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贝洛内

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2026-04-07更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2026-04-07

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
阿尔法不是贝塔
赤鬼白柒
比利海灵顿老师
青莲皮塔山治君

贝洛内05.png
莱昂的代号叫“伺夜”?他放弃了家族,还放弃了自己的名字......我明白了,那么,干员贝洛内向您报到。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 叙拉古.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Pack 贝洛内 skin 0 0.png
Pack 贝洛内 skin 0 2.png

Icon star 6.png

Bellone

贝洛内

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

性别

阵营

叙拉古

画师

Lowro

CV列表

桑毓泽(中文-普通话)
熊谷健太郎(日语)

干员编号

SR42

特性

能够阻挡一个敌人

标签

近战位 / 输出 / 削弱

实装日期

2026年03月10日

获取途径

标准寻访

基础档案

【专精】情报搜集、商业经营、烹饪与调酒
【家族活动经验】十五年
【出身】叙拉古
【真实姓名】德米特里·切塔尔多
德米特里·贝洛内成为贝洛内家族家主后改姓

【生日】8月6日
【种族】鲁珀
【身高】180cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

叙拉古贝洛内家族目前的家主,经干员伺夜介绍,代表贝洛内家族与罗德岛展开情报交换、商品贸易等多项合作。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

阵营

叙拉古

性别

画师

Lowro

CV列表

桑毓泽(中文-普通话)
熊谷健太郎(日语)

干员编号

SR42

特性

能够阻挡一个敌人

标签

近战位 / 输出 / 削弱

实装日期

2026年03月10日

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基本属性

本部分仅展示干员自身属性
如未特殊说明,所有涉及属性均不涉及自身天赋、潜能等级、自身模组
本部分仅展示部分非固定取值,未涉及的数据通常为默认数据。
分支与特性
Icon 斗士.png 斗士
能够阻挡一个敌人
基础属性
Icon char block.png 阻挡数
1→1→1
Icon char cost.png 初始费用
9
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
0.78
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100
9
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+24
Icon p4.png 潜能5
第一天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 1241167821522625
Icon char atk.png 攻击 249367490605+60
Icon char def.png 防御 154220298355+30
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

家族手段

精英化1

攻击使目标在10秒内防御力降低5%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高120%

家族手段

精英化1、潜能5

攻击使目标在10秒内防御力降低5%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高128%(+8%)

家族手段

精英化2

攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高128%

家族手段

精英化2、潜能5

攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高136%(+8%)

第2天赋

街头直觉

精英化2

获得40%的物理和法术闪避,部署后提高到80%并在20秒内逐渐衰减

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能军师的手段
新获得天赋家族手段
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
获得新技能清算
天赋家族手段获得提升
新获得天赋街头直觉
开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

Skill icon skchr demetr 1.png
家主的余裕
Skill icon skchr demetr 2.png
军师的手段
Skill icon skchr demetr 3.png
清算
Skill icon skchr_demetr_1
家主的余裕
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
Skill icon skchr_demetr_1
家主的余裕
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力150%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
0
2
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力160%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
0
3
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力170%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
0
4
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力180%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
5
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力190%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
6
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力200%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
7
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力210%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec1.png
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力220%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec2.png
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力230%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec3.png
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力250%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
0
Skill icon skchr_demetr_2
军师的手段
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
Skill icon skchr_demetr_2
军师的手段
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击范围扩大,攻击速度+30,每次攻击对2名目标造成相当于攻击力140%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿移动速度降低80%效果
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
32
Icon skill time.png 持续
12
2
攻击范围扩大,攻击速度+30,每次攻击对2名目标造成相当于攻击力145%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿移动速度降低80%效果
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
31
Icon skill time.png 持续
12
3
攻击范围扩大,攻击速度+40,每次攻击对2名目标造成相当于攻击力150%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿移动速度降低80%效果
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
12
4
攻击范围扩大,攻击速度+40,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力155%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿移动速度降低80%效果
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
29
Icon skill time.png 持续
15
5
攻击范围扩大,攻击速度+50,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力160%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿移动速度降低80%效果
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
15
6
攻击范围扩大,攻击速度+50,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力165%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿移动速度降低80%效果
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
27
Icon skill time.png 持续
15
7
攻击范围扩大,攻击速度+60,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力170%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿移动速度降低80%效果
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
26
Icon skill time.png 持续
18
Icon spec1.png
攻击范围扩大,攻击速度+70,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力180%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿移动速度降低80%效果
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
19
Icon spec2.png
攻击范围扩大,攻击速度+70,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力190%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿移动速度降低80%效果
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec3.png
攻击范围扩大,攻击速度+80,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力200%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿移动速度降低80%效果
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
22
Icon skill time.png 持续
22
Skill icon skchr_demetr_3
清算
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
Skill icon skchr_demetr_3
清算
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+80%,攻击速度+20,攻击时有30%的几率造成相当于攻击力130%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动不退场,以当前血量在目标位置部署至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标
受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置
Icon skill introsp.png 初始
17
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
30
2
攻击力+90%,攻击速度+20,攻击时有30%的几率造成相当于攻击力130%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动不退场,以当前血量在目标位置部署至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标
受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置
Icon skill introsp.png 初始
18
Icon skill sp.png 消耗
44
Icon skill time.png 持续
30
3
攻击力+100%,攻击速度+20,攻击时有30%的几率造成相当于攻击力130%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动不退场,以当前血量在目标位置部署至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标
受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置
Icon skill introsp.png 初始
19
Icon skill sp.png 消耗
43
Icon skill time.png 持续
30
4
攻击力+110%,攻击速度+30,攻击时有35%的几率造成相当于攻击力140%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动不退场,以当前血量在目标位置部署至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标
受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
42
Icon skill time.png 持续
30
5
攻击力+120%,攻击速度+30,攻击时有35%的几率造成相当于攻击力140%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动不退场,以当前血量在目标位置部署至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标
受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置
Icon skill introsp.png 初始
21
Icon skill sp.png 消耗
41
Icon skill time.png 持续
30
6
攻击力+130%,攻击速度+30,攻击时有35%的几率造成相当于攻击力140%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动不退场,以当前血量在目标位置部署至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标
受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置
Icon skill introsp.png 初始
22
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
30
7
攻击力+140%,攻击速度+40,攻击时有40%的几率造成相当于攻击力150%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动不退场,以当前血量在目标位置部署至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标
受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置
Icon skill introsp.png 初始
23
Icon skill sp.png 消耗
39
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec1.png
攻击力+150%,攻击速度+40,攻击时有45%的几率造成相当于攻击力160%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动不退场,以当前血量在目标位置部署至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标
受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置
Icon skill introsp.png 初始
24
Icon skill sp.png 消耗
38
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec2.png
攻击力+160%,攻击速度+40,攻击时有45%的几率造成相当于攻击力170%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动不退场,以当前血量在目标位置部署至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标
受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置
Icon skill introsp.png 初始
25
Icon skill sp.png 消耗
37
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec3.png
攻击力+170%,攻击速度+50,攻击时有50%的几率造成相当于攻击力185%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动不退场,以当前血量在目标位置部署至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标
受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置
Icon skill introsp.png 初始
27
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
30

技能升级消耗

召唤物

请前往牵绊页面进行查看。

基建技能

基建技能1

家族经营·α

初始携带

Icon building buff 贸易站.png 贸易站

进驻贸易站时,订单获取效率+25%;当伺夜在基建内时(不包含副手及活动室使用者),订单获取效率额外+5%

家族经营·β

精英化2

Icon building buff 贸易站.png 贸易站

进驻贸易站时,订单获取效率+30%;当伺夜在基建内时(不包含副手及活动室使用者),订单获取效率额外+10%

基建技能2

未偿还的债务

初始携带

Icon building buff 贸易站.png 贸易站

当与伺夜在同一个贸易站时,心情每小时消耗-0.1,订单上限+2


干员模组

实用的工具.png

Icon equip d fgt-y.png

FGT-Y 实用的工具

任务
战斗中非助战贝洛内累计使用5次清算;
3星通关主题曲6-2;必须编入非助战贝洛内并上场,且使用贝洛内至少歼灭4名敌人;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
能够阻挡一个敌人,生命值高于50%时攻击速度+10
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 140
  • 攻击 + 50
  • 天赋「家族手段」
    攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高128%

    潜能提升至5后效果:攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高136%(+8%)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 180
  • 攻击 + 65
  • 天赋「家族手段」
    攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高142%

    潜能提升至5后效果:攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高150%(+8%)

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 230
  • 攻击 + 80
  • 天赋「家族手段」
    攻击使目标在10秒内防御力降低8%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高142%

    潜能提升至5后效果:攻击使目标在10秒内防御力降低8%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高150%(+8%)

    Story ... /模组故事

    即使是现在,在新沃尔西尼的私人酒吧里为自己调酒时,德米特里偶尔还是会想起在贝洛内家最后一次与大家共进晚餐的那个夜晚。
    那天他刚去见了安插在罗塞蒂家族的线人,回到家里,餐桌上已经布好了晚餐的前菜,不是什么特殊的日子,但又很难得,莱昂从建设部回来了,贝纳尔多和拉维妮娅也在。不知从什么时候起,大家像这样齐聚在一起,坐在桌边的次数就越来越少了。
    他在为他预留了餐具的座位前坐下,自然而然地说起了自己查访到的情报,但贝纳尔多看了一眼面色沉下来的拉维妮娅,打断了他。他知道拉维妮娅与其他有家族支持的法官不同,对叙拉古的“家族”有一些别的想法,但他当时觉得,迟早有一天她也会成为贝洛内家的一员,只是贝纳尔多认为还没到时候,所以有些话不适合在她面前说。
    他决定晚些再找贝纳尔多单独汇报。这些日子以来,贝纳尔多向他直接发布的命令已逐渐减少,更多时候,贝纳尔多会任由他自主行动,因此这些情报都是他自行搜集的。随着新移动城市建设逐渐完成,各个家族蠢蠢欲动,他认为有必要掌握其他家族的动向,这是他作为贝洛内家军师应当承担的职责。他将向贝纳尔多证明,自己是个合格的军师,值得托付家族的未来。
    炖肉和汤端上来之后,他掏出随身的匕首为席间的众人切了肉,又分了汤。罗塞蒂家族的动向带来的沉重气氛在此时已经消散,莱昂兴致勃勃地讲起了他在建设部的见闻,拉维妮娅时不时会点评几句,贝纳尔多虽然没有多说什么,但偶尔也会点头表示赞同。建设部是个被众多家族盯着的地方,那些所见所闻里同样掺杂着叙拉古常见的家族争斗带来的血腥与暴力,但不知为何,当它们从莱昂的嘴里说出来的时候,又带着一些希望与朝气,似乎未来会有全新的变化,与从前完全不同。
    在当时的德米特里看来,莱昂说的话透着一股天真。但这也没什么不好,未来的家主当然应该多接触各种不同的人和事,这样当他继承贝洛内家时,就能更好地纵观全局,做出最清晰明确的指示,同时也能更好地体谅与关怀家族里的每一个成员,让贝洛内家继续发展壮大。尽管莱昂现在的道路多少有些偏离他的预想,但德米特里相信,在自己的辅佐与培养之下,总有一天,莱昂会成为最完美的家族领袖,而到了那时,他将与他手中的匕首一样,成为莱昂最实用的工具。
    如今想来,那一天晚上,真正天真的人恐怕只有他自己。
    德米特里用匕首将冰块切成圆球,放入面前的酒杯之中。这把匕首跟随了他许多年,至今依然实用,他也同样如此。


    人员档案

    基础档案
    【专精】情报搜集、商业经营、烹饪与调酒
    【家族活动经验】十五年
    【出身】叙拉古
    【真实姓名】德米特里·切塔尔多
    德米特里·贝洛内成为贝洛内家族家主后改姓

    【生日】8月6日
    【种族】鲁珀
    【身高】180cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    叙拉古贝洛内家族目前的家主,经干员伺夜介绍,代表贝洛内家族与罗德岛展开情报交换、商品贸易等多项合作。
    贝洛内招聘合同
    贝洛内招聘合同.png
    贝洛内家族过去的少爷莱昂图索曾经的军师,德米特里,如今已是贝洛内家的家主。
    需要有人在前披荆斩棘,也需要有人在后提供保障。
    贝洛内的信物
    贝洛内的信物.png
    用于提升贝洛内的潜能。
    一把锋利的匕首,它可以用来刺杀,可以用来斗殴,可以用来威吓,当然,也可以用来削苹果。
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】优良
    【生理耐受】标准
    【战术规划】优良
    【战斗技巧】优良
    【源石技艺适应性】普通
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】0%
    干员贝洛内没有被源石感染的迹象。

    【血液源石结晶密度】0.14u/L
    干员贝洛内甚少接触源石。
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    你可以出面帮忙调和我与莱昂之间的关系?谢谢你的好心,博士,不过现在已经没有这个必要了。
    我知道他在罗德岛时会选择避开我,这让你有些担心,但那只是因为他不知该如何在非正式的场合与我相处,因为我们曾经是家人,是互相扶持一同长大的兄弟,是未来的家主与辅佐他的军师,而现在,我们成了合作伙伴,平起平坐的朋友。这样的转变让他有些茫然和不适应,“贝洛内”这个名号又让他觉得有些刺耳。你需要做的只是给他一些时间,他会习惯的,他总得习惯。我们总得无可奈何地接受一些我们无法改变的事,不是吗?毕竟,莱昂在那时候选择了与我不同的道路。
    不,我其实并不反对拉维妮娅坚持的信念,它们都是很好的,代表着光明和正义,我完全相信它们能将新沃尔西尼、将叙拉古带往更美好的未来。你要知道,从拉维妮娅还没有来到贝洛内家的很早以前,我就接管了莱昂的教育,家族和贝纳尔多老爷养育了将成为军师的我,而我将我的所知所想都教给了莱昂。我按照我心中理想家主的形象培养了他,没错,我们之间是有一些微小的分歧,但他所坚信的,与我本质上没有什么不同。
    我已在雨中行走太久,而这就是我们之间产生分歧的原因。我永远不可能放弃我的家人——只要他们还承认自己是家族的成员。在这一点上,我确实不及贝纳尔多老爷和莱昂,他们的坚定与果决是我所不具备的。但即使如此,我始终相信,我与贝洛内家依然有着存在的权利和必要,有光就会有影子,若是喜欢雨过天晴的清新空气,就得先经历漫长的雨季。
    现在的我确实......离我心目中理想的家主还很遥远。但没有关系,过去的我从未以此为目标,如今的我也不会为此而改变自己的行为方式。莱昂图索·贝洛内曾经寄托着我的理想,但他不会成为家主,我也不会成为他的军师,我已经接受了这一点。而在遥远的未来,我依然可以退为军师,只要有人能够向我证明,自己可以成为比我更好的家主。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四
    宣传介绍

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    常常面带微笑,却不知为何会给人以压迫感的鲁珀青年。
    干员贝洛内第一次造访罗德岛时,人事部内部产生了一些小小的尴尬与混乱,这是因为我们曾在干员伺夜的档案里写过,伺夜是“叙拉古贝洛内家族最后一任领袖”。
    所幸我们很快就厘清了状况,据干员贝洛内所说,当时伺夜的父亲、贝洛内家上一任家主贝纳尔多去世,作为继承人的伺夜本人则离开旧城,投身于新沃尔西尼的建设,贝洛内家族确实一度沦落到了溃散的境地,家族内部的权力架构也彻底解体。在其他家族的倾轧下,仅剩的一些原贝洛内家族的成员只能挣扎度日,他们无法回归到普通人的生活中去,也无法背叛贝洛内家而投身于其他家族。在看到这样的状况后,这名原本叫作德米特里·切塔尔多的青年决定挺身而出,继承贝洛内的名号,并将这些所有失去了家族庇护的人归拢在自己的照拂之下,从此以后,他就成了贝洛内家的新任家主。
    按照我们目前对叙拉古的了解,贝洛内的这套说辞显然省略了许多细节,原本并非继承人的他要继承家族——即使它已经走向衰败——无论是在家族内部还是外部,都必然会有阻力,他的继承也绝不可能如他所说这么自然顺利。但当我们问及这些部分时,贝洛内只是微微一笑。
    “我是在家族里长大的,家族的成员于我来说就是家人,无论发生了什么,我都不可能放着我的家人不管。就这么简单。”最后,他只说了这么一句。
    另外,或许值得一提的是,在当天的午餐时间,贝洛内也遇到了贾维团伙。贾维凭借他一贯的开朗,又带领他的团伙成员欢迎了贝洛内的到来。贝洛内对此似乎有些惊讶,但最终以微笑默许了贾维的勾肩搭背。这个场景似曾相识,却又好像与伺夜那次完全不同。
    “有了对比才又意识到,伺夜确实平易近人。贝洛内虽然脸上挂着微笑,但不知为何,当时我真的很替贾维担心。”某位在场干员回忆道。

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    贝洛内家是以萨卢佐酒业为基点进入新沃尔西尼的。在德米特里·贝洛内与阿尔贝托交易后不久,阿尔贝托入狱,贝洛内则取得了萨卢佐酒业的经营权。在他手中,萨卢佐酒业逐渐发展壮大,在卡西米尔商人主办的红酒锦标赛结束之后,更是占据了本地酒类市场的半壁江山,甚至有了与叙拉古之外的跨国连锁品牌一争高下的实力。
    除酒业之外,贝洛内家在新沃尔西尼还投资了不少其他产业。它们的发展势头也很迅猛,虽然没有公开的数据可以证实,但据估算,它们为贝洛内家带来的年收入应该已与萨卢佐酒业相当,也可能更胜一筹。不过,这也产生了一些问题,比如说,它们集中在餐厅、酒吧、高档酒店、金融借贷等传统意义上家族发展会投资的领域,很少涉及实业,这就不免让人怀疑贝洛内家是否会在新沃尔西尼重走过去的老路。另一方面,这些产业中有大量贝洛内家族成员,而萨卢佐酒业内,萨卢佐家族的成员也都还在任职。家族成员占据企业内重要岗位的现状暂且不提,萨卢佐家族的成员能否真心实意地接受贝洛内的领导,贝洛内家族集团内部是否会因此而埋下隐患,上述情况是否会进一步影响罗德岛与贝洛内家的合作,这一系列的问题更让人担忧。
    带着这样的疑问与忧虑,一位人事干员私下里探访了萨卢佐酒业。
    “德米特里老爷?他是个好人啊!
    “你看我们现在还叫‘萨卢佐酒业’,德米特里老爷说萨卢佐家只是暂时地与贝洛内家合作,我们当然还是萨卢佐家的人!他还夸了我们的忠诚心,说很高兴能与我们这样恪守传统的家族合作!
    “哦,不过现在我们是在新沃尔西尼,德米特里老爷说,我们还是得对市政厅的决策保持尊敬,要好好干活,认真上班,遵守《新都市管理法案》里的规定。嘿,我开始还挺不习惯的,要知道,以前我听到终端响起来的第一反应不是接听,而是检查我身上的铳和匕首,但现在,连叫我去打架的事都没了。我每天能按时上下班,回家跟老婆和孩子吃个饭,其实感觉还挺踏实安心。
    “不不,我当然还是家族成员啊,我们都还在等阿尔贝托老爷从监狱里出来的!对了,有一次我还去请德米特里老爷想想办法,看能不能把阿尔贝托老爷捞出来。他说《新都市管理法案》在这方面有明确规定,要给老爷减刑比较困难,但他可以想办法疏通关系,让老爷在监狱里住得舒服些。前两天的会见日,我去见了阿尔贝托老爷,他一个人住一间,气色确实不错,好像还长胖了,感谢德米特里老爷!
    “会见有时间限制,所以我也没能跟阿尔贝托老爷聊太多,就说了说我们的近况。老爷没有说什么,但他最后笑了,我想,阿尔贝托老爷一定也很感激德米特里老爷吧!”
    听到这里,我们的人事干员觉得好像有哪里不太对劲,但看着面前这位笑容灿烂的佩洛,最终也只能学习阿尔贝托,微笑着什么也没有说。

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    德米特里·切塔尔多原本不是作为贝洛内家族的家主被培养的,这一点我们很早就知道。他的父亲是贝洛内家曾经的军师,在一次家族间的斗争中不幸去世,此后年幼的德米特里被贝洛内家收养,与干员伺夜一起长大。这样的安排很符合我们对叙拉古家族传统的认知:让家族的核心成员一同生活,显然更有助于培养重要岗位未来继承者的忠诚心。
    被收养之后,德米特里迅速地接受了自己作为莱昂图索军师的定位,他会照顾莱昂图索的生活起居,将自己掌握的家族活动、经营和战斗的规则、知识与技巧传授给小自己四岁的莱昂图索,竭尽全力地将其培养成自己心目中最完美的领袖——要能照顾好家族里的每一个家人,保证每一个家人的利益不受侵犯。
    这样的安排本可以保证莱昂图索顺利地接掌贝洛内家,但后来,老贝纳尔多将拉维妮娅——干员斥罪——带入了贝洛内家,他对“家族”这一概念本身有了别的想法,而莱昂图索也在拉维妮娅的影响下,渐渐偏离了德米特里预想的道路。这当然是一件很让人遗憾的事,但也并不是不能理解:对莱昂图索而言,“家人”的概念从家族成员的范畴扩展到了现在的新沃尔西尼人,未来或许会扩展到所有的叙拉古人;而他本应该最看重的家族的规则,也转变成了拉维妮娅坚守的法律与公平,如此而已。
    以上,来自干员贝洛内的陈述,似乎同样省略了许多细节,但我们不打算细究。只是,有关于叙拉古的所谓家族传统,仍有一点让我们禁不住想问——家族里的军师,在为家族活动提出建议之外,都会负责照顾家主的日常生活吗?
    贝洛内没有回答。
    不过,另一位当事人为我们提供了一份可供参考的答案——
    “一般的军师应该是不会的。但德米特和我一起长大,他比我大几岁,早就习惯了照顾我的生活,我也习惯了接受他的照顾。当然,也可能......那家伙从那时候起就有了做家主的潜质,他把我当家人,觉得自己照顾我是应该的,‘家主理应照顾好每一个家人’嘛,他以前总跟我这么说,我看他现在就做得挺好。”

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    《新都市管理法修正案》颁布以来,新沃尔西尼各界都因此而震动。受影响最深的是修正案所涉相关行业的外国公司,这些企业的投资人与企业主纷纷向市政厅表示不满,但市政厅态度坚决,因此已有部分企业主根据一些条款调整了自家公司的经营策略;本地企业纷纷叫好,同时表示修正案来得太晚;新沃尔西尼的广大市民则总体持肯定态度,但亦有一些有识之士不无担忧地指出,修正案实际上体现的是一种地方保护主义,而叙拉古长期以来有着家族的传统,恐怕家族势力会借地方企业的外壳死灰复燃。
    该修正案后续将为新沃尔西尼带来怎样的变化仍有待观察,本报将持续带来相关报道。
    ——《中央新闻报海外版》

    当贝洛内终于站到西西里夫人面前时,他的内心感受到的只有恐惧。
    这种恐惧并非源于西西里夫人的权势,不如说正相反,当时他站在西西里夫人面前,终于看清了这张他过去只在公众场合远观过的脸,看到她下垂的脸颊和深深的泪沟,还有她皮肤上用化妆品也无法彻底遮住的斑点,他突然意识到,自己从小耳熟能详的西西里夫人的传说,发生在六十多年前,此刻站在他面前的这位夫人,早已步入垂暮之年。
    当然,她的双眼依然坚定清澈,她的动作依然从容有力,她说话依然像从前那样轻声细语,带着让人无法驳斥与忤逆的强势,在她身上,依然集中着叙拉古的全部权力。但正是因此,贝洛内的恐惧才更强烈——权力集中在她身上,而她却不是永恒的存在,她所代表的秩序、她对叙拉古各个家族的威慑,乃至其他国家因她的存在而对叙拉古产生的忌惮,在她彻底衰老直至死亡之后,必将悉数消散,终归于无。而到了那时候,各个家族还会愿意像现在这样在灰厅坐下来谈判、解决纷争吗?叙拉古是否会重新陷入混沌与荒芜?
    “我死了之后叙拉古会变成什么样,我根本不在意。”
    西西里夫人这么说着,走上她宅邸的台阶。她的步伐很慢,似乎依然沉稳,但她的手攥住了贝洛内的手臂,过于用力。于是贝洛内只能回答:“夫人,别提那个字眼,您还能活很久。”
    “只有从没有经历过死亡的孩子和即将步入死亡的老人才会把‘死’挂在嘴上——我的身体,我最清楚不过。”她微笑道,“未来不属于我,但能不能属于你——或者你们——得看你自己。你的想法很有意思,你在做之前先来找我,也展露了你对我的尊敬,那就去吧,去新沃尔西尼试一试。”
    恐惧让贝洛内无法回答,在见面之前他心里的所有那些模糊的念头却在此时变得明晰而坚定。他曾经希望有人能给他指明道路,而他只要绝对服从就好,但现在,他必须成为那个指出方向并始终践行的人,他要建立新的秩序。
    留给他、他们、叙拉古的时间,都不多了。
    “叙拉古的雨季绵延悠长,在不知不觉间,雨早已与这片土地联系在一起。

    “你可以抱怨为什么大雨会下这么久,也可以为雨后的晴天感到舒畅高兴。
    “但雨始终会落下,如果你足够好心,当然可以为淋雨的人撑一把伞,或是为他们建造一片遮蔽雨水的屋檐。
    “而对于我来说......我早已习惯了在雨中行走,也接受了雨落下为土地带来的丰收。

    “我只能如此生活,这就是我的方式,我的生存之道。”



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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    一起整理文件?也行。但在开始做些琐碎的事情之前,你可以先看看我为你制订的这份计划书。

    交谈1

    新沃尔西尼不存在家族。曾经的家族要进入这座城市,必须改头换面成企业。这也没什么,反正......不少所谓的企业,无论属于叙拉古还是其他国家,在我看来,与家族也没什么不同。

    交谈2

    五岁时贝洛内家收养了我,此后我便作为莱昂的军师接受培养。执行任务,搜集情报,带着大旅行箱,去很多地方,见很多人,一直如此。即使现在,有许多事我仍会亲力亲为。

    交谈3

    要怎么像我一样让打火机在手指间快速转动?很简单,把手给我。没关系,多试几次。平时我用它来练习,保持手指的灵巧——毕竟,就算是在叙拉古,也有不能掏出匕首的时刻。

    晋升后交谈1

    最初,家族只是弱小的人互相帮助的组织,是过去的家主们利用了它,将它当做攫取利益的工具。但在如今的新沃尔西尼,在莱昂的规则之下,它将回归它本来的意义。至少贝洛内家将会如此。

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    晋升后交谈2

    贝洛内这个名字很重要?不,重要的是贝洛内家族的成员,我们都是家人。至于罗德岛......目前我们是很好的合作伙伴。想更进一步?博士,首先你得向我证明,我们之间有着家人般的联系。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    信赖提升后交谈1

    有人教过你,吃地道的叙拉古菜,才能表达对叙拉古人的尊重?不,在我这儿不一样。你到我家来,我让你吃饱喝好,这些我做的菜,你都吃干净了,才是对我的尊重。就这么简单。

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    你当然可以放弃我的照拂和恩惠,很多人一开始也是这样做的。但人总会遇上凭自己的力量无法解决的事,而到了那时......记住,总有一天,我会请你帮一个小忙,你没有拒绝的权利。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    被动地执行命令不是我的风格。时刻掌控全局,在最准确的时机,排除一切障碍,无论使用怎样的方法都必须达成目的,这才是我的方式。请您务必理解并习惯这一点,博士。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

    闲置

    你的动作有些迟缓......该休息了。我为你调了酒,一起喝一杯吧。

    干员报到

    莱昂的代号叫“伺夜”?他放弃了家族,还放弃了自己的名字......我明白了,那么,干员贝洛内向您报到。

    观看作战记录

    暴力不是目的,只是手段。这些人的效率太低。

    精英化晋升1

    晋升......很久没有听到别人对我使用这个词了。很新鲜。

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    头衔与物质并不一定代表信任,但至少它们能表明你的态度。我很荣幸。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    编入队伍

    走吧,去见证我们规划的成果。

    任命队长

    按我说的做,不要问为什么。

    行动出发

    不需要这么多人。不行动的就先观摩吧。

    行动开始

    保持安静,等待。

    选中干员1

    问我的意见?该动手了。

    选中干员2

    别犹豫。

    部署1

    交给我。

    部署2

    我会安排。

    作战中1

    贝洛内家向您问好。

    作战中2

    你欠的账该还了。

    作战中3

    这是你冒犯家族的代价。

    作战中4

    安心去吧,我会照顾好你的家人。

    完成高难行动

    周密的规划,利落的行动。有我在,你会对这样辉煌的胜利习以为常的,博士。

    3星结束行动

    仍有瑕疵,回去我会复盘。

    非3星结束行动

    漏网之人必会回来复仇,得再安排一场战斗以根除隐患。

    行动失败

    让我想想该如何利用眼下这局面。

    进驻设施

    你有一个庞大的家族。要照顾到每一个人并不容易。

    戳一下

    我漏了什么需要注意的事?

    信赖触摸

    出去走走,一起检阅属于我们的地盘吧。

    问候

    德米特里·切塔尔多·贝洛内乐意为您效劳。

    新年祝福

    新年——家人团聚的时刻。我得回去见见我家族里的人,一起吃顿饭。但我会与你共进晚餐,不管多晚,我都会赶回来。

    生日

    难得生日,说吧,想吃什么?我都可以给你做。对,就算是往披萨上放水果都行,只要你敢提——你知道总有一天我会要回这笔账的。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    你的双眼......和我的朋友一样,闪动着理想主义的光芒。放心吧,我会帮助你们的——以我的方式。

    干员导航

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    近卫
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    佣兵
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    剑豪
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    强攻手
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    撼地者
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    收割者
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    教官
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    斗士
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    无畏者
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    本源近卫
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    术战者
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    武者
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    解放者
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    重剑手
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    领主
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    先锋
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    冲锋手

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    尖兵

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    情报官

    伊内丝 · 谜图 · 齐尔查克 · 寻澜 · 晓歌 · 冬时

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    战术家

    伺夜 · 缪尔赛思 · 渡桥 · 夜半 · 豆苗

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    执旗手

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    策士

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    医疗
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    医师

    闪灵 · 凯尔希 · 亚叶 · 录武官 · 赫默 · 华法琳 · 图耶 · 嘉维尔 · 末药 · 苏苏洛 · 芙蓉 · 安赛尔 · Lancet-2

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    咒愈师

    焰影苇草 · 缇缇 · 刺玫 · 阿米娅(医疗) · 濯尘芙蓉

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    守望者

    风絮

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    疗养师

    流明 · 诺威尔 · 锡兰 · 絮雨 · 清流

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    群愈师

    夜莺 · 白面鸮 · 微风 · 瑰盐 · 调香师

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    行医

    纯烬艾雅法拉 · 桑葚 · 蜜莓 · 哈洛德 · 褐果

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    链愈师

    Mon3tr · 明椒 · 莎草 · 乌啾

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    术师
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    中坚术师

    刻俄柏 · 霍尔海雅 · 逻各斯 · 艾雅法拉 · 特米米 · 雪绒 · 苦艾 · 阿米娅 · 夜魔 · 夜烟 · 史都华德 · 杜林

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    塑灵术师

    死芒 · 特克诺

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    扩散术师

     · 玛露西尔 · 莫斯提马 · 炎狱炎熔 · 天火 · 莱恩哈特 · 寒檀 · 复奏 · 远山 · 格雷伊 · 炎熔 · 12F

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    本源术师

    妮芙 · 烛煌 · 真言 · Miss.Christine · 折光 · 温米

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    秘术师

    黑键 · 戴菲恩 · 爱丽丝 · 和弦 · 深靛

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    轰击术师

    伊芙利特 · 蚀清 · 阿罗玛 · 协律

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    链术师

    异客 · 惊蛰 · 星源 · 布丁

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    阵法术师

     · 圣聆初雪 · 卡涅利安 · 蜜蜡 · 薄绿

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    驭械术师

    荒芜拉普兰德 · 澄闪 · 耶拉 · 洛洛 · 至简 · 卡达

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    特种
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    伏击客

    水月 · 阿斯卡纶 · 八幡海铃 · 绮良 · 狮蝎 · 伊桑

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    傀儡师

    归溟幽灵鲨 · 若叶睦 · 贝娜 · 风丸 · 双月 · 维荻

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    处决者

    麒麟R夜刀 · 弑君者 · 缄默德克萨斯 · 傀影 ·  · 槐琥 · 卡夫卡 ·  · THRM-EX

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    巡空者

    蒂比 · 云迹

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    怪杰

    新约能天使 ·  · 空构

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    推击手

    温蒂 · 见行者 · 食铁兽 · 阿消

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    炼金师

    引星棘刺 · 锡人

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    行商

    老鲤 · 琳琅诗怀雅 · 裁度 · 乌有 · 

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    钩索师

    歌蕾蒂娅 · 杏仁 · 雪雉 · 崖心 · 暗索

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    陷阱师

     · 多萝西 · 艾拉 · 霜华 · 罗宾 · 钼铅

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    狙击
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    回环射手

    娜仁图亚 · 水灯心 · 跃跃

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    投掷手

    迷迭香 · 维什戴尔 · 承曦格雷伊 · 泰拉大陆调查团

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    攻城手

    早露 · 提丰 · 熔泉 ·  · 埃拉托 · 铅踝

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    散射手

    假日威龙陈 · 奥斯塔 · 吉星 · 送葬人 · 松果

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    炮手

    菲亚梅塔 · W · 截云 · 慑砂 · 陨星 · 白雪 · 空爆

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    猎手

    莱伊 · 冰酿 · 雪猎

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    神射手

    蕾缪安 · 远牙 · 守林人 · 安哲拉 · 子月 · 安比尔

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    裂空炮手

    天空盒

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    速射手

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    重射手

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    辅助
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    凝滞师

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    削弱者

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    召唤师

     · 麦哲伦 · 电弧 · 衡沙 · 稀音 · 梅尔 · 深海色

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    吟游者

    魔王 · 浊心斯卡蒂 ·  · 海蒂 · 三角初华 · U-Official

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    工匠

    白铁 · 娜斯提 · 掠风 · 凯瑟琳 · 阿兰娜 · 罗比菈塔

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    巫役

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    护佑者

     · 淬羽赫默 · 月禾 · 撷英调香师 · 九色鹿 · 夏栎 · 行箸

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    重装
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    不屈者

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    决战者

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    哨戒铁卫

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    守护者

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    要塞

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    铁卫

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