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冰滚兽

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2025-12-13更新

    

最新编辑:乌聋猹

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更新日期:2025-12-13

  

最新编辑:乌聋猹

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阿尔法不是贝塔
半糖不可燃


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 DL33

冰滚兽

攻击方式

近战

伤害类型

物理

Imgerror.png

Icon enemy mass.png 重量

6

Icon enemy lifepoint2.png
3
Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

D

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B+

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

C

Icon enemy 防御力.png 防御力

A

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
已经看不出本来模样的巨型野兽。似乎是某种穴居动物,对挖掘巢穴有着巨大的热情,视力很差,全身覆有坚冰鳞片,行动时会将自身缩成一团,以翻滚的方式移动。
能力

  • • 拥有抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)且获得基于当前移动速度的物理法术闪避

  • • 【旋风冲击】缩成一团并根据当前的移动速度向前冲击一段距离,使穿过格点周围的干员晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能数秒,并对其造成与自身移动速度相关的物理伤害,技能期间免疫大部分控制效果,技能结束后永久获得移动速度提升,晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能效果会根据技能释放次数而增强

  • • 未被阻挡时会逐渐加速进入“翻滚形态”,进入“翻滚形态”后的首次攻击会立刻释放【旋风冲击】

  • • 被阻挡超过一段时间后,立刻释放【旋风冲击】

  • • 每次危险等级提升或损失一定生命值时,立刻刷新【旋风冲击】的冷却时间
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
LT 20 06, LT 20 06 ex
Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
已经看不出本来模样的巨型野兽
拥有抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)且获得当前移动速度×12.5%的物理/法术闪避。(至少为10%)

未被阻挡时进入“翻滚形态”,每0.33s获得一层加速增益(最大15层),自身移动速度变为(100%+40%×增益层数)初始移动速度,进入“翻滚形态”后的首次攻击会立刻释放技能【旋风冲击】。
技能【旋风冲击】触发时进行1s的冲刺并对经过干员造(100%攻击力+当前移动速度×250)的物理伤害,并额外造成(技能触发次数×1)s的晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能(上限为10s),冲刺时移动速度至少为初始移动速度的100%。 被阻挡超过一段时间后,立刻释放【旋风冲击】。

每次危险等级提升或损失一定生命值时,立刻刷新【旋风冲击】的冷却时间。
最大生命值
80000
攻击力
800
防御力
1000
法术抗性
20
移动速度
0.3
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
6
生命值扣除数
3
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
旋风冲击【初始形态】 0 0
旋风冲击【翻滚形态】 0 0
冲击增益 0 0 触发效果有20s间隔,在技能【旋风冲击】触发后使自身获得一层移动速度+4.5%的增益,上限为10层。