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游戏将于2024年11月15日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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“变形者集群”

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2024-10-19更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-10-19

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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韩九成
我欠你钱3
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阿尔法不是贝塔
一直在作死的千岛酱
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本页介绍的是:“变形者集群”,以下为名字相近的条目。


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 DC1

“变形者集群”

攻击方式

近战

伤害类型

物理

“变形者集群”.png

Icon enemy mass.png 重量

3

Icon enemy lifepoint2.png
2
Icon enemy 生命值.png 生命值

S

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

C

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

B+

Icon enemy 防御力.png 防御力

B

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

A

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
游离于萨卡兹王庭之外的长生者。见证了种族的兴衰,体验了生命的迭代,但“变形者集群”依然没有找到“何为生存”的答案。
能力

  • • 密探

  • • 每损失一定比例生命值召唤潜伏于地图或干员中的同构碎片;自身与同构碎片共享生命值

  • • 每出现一个同构碎片,自身与同构碎片获得一定比例的物理与法术减伤

  • • 自身或同构碎片未显露真身时,获得无敌

  • • 攻击造成侵蚀损伤侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害


第一形态

  • • 周期性释放【次生迭代】自身与所有同构碎片同时对某一单位造成物理伤害
  • • 首次被击倒后重生,重生阶段时,自身及同构碎片周围所有单位受到持续法术伤害


第二形态

  • • 进入二阶段后周期性释放【命脉勃发】锁定场上所有友方单位,一段时间后,对其及其周围四格所有单位造成法术伤害并在其位置召唤解构畸变体
  • • 二阶段生命值首次低于一定比例时,召唤潜伏于干员中的同构碎片,召唤后该干员将无法上场,优先选择周围没有友方干员的目标
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
该敌方出场信息
共出场5次。以下为出场关卡:
12-20, H12-1, H12-3, H12-4, TN-2 惊惧与血色

解构畸变体.png

关联敌人

解构畸变体

Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
游离于萨卡兹王庭之外的长生者。见证了种族的兴衰,体验了生命的迭代,但“变形者集群”依然没有找到“何为生存”的答案
自身首次出场、每次召唤同构碎片、重生后需要鉴定以使其显露真身,未显露真身时无敌。
鉴定:未鉴定完成时无法被攻击,第一鉴定阶段鉴定值每0.1秒增加2点,达到300点后进入第二鉴定阶段,第二鉴定阶段每0.1秒增加3点鉴定值,达到300点后显露真身。未处于鉴定期间每0.1秒降低1鉴定值。

第一阶段
生命值损失50%后召唤第一个同构碎片,同构碎片与自身共享生命值,但其路径与自身不同。
每召唤一个同构碎片可使自身及同构碎片获得20%除真实伤害外的减伤,可叠加
◈以下能力设定关闭:生命值损失25%后额外召唤一个同构碎片,同构碎片与自身共享生命值,其路径与自身不同,该阶段召唤的各同构碎片路径亦不同
生命值降至0后,进入重生阶段。

重生阶段
持续30秒,恢复自身及场上所有同构碎片生命值至100%。同时,自身及场上所有同构碎片对周围1.75范围内我方单位持续造成100点无来源法伤,重生结束后进入第二阶段

第二阶段
进入第二阶段时初始持有5s无敌,场上有任一同构碎片或自身死亡时清除所有其他单位
生命值降至50%后,触发技能【同化】
最大生命值
100000
攻击力
550
防御力
750
法术抗性
50.0
移动速度
0.5
攻击间隔
2.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
3
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
次生迭代 10 20 使场上所有同构碎片与自身对场上某一我方单位造成攻击力100%的物理伤害。
命脉勃发 0 50 锁定全场我方单位,造成375点法术伤害,同时召唤一个解构畸变体
同化 0 1 仅在第二阶段下,损失50%生命值后触发。
锁定场上周围8格存在干员数最少的、最后部署的我方干员,使其在15s后退场,且9999秒后无法部署;随后对自身及同构碎片施加20秒无敌;干员退场2.5s后,在场上生成一个同构碎片


1

LEVEL1

等级1
游离于萨卡兹王庭之外的长生者。见证了种族的兴衰,体验了生命的迭代,但“变形者集群”依然没有找到“何为生存”的答案
自身首次出场、每次召唤同构碎片、重生后需要鉴定以使其显露真身,未显露真身时无敌。
鉴定:未鉴定完成时无法被攻击,第一鉴定阶段鉴定值每0.1秒增加2点,达到300点后进入第二鉴定阶段,第二鉴定阶段每0.1秒增加3点鉴定值,达到300点后显露真身。未处于鉴定期间每0.1秒降低1鉴定值。

第一阶段
生命值损失50%后召唤第一个同构碎片,同构碎片与自身共享生命值,但其路径与自身不同。
每召唤一个同构碎片可使自身及同构碎片获得20%除真实伤害外的减伤,可叠加
◈以下能力设定关闭:生命值损失25%后额外召唤一个同构碎片,同构碎片与自身共享生命值,其路径与自身不同,该阶段召唤的各同构碎片路径亦不同
生命值降至0后,进入重生阶段。

重生阶段
持续30秒,恢复自身及场上所有同构碎片生命值至100%。同时,自身及场上所有同构碎片对周围1.75范围内我方单位持续造成150点无来源法伤,重生结束后进入第二阶段

第二阶段
进入第二阶段时初始持有5s无敌,场上有任一同构碎片或自身死亡时清除所有其他单位
生命值降至50%后,触发技能【同化】
最大生命值
150000
攻击力
750
防御力
900
法术抗性
50.0
移动速度
0.5
攻击间隔
2.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
3
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
次生迭代 10 20 使场上所有同构碎片与自身对场上某一我方单位造成攻击力100%的物理伤害。
命脉勃发 0 50 锁定全场我方单位,造成375点法术伤害,同时召唤一个解构畸变体
同化 0 1 仅在第二阶段下,损失50%生命值后触发。
锁定场上周围8格存在干员数最少的、最后部署的我方干员,使其在15s后退场,且9999秒后无法部署;随后对自身及同构碎片施加20秒无敌;干员退场2.5s后,在场上生成一个同构碎片