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妄躯

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2026-01-25更新

    

最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公

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更新日期:2026-01-25

  

最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公

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小穹最爱的小悠
阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

化物

编号 WQH

妄躯

攻击方式

远程

伤害类型

法术

妄躯.png

Icon enemy mass.png 重量

13

Icon enemy lifepoint2.png
50
Icon enemy 生命值.png 生命值

SS

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

B

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

S

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

D

Icon enemy 防御力.png 防御力

S+

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

A+

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
——苏醒的祂。
能力

  • • 【知意】场上每存在一节“身形”,自身受到的物理与法术伤害降低50%

  • • 【谋炎】往待部署区加入一张“宿怒”

  • • 【筑基】在场上召唤一节“身形”;每损失一定生命值,在场上召唤“身形”

  • • 【灸灼】在自身所在位置生成“愠怒”。待部署区每有一张“宿怒”, 额外生成一枚“愠怒”

  • • 【织牢】持续施法,生成多枚“愠怒”攻击目标

  • • 战斗经过较长时间后,退场并扣除50点目标生命
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
Icon enemy 恐惧.png 免疫恐惧
Icon enemy 诱导.png 免疫诱导
该敌方出场信息
共出场3次。以下为出场关卡:
ISW-DF 定乾坤, ISW-DF 止变, 岁的界园志异/关卡

愠怒.png

关联敌人

愠怒

身形.png

关联敌人

身形

Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
——苏醒的祂。
巨型单位,自身占据2.95×2.95的正方形,此范围内不可部署我方单位。
自身出场时,持有,免疫,按照关卡配置召唤一组敌人。检查待部署区的宿傲数量,隐藏所有宿傲,然后获得对应数量的宿怒
每0.1秒检测当前生命值,每次损失30%生命值时,按照关卡配置召唤一组敌人,每次召唤的敌人配置(包括数量)可能不同。
锁定全场范围内的一个我方任意干员,0.25秒后在自身右一格召唤一只位于空中的愠怒,若锁定的目标为空中单位,且不持有////时,路径终点为被锁定的目标,否则路径终点为常规目标点。
普通攻击锁定目标后,以上一条能力的规则召唤一只愠怒。该能力的索敌范围:2.95,召唤时具有0.25的位置偏移。
召唤计数器:初始召唤计数为0,默认最大召唤计数为1。每次触发此计数器时召唤计数+1,达到最大召唤计数时清空当前召唤计数,并尝试按关卡配置召唤一次敌人。
最大生命值
500000
攻击力
2400
防御力
3000
法术抗性
60
移动速度
0.8
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
13
生命值扣除数
50
攻击范围半径
2.5
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
谋炎 15 30 技能优先级:3
检查当前待部署区宿怒的数量,如低于8则获得一张宿怒
灸灼 5 12 技能优先级:1
检查当前待部署区宿怒的数量,选择至多(前述数量+1)名半径15范围内的我方干员,在0.25秒后,在被选择的干员左1格各召唤1只飞行的愠怒,其行为同天赋中的行为。
灸灼 40 40 技能优先级:2
持续10秒。2.5秒后,每0.49秒,通过自身的选择器(同天赋使用的选择器)触发一次愠怒召唤。
终幕 3000 9999 技能优先级:5
触发技能时,获得持续0.2秒的,在无敌前和无敌结束后两次尝试击杀自身,并扣除50点目标生命。
知意-反馈 0 0 技能优先级:0
持续15秒,期间无动作
计数控制 20 60 技能优先级:4
召唤计数器的召唤计数+1,达到最大计数时召唤一次敌人。