需要特意送到的饭菜,往往也牵着一份情意,一个念想。
余味居的外送服务,是不知不觉间做起来的。起先,一位年迈的常客因跌倒受伤,被子女接回了老家。余前去拜访,将老人先前预订的烧羽兽从餐盒中端出。老人甚是诧异,而后却只是苦笑:“何必呢,大老远的。这本来是买来给我自己祝寿的,如今还有什么好庆祝的?巴不得早点死了!”
他故意提高了声音。门外传来子女们的低语,他们原本为往后谁来照顾老人争执不休,突然也偃旗息鼓了。老人将烧羽兽推到一边,说自己没有胃口。余叹了口气,将筷子塞到他手中:“再气也别跟肚子过不去啊。”
兽肉下肚,老人缓缓闭眼:“分明还是小时候的味道,哪里不一样了呢......是了,那时候,身边可真热闹啊。”
余只在忙得过来的时候外出送餐。但有一阵子,百灶城里那姓刘的富商三番两次差人来请,点的却只是一碗不放油的阳春面。他记起了那人来。
刘家高门大院,余跨过膝盖高的门槛,发现内里竟已萧条破败,东西都变卖得差不多了。富商卧病在床,听闻他点的面来了,勉强抬头尝了一口。他尝到特意多加的葱花,忽然落下泪来。
“你竟还记得那个穷困潦倒的小货郎。当年,你送我的那碗面,让我下了决心,变卖全部家当搏一搏。清水煮面都能那么鲜美,人活得再差又能差到哪里去呢?我一次又一次地搏。大起,大落,大起......一落千丈。现在,又只有你愿意搭理我了。”
余不语,坐在那里,陪着他吃完了那碗阳春面。
余参与的第一场白事宴,也是一位常客的。初尝离别的滋味,他有些发蒙,更感到困惑。席间的氛围与普通宴席大同小异,固然有人哀伤不语,但也有下级忙着给上司敬酒,亲朋好友唠着家中琐事,好似哭完一场,白事也成了寻常事。更令他不解的是那人生前的愿望——他叫余定要在他的白事宴上摆上辣气冲天的红油火锅,好让大家吃得热热闹闹。
有人吃得爽快了,说起那人曾失手将工作证掉入锅中,溅了同僚一身红油的糗事,换来了几声笑。又有人说起他更多的趣事,他的坏习惯、夙愿,还有口头禅——改天请你吃饭。余望向面前的铜锅,突然明白了此举的用意——他只是要请众人吃个饭,道个别。
这宴席便如同天下的其他宴席一般,有人欢喜有人愁,有人嗜辣有人爱甜。人间啊,向来如此。
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余/模组1
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PRP-X 人间百味
任务
由非助战余累计造成8次灼燃爆发;
3星通关插曲画中人WR-4;必须编入非助战余并上场,且所有干员不被击倒;
3星通关插曲画中人WR-4;必须编入非助战余并上场,且所有干员不被击倒;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
阻挡敌人时,自身造成的元素损伤提升15%
使用条件
-
1
STAGE
基础数值
天赋「闲云隐市」
场上干员数量不低于4时,自身每秒回复相当于生命上限1.5%的生命与元素损伤包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤
潜能提升至5后效果:场上干员数量不低于4时,自身每秒回复相当于生命上限2%(+0.5%)的生命与元素损伤包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤
潜能提升至5后效果:场上干员数量不低于4时,自身每秒回复相当于生命上限2%(+0.5%)的生命与元素损伤包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤
2
STAGE
基础数值
天赋「闲云隐市」
场上干员数量不低于3时,自身每秒回复相当于生命上限1.5%的生命与元素损伤包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤;不低于5时,自身对处于灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
◈该类损伤爆发后,若爆发对象为我方单位则生效本条效果;若为敌方单位,则生效【灼燃损伤·我方】:
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却爆发期间的目标造成的法术伤害提升9%
潜能提升至5后效果:场上干员数量不低于3时,自身每秒回复相当于生命上限2%(+0.5%)的生命与元素损伤包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤;不低于5时,自身对处于灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
◈该类损伤爆发后,若爆发对象为我方单位则生效本条效果;若为敌方单位,则生效【灼燃损伤·我方】:
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却爆发期间的目标造成的法术伤害提升9%
◈该类损伤爆发后,若爆发对象为我方单位则生效本条效果;若为敌方单位,则生效【灼燃损伤·我方】:
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却爆发期间的目标造成的法术伤害提升9%
潜能提升至5后效果:场上干员数量不低于3时,自身每秒回复相当于生命上限2%(+0.5%)的生命与元素损伤包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤;不低于5时,自身对处于灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
◈该类损伤爆发后,若爆发对象为我方单位则生效本条效果;若为敌方单位,则生效【灼燃损伤·我方】:
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却爆发期间的目标造成的法术伤害提升9%
3
STAGE
基础数值
天赋「闲云隐市」
场上干员数量不低于2时,自身每秒回复相当于生命上限1.5%的生命与元素损伤包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤;不低于4时,自身对处于灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
◈该类损伤爆发后,若爆发对象为我方单位则生效本条效果;若为敌方单位,则生效【灼燃损伤·我方】:
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却爆发期间的目标造成的法术伤害提升14%
潜能提升至5后效果:场上干员数量不低于2时,自身每秒回复相当于生命上限2%(+0.5%)的生命与元素损伤包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤;不低于4时,自身对处于灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
◈该类损伤爆发后,若爆发对象为我方单位则生效本条效果;若为敌方单位,则生效【灼燃损伤·我方】:
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却爆发期间的目标造成的法术伤害提升14%
◈该类损伤爆发后,若爆发对象为我方单位则生效本条效果;若为敌方单位,则生效【灼燃损伤·我方】:
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却爆发期间的目标造成的法术伤害提升14%
潜能提升至5后效果:场上干员数量不低于2时,自身每秒回复相当于生命上限2%(+0.5%)的生命与元素损伤包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤;不低于4时,自身对处于灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
◈该类损伤爆发后,若爆发对象为我方单位则生效本条效果;若为敌方单位,则生效【灼燃损伤·我方】:
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却爆发期间的目标造成的法术伤害提升14%
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