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攻略

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水灯心

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2025-03-07更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2025-03-07

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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页面贡献者 :
赤鬼白柒
比利海灵顿老师
阿尔法不是贝塔
共3人编辑

水灯心05.png
我是——呃,天灾信使,我叫水灯心。这封信要交给罗德岛的博士,你认识博士吗?

Gamebg char skinpage.png

Icon group 塔拉.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Pack 水灯心 skin 0 0.png
Pack 水灯心 skin 0 2.png

Icon star 5.png

Brigid

水灯心

职业

Icon 狙击 b.png 狙击

性别

阵营

维多利亚 塔拉

画师

Yukuso

CV列表

陈阳(中文-普通话)
樱庭有纱(日语)

干员编号

DB04

特性

持有回旋投射物时才能够攻击(投射物需要时间回收)

标签

远程位 / 输出

实装日期

2025年3月7日

获取途径

【挽歌燃烧殆尽】活动获取 / 活动获取

基础档案

【专精】放牧、绳结编织
【出身】维多利亚
【生日】2月1日
【种族】佩洛
【身高】170cm
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

水灯心,本名布莉吉,游牧民。据称来自塔拉某支古老的游牧部族,其成员长久以来在平原、丘陵地区从事游牧活动,兼领天灾预警、传信相关职责。现经干员苇草推荐与罗德岛合作,在接受矿石病治疗的同时,作为狙击干员协助战斗。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2

星级

Icon star 5 g.png

职业

Icon 狙击 b.png 狙击

阵营

维多利亚 塔拉

性别

画师

Yukuso

CV列表

陈阳(中文-普通话)
樱庭有纱(日语)

干员编号

DB04

特性

持有回旋投射物时才能够攻击(投射物需要时间回收)

标签

远程位 / 输出

实装日期

2025年3月7日

获取途径

【挽歌燃烧殆尽】活动获取
活动获取

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基本属性

本部分仅展示干员自身属性
如未特殊说明,所有涉及属性均不涉及自身天赋、潜能等级、自身模组。
本部分仅展示部分非固定取值,未涉及的数据通常为默认数据。
分支与特性
Icon 回环射手.png 回环射手
持有回旋投射物时才能够攻击(投射物需要时间回收)
基础属性
Icon char block.png 阻挡数
1→1→1
Icon char cost.png 初始费用
15
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1
Icon char respawntime.png 再部署
80
攻击速度
100
14
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-10秒
Icon p3.png 潜能4
部署费用-1
Icon p4.png 潜能5
天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 999142818802350
Icon char atk.png 攻击 217362518640+75
Icon char def.png 防御 5898140165
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

结绳老手

精英化1

造成20次伤害后,获得15%物理闪避

结绳老手

精英化1、潜能5

造成20次伤害后,获得18%(+3%)物理闪避

结绳老手

精英化2

造成20次伤害后,获得35%物理闪避

结绳老手

精英化2、潜能5

造成20次伤害后,获得38%(+3%)物理闪避

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能可驯服的
新获得天赋结绳老手
攻击范围扩大
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
天赋结绳老手获得提升
等级需求
70
材料

技能

所熟知的.png
所熟知的
可驯服的.png
可驯服的
所熟知的
所熟知的
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
所熟知的
所熟知的
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
下次攻击造成相当于攻击力105%的物理伤害,并且回旋投射物可以在敌人间重复弹射(最多弹跳2次)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
2
下次攻击造成相当于攻击力105%的物理伤害,并且回旋投射物可以在敌人间重复弹射(最多弹跳2次)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
3
下次攻击造成相当于攻击力110%的物理伤害,并且回旋投射物可以在敌人间重复弹射(最多弹跳2次)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
4
下次攻击造成相当于攻击力110%的物理伤害,并且回旋投射物可以在敌人间重复弹射(最多弹跳2次)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
5
下次攻击造成相当于攻击力110%的物理伤害,并且回旋投射物可以在敌人间重复弹射(最多弹跳3次)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
6
下次攻击造成相当于攻击力115%的物理伤害,并且回旋投射物可以在敌人间重复弹射(最多弹跳3次)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
7
下次攻击造成相当于攻击力115%的物理伤害,并且回旋投射物可以在敌人间重复弹射(最多弹跳3次)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
下次攻击造成相当于攻击力120%的物理伤害,并且回旋投射物可以在敌人间重复弹射(最多弹跳3次)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
下次攻击造成相当于攻击力125%的物理伤害,并且回旋投射物可以在敌人间重复弹射(最多弹跳3次)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
下次攻击造成相当于攻击力130%的物理伤害,并且回旋投射物可以在敌人间重复弹射(最多弹跳3次)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
可驯服的
可驯服的
Icon e1.png 精英化1后解锁
攻击回复
手动触发
可驯服的
可驯服的
Icon e1.png 精英化1后解锁
攻击回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+5%,回旋投射物命中后会继续附着目标,造成1秒的停顿移动速度降低80%并额外斩击目标4
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
34
Icon skill time.png 持续
25
2
攻击力+10%,回旋投射物命中后会继续附着目标,造成1秒的停顿移动速度降低80%并额外斩击目标4
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
33
Icon skill time.png 持续
25
3
攻击力+15%,回旋投射物命中后会继续附着目标,造成1秒的停顿移动速度降低80%并额外斩击目标4
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
32
Icon skill time.png 持续
25
4
攻击力+20%,回旋投射物命中后会继续附着目标,造成1秒的停顿移动速度降低80%并额外斩击目标4
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
31
Icon skill time.png 持续
25
5
攻击力+25%,回旋投射物命中后会继续附着目标,造成1秒的停顿移动速度降低80%并额外斩击目标4
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
25
6
攻击力+30%,回旋投射物命中后会继续附着目标,造成1秒的停顿移动速度降低80%并额外斩击目标4
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
29
Icon skill time.png 持续
25
7
攻击力+35%,回旋投射物命中后会继续附着目标,造成1秒的停顿移动速度降低80%并额外斩击目标4
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec1.png
攻击力+40%,回旋投射物命中后会继续附着目标,造成1秒的停顿移动速度降低80%并额外斩击目标4
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
27
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec2.png
攻击力+45%,回旋投射物命中后会继续附着目标,造成1秒的停顿移动速度降低80%并额外斩击目标4
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
26
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec3.png
攻击力+50%,回旋投射物命中后会继续附着目标,造成1秒的停顿移动速度降低80%并额外斩击目标4
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
25

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

永不停歇·α

初始携带

Icon building buff 办公室.png 办公室

进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+30%,心情每小时消耗+1

永不停歇·β

精英化2

Icon building buff 办公室.png 办公室

进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+45%,心情每小时消耗+1



干员密录

“临行日”.png
临行日
我知道,她只是做出了选择。
Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
Icon 信赖.png提升信赖至50

人员档案

基础档案
【专精】放牧、绳结编织
【战斗经验】三年
【出身】维多利亚
【生日】2月1日
【种族】佩洛
【身高】170cm
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
水灯心,本名布莉吉,游牧民。据称来自塔拉某支古老的游牧部族,其成员长久以来在平原、丘陵地区从事游牧活动,兼领天灾预警、传信相关职责。现经干员苇草推荐与罗德岛合作,在接受矿石病治疗的同时,作为狙击干员协助战斗。
水灯心招聘合同
水灯心招聘合同.png
是自由牧者,同时也是天灾信使的水灯心,愿意为你提供力所能及的帮助。
可以期待相逢,可以期待再会,不要期待她会长久停留。
水灯心的信物
水灯心的信物.png
用于提升水灯心的潜能。
一枚环环相扣的草编绳结,其寓意无法在任何现存书籍上找到。给草绳涂抹兽油是罕见的举动,但或许她只是不想让你被草梗割伤。
综合体检测试
【物理强度】普通
【战场机动】优良
【生理耐受】标准
【战术规划】普通
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准
临床诊断分析

Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】3%
干员水灯心腰部后侧可见少量源石结晶。

【血液源石结晶密度】0.14u/L
“她这身板真的很健康了。如果不是她自己转过身撩起衣服,把身上的结晶指给我看,光从血液检测结果来说,情况比我之前见过的多数天灾信使都要乐观。也许她那个塔拉的游牧部族有些什么特殊的防护手段?......什么?她说只是带着驮兽不停迁徙?这也有用?”
晋升记录

Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

【二次安检的物品记录】
1.一枚草编驮兽,尺寸约20cm*16cm*7cm,手工艺品。没有可疑液体附着,上面的光泽来自驮兽兽油。
2.一小块奶酪,看起来发霉了。经检测,没有发霉,上面的斑点正是这种奶酪的风味所在。
3.一柄骨刀,手磨痕迹明显。不算锋利,勉强可以拿来切水果。
4.两枚徽章,看样式是罗德岛人事部颁发的晋升勋章。据查,所有者已记录在册,为水灯心。
5.一个玻璃瓶,高约7cm,瓶口直径3cm,装有澄亮液体,标签上写着“多索雷斯”。据检验,瓶中液体为100%人工海水,以特殊方法保持了透光性,未生成任何沉淀物。
......
11.夹有字条的塔拉语无名诗集一本。字条内容:“这里的青草与别处有所不同,这里的天空也比昨日更加蔚蓝。一切都是明天,明天必然是不同的一天。”

......除了个别几样,多数东西过安检的时候都要掏出来检查吧,放到博士办公桌上还得过二次安检,这家伙完全不怕麻烦的?
——可露希尔

啊?但没人叫我打开包呀。我从那边的小门直接跳进来的,还和门口的小妹妹说了你好!
——水灯心


——可露希尔
档案资料一
档案资料二
档案资料三
档案资料四
宣传介绍

Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

干员水灯心出生于维多利亚南部平原地区。作为数量稀少的游牧部族一员,她知晓许多不为现代塔拉城镇居民所知的传说故事,在成长到足以独当一面的年纪后才从部族中离开,独自漂泊,直到塔拉与周边地区的局部冲突次第爆发。动荡期间,干员水灯心一直都保持着游牧的生活方式,长期从事天灾预警与信件传递的工作,有着丰富的野外生存与长途行动经验。
我们无从得知她如何平衡这样奔波的数份工作与自己的生活,或许,如她本人所说,她的生活就是“永远在路上”。这也符合她给人留下的第一印象:快乐、简单而匆忙。

【补充记录】
就遵守必要的秩序与流程一事,我们与干员水灯心进行了严肃的谈话,意外地从这名见证者口中了解到纳斯尔纱事件的另一面。谈及个人对此事件的理解,干员水灯心这样回答:
“那些能看见他者心火的人,也因此拥有将己身之火分享的能力。”
起初我们并不理解这句话的涵义,更不用说它与我们所询问事项的关联,直到干员水灯心向我们进一步解释。
据她所说,在更早的、尚属于游牧民的远古时代里,这种能力可以保护普通人不受荒野与黑暗的侵袭,却会燃烧使用者的生命。所以,那些选择不计回报地将火分出的人,常常命途多舛,不得善终。但即便如此,人们仍以这类人拥有非同寻常的能力为由,对其寄予不平凡的期望,推崇备至,红龙的权柄与威信也由此而生。
显然,这种说法与现代社会对此地政权如何形成的认知并不相符,我们只能认为这也是塔拉游牧民口口相传的“传说”之一。不过,如果将这种能力看作某种源石技艺,与干员水灯心曾提及的塔拉另一鲜为人知的群体——“守灵人”的“还火仪式”进行比对,则不难发现二者的共通之处。因此,我们更倾向于将这一传说理解为“守灵人”源石技艺的起源之一,而非将其作为维多利亚政权更迭历史的佐证。

这就是原因,不是传说!红龙分出了火,除非她收回那些火,否则她就会死。就这么简单。
——干员水灯心在人事部的录音

Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

根据背景调查,在纳斯尔纱事件结束之后,干员水灯心就回到了原野之上,不再于城市中逗留。即使现在以干员身份加入罗德岛,她本人也更倾向于参与外派工作,而非长期留驻本舰。因此,建议对干员水灯心的去向适时问询,但不必频繁追踪。

【罗德岛兴趣社团公告栏公示摘录】
“拓扑学爱好者研究协会第三次正式座谈会暨迎新会,将在中层甲板的活动室开展,具体信息可在个人终端查收。在本次座谈会上,我们有幸邀请到一位实用主义拓扑学学者,前来为与会者展示专业的绳结编织技巧。绳结研究,是现代拓扑学的学科前身之一,拥有悠久的历史与文化内涵......”

“赛跑俱乐部活动停办通知:原定于周六下午在生活区回廊进行的赛跑比赛,与原定于每周五晚上举办的甲板往返短跑比赛,现均已取消,请社团成员看到通知后相互转告。活动恢复时间待定。”

“通报批评:日前,水灯心、格拉尼两位赛跑俱乐部成员在中层甲板走廊进行了短途赛跑,因未提前报备和进行人员疏散,吸引了众多路过干员效仿,对该层的道路畅通及行人安全产生了极大的负面影响,现做出类似活动停办、涉事干员罚款等处置,特此通告。”

【赛跑俱乐部留言板】
水灯心回来了吗?她怎么又走了?我要去问问耀骑士,我们什么时候能恢复比赛!
——格拉尼
没有,不知道,以及别问。
——龙舌兰
水灯心回来了吗?
——掠风
没有!
——野鬃

Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

经常与罗德岛往来的天灾信使全都未见过水灯心这样的“同行”。
需要先解释的一点是,尽管反直觉,但天灾信使一般来说并不从事常规意义上的信件、邮包传递这类信使活动。他们主要负责预警天灾,互相之间有一套独特的情报共享和传递机制,以便应对各种突发情况。因此,不管从哪个方面来看,干员水灯心独自在塔拉地区从事的工作,都更像一位传递信件和战时消息的普通信使。
而在后续的调查过程中,我们才了解到更多。干员水灯心出身的游牧部族传承着使用旧方法预测天灾的传统,等她出走独立之后,也正是使用这套方法,帮助一些真正的天灾信使无法关照的、落单的小型移动城市,躲避天灾的侵袭。
据她本人所说,在报到时自称“天灾信使”是朋友的建议,听上去她本人对此并无清晰的认知。

帮人送信和预警天灾是一样的,都是传递消息,没什么区别啊。
主要是,如果我能提前看到天灾来临的迹象,却不去通知那些可能不知道的人,不是很奇怪吗?
嗯,因为我一般是凭驮兽牧群的活动轨迹来观察天灾,有的时候,就算不等驮兽们到安全区域就跑去给移动城市预警,也会赶不上......所以我只能努力跑得快一点,再快一点,这种赶不上的时候总会越来越少。
——人事部语音记录

【补充记录】
在听说这件事之后,几位从业多年的天灾信使都表示希望能帮助水灯心熟悉现代天灾预警系统,以更好地履行天灾信使的职责。这一想法迅速落实:除了共享情报之外,他们决定用自己的工资凑齐一套基础的天灾预测装置,再以罗德岛的名义赠送给她。
尽管最后干员水灯心拒绝了天灾预测装置,表示会想办法自己购买,但她高兴地接受了同行们赠与的天灾信使常用款通讯终端,面对面加入了他们的日常群聊。

Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

干员水灯心三个月前的借阅记录:
《塔拉地区地图概览(1098年再版)》

我想借一份地图,我自己画的那份弄丢了。
哪里的地图?就是地图啊,你把位置指给我,我自己去找吧。
呃......这里的地图,好多都长得跟我印象里的不一样,这是为什么?
我要找的地图......我给你画个大概形状吧,长这样——看着像“塔拉地图”?我看看呢。
哦,就是这个!但我们一般就管它叫地图。
——某日图书室咨询台前一位读者的询问,仅摘录部分

干员水灯心近期借阅记录:
《维多利亚地图册(1072年第三版)》(建议分类:交通旅游)
《莱塔尼亚实用地图》(精装版)
《乌萨斯地图》(盒装双语对照版)
《炎国地图大观》(建议分类:历史小说)
......
《塔拉语字母源考》(附书写教程)

由于常常晚于规定期限归还,干员水灯心在借阅书籍或申请延期还书时会需要进行更详细的登记。另外,鉴于借阅目的明确、借阅类型较为单一,且部分书籍为孤本的情况存在,我们会在之后强烈建议她使用整本复印功能。

复印太慢、下次回的时候还!水灯心
——写于借阅记录表上的一行扭曲字迹,经熟悉该字迹的干员辨认之后勉强还原了内容
“水灯心呢?”

“谁?”
“今天要来报到的干员之一,她的资料和合同已经签字盖章......这会儿她应该体检完了。”
“今天报到的人还挺多的,等我翻下出入登记表。
“没有,上面没有叫这个名字的。”
“这就怪了——”
“水灯心在这里吗?她的体检报告出来了。”
“我不知道。”
“报告都出来了?”
“......对。但按照流程来说,她应该回到这里?”
“......”
“......”
“所以,我们把人弄丢了?”
“不会,她肯定还在船上。我去查监控——”
“你好,麻烦帮我查下出入登记表!刚刚有个信使出现在博士办公室里,但我们都不认识——”
“......是不是一个叫水灯心的金发佩洛?”
“可能是?她头发是金色的。”
“那应该就是她了,麻烦你带我们过去——”
“出入登记表上有没有一个叫水灯心的人?她好像要找工程部,结果走到锅炉房去了,刚被送出来。”

“......???”


语音记录

角色语音正在整理中
请等待所有语音上传完成。
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类型
资源
文本
任命助理

虽然不知道“助理”是什么意思,但待在一起,各自干自己的事,这个我明白。我们相遇,唱歌,分享食物和喜悦,然后分开。总是这样的。

交谈1

就算没有信要送,也没有天灾来临的迹象,我还是会带着我的驮兽群迁徙,从不在一个地方久留。躺在驮兽的背上,盖着天幕入睡......离它们越远,我就越想念那样的生活。

交谈2

下面那些地方,走出门去也看不到天,还是待在甲板上更舒服。那儿有个鲁珀小孩的帐篷,扎得不太稳,我用绳索和钉子帮她固定了一下,这样它就不会因为船在跑被风吹得左右乱晃了。

交谈3

我去你们锻造武器的地方看过了。炉膛很大,火光就能把铁皮烫红,但天花板很低,整个屋子里只有一个人。就是他给这里所有人打造了武器吗?“锅炉房”?那是什么地方?

晋升后交谈1

嗯,是有这样的传说,被死灵换走的孩子会成为守灵人,一辈子守在遗迹里。但我知道涅梅丝就不这样,她在遗迹里出生,又从遗迹出走,成为守灵人又放弃。这些传说,说到底也只是故事而已呀。

Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

晋升后交谈2

要做这把刀,得把驮兽的骨头放在撒了石灰的磐蟹壳上打磨,得到刀刃,插进把手里,连睡觉也握紧它,让骨和铁长在一起。我用这把刀旋出一个方向,从此离开部落,等我死后,它才会带我回去。

Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

信赖提升后交谈1

博士,有你的回信!这样说还挺新奇的。以前除了给涅梅丝帮忙,我都奔波在天灾预警,或为人们传递最后一封信的路上。其他天灾信使是桥梁,而我,硬要说的话,更像是用尽全力掷出去的石头吧。

Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

信赖提升后交谈2

我给你的绳子乱了?涂了兽油的,应该不会呀......这样,你先把缠住的地方都弄松,找到最长的绳头,往上撑开洞,再把手腕穿进去,最后,绳头往外一拉——行,这下你就被捆住了。

Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

信赖提升后交谈3

通讯器我会用,也会一直带在身上,如果在外面没有及时回复,那就是顾不上。不过博士,如果你实在需要我,想见我,可以站到甲板上喊我的名字。风会把你的呼唤送到我身边,那比什么工具都快。

Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

闲置

这里没有篝火需要看顾......我能不能在墙上再画一个我,坐在这里陪着博士呢?

干员报到

我是——呃,天灾信使,我叫水灯心。这封信要交给罗德岛的博士,你认识博士吗?

观看作战记录

我能不能把这些东西带到甲板上,到露天的地方去看?

精英化晋升1

我帮一些人转交过这样的金属块,收到它们的人总是会哭。如果现在是一个令人高兴的时刻,那当时他们也一定是因为高兴才哭的,对吗?

Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

精英化晋升2

如果这样的活动还会有很多次,那我就没法把这些金属块都戴在身上了......但我也不想拿它们去换东西。博士,你能不能帮我保管?

Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

编入队伍

刀都已经重新打磨过了,我们什么时候出发?

任命队长

就像打仗的时候那样,是吗?

行动出发

我觉得跑起来比较好哦。

行动开始

集中注意力,别让猎物逃掉!

选中干员1

需要先埋伏吗?

选中干员2

告诉我方位就行。

部署1

注意啦,这是一把刀,不是回旋镖!

部署2

天气不好吗?没关系,我的刀可以割开浓雾。

作战中1

我可以一直追。

作战中2

不要以为自己能躲过去哦。

作战中3

像这样扔出去!

作战中4

我已经在这里待太久了,快点结束吧。

完成高难行动

敌人和野兽,在逃窜的时候都一样呢。

3星结束行动

哼哼哼♪哼哼哼♪哼哼哼——哼♪哼哼哼♪哼哼哼♪哼哼......♪

非3星结束行动

这也很不错了,走吧,我做烤肉给你吃!

行动失败

胜利也像驮兽一样会随时迁徙吗?

进驻设施

感觉伸手就能摸到天花板,和纳斯尔纱一样。

戳一下

嗯?博士,你推不动我的哦。

信赖触摸

我尾巴上的毛很卷吧?

问候

要多出去走走哦,博士。

新年祝福

“铜铃第十一次被敲响的时候,把三叶结符文刻在石头上。来年的坏运气就会被封进石头里,只留下光明的前景。”传说里也有好心肠的指导人生活的部分,我每年都这样做。博士,你也试试吧。

生日

我还在部落里的时候,过生日总是会有瘤奶做的绿奶酪可吃。吃下奶酪就是吃下月亮,这样到了晚上,你的火——或者说灵魂,才不会因为被双月注视而熄灭。所以,来吧博士,这可是我亲手做的!

标题

明日方舟。

周年庆典

如果没有来到这里,我也许不会知道,在塔拉之外还有更广阔的原野。虽然船上的生活也很有趣,但我还是更希望能用自己的双脚——在火燃尽之前,一直跑,一直跑,就像在纳斯尔纱时一样。


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