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“织郁伯爵”
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2024-04-25更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2024-04-25
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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编号 DL22
“织郁伯爵”
攻击方式
近战
伤害类型
法术
- • 受到的物理及法术伤害大幅降低
- • 在场的<啸叫音响>数量越多,攻击力越高
- • 场上的<啸叫音响>被摧毁时,自身受到一定真实伤害
- • 出场及释放【哀恸赋格】时,立即将一个<啸叫音响>放入待部署区,生命值低于一半时改为放入两个
- • 【哀恸赋格】停止攻击并持续施法,期间取消<啸叫音响>的无敌状态,并对自身和场上所有<啸叫音响>周围持续造成法术伤害;待部署区的<啸叫音响>在施法期间也会持续消耗部署费用




该敌人尚未出场。

0
LEVEL0
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
【哀恸赋格】 | 16.0 | 16.0 | 触发技能时,在待部署区增加1个啸叫音响,同时获得10调用凭证;自身当前生命值低于50%时,改为增加2个啸叫音响。 停止攻击并持续施法12s,期间取消啸叫音响的无敌状态,自身嘲讽等级增加1,每间隔2s对自身和场上所有啸叫音响半径1.5范围内的我方单位造成自身攻击力30%的法术伤害;同时待部署区和场上每存在1个啸叫音响可使部署费用每2秒减少1点 |