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主炮口径弹种的考察与分析【已过期】

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2020-10-05更新

    

最新编辑:粉彩画_pastel

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更新日期:2020-10-05

  

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页面贡献者 :
尼克妮可妮
粉彩画_pastel
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已过期文章.png

本文章已过期

部分内容可能有误、或不合当前版本,查阅时还请自已斟酌


本文由 夜踪 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载。感谢你的尊重。

考虑到一些因素,需要重新进行测试,以下内容还不够完善,仅供参考。

重新测试中展开/折叠

  本次攻略由碧蓝海事局的混沌dalao进行多次测试,研究弹种的伤害机制,主要是通过用不同的主炮对不同装甲造成的伤害来做成分析和推论,希望可以帮助到各位指挥官们


  游戏公测之后,主炮将分为通常、高爆、穿甲三个种类,这是一个全新的系统,我从其他地方看到了很多玩家有关这方面的研究,我看后觉得都有些错误与纰漏,所以我决定进行一系列的测试来彻底解析这个新系统。下面我将列出我所有的发现。


弹种分析

通常弹

  通常弹的伤害受击穿与否过穿与否的影响,击穿过穿主炮口径装甲影响,未击穿过穿的伤害数字为灰色,减伤50%。下面将列出一个具体的结论。

  1.通常弹对装甲没有伤害加成

  2.驱逐主炮无法击穿中甲、重甲

  3.轻巡主炮无法击穿重甲

  4.重巡主炮可以击穿所有装甲

  5.战列主炮可以击穿所有装甲,对轻甲有过穿现象


高爆弹

  高爆弹的伤害受击穿与否以及装甲的影响,而击穿主炮口径与装甲影响,未击穿的伤害数字为灰色,减伤50%。高爆弹命中后将有概率令敌方着火,从而产生着火伤害。下面将列出一个具体的结论。


  1.高爆弹只对轻甲有50%伤害加成


  2.驱逐主炮无法击穿中甲、重甲


  3.轻巡主炮无法击穿重甲


  4.重巡、战列主炮可以击穿所有装甲


  5.着火伤害受船只自身属性影响,与敌方血量无关


穿甲弹

  穿甲弹的伤害受击穿与否过穿与否以及装甲的影响,击穿过穿主炮口径与装甲影响,未击穿和过穿的伤害数字为灰色,减伤50%。下面将列出一个具体的结论。


  1.穿甲弹对重甲有50%伤害加成,对中甲有30%伤害加成


  2.驱逐主炮无法击穿重甲,无过穿现象


  3.轻巡主炮无法击穿重甲,无过穿现象


  4.重巡主炮可以击穿所有装甲,无过穿现象


  5.战列主炮可以击穿所有装甲,对轻甲有过穿现象


总结概述

总结

  就上述所言,通常弹地位尴尬,穿甲弹比高爆弹有更多的实用性,理由有两个。


  一,道中小怪多为轻甲且血量少,轻巡重巡的穿甲弹不会对轻甲减伤,完全可以快速清理小怪,高爆虽然对轻甲伤害加成但并没有大量减少战斗时间。


  二,关底boss多为中甲重甲且血量多,驱逐、轻巡的高爆弹可能会有所减伤,相比起来穿甲弹还有增伤的buff,输出差距十分巨大。


  虽然目前而言穿甲弹更有优势,但不排除官方在活动中增加轻甲关底boss的数量以发挥高爆弹的作用,所以有能力还是需要备有高爆弹的主炮以应对不时之需。


测试1 高爆弹对轻甲的加成

实验船只:Z23头像.jpg妮米(后排:长岛) 实验地点:1-1道中(不包含boss点) 测试主炮

弹种考察测试主炮1.jpg
                                                     记录伤害:43    45    46              均值:44.67



弹种考察测试主炮2.jpg
                                                     记录伤害:66    68    70              均值:68



弹种考察测试主炮3.jpg
                                                    记录伤害:48    49    51                均值:49.33

结论

  考虑到主炮2的炮击加成更高,伤害也会略微提升,基本可以肯定,高爆弹对于轻甲有1.5倍加成


测试2 穿甲弹的过穿效果

驱逐主炮(120) 未发现穿甲弹有过穿效果


轻巡主炮(150) 未发现穿甲弹有过穿效果


重巡主炮(203) 未发现穿甲弹有过穿效果


战列战巡主炮(406) 穿甲弹对轻甲有过穿效果,表现为灰字,减伤50%


结论

  穿甲主炮的过穿与口径有关系,目前仅发现战列级别的主炮对轻甲产生过穿效果


测试3 高爆弹着火伤害

Z23头像.jpg妮米

测试船只 Z23(78级)

弗莱彻头像.jpg弗莱彻

弗莱彻(7级)

测试主炮

弹种考察测试主炮4.jpg


Z23对1-1关底boss和2-4关底boss在未击穿的情况下点火,着火伤害均为每下25


弗莱切对1-1关底boss和1-4关底boss在未击穿的情况下点火,着火伤害均为每下15


结论

   着火伤害与船只本身属性有关,与敌方血量无关


测试4 高爆弹的击穿测试

驱逐主炮(127) 无法击穿中甲、重甲(测试对象:1-1关底大黄蜂)


轻巡主炮(150) 无法击穿重甲


重巡主炮(203) 全部可以击穿


战列战巡主炮(406) 全部可以击穿


结论

  主炮的口径是决定击穿与否的决定因素


测试5 穿甲弹的击穿测试

驱逐主炮(120) 无法击穿重甲(测试对面:3-4关底boss旁的战列小boss)


轻巡主炮(150) 无法击穿重甲(测试对面:3-4关底boss旁的战列小boss)


重巡主炮(203) 全部可以击穿


战列战巡主炮(406) 全部可以击穿


结论

  主炮的口径是决定击穿与否的决定因素


测试6 高爆弹是否对中甲有伤害加成

欧根亲王头像.jpg萨沃伊亲王

测试船只: 欧根亲王

测试对象1-1关底大黄蜂(中甲)


测试主炮1

弹种考察测试主炮5.jpg
                                                                       记录伤害:109、111



测试主炮2

弹种考察测试主炮6.jpg
                                                                       记录伤害:115、116


结论

  考虑到主炮2的炮击更高,基本可以认定为主炮1与主炮2伤害一致,高爆弹对中甲没有加成


测试7 穿甲弹是否对中甲有伤害加成

Z23头像.jpg妮米

测试船只:Z23

测试对象1-1关底大黄蜂(中甲)


测试主炮1

弹种考察测试主炮7.jpg
                                                   记录伤害:32、34、35                 均值:33.67



测试主炮2

弹种考察测试主炮8.jpg
                                                    记录伤害:41、42、44                均值:42.33

结论

  由于事发突然,我特意做了多组测试,结果一致——穿甲弹对中甲有30%伤害加成


测试8 通常弹的击穿测试

驱逐主炮(120) 无法击穿中甲、重甲(测试对象:1-1关底大黄蜂)


轻巡主炮(152) 无法击穿重甲(测试对象:3-4关底boss旁的战列小boss)


重巡主炮(203) 全部可以击穿


战列战巡主炮(406) 全部可以击穿,对轻甲有过穿效果