圣愚
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2025-10-19更新
最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公
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更新日期:2025-10-19
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编号 GAB
圣愚
攻击方式
远程
伤害类型
法术
- • 不可阻挡,自身位置持续弥漫高危污染
第一形态
- • 【愚昧的茧壳】对周围的我方单位造成法术伤害,使<矿工游击队>恐惧无法被阻挡并四散逃跑并失去视野,<矿工游击队>生命值为满后解除恐惧无法被阻挡并四散逃跑
- • 【精神的重压】每第四次攻击提升攻击力,并在目标周围产生【国度】,如目标已经在【国度】中则强制击倒
第二形态
- • 进入新的场地作战并全场持续弥漫高危污染
- • 攻击造成5次法术伤害,优先攻击不同的目标
- • 【恐惧的蔓延】召唤一定数量的<“惘核”>
- • 【虚无的混乱】每失去20%生命值,圣愚对周围的我方单位造成法术伤害,使<矿工游击队>恐惧无法被阻挡并四散逃跑并失去视野,<矿工游击队>生命值为满后解除恐惧无法被阻挡并四散逃跑
关联敌人

0
LEVEL0
自身到达目标点时,禁用镜头移动。
不处于攻击状态时可对我方非空中单位施放【国度】:
使
该敌人在其出场的关卡中存在不经过敌方自身控制,而通过关卡路径配置产生的与该敌方强相关的特殊关卡效果。目前此类效果包括塔露拉的火球演出,部分敌方的镜头移动效果等。此部分内容如在敌方页面,则为对应敌方实装时的通常配置,否则可能存在改动,请自行判断。
第一形态
普通攻击时为自身回复1点SP
生命值首次降为0后重生,持续0.766秒,恢复自身生命值至100%,然后转场。
转场阶段
仅在本阶段下持有
无法被敌对单位选中,且受到的伤害变为0
无法移动
无法被阻挡,获得该异常状态时自动解除阻挡/被阻挡状态
重设生命值不会低于1
该敌人在其出场的关卡中存在不经过敌方自身控制,而通过关卡路径配置产生的与该敌方强相关的特殊关卡效果。目前此类效果包括塔露拉的火球演出,部分敌方的镜头移动效果等。此部分内容如在敌方页面,则为对应敌方实装时的通常配置,否则可能存在改动,请自行判断。
第二形态
进行5次近战攻击,每次选取1个不同敌对地面目标对其造成攻击力70%的法术伤害,每次攻击触发间隔0.25秒,且攻击间隔+4。
当前有效作战场地进入“高危污染”。
生命值每损失20%,触发技能【虚无的混乱】,触发前将清除
不会触发普通攻击行为
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 愚昧的茧壳 | 10 | 20 | 技能优先级:1 攻击属于技能攻击。近战攻击,对1.7范围内的所有地面敌对单位造成攻击力50%的法术伤害,并使矿工游击队获得999999秒的恐惧无法被阻挡并四散逃跑和 缴械 ,且每0.2秒检查已获得恐惧的目标生命值,如为100%则结束恐惧和缴械效果。异常效果:缴械: 无法进行攻击/治疗 |
| 精神的重压 | 0 | 3 | 技能优先级:0 自动回复 ,每秒回复0点SP。攻击属于技能攻击。技能触发时,选择全场随机一名敌对地面单位(优先选择非矿工游击队),对其攻击造成攻击力200%的法术伤害,并施放【国度】 |
| 恐惧的蔓延 | 15 | 30 | 技能优先级:0 依照关卡预设路径召唤一组敌人。 |
| 虚无的混乱 | 0 | 0 | 技能优先级:0 攻击属于技能攻击。近战攻击,对1.7范围内的所有地面敌对单位造成攻击力150%的法术伤害,并使矿工游击队获得999999秒的恐惧无法被阻挡并四散逃跑和 缴械 ,且每0.2秒检查已获得恐惧的目标生命值,如为100%则结束恐惧和缴械效果。异常效果:缴械: 无法进行攻击/治疗 |
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LEVEL1
自身到达目标点时,禁用镜头移动。
不处于攻击状态时可对我方非空中单位施放【国度】:
使
该敌人在其出场的关卡中存在不经过敌方自身控制,而通过关卡路径配置产生的与该敌方强相关的特殊关卡效果。目前此类效果包括塔露拉的火球演出,部分敌方的镜头移动效果等。此部分内容如在敌方页面,则为对应敌方实装时的通常配置,否则可能存在改动,请自行判断。
第一形态
普通攻击时为自身回复1点SP
生命值首次降为0后重生,持续0.766秒,恢复自身生命值至100%,然后转场。
转场阶段
仅在本阶段下持有
无法被敌对单位选中,且受到的伤害变为0
无法移动
无法被阻挡,获得该异常状态时自动解除阻挡/被阻挡状态
重设生命值不会低于1
该敌人在其出场的关卡中存在不经过敌方自身控制,而通过关卡路径配置产生的与该敌方强相关的特殊关卡效果。目前此类效果包括塔露拉的火球演出,部分敌方的镜头移动效果等。此部分内容如在敌方页面,则为对应敌方实装时的通常配置,否则可能存在改动,请自行判断。
第二形态
进行5次近战攻击,每次选取1个不同敌对地面目标对其造成攻击力70%的法术伤害,每次攻击触发间隔0.25秒,且攻击间隔+4。
当前有效作战场地进入“高危污染”。
生命值每损失20%,触发技能【虚无的混乱】,触发前将清除
不会触发普通攻击行为
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 愚昧的茧壳 | 10 | 20 | 技能优先级:1 攻击属于技能攻击。近战攻击,对1.7范围内的所有地面敌对单位造成攻击力50%的法术伤害,并使矿工游击队获得999999秒的恐惧无法被阻挡并四散逃跑和 缴械 ,且每0.2秒检查已获得恐惧的目标生命值,如为100%则结束恐惧和缴械效果。异常效果:缴械: 无法进行攻击/治疗 |
| 精神的重压 | 0 | 3 | 技能优先级:0 自动回复 ,每秒回复0点SP。攻击属于技能攻击。技能触发时,选择全场随机一名敌对地面单位(优先选择非矿工游击队),对其攻击造成攻击力200%的法术伤害,并施放【国度】 |
| 恐惧的蔓延 | 15 | 30 | 技能优先级:0 依照关卡预设路径召唤一组敌人。 |
| 虚无的混乱 | 0 | 0 | 技能优先级:0 攻击属于技能攻击。近战攻击,对1.7范围内的所有地面敌对单位造成攻击力150%的法术伤害,并使矿工游击队获得999999秒的恐惧无法被阻挡并四散逃跑和 缴械 ,且每0.2秒检查已获得恐惧的目标生命值,如为100%则结束恐惧和缴械效果。异常效果:缴械: 无法进行攻击/治疗 |


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