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“进化的本质”
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2025-06-05更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2025-06-05
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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感染生物
编号 BB
“进化的本质”
攻击方式
不攻击
伤害类型
无
- • 无法移动
- • 每过一段时间或生命低于一定比例时自身会进化
- • 周期性分裂<畸变赘生物>或<畸变恶性瘤>
- • 周期性对场上所有我方单位造成大量真实伤害
初生形态
- • 受到来自左侧单位造成的物理或法术伤害大幅降低
进化形态
- • 受到来自右侧单位造成的物理或法术伤害大幅降低
完美形态
- • 受到的物理与法术伤害极大幅降低但自身每秒失去生命值







0
LEVEL0
无法移动
不会受到位移影响
无法进行攻击、治疗等动作(包括猎手装填弹药)
初生形态(第一形态)
此形态下,受到来自左侧的物理/法术伤害降低80%
每5秒按照关卡预设路径召唤1次对应敌人
生命值降至60%或关卡累计时间经过100秒时进入进化形态。
进化形态(第二形态)
此形态下,受到来自右侧的物理/法术伤害降低80%
每3秒按照关卡预设路径召唤1次对应敌人(可能与前述路径存在差异)
生命值降至20%或阶段累计时间经过100秒时进入完美形态。
此形态下,受到来自左/右两侧的物理/法术伤害降低99%,且自身每秒损失300点生命值(不受伤害降低效果影响)
每2秒按照关卡预设路径召唤1次对应敌人(可能与前述路径存在差异)
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
成长之爆[初生形态] | 32 | 32 | 触发技能时,全屏进行7.17秒的警报,警报结束后立即造成600点真实伤害 |
进化之爆[进化形态] | 15 | 15 | 触发技能时,全屏进行7.17秒的警报,警报结束后立即造成700点真实伤害 |
完美之爆[完美形态] | 0 | 0 | 触发技能时,全屏进行7.17秒的警报,警报结束后立即造成800点真实伤害 |
1
LEVEL1
无法移动
不会受到位移影响
无法进行攻击、治疗等动作(包括猎手装填弹药)
初生形态(第一形态)
此形态下,受到来自左侧的物理/法术伤害降低80%
每5秒按照关卡预设路径召唤1次对应敌人
生命值降至60%或关卡累计时间经过100秒时进入进化形态。
进化形态(第二形态)
此形态下,受到来自右侧的物理/法术伤害降低80%
每3秒按照关卡预设路径召唤1次对应敌人(可能与前述路径存在差异)
生命值降至20%或阶段累计时间经过100秒时进入完美形态。
此形态下,受到来自左/右两侧的物理/法术伤害降低99%,且自身每秒损失300点生命值(不受伤害降低效果影响)
每2秒按照关卡预设路径召唤1次对应敌人(可能与前述路径存在差异)
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
成长之爆[初生形态] | 32 | 32 | 触发技能时,全屏进行7.17秒的警报,警报结束后立即造成900点真实伤害 |
进化之爆[进化形态] | 15 | 15 | 触发技能时,全屏进行7.17秒的警报,警报结束后立即造成1000点真实伤害 |
完美之爆[完美形态] | 0 | 0 | 触发技能时,全屏进行7.17秒的警报,警报结束后立即造成1200点真实伤害 |