裕
フェイズ1は射出しないで、フェイズ3は任意のスキルでデバフを回避しましょう
パワフリとヴェロン・ラナーで貫通付与して殴ります。
ステラバスターはコンディション延長してくれるので、コンディションの数で火力が上がるリムニスとレイラスを採用しました。
コンディション延長のタイミングに合わせて浮遊すると楽しくなれます。
マナボ2に必須はないですが、ヴェロンのアビ6にコンディション数による強化があるので、開けとくと更に火力UPできそう。
ソーニャリーダーのパーティに貢献度で勝つこともしばしばあります。
ハーリダルもソーニャもリムニスも居ないので試行錯誤してたらできたパーティです。
トリスタの強化効果延長でステラバスターの強化効果時間延長を受けやすくしようとしてこうなりました。
なのでオートでもそこそこ動きます。
大佐はスキルで自分しか強化できないので持っていれば多分ソーニャの方がいいです。
アリスもヴェロンの方がいいです。
(と思ってたんですが勾玉の起動遅くなるので良く無いかも。)
回復なしですがやられる前にやれます
ラキーシャを使わずに開幕スキル3連+1(エリヤ2発目)を撃てます。
フルオートでもいい感じの順番でスキルを撃ってくれるので手動で使う際も4回撃ち終わるまではオートにすることを勧めます。
元のパーティが上手く回らなくて悩んでいたところWF総合ディスコの有識者の方に知識を貰って完成させることができました
ソーニャラキーシャ難民の方でもそれなりに強い水直撃が組めると思います
あとエリヤのアビソは他パで使ってるのをそのまま使いまわしてるだけなので適宜差し替えて下さい
行動転換後のデバフとバフ延長に合わせてラーゼルトを打ち、デバフを全て弾きつつ、再生によってバレッタの渾身を維持するのが重要
敵からの連撃付与によってPF2がループ、それによってバレッタアビ6起動、モルディアーガのアビ2でエリヤにスキブ…とPFもスキルも回って楽しい
占事略決は例のごとく虚城拳でも◎
最低限必要と思われるMB2を登録してあります
ハーリダル80、レイラス90、リムレス90ですが、超級でもそれなりに貢献がんばってくれます。
裏からでも直撃回数を伸ばせるのと軽いので相性は良いです。
ラナーリーダーもあまり見かけませんが強化時間が延長されるのでそれなりにやります。
ポジートは全体バフ+浮遊目的ですが、リーゼル等でも構わないと思います。レイドメイトが直撃なら攻バフがよく効きますし、スキルパでも貢献できます。自分の浮遊としても便利です。
必須マナボ2は特にないですがリムニスの4、ラナーミアの裏面は開ければ開けるだけ強いです。
ラグでバリア剥がれないかオートの機嫌が相当悪い場合2発目が間に合わない
火力系のマナボ2とキャル織部のレベルを上げないと1発目を耐えられることがある
パラッシュはマルテで代替え可
非有利ボスでもかなりの火力が出ます
ほんとに超面白いのでみんなも試して欲しい
とても早くて重宝してるので登録させてもらいます。
マナボ2のおかげでアビソが割と自由になりました。
レシタールのデスソウルをニコラのスキル無敵時間でやり過ごし、ハーシュがスキルを二度発動するまで、フルオートでこなせます。
オート1分半〜2分 勝率16/20
オート2分〜3分半 勝率8〜9割(おそらく)
アニシル、スズカのレベル95↑は必須です
よしのんさんを参考にしました
他MB2はあければあけるだけ火力が伸びます。
アニハナアビ4、ナシールアビ4、シャススアビ6全開放でゲージ105%です。100%あれば良いし、不足分はアビソでも補えますので自身の解放具合に応じて調整してください。
みんなで不死王レシタールを消し炭にしましょう。
射撃パワフリたのしいね
レジスが二人いるときはこっちもレジスになったほうが流石に早いです。とか適当こいちゃいましたけどフィーバーで一斉射撃するせいで無敵に吸われる光景をたくさん見ました。
ワーフリってむずかしいですね
限定ディーネとクエットの破格の攻刃と背水の潤沢なスキルダメージバフでキャルの火力を盛ります。ついでにクエットラヴでも雑魚処理を行います。
DPMは上振れ60Mを確認、三分で120Mくらいは安定して出るので、おおむね三分台で終わります。
マナボ2はシャススだけ完全に開けてるものの、他は特に開けずにそのくらいなので、開ければ開けるだけDPMは上がると思います。
射撃パワフリとセラでフィーバー稼いでひたすらレジス連打します
フルオートでも戦えますが、手動でやると気持ちいいです。
・連続しやすい射撃PF
・オートスキルボトル回収
・発動&範囲の強いスキル
レジスに貢献度負けますが統計的にレジス3より速いです
上振れ1分台確認(レジス1背水2)
マナボ2はオリヴィエとキャルの開幕スキルゲージを100に持っていければOKです。嘘の書などをアビソにすることによってハードルは下がります。
装備はスキルダメージとのバランスでマルテを選択しています。
マナボ2もアニバハナビの大マスのみ取っただけでクリアできています
それ以上に必要なのが、メーティスラムスの初期スキルゲージを100%より100スキルウェイト前後減らす調整です。
これは手持ちのアビソやシャ・ススとラムスのMB2で調整してください。
以下代替え案
レム→シェイロン
フィリア→シレーヌ
フィラメリア→限定ラーゼルト
限定ビアンカ→恒常ビアンカ
武器アビはリストレイント、リストレイント、サプレッション
アドミニスター超級のP1突破が単独でできます
恒常のみならアリス→ヴェロン、ビアンカ→マリアンネあたりでしょうか。
射撃パワフリを当て続け、速やかフィーバーに入ることで、クリアタイムの短縮を図ります。
ビットフィールドα終了直後にフィーバー突入するのが理想ですが、雑魚破壊前に入ってしまう時があります。その場合は、ソティエスのスキルで処理してください。
レイドメイトはダウン中に高火力を出せるスキルパ、次点で追撃パワフリパやフィーバーパワフリパになります。
ブラウガンドはゴールドレークで問題はないです
普通のレムスキルパよりは貢献度出やすいです。
麻痺要員ルナールを抜いてエディッタを入れることで、スキルの巡りが良くなります。(後述)
ティルヴィングはキャルの攻撃力上げたくてつけただけ
マナボに関してはスキルゲージ優先
回復3あるからとりあえず死なない。
あと直攻がある程度は出る。
シウエのマナボ2のスキブ取ってたら初動が早いかも(完凸してて無凸の感覚がわかんない)
フィリアのアビソは何となく渾身維持できてるから鏡にしてるけど他のでもいいかも...?
クリアタイムは3分15〜3分40秒くらい
ワープでスキルを回避されるとズレますが大体2分~3分半程でクリア
上振れすると2分切りします
限定ばっかりなので編成難度は極めて高いです
純子のアビ5とシャススのアビ6以外のスキルゲージ関係のマナボを開けるとTLが崩れる可能性があるので注意
その他は自由に開けても大丈夫だと思います
天府剣が無ければ装備はパラシュ、アビソはホーリーロッドなどスキルダメージ用のものでOK
もしかしたらアビリティの暴力でキアナをリリィに変えた方が強いかもしれない。弱いかもしれない。
多分光スキルパとしてはかなり基本型なので、ロメロ以外でもスキルパが有用なボスでは大体使えると思います。