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ARM L-83

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2025-07-11更新

    

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帝袍萦花负玉剑
啃泥丝


Icn GoldWeapon.png  ARM_L-83 轻衰解枪 / 轻百分比枪

ARM L-83.png


一款DSC等离子武器,能够通过触发目标材料的半衰期,对敌人产生能量伤害和一定百分比的耐久度伤害。在中近距离上具有毁灭性。


(简介取自游戏内描述,本段文本应当与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分


基础信息

武器 ARM L-83,译为 武装-轻83号,俗称 轻衰解枪 / 轻百分比枪俗称按固定格式统一命名,请勿修改)


欲了解本页的国服版本,请点击前往:China.png

轻衰解枪 / 轻百分比枪:ARM_L-83
*公司








DSC ICN DSC.png
等级 T4
搭载机体 机甲
搭载槽位 轻槽
*获取方式 数据板
射程 500 米
范围伤
弹药类型 能量
弹药效果
*机制/属性 百分比伤害

说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改


扩展信息

公告

在每个武器页面的扩展信息板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该武器。具体显示的内容,根据武器机制不同而动态调整。每个页面展示的内容不是统一的。较少内容或空白,代表该武器较为简单,没有相关的机制和扩展信息
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。请您尊重劳动成果,并遵守我们的协议:

✅我承诺:以任何形式使用,都需提供完整署名“WR百科 wwr.wiki”
✅我遵守:将二次创作并发布的内容,设置为开源可编辑的形式
✅我明白:使用百科的内容,进行盈利性创作是违法行为,中国法院承认CC协议的法律效力。





轻衰解枪 / 轻百分比枪的 DPS

  • MK3
  • MK2 12
  • MK2 1
MK3 – 1

MK2 – 12

MK2 – 1


什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
数据源:WR百科 | 算伤模块 V2 | 使用本站DPS计算值,须提供署名

DPS计算值,根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:

  • 不考虑 固定数值加成:模块,技师,无人机,加成卡等
  • 不考虑 游戏内动态加成:机体的加伤技能
  • 不考虑 射击机制的影响:弹道速度,弹道散射等,默认百分百命中
  • 不考虑 武器属性的影响:累计爆炸,毒伤,距离加伤等,详见武器属性
  • 不考虑 熟练度机制的影响,详见熟练度计算器


如发现问题,请QQ群反馈 871011726,感谢!




轻衰解枪 / 轻百分比枪的面板信息

  • 数据来源于游戏内ARM_L-83显示的面板信息
  • 面板伤害通常指按一次开火键,输出的所有伤害(特殊机制除外)
等级 MK1 MK2
1 1078 2608
2 1195 2733
3 1313 2859
4 1430 2985
5 1548 3111
6 1665 3236
7 1783 3362
8 1900 3488
9 2018 3614
10 2135 3739
11 2253 3865
12 2371 3991
MK3 4310



增长分析   比较升级效果,以供评估升级是否值得。

1-11-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 119.94 %

2-12-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 53.03 % ,相较于Mk1-1提升了 128.29 %

2-123-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 7.99 % ,相较于Mk1-1提升了 29.59 %



机甲武器升级消耗
  • 机武
  • T4
  • T3
  • T2
  • T1
  • 终极
点击标签 切换显示升级消耗

计算消耗:点击跳转氪金计算器

T4 机甲武器升级消耗 加速消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟 秒级(金)
K1-1 0 0:00 0
K1-2 100,000 2:00 40
K1-3 200,000 5:00 82
K1-4 400,000 14:00 209
K1-5 2,000,000 24:00:00 350
K1-6 4,000,000 40:00:00 423
K1-7 6,000,000 68:00:00 549
K1-8 8,000,000 86:00:00 630
K1-9 10,000,000 108:00:00 730
K1-10 12,000,000 120:00:00 784
K1-11 15,000,000 128:00:00 820
K1-12 20,000,000 136:00:00 856
K1-K2 500金 瞬间 WR百科
K2-1 0 0:00 0
K2-2 22,000,000 12:00 191
K2-3 24,000,000 24:00:00 350
K2-4 26,000,000 36:00:00 405
K2-5 28,000,000 36:00:00 405
K2-6 30,000,000 36:00:00 405
K2-7 32,000,000 36:00:00 405
K2-8 34,000,000 36:00:00 405
K2-9 36,000,000 36:00:00 405
K2-10 38,000,000 36:00:00 405
K2-11 40,000,000 36:00:00 405
K2-12 42,000,000 36:00:00 405
K2-K3 2金三角 瞬间 BWIKI
K1-总和 77,700,000 30:11:00 5473
K2-总和 352,000,000 15:00:00 4186

秒级:T4机甲武器升级加速消耗(黄金):MK1=5473,MK2=4186,总和=9659

T3 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 100,000 1:30
K1-3 200,000 2:30
K1-4 400,000 6:00
K1-5 2,000,000 12:00
K1-6 3,000,000 20:00
K1-7 4,000,000 36:00:00
K1-8 6,000,000 60:00:00
K1-9 8,000,000 72:00:00
K1-10 10,000,000 80:00:00
K1-11 12,000,000 90:00:00
K1-12 15,000,000 96:00:00
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 18,000,000 6:00
K2-3 19,500,000 12:00
K2-4 21,000,000 18:00
K2-5 22,500,000 24:00:00
K2-6 24,000,000 24:00:00
K2-7 25,500,000 24:00:00
K2-8 27,000,000 24:00:00
K2-9 28,500,000 24:00:00
K2-10 30,000,000 24:00:00
K2-11 31,500,000 24:00:00
K2-12 33,000,000 24:00:00
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 60,700,000 19:20:00
K2-总和 280,500,000 9:12:00
T2 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 20,000 0:10
K1-3 40,000 1:00
K1-4 80,000 2:00
K1-5 400,000 8:00
K1-6 800,000 12:00
K1-7 1,600,000 12:00
K1-8 2,000,000 16:00
K1-9 3,000,000 20:00
K1-10 4,000,000 24:00:00
K1-11 5,000,000 26:00:00
K1-12 6,000,000 28:00:00
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 8,000,000 2:30
K2-3 9,000,000 5:00
K2-4 10,000,000 10:00
K2-5 11,000,000 15:00
K2-6 12,000,000 15:00
K2-7 13,000,000 15:00
K2-8 14,000,000 15:00
K2-9 15,000,000 15:00
K2-10 16,000,000 15:00
K2-11 17,000,000 15:00
K2-12 18,000,000 15:00
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 22,940,000 5:14:00
K2-总和 143,000,000 5:17:30
T1 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 10,000 0:05
K1-3 20,000 0:30
K1-4 40,000 1:00
K1-5 200,000 4:00
K1-6 400,000 8:00
K1-7 800,000 12:00
K1-8 1,000,000 16:00
K1-9 1,500,000 20:00
K1-10 2,000,000 24:00:00
K1-11 2,500,000 26:00:00
K1-12 3,000,000 28:00:00
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 4,000,000 1:30
K2-3 4,500,000 2:30
K2-4 5,000,000 4:00
K2-5 5,500,000 7:30
K2-6 6,000,000 7:30
K2-7 6,500,000 7:30
K2-8 7,000,000 7:30
K2-9 7,500,000 7:30
K2-10 8,000,000 7:30
K2-11 8,500,000 7:30
K2-12 9,000,000 7:30
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 11,470,000 5:19:35
K2-总和 71,500,000 2:20:00
终极 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 4,000,000 0:00
K1-3 5,000,000 0:00
K1-4 7,000,000 0:00
K1-5 10,000,000 0:00
K1-6 13,000,000 0:00
K1-7 18,000,000 0:00
K1-8 21,000,000 0:00
K1-9 24,000,000 0:00
K1-10 28,000,000 0:00
K1-11 32,000,000 0:00
K1-12 37,000,000 0:00
K1-K2 1金三角 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 40,000,000 0:00
K2-3 40,500,000 0:00
K2-4 41,000,000 0:00
K2-5 41,500,000 0:00
K2-6 42,000,000 0:00
K2-7 42,500,000 0:00
K2-8 43,000,000 0:00
K2-9 43,500,000 0:00
K2-10 44,000,000 0:00
K2-11 44,500,000 0:00
K2-12 45,000,000 0:00
K2-K3 3金三角 瞬间
K1-总和 199,000,000 0:00:00
K2-总和 467,500,000 0:00:00




轻衰解枪 / 轻百分比枪的其他版本

武器 ARML-83的前缀是原版

点击图标或蓝色链接跳转

原版
限定版
Prime ARM L-84.png
Prime ARM L-84
限定轻衰解枪
终极版
Ultimate ARM L-85.png
Ultimate ARM L-85
终极轻衰解枪/百分比枪
衰解枪类武器的其他槽位

点击图标或蓝色链接跳转

轻槽 中槽 重槽
ARM L-83.png ARM M-80.png
ARM L-83
轻衰解枪 / 轻百分比枪
ARM M-80
中衰解枪 / 中百分比枪
伤害比值:1 伤害比值:1.564
泰坦A槽 泰坦B槽





版本历史

点击此处添加ARM L-83的游戏版本历史
11.2.0 版本削弱点击了解对应版本
伤害降低约52.38%(由9050降低至4310(满级))
弹速提高25%(由800米/秒提高至1000米/秒)
射弹命中敌方单位本体时对其额外造成的百分比伤害由其当前耐久值的2.5%降低至其当前耐久值的1%
该武器的终极版Ultimate_ARM_L-85被加入到游戏中


11.1.0 版本新增点击了解对应版本
该武器新的限定版Prime_ARM_L-84被加入到游戏中
该武器被加入到游戏中





补充

点击此处进入ARM L-83的补充页面添加信息

摔炮教主:

百分比枪(即衰解枪)的伤害分为两个部分:直伤和百分比。
升级只对直伤有用,百分比伤害白一到满黄均为2.5%(注:原为2.0%;6月22日测试时测得为2.5%,不知道什么时候暗改的;11.2.0版本削弱至1.0%)。
2%指的是,一发子弹打中敌人本体后,对对方实时【绿血】(即当前耐久值)进行计算,造成绿血*0.02的真伤。
这个真伤无视抗性(即防御点数)、无视有免破防(即免疫防御缓减)的抗性、无视力场(Forcefiled)、无视毒转。这个真伤是有40%的灰伤的(即造成正常比例的灰色伤害)。
对于力场,力场本身只受伤并阻挡百分比枪的直伤部分,所以会出现血条因为百分比伤害大大下降而力场血量还健康的情况。 对于毒转,它会减缓绿血下降速率,所以受到的百分比伤害会偏高。对于毛勒Mauler: Mauler.png,只受到百分比枪打击的情况下毒转(即施放次技能“Hook”)不如不毒转。 对于护盾(物理护盾&能量护盾),百分比枪的百分比伤害直接失效,只有直伤。 对于白盾(Reflector),反伤只反伤直伤部分。 对于压制(即Suppression效果)和加伤(即伤害提高效果),只作用于直伤。 百分比伤害能叠核爆Nuclear_Amplifier: Nuclear Amplifier.png
(源自玩家对ARM L-83 轻衰解枪 / 轻百分比枪的游戏理解)





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