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Cruel Talon

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2026-06-08更新

    

最新编辑:啃泥丝

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更新日期:2026-06-08

  

最新编辑:啃泥丝

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啃泥丝
帝袍萦花负玉剑
咕是一只鸽子qwq
倒茫
武器


Icn GoldWeapon.png  Cruel_Talon 限定大拐炸 / 凶残利爪

Cruel Talon.png

限定武器

一款用于近战的重型火箭发射器,配备了经过改进的目标锁定系统,并且具有出色的爆炸半径。不过,这款发射器的主要特色在于其弹药具有特殊的组合效果,这会让其目标变得更脆弱:

Fragility(脆化) - 此负面效果每叠加一次,就会使机器人防御点数的有效性降低0.30%,持续10.0秒,每层该效果的持续时间独立计算
(注:该数据与实际不符,不具备参考价值,关于该效果的具体机制,请参考“弹药效果 等级数据”区)

Rust(锈蚀) - 此负面效果每叠加一次,就会使机器人耐久度恢复能力降低0.66%,持续10.0秒,每层该效果的持续时间独立计算
(注:该数据与实际不符,不具备参考价值,关于该效果的具体机制,请参考“弹药效果 等级数据”区)


(简介取自游戏内描述,通常与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分


基础信息WR 百科©
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发音
Cruel Talon

武器 Cruel Talon,译为 残酷鹰爪,俗称 限定大拐炸 / 凶残利爪俗称按固定格式统一命名,请勿修改)

限定大拐炸 / 凶残利爪:Cruel_Talon
*公司








ICN EVOLIFE.png EVOLIFE
等级 T4
搭载于 机甲 重槽
*获取方式 黑市 / 特惠
射程 350 米 ,范围伤 20.0 米
弹药类型 Icn damage type 火箭.png火箭
弹药效果 脆化+锈蚀
*机制/属性
推出版本 08.5.0

说明:
仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
点击蓝色链接文本,可跳转至对应科普页面


查看本页面的 国服版本:残酷鹰爪 【点击跳转】


同款武器WR 百科©
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武器 Cruel Talon 的前缀是Cruel,该系列全部武器包括:

Claw.png
Claw
小拐炸
全局 1
同类 1

Jaw.png
Jaw
中拐炸
全局 1.5
同类 1.5

Talon.png
Talon
大拐炸
全局 2
同类 2

Cruel Claw.png
Cruel_Claw
限定小拐炸
全局 1.05
同类 1
...更多结果

Cruel Talon.png
Cruel_Talon
限定大拐炸
全局 2.1
同类 2
...更多结果

Sinister Claw.png
Sinister_Claw
限定小拐炸
全局 1.05
同类 1

Sinister Talon.png
Sinister_Talon
限定大拐炸
全局 2.1
同类 2


两个比值,均按对应武器满级面板伤害计算。
全局比默认以原版轻武器为基准;同类比则按原版机武/泰武、限定机武/泰武、终极机武/泰武 分别计算。
由于机甲武器、泰坦武器与终极武器可能存在射速、射击方式等机制差异,因此比值不代表实际DPS或实战表现。




面板数据WR 百科©
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面板伤害 WR 百科©
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Cruel Talon.png Cruel_Talon, 限定大拐炸 / 凶残利爪

等级 MK1 MK2
1 3050 8701
2 3354 8832
3 3690 8964
4 4059 9099
5 4465 9235
6 4911 9374
7 5403 9515
8 5943 9657
9 6537 9801
10 7191 9949
11 7910 10098
12 8701 10250
MK3 10762

数据来源于游戏内 Cruel_Talon 武器界面所显示的伤害,即上表所称面板伤害
武器实际伤害,请参考本页下方 DPS 部分
面板伤害 在游戏内缺乏统一定义,通常用于表示以下三种类型的数值之一:

  • 单发粒子的基础伤害
  • 单次发射所射出所有粒子的基础伤害之和
  • 基础DPS(理论算法)

由于游戏本身没有统一规范,部分武器的面板伤害数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象;请根据上表的数据与DPS计算值,自行判断该武器面板伤害的实际含义


升级与伤害增长 WR 百科©
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比较每个等级的升级效果



MK1-1MK1-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 185.28 %

MK2-1MK2-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 17.8 % ,相较于Mk1-1提升了 50.79 %

MK2-12MK3-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 5 % ,相较于Mk1-1提升了 16.79 %



弹药效果 等级数据
Fragility(脆化)
备注:该效果为降低固定数值防御点数,而非降低一定比例的防御点数
等级 防御点数每层降低值 持续时间 最大堆叠层数 叠满后防御点数降低值上限 等级 防御点数每层降低值 持续时间 最大堆叠层数 叠满后防御点数降低值上限
1 K1 1 0.3 10.0秒 80层 24 13 K2 1 0.3 10.0秒 80层 24
2 K1 2 0.3 10.0秒 80层 24 14 K2 2 0.3 10.0秒 80层 24
3 K1 3 0.3 10.0秒 80层 24 15 K2 3 0.3 10.0秒 80层 24
4 K1 4 0.3 10.0秒 80层 24 16 K2 4 0.3 10.0秒 80层 24
5 K1 5 0.3 10.0秒 80层 24 17 K2 5 0.3 10.0秒 80层 24
6 K1 6 0.3 10.0秒 80层 24 18 K2 6 0.3 10.0秒 80层 24
7 K1 7 0.3 10.0秒 80层 24 19 K2 7 0.3 10.0秒 80层 24
8 K1 8 0.3 10.0秒 80层 24 20 K2 8 0.3 10.0秒 80层 24
9 K1 9 0.3 10.0秒 80层 24 21 K2 9 0.3 10.0秒 80层 24
10 K1 10 0.3 10.0秒 80层 24 22 K2 10 0.3 10.0秒 80层 24
11 K1 11 0.3 10.0秒 80层 24 23 K2 11 0.3 10.0秒 80层 24
12 K1 12 0.3 10.0秒 80层 24 24 K2 12 0.3 10.0秒 80层 24
百科 wwr.wiki 25 K3 0.3 10.0秒 80层 24




武器 DPSWR 百科©
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什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
数据源:WR百科 | 算伤模块 V3.0 | 使用本站DPS计算值,须提供署名

DPS计算值,根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:
- 不考虑 固定幅度伤害加成:专精,模块,机师,无人机,强化道具等
- 不考虑 游戏内动态加成:机体,母舰的增伤技能
- 不考虑 命中率的高低:弹道速度,弹道散射等,默认百分百命中
- 会考虑 武器自身增伤的影响,如连续发射等,详见武器属性
- 不考虑 武器施加效果的影响:Blast爆炸,Dot持续伤害 等,详见减益属性
- 不考虑 熟练度机制的影响,详见熟练度计算器





升级消耗WR 百科©
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机武升级消耗WR 百科©
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  • 机武
  • T4
  • T3
  • T2
  • T1
  • 终极
点击标签 切换显示升级消耗

计算消耗:点击跳转氪金计算器
了解更多统计:点击跳转升级消耗

T4 机甲武器升级消耗 加速消耗
等级 消耗(银) 耗时 秒级(金)
K1-1 WR百科 BWIKI 0
K1-2 0.1 M 2 H 40
K1-3 0.2 M 5 H 82
K1-4 0.4 M 14 H 209
K1-5 2 M 24 H 350
K1-6 4 M 40 H 423
K1-7 6 M 68 H 549
K1-8 8 M 86 H 630
K1-9 10 M 108 H 730
K1-10 12 M 120 H 784
K1-11 15 M 128 H 820
K1-12 20 M 136 H 856
K1-K2 500金 瞬间 WR百科
K2-1 0 0 0
K2-2 22 M 12 H 181
K2-3 24 M 24 H 350
K2-4 26 M 36 H 405
K2-5 28 M 36 H 405
K2-6 30 M 36 H 405
K2-7 32 M 36 H 405
K2-8 34 M 36 H 405
K2-9 36 M 36 H 405
K2-10 38 M 36 H 405
K2-11 40 M 36 H 405
K2-12 42 M 36 H 405
K2-K3 2金三角 瞬间 BWIKI
K1-总和 77.7 M 30天 11H 5473
K2-总和 352 M 15天 4176

秒级:T4机甲武器升级加速消耗(黄金):MK1=5473,MK2=4176,总和=10149(5473+500+4176)

T3 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 0.1 M 1.5 H
K1-3 0.2 M 2.5 H
K1-4 0.4 M 6 H
K1-5 2 M 12 H
K1-6 3 M 20 H
K1-7 4 M 36 H
K1-8 6 M 60 H
K1-9 8 M 72 H
K1-10 10 M 80 H
K1-11 12 M 90 H
K1-12 15 M 96 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 18 M 06 H
K2-3 19.5 M 12 H
K2-4 21 M 18 H
K2-5 22.5 M 24 H
K2-6 24 M 24 H
K2-7 25.5 M 24 H
K2-8 27 M 24 H
K2-9 28.5 M 24 H
K2-10 30 M 24 H
K2-11 31.5 M 24 H
K2-12 33 M 24 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 60.7 M 19天 20H
K2-总和 280.5 M 9天 12H
T2 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 20,000 10min
K1-3 40,000 1 H
K1-4 80,000 2 H
K1-5 0.4 M 8 H
K1-6 0.8 M 12 H
K1-7 1.6 M 12 H
K1-8 2 M 16 H
K1-9 3 M 20 H
K1-10 4 M 24 H
K1-11 5 M 26 H
K1-12 6 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 8 M 2.5 H
K2-3 9 M 5 H
K2-4 10 M 10 H
K2-5 11 M 15 H
K2-6 12 M 15 H
K2-7 13 M 15 H
K2-8 14 M 15 H
K2-9 15 M 15 H
K2-10 16 M 15 H
K2-11 17 M 15 H
K2-12 18 M 15 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 22,940,000 5天 14H
K2-总和 143 M 5天 17.5H
T1 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 10,000 5 min
K1-3 20,000 0.5 H
K1-4 40,000 1 H
K1-5 0.2 M 4 H
K1-6 0.4 M 8 H
K1-7 0.8 M 12 H
K1-8 1 M 16 H
K1-9 1.5 M 20 H
K1-10 2 M 24 H
K1-11 2.5 M 26 H
K1-12 3 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 4 M 1.5 H
K2-3 4.5 M 2.5 H
K2-4 5 M 04 H
K2-5 5.5 M 7.5 H
K2-6 6 M 7.5 H
K2-7 6.5 M 7.5 H
K2-8 7 M 7.5 H
K2-9 7.5 M 7.5 H
K2-10 8 M 7.5 H
K2-11 8.5 M 7.5 H
K2-12 9 M 7.5 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 11,470,000 5天 19H 35
K2-总和 71.5 M 2天 20H
终极 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 4 M 瞬间
K1-3 5 M 瞬间
K1-4 7 M 瞬间
K1-5 10 M 瞬间
K1-6 13 M 瞬间
K1-7 18 M 瞬间
K1-8 21 M 瞬间
K1-9 24 M 瞬间
K1-10 28 M 瞬间
K1-11 32 M 瞬间
K1-12 37 M 瞬间
K1-K2 1金三角 瞬间
K2-1 0 瞬间
K2-2 40 M 瞬间
K2-3 40.5 M 瞬间
K2-4 41 M 瞬间
K2-5 41.5 M 瞬间
K2-6 42 M 瞬间
K2-7 42.5 M 瞬间
K2-8 43 M 瞬间
K2-9 43.5 M 瞬间
K2-10 44 M 瞬间
K2-11 44.5 M 瞬间
K2-12 45 M 瞬间
K2-K3 3金三角 瞬间
K1-总和 199 M 0
K2-总和 467.5 M 0

评估WR 百科©
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Cruel Talon.png Cruel_Talon, 限定大拐炸 / 凶残利爪
下图用于对比各等级升级的投入与收益。
亮蓝实线表示「升这一级亏不亏」,越高表示花费多 收益少;很亏 不值得升级。
此曲线仅代表纯面板伤害提升,部分武器升级时 也会受到弹药效果增益,如毒伤和致盲等。
深蓝虚线表示升级消耗,深蓝实线表示属性数值变化。均采用独立比例尺。
为方便换算:100宝石 = 41M 银币。机甲武器升级 MK2 的500黄金不算钱,因为 MK1-12 提升到 MK2-1 是必要的,但又没有数值升级,如果要是显示在表格里 玩家会误以为很亏。




扩展信息WR 百科©
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射击与装弹 WR 百科©
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武器Cruel Talon 限定大拐炸 / 凶残利爪,总弹匣24发,按住开火键,每0.7秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
每5秒 填装24发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,游戏内武器介绍页面显示的装填时间为5秒。

弹道速度 WR 百科©
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弹道速度指的是:射击后,子弹/粒子在空中飞行的速度。该数值对游戏手感和命中率有显著影响
Cruel Talon 限定大拐炸 / 凶残利爪 的视觉弹道速度为 500米/秒,该数据用于画面渲染。物理弹道速度为 700米/秒,该数据用于命中判定。
作为参考,常见能量武器的弹道速度为2000米/秒,该速度可以理解为瞬间命中。

瞄准与自瞄 WR 百科©
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自动瞄准是游戏中的一个机制。当敌方机体出现在准星附近的一定范围区间,会自动修正弹道使其命中。

Cruel Talon 限定大拐炸 / 凶残利爪 的纵向垂直自瞄范围是 100%,水平横向自瞄范围是20%。
水平横向自瞄范围示意图如下(白色虚线为屏幕宽度,绿色为有效范围):


当激活自动瞄准后,该武器的自动旋转速度请见示意图:

武器旋转速度.png

粒子最大距离 WR 百科©
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粒子最大距离 是一套独立的概念,与武器射程无关。该武器实际射程350米

Cruel Talon 限定大拐炸 / 凶残利爪 的粒子最大距离为 350 米。该数值来源于游戏解包数据,在游戏中不可见。
限定大拐炸 / 凶残利爪射出的弹药粒子,在未命中目标的情况下飞行超过此350米距离后,将不再继续存在或不再产生伤害判定。换言之,该参数可以理解为“弹体生命周期距离”或“最大有效飞行距离”。

大多数情况,“粒子最大距离”大于等于武器射程。但仍存在个例,部分武器相反,这些特殊情况源于游戏内实际存在的Bug,而非百科的错误。我们遵照游戏内的真实数据来同步更新信息,希望大家理解。
上述解释为百科推论,仅供参考,仍有进一步验证空间。










玩家解析WR 百科©
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武器解析 WR 百科©
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由玩家和百科编辑提供的武器综合解析,包括但不限于:优势劣势,玩法技巧,战术策略,射击弹道等









版本历史WR 百科©
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点击此处添加Cruel Talon的游戏版本历史
9.2.0 版本削弱了解该版本
伤害提高15%(由???提高至8349(满级))
射击间隔由0.35秒延长至0.80秒
Rust(锈蚀)效果使机体耐久恢复能力降低的百分比值减少25%


8.7.0 版本削弱了解该版本
装填时间由5.0秒延长至6.0秒
该武器被加入到游戏中


8.5.0 版本新增了解该版本
该武器新的限定版Sinister_Talon被加入到游戏中
该武器的原版Talon被加入到游戏中


11.8.0 版本增强了解该版本
伤害提高约9.86%(由9796提高至10762(满级))
射击间隔由0.8秒缩短至0.7秒


11.3.1 版本增强了解该版本
伤害提高约21.84%(由8040提高至9796(满级))

11.2.0 版本削弱了解该版本
伤害降低10%(由8934降低至8040(满级))

10.8.0 版本增强了解该版本
伤害提高7%(由8349提高至8934(满级))

10.4.0 版本增强了解该版本
装填时间由6.0秒缩短至5.0秒

10.0.2 版本其他了解该版本
可通过生产车间2.0生产



每日特惠WR 百科©
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游戏内通过每日特惠渠道,可获取 限定大拐炸 / 凶残利爪 的特惠包:

特惠项目 史低价格


补充WR 百科©
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点击此处进入Cruel_Talon的补充页面添加信息,注意 国服与国际服共享一个补充页面
Cruel Talon/add
(源自玩家对Cruel Talon 限定大拐炸 / 凶残利爪的游戏理解)






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友谊链接WR 百科©
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