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伊桑/模组1

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2024-04-20更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-04-20

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
一直在作死的千岛酱
白内瞕看不清

超级喷漆套装.png

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AMB-X

任务
战斗中非助战伊桑累计使用十字悬挂5次;
3星通关别传TW-3;必须编入非助战伊桑并上场,其他成员仅可编入4名干员;
解锁等级
精英化2 Lv.40
特性
攻击范围内所有敌人移动速度-20%

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 160
  • 攻击 + 35
  • 天赋「缠绕」
    攻击时有25%的几率使目标束缚无法移动3秒
    解锁材料

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 250
  • 攻击 + 50
  • 天赋「缠绕」
    攻击时有25%的几率使目标束缚无法移动3.5秒

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 300
  • 攻击 + 60
  • 天赋「缠绕」
    攻击时有28%的几率使目标束缚无法移动3.5秒

    Story ... /模组故事

    “首先,是墙壁的选择。太过隐蔽、太过整洁、有破损的墙面,都不适合,当然现在是在罗德岛,尽量不要选择舰桥和走廊,可露希尔会不高兴的。
    其次,是喷漆的选择。色彩是否鲜艳、有无异味,无非那么几个标准,更重要的,是遮盖力和吸附性,要是刚沾到墙壁就流得到处都是,那你控漆的手段再高超也没用嘛。
    第三,是字体的夸张变形......
    ......
    最后,是涂鸦的内容。不要只想着宣泄,宣泄无济于事,无论是以喷漆对着墙壁,还是以暴力对着人群。把东西弄脏谈不上艺术,涂鸦根本不是这么一回事。你可以表达一种态度,传递一些信息......不要过激,也不要害怕。”
    ——伊桑在罗德岛涂鸦艺术课上的发言

    “那个会变色的萨弗拉破坏了我们当时的计划。
    涂鸦在贫民窟太常见了,就跟皮肤病人身上长的癣一样,到处都是,见怪不怪。所以我们在策划那场贫民窟骚乱的时候,想到了用涂鸦来传递情报,光明正大,反而安全。那个萨弗拉平时常玩街头艺术,也被我们选进了涂鸦情报队伍。
    情报的交换很顺利,十字路口理发店外墙的涂鸦换了三版,我们也就确定好了行动的时间、地点和方式——一场爆炸,给这座麻木不仁的城市一点颜色。一切都很顺利。最后一次情报传递,最后一次涂鸦,那个萨弗拉竟然在墙壁的角落用喷漆悄悄留了些‘有危险不要在这里逗留’之类的蠢话,幸亏其他人发现得早,用黑漆盖住了,把他抓了回来。除了接头的人,也就只有那些在底层苟活的家伙,才会认真看墙上这些花里胡哨的玩意,他这是突然发了善心,要提醒他们,*龙门粗口*!
    后来的事你们都知道了,他趁着看守的兄弟不注意,利用变色的本事逃走了。但我们没想到这个平时胆小得要死,遇到点什么事就畏畏缩缩的萨弗拉,竟然敢主动去近卫局自首。
    ......”
    ——摘自龙门近卫局在某起暴动事件中对整合运动成员的审讯笔录,因部分细节涉及到伊桑,后递送罗德岛