本WIKI由条武打民兵申请于2020年05月08日创建,编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
长戟兵
阅读
2020-05-31更新
最新编辑:CYSoulDown
阅读:
更新日期:2020-05-31
最新编辑:CYSoulDown
基本信息
单位名称 | 长戟兵 |
---|---|
所属建筑 | 兵营 |
生产价格 | 35食物25木材 |
生产速度 | 22s |
生命值 | 60 |
攻击力 | 6(近战) |
护甲/盾牌 | 0/0 |
射程 | 0 |
移动速度 | 1.0 |
视野 | 6 |
攻击间隔 | 3.0s |
攻击延迟 | 0 |
附加伤害 | 对标准建筑护甲+1、对鹰斥候护甲+1、对骑兵护甲+32、对象兵护甲+28、对骆驼护甲+26、对马穆鲁克护甲+11、对船护甲+17 |
护甲类型 | 步兵(0) |
上一级单位 | 长枪兵 |
单位相关图片
请上传文件『长戟兵2.jpg』,文件大小不超过2M。 |
相关科技
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
锻造 | 步兵/骑兵攻击力+1 | |
铸铁 | 步兵/骑兵攻击力+1 | |
鼓风炉 | 步兵/骑兵攻击力+2 | |
步兵鳞甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+1 | |
步兵锁甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+1 | |
步兵钢甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+2 | |
纵火 | 步兵对建筑伤害+2 | |
护卫 | 步兵移动速度+10% | |
异教 | 单位/建筑被转化后立刻死亡 | |
信念 | 单位/建筑对转化的抵抗力提高 | |
征召 | 兵营/马厩/靶场/城堡的工作效率+33% |
可以生产该单位的文明
无法生产该单位的文明
在该单位方面有独特优势的文明
|
单位描述
帝王时代的步兵单位,能够对骑兵、骑射手、骆驼和象兵造成大量伤害。
由长枪兵升级而来,相对于长枪兵+5生命、+2攻击、+10对骑兵护甲伤害、+3对象兵护甲伤害、+8对骆驼护甲伤害、+1对船护甲伤害
优势
长戟兵的反骑附加达到了恐怖的32点,虽说老对手骑士的生命值也在不断攀升,但另一目标肉马的日子就没这么好过了。
虽然属于垃圾兵,但在黄金逐步消耗殆尽的帝王时代,不要黄金的长戟兵无疑是作战中十分关键乃至重要的一环
劣势
被远程输出克制导致其作为前排需要大量的数量来填补
移动速度不如肉马,在战场离基地较远时可能会出现兵力无法及时补充而战线崩溃的危险
基础攻击略低以及移动速度较慢,难以处理对方的攻城武器。
用法
作为前排炮灰吸收火力并输出对方的骑兵。
保护攻城武器免遭对方骑兵的偷袭。
应对
在升级了帕提亚战术之后,骑射手单位对长戟兵有大量额外伤害,从而使攻守逆转,成为处理长戟兵的利器。
火枪手高额对步兵额外伤害也能够快速击杀长戟兵。
重型投石车和重型弩炮对长戟兵群宛如绞肉机
城堡一箭多发,对长戟兵来说是生命禁区。
在必须冲击由长戟兵护卫的攻城武器时,可以尝试用一个骑兵吸引住长戟兵的注意力,然后由剩余骑兵偷掉攻城武器
对长枪兵有额外伤害的单位
以下单位及其进阶单位对长枪兵有额外伤害:
- 炮舰:+12
- 甲胄骑兵:+9/12(精锐)
- 豹勇士:+10/11(精锐)
- 火枪手:+10
- 投石手:+10
- 羽箭手:+3/4(精锐)
- 步弓手、弩手、劲弩手:+3
- 掷矛手、精锐掷矛手、帝王掷矛手:+3
- 骑射手:+2
- 长弓兵:+2
- 诸葛弩:+2
- 藤弓兵:+2
- 城堡:+2
- 瞭望箭塔、警戒箭塔、大型箭塔:+2
- 火枪手:+1
- 投石手:+1
- 蒙古突骑:+1
- 骆驼骑射手:+1
以下科技会使对应单位对长枪兵造成额外伤害:
相关科技对长戟兵VS重装骑士的影响
此处重装骑士使用140血重装骑士
长戟兵攻击重装骑士
额外攻击(+)/防御(-) | 单次伤害 | 140重装能承受刀数 | 法国144重装能承受刀数 |
---|---|---|---|
+7(缅甸) | 43 | 4 | 4 |
+6(缅甸) | 42 | 4 | 4 |
+5(缅甸) | 41 | 4 | 4 |
+4 | 40 | 4 | 4 |
+3 | 39 | 4 | 4 |
+2 | 38 | 4 | 4 |
+1 | 37 | 4 | 4 |
0 | 36 | 4 | 4 |
-1 | 35 | 4 | 5 |
-2 | 34 | 5 | 5 |
-3 | 33 | 5 | 5 |
重装骑士攻击长戟兵
额外攻击(+)/防御(-) | 单次伤害 | 长戟兵能承受刀数 |
---|---|---|
+8 | 20 | 3 |
+7 | 19 | 4 |
+6 | 18 | 4 |
+5 | 17 | 4 |
+4 | 16 | 4 |
+3 | 15 | 4 |
+2 | 14 | 5 |
+1 | 13 | 5 |
0 | 12 | 5 |
-1 | 11 | 6 |
-2 | 10 | 6 |
-3 | 9 | 7 |
-4 | 8 | 8 |
-5 | 7 | 9 |
相关科技对长戟兵VS游侠的影响
此处重装骑士使用180血游侠
长戟兵攻击游侠
额外攻击(+)/防御(-) | 单次伤害 | 180游侠能承受刀数 | 法国192游侠能承受刀数 |
---|---|---|---|
+7(缅甸) | 43 | 5 | 5 |
+6(缅甸) | 42 | 5 | 5 |
+5(缅甸) | 41 | 5 | 5 |
+4 | 40 | 5 | 5 |
+3 | 39 | 5 | 5 |
+2 | 38 | 5 | 6 |
+1 | 37 | 5 | 6 |
0 | 36 | 5 | 6 |
-1 | 35 | 6 | 6 |
-2 | 34 | 6 | 6 |
-3 | 33 | 6 | 6 |
重装骑士攻击长戟兵
额外攻击(+)/防御(-) | 单次伤害 | 长戟兵能承受刀数 |
---|---|---|
+8 | 22 | 3 |
+7 | 21 | 3 |
+6 | 20 | 3 |
+5 | 19 | 4 |
+4 | 18 | 4 |
+3 | 17 | 4 |
+2 | 16 | 4 |
+1 | 15 | 4 |
0 | 14 | 5 |
-1 | 13 | 5 |
-2 | 12 | 5 |
-3 | 11 | 6 |
-4 | 10 | 6 |
-5 | 9 | 7 |