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攻略

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白铁

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2023-08-01更新

    

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更新日期:2023-08-01

  

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易碎宇宙
阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清
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凝雪现面积


白铁hd.jpg
博士,我们都一起冒过那么多次险了,还需要这几张纸来体现交情吗?等等,你说签了这份合同之后,工程部的宝贝们随我拆?说好了啊,“白铁”——搞定。

  • 立绘
  • 精英化2
  • 沙滩护卫 GT003
白铁cg.jpg
白铁up2.jpg
白铁皮肤1.jpg
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Icon star 6.png
Stainless
白铁
职业 Icon 辅助 mini.png辅助 星级 Icon star 6 g.png
阵营 维多利亚 性别
画师 一千
CV列表 黄进泽(中文-普通话)
寺岛拓笃(日语)
Jack Ayres(英语)
朴成泰(韩语)
干员编号 VC17
特性 能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战
标签 近战位、支援、输出
实装日期 2022年10月11日
获取途径 标准寻访
基础档案

【专精】机械工程知识、装备设计、跑酷
【战斗经验】一年
【出身地】维多利亚
【真实姓名】费斯特
【生日】4月11日
【种族】菲林
【身高】178cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
白铁,机械工程师,伦蒂尼姆市民自救军十一小队队长。于伦蒂尼姆事件中与罗德岛协同作战,后与罗德岛签订长期合作条款,作为工程干员与行动队成员活跃在维多利亚地区的各项任务中。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 沙滩护卫 GT003
白铁cg.jpg
白铁up2.jpg
白铁皮肤1.jpg
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职业 Icon 辅助 mini.png辅助 星级 Icon star 6 g.png
阵营 维多利亚 性别
特性 能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战
标签 近战位、支援、输出
实装日期 2022年10月11日
干员编号 VC17
获取途径 标准寻访
画师 一千
CV列表 黄进泽(中文-普通话)
寺岛拓笃(日语)
Jack Ayres(英语)
朴成泰(韩语)

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基本属性

分支信息
Icon 工匠.png工匠 能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 2 Icon char cost.png初始费用 15
Icon char attackspeed.png攻击间隔 1.5 Icon char respawntime.png再部署时间 70s
攻击速度 100 完美部署费用 15
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 1043 1490 2042 2723
Icon char atk.png攻击 236 369 492 593 +40
Icon char def.png防御 190 274 354 421 +40
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-6秒 攻击力+25 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
战地工程师 初始携带 可以携带2个<支援装置>(最多可部署1个),效果根据技能改变而改变
战地工程师 精英化1 可以携带2个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变
战地工程师精英化2可以携带3个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变
备注
天赋 解锁条件
战地工程师 初始携带
可以携带2个<支援装置>(最多可部署1个),效果根据技能改变而改变
战地工程师 精英化1
可以携带2个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变
战地工程师精英化2
可以携带3个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
节约经费 精英化2 当白铁周围8格的自身装置损毁时,有70%的几率回收使白铁额外获得1个装置
节约经费 精英化2、潜能5 当白铁周围8格的自身装置损毁时,有80%(+10%)的几率回收使白铁额外获得1个装置
备注
◈携带一二技能时,所携带装置为白铁™多功能平台;携带三技能时,所携带装置为铁钳号·原型机
备注
天赋 解锁条件
节约经费 精英化2
当白铁周围8格的自身装置损毁时,有70%的几率回收使白铁额外获得1个装置
节约经费 精英化2、潜能5
当白铁周围8格的自身装置损毁时,有80%(+10%)的几率回收使白铁额外获得1个装置
备注
◈携带一二技能时,所携带装置为白铁™多功能平台;携带三技能时,所携带装置为铁钳号·原型机
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能高效补给
天赋战地工程师获得提升

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

获得新技能铁钳号·原型机
天赋战地工程师获得提升
新获得天赋节约经费
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

极致火力

极致火力
极致火力
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于110%的物理伤害,装置效果提升至2
技能结束时所有场上的装置被销毁
551015
2 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于120%的物理伤害,装置效果提升至2
技能结束时所有场上的装置被销毁
551015
3 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于130%的物理伤害,装置效果提升至2
技能结束时所有场上的装置被销毁
551015
4 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于140%的物理伤害,装置效果提升至2.5
技能结束时所有场上的装置被销毁
501516
5 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于150%的物理伤害,装置效果提升至2.5
技能结束时所有场上的装置被销毁
501516
6 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于160%的物理伤害,装置效果提升至2.5
技能结束时所有场上的装置被销毁
501516
Icon spec0.png 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于170%的物理伤害,装置效果提升至3
技能结束时所有场上的装置被销毁
452017
Icon spec1.png 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于180%的物理伤害,装置效果提升至3.5
技能结束时所有场上的装置被销毁
452018
Icon spec2.png 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于190%的物理伤害,装置效果提升至3.5
技能结束时所有场上的装置被销毁
452019
Icon spec3.png 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于200%的物理伤害,装置效果提升至4
技能结束时所有场上的装置被销毁
452020
极致火力
极致火力
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1551015
携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于110%的物理伤害,装置效果提升至2
技能结束时所有场上的装置被销毁
2551015
携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于120%的物理伤害,装置效果提升至2
技能结束时所有场上的装置被销毁
3551015
携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于130%的物理伤害,装置效果提升至2
技能结束时所有场上的装置被销毁
4501516
携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于140%的物理伤害,装置效果提升至2.5
技能结束时所有场上的装置被销毁
5501516
携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于150%的物理伤害,装置效果提升至2.5
技能结束时所有场上的装置被销毁
6501516
携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于160%的物理伤害,装置效果提升至2.5
技能结束时所有场上的装置被销毁
Icon spec0.png452017
携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于170%的物理伤害,装置效果提升至3
技能结束时所有场上的装置被销毁
Icon spec1.png452018
携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于180%的物理伤害,装置效果提升至3.5
技能结束时所有场上的装置被销毁
Icon spec2.png452019
携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于190%的物理伤害,装置效果提升至3.5
技能结束时所有场上的装置被销毁
Icon spec3.png452020
携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12%
开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于200%的物理伤害,装置效果提升至4
技能结束时所有场上的装置被销毁
极致火力攻击范围
高效补给
高效补给
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+10%,防御力+10%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每3秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
651530
2 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+15%,防御力+15%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每3秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
651530
3 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+20%,防御力+20%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每3秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
651530
4 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+25%,防御力+25%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2.5秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
602030
5 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+30%,防御力+30%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2.5秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
602030
6 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+35%,防御力+35%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2.5秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
602030
Icon spec0.png 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+40%,防御力+40%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
552030
Icon spec1.png 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+45%,防御力+45%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
532530
Icon spec2.png 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+50%,防御力+50%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
512530
Icon spec3.png 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+60%,防御力+60%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
502530
高效补给
高效补给
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1651530
携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+10%,防御力+10%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每3秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
2651530
携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+15%,防御力+15%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每3秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
3651530
携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+20%,防御力+20%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每3秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
4602030
携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+25%,防御力+25%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2.5秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
5602030
携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+30%,防御力+30%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2.5秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
6602030
携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+35%,防御力+35%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2.5秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
Icon spec0.png552030
携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+40%,防御力+40%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
Icon spec1.png532530
携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+45%,防御力+45%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
Icon spec2.png512530
携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+50%,防御力+50%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
Icon spec3.png502530
携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力
攻击力+60%,防御力+60%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。
技能结束时获得一个装置
高效补给攻击范围
铁钳号·原型机
铁钳号·原型机
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+10%,攻击速度+10
501030
2 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+15%,攻击速度+15
501030
3 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+20%,攻击速度+20
501030
4 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+25%,攻击速度+25
451530
5 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+30%,攻击速度+30
451530
6 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+35%,攻击速度+35
451530
Icon spec0.png 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+40%,攻击速度+40
402030
Icon spec1.png 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+45%,攻击速度+45
352030
Icon spec2.png 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+50%,攻击速度+50
352030
Icon spec3.png 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+55%,攻击速度+55
352030
铁钳号·原型机
铁钳号·原型机
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1501030
携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+10%,攻击速度+10
2501030
携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+15%,攻击速度+15
3501030
携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+20%,攻击速度+20
4451530
携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+25%,攻击速度+25
5451530
携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+30%,攻击速度+30
6451530
携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+35%,攻击速度+35
Icon spec0.png402030
携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+40%,攻击速度+40
Icon spec1.png352030
携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+45%,攻击速度+45
Icon spec2.png352030
携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+50%,攻击速度+50
Icon spec3.png352030
携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命
开启时立即获得一个装置,攻击力+55%,攻击速度+55
铁钳号·原型机攻击范围


召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。


技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
心相连 初始携带 加工站 进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有10名心情12以下的干员时,心情消耗为4的配方心情消耗全部-1
技能名 解锁条件 效果设施
心相连 初始携带 加工站
进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有10名心情12以下的干员时,心情消耗为4的配方心情消耗全部-1
技能名 解锁条件 效果设施 描述
意相通 精英化2 加工站 进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情12以下的干员,副产品的产出概率提升5%
技能名 解锁条件 效果设施
意相通 精英化2 加工站
进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情12以下的干员,副产品的产出概率提升5%


干员密录

悖论模拟

{{:}}


人员档案

基础档案
专精 机械工程知识、装备设计、跑酷
战斗经验 一年
出身地 维多利亚
真实姓名 费斯特
生日 4月11日
种族 菲林
身高 178cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
白铁,机械工程师,伦蒂尼姆市民自救军十一小队队长。于伦蒂尼姆事件中与罗德岛协同作战,后与罗德岛签订长期合作条款,作为工程干员与行动队成员活跃在维多利亚地区的各项任务中。
综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员白铁没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.14u/L
伦蒂尼姆的军工厂为工人的日常防护提供了一定支持,但每年依旧有一定数量的工人感染矿石病。白铁知道自己只是幸运而已。

源石技艺评定
白铁招聘合同
白铁招聘合同.png
伦蒂尼姆市民自救军成员白铁,随时准备与你一起行动。

他身上有淡淡的机油味,但他的笑容和双手很干净。

白铁的信物
白铁的信物.png
用于提升白铁的潜能。

崭新的滑索装置。与人体接触的部分比一般的量产滑索更柔软,以防止高速运动过程中的摩擦伤。


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档案资料一
登上罗德岛本舰之后,不到半天时间,白铁就开始和工程部的干员称兄道弟。第二天起床,他从干员宿舍走到食堂,又从食堂去往工坊,路过三层甲板,和至少十五名来自不同地区的干员打了招呼,不仅没有记错一个人的名字,甚至还叫出了其中几位的鲜有人知的本名。
作战记录显示,在伦蒂尼姆特别行动中,他是第一位主动对罗德岛伸出友谊之手的自救军成员。这无疑与他的性格密不可分。一名迅速成为他的朋友的工程干员表示,白铁并没有使用什么特殊的社交技巧。“只是,当一个人用那样诚挚又热烈的目光注视着你,主动向你伸出手的时候,你真的很容易被他感染,也就把他当作认识多年的好朋友了。”这位性格偏内敛的干员如此感慨道。
虽然自身性格活泼开朗,但白铁并不会粗枝大叶地忽视其他人的想法,强行拉近距离。恰恰相反,他总能细心地留意到朋友们的心情变化。很多干员都在情绪低谷期收到过白铁亲手制作的小礼物,被那些饱含巧思的小玩意儿逗得会心一笑。
“自从费斯特来了以后,我这个老大在部门内部人气排行榜上排名要下滑了啊!”可露希尔抱怨道,“我常常怀疑他想把我的人都挖走,不过转念一想,我们已经先一步把他挖来了,幸好幸好......等等,他该不会是想挤掉我,自己来当首席工程师吧?!”
档案资料二
站在工坊里的时候,白铁的双手很稳,稳得不像一名二十多岁的年轻人。
在加入伦蒂尼姆市民自救军之前,白铁在伦蒂尼姆的军工厂里工作了近十年。而在成为一名正式工人之前,他又当了足足七八年的学徒。
可以说,从能握得动钻头和扳手开始,他就是一名工匠了。
维多利亚的机械工业极为发达,而伦蒂尼姆的军工厂又是所有维多利亚工厂中最为先进的。这些工厂每一座都有着接近一个小型街区的大小,内部区块分工明确,自动化流水线往来交错,各种机械管道互相接驳,宛如发达的自成一体的交通网络。连通工厂内外的传送带确保了材料与中间产品在各个区块间高效流转,大大小小的机械臂承担了绝大多数模式化的体力工作。而穿梭于大型机器之间的工人,主要负责这套机械化流水线系统的维护工作,从检修到系统更新,确保每一个环节都不出差错。即便只是一名普通工人,白铁的工程学理论水平也不亚于哥伦比亚机械工程专业毕业的研究生。不仅如此,他动手能力也很强。设计再怎么精密的机器也只是机器,一些需要更为细腻的观察力与变通能力的制造环节,仍离不开经验丰富的工人的双手。
这样的工作模式与罗德岛的工程干员所习惯的有所不同。包括可露希尔在内,罗德岛的工程师更多依赖个体的创造力完成工作。依据每个小组的工作习惯不同,工坊还被划分成了许多个工作室。这导致了罗德岛极少产出真正意义上的制式装备,就连为同一位干员量身定制的武器都可能在下一次维修时大变样。
白铁迅速适应了罗德岛工程干员这个身份。一方面,他利用自己对自动化技术的了解,向可露希尔提供了一系列建议,大幅提升了罗德岛本舰的基础维护工作效率。另一方面,他兴致勃勃地和每一位工程师交流,不断地提出奇思妙想,并飞快地付诸实现。很快,他设计并制造的战场用多功能平台就更新到了十三代,洛洛的无人机也在迅速地换代。他甚至借用了可露希尔改造Lancet-2等作业平台的技术,给自己的平台加上了一个显示屏来表达情绪,用来配合正在开发中的智能语音对话功能。
“伦蒂尼姆那些过于发达的自动化机械一定程度上限制了他的发挥。”Mechanist评价道,“但他所受过的扎实训练正是将过于奔放的想象力落地的基础。”
档案资料三
白铁出生并成长于伦蒂尼姆海布里区。
所有人提起海布里区,第一印象都是大片的宏伟壮观的工厂群,以及密集高耸的工人住房。受永不停转的工厂的影响,空气总是又湿又热,而且弥漫着机油和铁锈的味道。与宽敞的工厂内部不同,工厂外的一切总是拥挤的。地上轨道车站径直穿过大楼,蔬果卖场紧挨着垃圾站。街道地面和住房的外墙上总是粘着一层黑垢,就连伦蒂尼姆连绵大半年的雨水都冲刷不掉。
生活在海布里区的人绝大部分都是在这里工作的工人。他们每天的大部分时间都在工厂里度过,下班之后由轨道车送往各个厂区配套的员工宿舍。他们重复着忙碌的每一天,支撑起了这座庞大的以工业闻名的城市,却往往连伦蒂尼姆其他区块长什么样都没见过。由市议会规划的,位于地块边缘的高层宿舍楼就像一堵墙,挡住了工厂区飘向其他区块的铁锈味,也挡住了工人们的视线。奥克特里格区的博物馆与歌剧院,玛格纳区的独栋别墅和大花园,都与他们的生活无关。
而白铁描绘的海布里区,还有另一番景象。
“你们在维多利亚一定吃过炸鳞和土豆馅饼吧?整个伦蒂尼姆,最棒的炸鳞店和馅饼店一定是在海布里区。我认识的那几个老板全都用料厚道,做得又快又好。如果一家小吃店做不到价廉物美的话,肯定没法在海布里区长期开下去。
“还有酒馆。每周五下工之后我们都会去酒馆待一会。你永远不用担心自己喝多了会回不了家,毕竟坐在你前后左右的都是朋友。
“我最喜欢的还有宿舍楼里的升降梯!哈哈,那是楼里的工人一块用建筑废料改造的,能一下从几十楼滑到地下运输管道入口。我小时候老在那爬上爬下,差点没被奶奶揍烂屁股......”
萨卡兹进入海布里区之后,几乎没有破坏任何工厂。外面的人眼中的海布里区,或许就跟过去一样拥挤且忙碌。但白铁知道,他珍爱的那部分生活已经消失了。大半小吃店都关了门,从工厂到酒馆的路上总有萨卡兹雇佣兵在徘徊,而升降梯因为位置隐蔽难以监管,早早地被城防军士兵破坏了。
正如白铁说的那样,他之所以离开海布里区加入伦蒂尼姆市民自救军,是为了“家园与自由”。支撑着他投身一场又一场艰险战斗的,正是他记忆中那份简单的快乐。
档案资料四
自救军......我见过不少他们的人了。
我看到的自救军并不是一支军队,而是一批像费斯特一样充满了热忱和希望的年轻人。他们的组织还很松散,也没有明确的行动纲领。他们的目标究竟是什么?是从萨卡兹手中救人,还是打败萨卡兹?即使他们真能打败萨卡兹,那下一步呢?他们会不会发现,给伦蒂尼姆人带来痛苦的,并不仅是萨卡兹?
这群年轻人自称战士,可实际上他们几乎都没有参与过真正的战争。
而眼前这样的战争,我过去经历过许多次了。
战争会带来很多痛苦。最浅的是那些刀剑和炮弹带来的外伤,然后是眼睁睁看着亲朋牺牲却无能为力带来的自我怀疑与悔恨,而最深的那些伤痛,往往并非来自仇敌。
费斯特总是很轻易地信任别人,尤其是信任那些被他称作朋友的人。他以为所有人都会和他一样,为了保护彼此,为了争取好一点的未来而站出来,对抗共同的敌人。
他并不明白......渴望美好的生活是本能,但为了更美好的生活而抗争并不是。
未来他一定会经历更多背叛。背叛会在他心底里留下不可磨灭的伤痕。
像他这样的年轻人,在活过这场战争之后,还能那么容易信任他人,还能对生活抱着那样纯粹的希望吗?
以前我不相信。
现在......呵,我必须承认,那小子比我想的要坚强些。我在他身上看到了去面对这些问题的勇气。

——摘自一名老工人与博士在伦蒂尼姆事件期间的某次对话
晋升记录

“博士,我跟你说个笑话啊。我昨天做了个梦,梦见我偷偷给我们工厂也装上了罗德岛的引擎和履带,它就能自己跑了,跑得比高速战舰都要快,跑着跑着还飞了起来,越飞越高,飞到了一片漆黑的地方,周围既没有萨卡兹,也没有什么大公爵的军队。我还是不想停下来,于是我们的厂就继续飞,前面明明什么都没有,给我的感觉却是那么广阔......呃,这个梦是不是特别傻?不傻吗?真巧,在我的梦里,你也是像这样陪着我一块坐在工厂最高的地方。当我向你诉说继续前行的渴望的时候,你也说我一点都不傻呢。”


语音记录

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记录类型 语音文本(中文-普通话)
任命助理博士,要是我在这边顺手鼓捣点东西的话,你会不会嫌吵?当然,你想聊天的时候,拍我一下就行。
交谈1博士,听说你这里有很多书,能借我几本看看吗?不用和机械工程相关,我对不了解的事物都很好奇。这本就不错,又厚又华丽......你说什么,不能碰,有诅、诅咒?等等,这是谁落下的?
交谈2萨卡兹的遭遇值得同情,但一个人并不能为了自己的家乡而去掠夺另一个人的家乡。和平会降临伦蒂尼姆,而我希望有朝一日,所有流浪者都能建起属于自己的家园。这也是罗德岛的愿望,对吧?
交谈3很多人都说,贵族老爷们只懂抱着继承来的财富与特权不撒手,并不愿意用自己的双手建设这片土地。我?我倒是不介意与贵族们并肩作战,只要别逼我叫“老爷”就行。
晋升后交谈1以前的我并不相信会有真正的绝境,直到强大的敌人出现在我面前,夺走了我一个又一个队友。他们都信任着我,而我辜负了这份信任。奶奶说得没错,“小聪明并不总能骗过死亡。”
晋升后交谈2我很喜欢红色,因为它让我想起寒夜里的火种。它也会让我想起这一路上离开的朋友们......他们的牺牲是有意义的。伦蒂尼姆一定会回到我们手中,而且还会变得更好。
信赖提升后交谈1博士,我很容易信任别人,可我并不是傻瓜。万一你们是另一群阴谋家,我会毫不犹豫地举起武器。只是,一见面就先伸手的话,我更有可能收获一个朋友。哈哈,我很高兴自己赌对了。
信赖提升后交谈2休息的时候,我和工友们喜欢爬到几十米高的车间天花板上,从窗口迈出去,在楼与楼之间跳跃。风带走了厂房里的炽热与铁锈味,星星挤过高耸的楼房对我微笑,我的城市正在拥抱我,我能感觉到。
信赖提升后交谈3唉,罗德岛真是个好地方,我都想申请留舰了。可惜还有那么多人和活儿在伦蒂尼姆等着我......博士,等到我的家乡重新放晴的那一天,让我再做一次你的引路人,好不好?
闲置博士,整天坐着工作也挺无聊的吧,要不要我带你出去运动一下?放心,这回不用滑索。
干员报到博士,我们都一起冒过那么多次险了,还需要这几张纸来体现交情吗?等等,你说签了这份合同之后,工程部的宝贝们随我拆?说好了啊,“白铁”——搞定。
观看作战记录看来在你们这里,后勤人员真的也得上战场啊。倒不是什么大问题......要不再加点工资呗?
精英化晋升1“高级资深工程干员”?想要当上首席工程师的话,我还差几次晋升啊?哈哈,开玩笑的,我可没打算跟可露希尔小姐抢饭碗。
精英化晋升2像这样自在地握着电钻与扳手的时光也变得很奢侈了。博士,谢谢。为了家园与自由,我甘愿走上战场,而你与罗德岛帮我夺回了这片刻安逸。
编入队伍自救军十一队,将与罗德岛一起行动。
任命队长我是有点紧张,不过压力也是动力,对吧?
行动出发大家记住,回来的时候,一个都不能少!
行动开始对面的各位,别那么警惕。该怎么说来着?“我只是一个平平无奇的工匠。”
选中干员1是不是该轮到我们登场了?
选中干员2我会为你带回胜利。
部署1替我选了个好位置嘛。
部署2开工开工!
作战中1挥动铁锤!
作战中2守住街垒!
作战中3钻开黑夜!
作战中4胜利归于每一个伦蒂尼姆人!
完成高难行动为了脚下这座城市,我们会团结在一起,一路奋战,直至倒下。
3星结束行动博士,老跟你在一块儿,我都快产生自己比雇佣兵还能打的错觉了。你可别让我太骄傲,要是奶奶和洛洛看见了,会拿扳手敲我脑袋的。
非3星结束行动哈......哈哈,真不容易,这一仗又挺过去了。博士,别沉着脸了,回去找指挥官开战术会议之前,我们先去吃顿好的?
行动失败该跑了,博士——我绑好滑索了,把手给我!只有活下去才是胜利。
进驻设施原来维多利亚的建造技术并不是最顶尖的啊。
戳一下小心!钻头没碰伤你吧?
信赖触摸博士,你总是从我看不见的地方冒出来。罗德岛上是不是也有什么秘密通道?
问候博士,我刚巡逻回来,附近很安全,你可以多休息一会。局势越是紧张,适度的放松就越有必要。
标题明日方舟。

干员解析

官方介绍

【轴承与火星】
//白铁
“博士,我们都一起冒过那么多次险了,还需要这几张纸来体现交情吗?等等,你说签了这份合同之后,工程部的宝贝们随我拆?说好了啊,‘白铁’——搞定。”

____________
在萨迪恩区的高墙下,他向罗德岛伸出友谊之手,带着我们逃离了炮火。
在海布里区的军工厂里,他再一次为我们找到了方向。
无论城内城外,他一次又一次地与罗德岛一同在战场上穿梭,数度救我们的干员于危难之中。
他是我们在伦蒂尼姆的引路人,也是我们信赖的战友。
“虽然都是听你指挥,但是正式签合同的感觉还是很不一样啊!”青年笑嘻嘻地收下了崭新的带有罗德岛标志的工牌。
他是伦蒂尼姆十一号军工厂的费斯特,是伦蒂尼姆市民自救军的小队长,从今往后,他也是罗德岛的白铁。

干员原型

资料参考:GalladeCCode.png视频BV1SP411P7uWCode.png 
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判断依据:精二立绘背景有四只猫,左边两只无法看清,右边的其中一只英短指的是队友洛洛,剩下一只三花猫暂定为原型。

三花猫


三花猫
所谓的三花猫就是身上有黑、红(橘)和白三种颜色的猫,故名为三色猫。三花猫指的是花色,并不区分种类。绝大多数三花猫都是母猫。
为什么三色猫一定是母猫呢?因为控制三色的基因是跟控制性别的基因在一起的,我们称为性联基因,表示白色的基因位于常染色体上,而表达橙色的基因在X染色体上,这就意味着拥有黑白橙三色的猫需要携带两条基因型不同的X染色体,所以三色猫绝大多数情况下是母猫,但是在基因异常的状况下公猫还是有可能会呈现三色,比如公猫患有克氏综合征的话就完全有可能,通俗来讲就是公猫的基因型是XXY就有可能存在雄性的三花猫,但大多会有繁殖障碍的问题。

  • 生物学分类
    • 界:动物 界
    • 门:脊索动物 门
    • 纲:哺乳纲 纲
    • 目:食肉 目
    • 科:猫 科
    • 属:猫 属
    • 种:猫

干员代号解析

镀锌铁的俗称,指通过镀锌工艺在铁皮上进行镀锌而制成的一种锌铁合金的产品。表面镀锌的铁皮不易生锈。通称铅铁、白铁。

相关解析

  • 档案资料三:
“你们在维多利亚一定吃过炸鳞和土豆馅饼吧?整个伦蒂尼姆,最棒的炸鳞店和馅饼店一定是在海布里区。我认识的那几个老板全都用料厚道,做得又快又好。如果一家小吃店做不到价廉物美的话,肯定没法在海布里区长期开下去。

在明日方舟的世界观当中,鱼被称为鳞兽,所以炸鳞指的是炸鱼。而维多利亚的原型为英国,那么不难想到是英国的代表性食物炸鱼薯条,在英国所处可见炸鱼薯条店,它在英国的地位相当于美国的汉堡。
土豆馅饼应该指的是英国的牧羊人派,一般是把肉末和豌豆胡萝卜之类的蔬菜一起煮熟调好味,然后再肉末上覆盖厚厚一层的土豆泥,送进烤箱烤到微微焦黄。

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