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W

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2024-05-29更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-05-29

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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阿尔法不是贝塔
丛云酱
白内瞕看不清
小穹最爱的小悠
一直在作死的千岛酱
清羽チーンユイ
IJN_Hibiki
科萝
冰冰炭丶
如需查看该干员异格,请前往维什戴尔
如想查询作为敌方的“W”,请前往W(敌)

W05.png
萨卡兹佣兵,W,真是好久不见,虽然这个“好久”可能含义不同。但没关系,既然现在的你不是我要找的你,那你暂时是安全的,暂时哦。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 巴别塔.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 恍惚
Pack W skin 0 0.png
Pack W skin 0 2.png
Pack W skin 1.png

Icon star 6.png

W

W

职业

Icon 狙击 b.png 狙击

性别

阵营

巴别塔

画师

Liduke

CV列表

阮从青(中文-普通话)
竹达彩奈(日语)
Caitlyn Bairstow(英语)
朴高夽(韩语)

干员编号

B214

特性

攻击造成群体物理伤害

标签

远程位 / 输出 / 控场

实装日期

2020年5月1日

获取途径

限定寻访 / 限定寻访·庆典 / 【遗愿焰火】限定寻访

基础档案

【专精】武器技巧(军事)、源石技艺(爆破)、伏击战、军事理论
【战斗经验】十一年
【出身】卡兹戴尔
【生日】本人表示遗忘
【种族】萨卡兹
【身高】165cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

萨卡兹佣兵头目,W。曾参与卡兹戴尔漫长的内战,其小队以残暴而高效的作战手段闻名。在切尔诺伯格事件中与罗德岛发生冲突,后因为某些原因叛出整合运动,在凯尔希医生亲自进行了充分交涉后,与罗德岛签订战略合作条款。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 恍惚

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 狙击 b.png 狙击

阵营

巴别塔

性别

画师

Liduke

CV列表

阮从青(中文-普通话)
竹达彩奈(日语)
Caitlyn Bairstow(英语)
朴高夽(韩语)

干员编号

B214

特性

攻击造成群体物理伤害

标签

远程位 / 输出 / 控场

实装日期

2020年5月1日

获取途径

限定寻访
限定寻访·庆典
【遗愿焰火】限定寻访

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基本属性

分支与特性
Icon 炮手.png 炮手
攻击造成群体物理伤害
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
25
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
Icon char respawntime.png 再部署
攻击速度
100.0
27
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+35
Icon p4.png 潜能5
第二天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 821102712841605
Icon char atk.png 攻击 397568711912+100
Icon char def.png 防御 6889112133
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

设伏

精英化1

在战场停留10秒后获得40%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标

设伏

精英化2

在战场停留10秒后获得60%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标

第2天赋

落井下石

精英化2

攻击范围内的敌人在被晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能时受到的物理伤害+18%

落井下石

精英化2、潜能5

攻击范围内的敌人在被晕眩时受到的物理伤害+21%(+3%)

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能惊吓盒子
新获得天赋设伏

攻击范围扩大
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能D12
新获得天赋落井下石
天赋设伏获得提升
攻击范围扩大

开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

红桃K.png
红桃K
惊吓盒子.png
惊吓盒子
D12.png
D12
红桃K
红桃K
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
红桃K
红桃K
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力230%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.5
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
2
立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力240%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.5
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
3
立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力250%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.5
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
23
Icon skill time.png 持续
4
立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力270%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.8
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
22
Icon skill time.png 持续
5
立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力280%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.8
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
21
Icon skill time.png 持续
6
立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力290%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.8
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
7
立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力310%的物理伤害,并使命中目标晕眩2.1
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
19
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力320%的物理伤害,并使命中目标晕眩2.4
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
18
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力330%的物理伤害,并使命中目标晕眩2.7
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
17
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力350%的物理伤害,并使命中目标晕眩3
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
16
Icon skill time.png 持续
惊吓盒子
惊吓盒子
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
自动触发
惊吓盒子
惊吓盒子
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害并令其晕眩1.4
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
12
Icon skill time.png 持续
2
下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并令其晕眩1.4
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
12
Icon skill time.png 持续
3
下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害并令其晕眩1.4
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
12
Icon skill time.png 持续
4
下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害并令其晕眩1.6
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
5
下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害并令其晕眩1.6
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
6
下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力240%的物理伤害并令其晕眩1.6
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
7
下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并令其晕眩1.8
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
10
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害并令其晕眩1.8
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
9
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力270%的物理伤害并令其晕眩2
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
9
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害并令其晕眩2.2
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
8
Icon skill time.png 持续
D12
D12
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
D12
D12
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
在攻击范围内生命值最多的3个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害并令其晕眩3
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
2
在攻击范围内生命值最多的3个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害并令其晕眩3
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
44
Icon skill time.png 持续
3
在攻击范围内生命值最多的3个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力240%的物理伤害并令其晕眩3
Icon skill introsp.png 初始
13
Icon skill sp.png 消耗
43
Icon skill time.png 持续
4
在攻击范围内生命值最多的3个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并令其晕眩3.5
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
42
Icon skill time.png 持续
5
在攻击范围内生命值最多的3个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害并令其晕眩3.5
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
41
Icon skill time.png 持续
6
在攻击范围内生命值最多的3个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力270%的物理伤害并令其晕眩3.5
Icon skill introsp.png 初始
16
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
7
在攻击范围内生命值最多的3个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害并令其晕眩4
Icon skill introsp.png 初始
17
Icon skill sp.png 消耗
39
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
在攻击范围内生命值最多的4个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力290%的物理伤害并令其晕眩4
Icon skill introsp.png 初始
18
Icon skill sp.png 消耗
37
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
在攻击范围内生命值最多的4个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并令其晕眩4.5
Icon skill introsp.png 初始
19
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
在攻击范围内生命值最多的4个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力310%的物理伤害并令其晕眩5
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
33
Icon skill time.png 持续

技能升级消耗

召唤物

请前往此面向敌页面进行查看。

基建技能

基建技能1

狙击专精·α

初始携带

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%

伺机而动

精英化2

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至3级,则训练速度额外+65%

基建技能2

索然无味

精英化2

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助狙击干员训练专精技能至3级时,心情每小时消耗+1


干员模组

Icon equip d art-x.png
佣兵的行囊
Icon equip d art-y.png
刺棱钝刃

佣兵的行囊.png

Icon equip d art-x.png

ART-X 佣兵的行囊

任务
由非助战W累计造成80歼灭数;
3星通关插曲DM-3;必须编入非助战W并上场,且使用W歼灭至少2个萨卡兹穿刺手;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 130
  • 攻击 + 54
  • 天赋「落井下石」
    攻击范围内的敌人在被晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能时受到的物理伤害+18%

    潜能提升至5后效果:攻击范围内的敌人在被晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能时受到的物理伤害+21%(+3%)
    解锁材料

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 180
  • 攻击 + 68
  • 天赋「落井下石」
    攻击范围内的敌人在被晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能时受到的物理伤害+21%,击倒敌人时获得1点技力

    潜能提升至5后效果:攻击范围内的敌人在被晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能时受到的物理伤害+24%(+3%),击倒敌人时获得1点技力

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 210
  • 攻击 + 78
  • 天赋「落井下石」
    攻击范围内的敌人在被晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能时受到的物理伤害+24%,击倒敌人时获得1点技力

    潜能提升至5后效果:攻击范围内的敌人在被晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能时受到的物理伤害+27%(+3%),击倒敌人时获得1点技力

    Story ... /模组故事

    佣兵的行囊里有个夹层,夹层里放着平时不常拿出来用的东西。
    流浪的年幼孩子在这里很常见,这片土地上多的是正在苦苦求生的生命。一个小女孩在向一群怪物哀求,希望获得一些食物。
    “求求你们了,帮帮我吧!”小女孩说,“我会做很多事情,我能帮到你们的。”
    怪物们可怜这个荒地上的流浪者,它们接纳了她,让她获得了一个可以容身的小窝。
    “你们真好!”小女孩拿着自己小小的包裹,“我会打猎,我能给你们带来更多的食物。”
    天开始黑了,天黑就代表着不安全,她缩在自己藏身的地方,看着外面的夜色。
    “我们食物不够了,你说会打猎,现在快去吧。”队伍里领头的怪物披散着毛发,对小女孩说,“带回来更多的吃的。”
    女孩一个人踏上了黑暗的旅途,夜色里所有的生灵都躲了起来,她一无所获。但是,远远地,她瞧见了一小堆篝火,一袋足够吃上几天的食物,和一个看起来很颓丧的佣兵。
    “拿走它们。”这个念头出现在了她的脑海里。终于,她伸手勾到了那个小袋子,里面装的是她很久没有吃到过的,真正的食物。
    去偷,去抢,怎么都好,拿到了才能得到怪物们的认可,拿到了才能一直在那里待下去。她紧紧抱着袋子开始逃。
    佣兵在身后追赶,小女孩一路跑回怪物的队伍里,怪物们冲着佣兵伸出了它们的爪子。
    想象中的哀嚎没有响起,佣兵似乎在大声地说着些什么,小女孩从篝火后探出身子。佣兵带着怪物们再次走入黑夜,短暂地离开后,他们一起回到了这里。
    怪物们很是开心,它们发出庆贺的声音,从夜色里拉回来几车物资。四周的景色随着时间经过变得愈加黑暗,是时候休息了。
    小女孩安心地躺下,佣兵承担起守夜的职责,怪物们庆贺后,也睡在了篝火旁。
    她打量着这个新来的人,那个人也回看她,短暂的目光交汇后,小女孩翻过身去,闭上了眼睛。
    怪物们已经发出睡梦中的呓语,佣兵往篝火里加了几根木柴。映着火光,佣兵打量着这个营地。
    当篝火旁的声音只剩下平稳的呼吸,小女孩睁开了双眼。
    当篝火旁的声音完全消失后,小女孩从藏身处探出身来。
    “配合得很好。”佣兵的手里握着刀,刀上沾着黏稠的红色液体。小女孩环顾四周,打量着这个营地。
    她找了一个还算干净的地方坐了下来,佣兵把东西往他们的营地搬运,她一个人看着月亮。
    “......叛徒!”角落里仅剩的怪物冲了出来,它发出意义不明的声音,喘着粗气,和小女孩扭打起来。
    “这样下去我会死的。”小女孩没命地挣扎起来,“我不能死。”
    小女孩的包裹散了个口子,刀片割开手中的小袋划破了她的手,她捏住这块刀片,往黑夜里刺了过去,直到怪物再也拿不住手里的武器,粘稠的、红色的液体淌在了地上。
    活下去。
    佣兵行囊的夹层里放着一块刀片,那是她还不是佣兵时放进去的东西。

    刺棱钝刃.png

    Icon equip d art-y.png

    ART-Y 刺棱钝刃

    任务
    战斗中非助战W累计使用惊吓盒子10次;
    3星通关插曲DM-7;必须编入非助战W并上场,且不编入特种干员;
    解锁等级
    精英化2 Lv.60
    特性
    攻击时无视敌人100点的防御力
    使用条件
    -

    1

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 160
  • 攻击 + 45
  • 天赋「设伏」
    在战场停留10秒后获得60%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标
    解锁材料

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 180
  • 攻击 + 65
  • 天赋「设伏」
    在战场停留10秒后获得60%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标。未受到伤害时20秒内攻击力逐渐提升至最高+10%,受到伤害时重置攻击力

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 200
  • 攻击 + 85
  • 天赋「设伏」
    在战场停留8秒后获得60%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标。未受到伤害时16秒内攻击力逐渐提升至最高+20%,受到伤害时重置攻击力

    Story ... /模组故事

    饥饿的奴隶蹒跚行走在星空下的荒野中,远远望见了篝火旁沉默的佣兵。
    “我在寻找荒野上一艘不会停止的巨船,听说巨船的主人会庇护我们。”
    奴隶紧张地匍匐在地,双手献上了自己唯一的武器。
    “你是谁?”佣兵没有看向奴隶。
    “我是从疤痕商场逃出来的奴隶,我意外打伤了守卫,不敢再回去,但我想活下去。”
    佣兵盯着篝火沉默片刻,“我知道巨船明天会经过哪里,天亮后我会带你去。”
    奴隶感激地向佣兵致以谢意,放下武器,想要熟睡在原地。
    独臂的守卫蹒跚缓行在星空下的荒野中,远远望见了篝火旁沉默的佣兵。
    “我在寻找荒野上一艘不会停止的巨船,听说巨船的主人会庇护我们。”
    守卫紧张地矗立不动,手中却没有任何保护自己的武器。
    “你是谁?”佣兵没有看向守卫。
    “我是从疤痕商场逃出来的守卫,我心软放走了奴隶,不敢再回去,但我愿意为新的主人效力。”
    佣兵盯着篝火沉默片刻,“我知道巨船明天会经过哪里,天亮后我会带你去。”
    守卫感激地向佣兵致以谢意,遮掩着自己的断臂,想要熟睡在原地。
    “但是,你们只有一个人能去。”佣兵站了起来,篝火照亮了她厌恶的表情。
    火光中,奴隶和守卫都看到了对方的眼睛。
    “天亮后我会回来。”佣兵离开了篝火,消失在星空下的荒野中。
    荒野中落下第一束光时,佣兵回到了熄灭的篝火旁。
    守卫和奴隶都消失了踪迹,现场只留下了唯一的一柄武器。
    佣兵带着武器回到了巨船,守门的巨人却好奇他们的结局。
    “我不在乎,因为他们本就没有资格为殿下效力。”
    “那你是按照什么标准而如此确定呢?”巨人打趣着佣兵。
    “虽然她总是因此惩罚我,但从未考虑将我赶出去。”佣兵笑着说,“标准当然就是我自己。”


    人员档案

    基础档案
    【专精】武器技巧(军事)、源石技艺(爆破)、伏击战、军事理论
    【战斗经验】十一年
    【出身】卡兹戴尔
    【生日】本人表示遗忘
    【种族】萨卡兹
    【身高】165cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为感染者。
    客观履历
    萨卡兹佣兵头目,W。曾参与卡兹戴尔漫长的内战,其小队以残暴而高效的作战手段闻名。在切尔诺伯格事件中与罗德岛发生冲突,后因为某些原因叛出整合运动,在凯尔希医生亲自进行了充分交涉后,与罗德岛签订战略合作条款。
    W招聘合同
    W招聘合同.png
    萨卡兹雇佣兵W,战场上最危险的信号。
    她笑起来的时候总没好事。她一直在笑。
    W的信物
    W的信物.png
    用于提升W的潜能。
    一张W比着“V”手势的自拍照片。照片的一角是另一名白发的萨卡兹女性,她似乎正站在不远处与其他人交谈。
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】标准
    【生理耐受】优良
    【战术规划】卓越
    【战斗技巧】优良
    【源石技艺适应性】标准
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,W的体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】 14%
    雇佣兵W有明显的感染迹象。缺乏进一步检查。

    【血液源石结晶密度】0.29u/L
    因常年在卡兹戴尔地区活动,并毫不节制地滥用源石军工制品,雇佣兵W的感染情况不容乐观。但其本人从未有身为感染者的自觉,又或者,对于大部分萨卡兹而言,他们早已习惯了这种备受煎熬的双重身份。

    你们都知道,W的性格非常糟糕,即使与罗德岛合作之后,她也从来没有配合过我们的检查——是检查,不是治疗。说真的,我知道没有太多人愿意照顾她,只是出于医疗干员的身份负一份责任而已。就算这样,那个魔族也从来不懂好好听人说话,她总是说什么“不想帮我就不要勉强帮我啦”、“我都对你们的人出过手,何必为难自己呢”之类的,废话!这我当然知道,但是......但是一码归一码,现在立刻把她给我带回来!
    ——某位医疗部门负责人
    晋升记录

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    “你果然......”
    “死亡也是欺诈的有效手段,之所以逃出来来见你,也是他的主意,仅此而已。”
    “那什么时候我们也可以去维多利亚?别让那个篡位者等太久了。”
    “维多利亚的情况比你想的复杂得多,我们只知道特雷西斯的那部分事情,不是吗?”
    “这还不够吗?”
    “对你来说,也许够了,对罗德岛来说,远远不够。你想让所有人陪你去送命吗?”
    “行吧,行吧......我看你也是一副跃跃欲试的样子,我还以为......哦,你只是在想怎么去帮他?”
    “安静待着吧,还没到时候。”
    “嚯......也就是说?”
    “......”
    “也是啦,毕竟只是待在罗德岛都能看出伦蒂尼姆的一些端倪嘛,凯尔希怎么会没有准备呢?”
    “你做了很多调查,当然会这样,你也和‘博士’相处得很愉快。”
    “你很好奇吗?”
    “并不好奇,如果有可能,我还会去找阿斯卡纶。”
    “你要亲自去罗德岛?”
    “没错,我期待你下一步会怎么做,最好别死在维多利亚之外。我们还有很多事没有解决。”
    “没关系啦,放心好了,迟早有一天,我们会解决所有事情的。”
    “哼......你最好能做到,我拭目以待。”
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

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    在卡兹戴尔战乱时期,W曾隶属于卡兹戴尔某支独立雇佣兵小队。该队伍曾频繁袭击拉特兰商旅队伍并因此闻名,队伍中的很多人都曾收缴过守护铳作为战利品。而在卡兹戴尔臭名昭著的地下黑市疤痕商场中,经过正式仪式而被授予的守护铳往往能卖到很高的价钱。W本人至今仍收藏有多把守护铳,为了避免这样的“藏品”引起舰内部分拉特兰干员的抵触情绪,在登记后作为违禁品被收缴。而其本人常用的多种武器之中,也有一把有着明显改造痕迹的爆炸物发射装置,其来源......根据综合考量,不予深究。
    在战乱结束后,W以雇佣兵身份接受整合运动领袖塔露拉的邀请,成为整合运动的帮凶之一。再之后,W单方面撕毁了与整合运动的合作,转而与罗德岛达成合作共识,并持续至今。综上所述,可以认为我们对W在卡兹戴尔内战期间的具体立场、加入并迅速背叛整合运动的动机、与罗德岛合作的目的都无从得知。有关卡兹戴尔内战早期,以及加入整合运动后这两个时间点的行动履历则是完全空白,考虑到W如今仍以萨卡兹雇佣兵的身份行事,以及其在整合运动事件中的所作所为,我们建议任何普通干员都尽量与W保持距离,并敦促各个部门谨慎对待这些危险的合作者。
    【权限记录】
    让普通的文员来负责W?实在是有点难为人,他们不知道的事情也太多了。不过既然是老相识,还是让我亲自下场吧。
    好啦好啦,光是W几乎不用待在船上这一点,我们就该好好庆幸一番了。其他人只是对她感觉到讨厌啦,恐怖啦,但哪有那么简单呢?我是说,她哪有那么复杂呢?要是见过她以前的样子,你就知道该怎么和这种疯子相处。如果她没点什么本事,怎么从塔露拉手里把那些萨卡兹雇佣兵彻底独立出来呢?没关系,就算她敢闹出点什么事儿,也有凯尔希医生看着嘛。
    但是,她的确是个应该远离的对象。特别对咱们这么多不谙世事的可爱干员来说,W的刺激性还是太强了一些。更别提咱们那些精英干员......在酒精作用下和W摩擦出一点小火花然后炸掉咱们半艘船,不,说不定是[1]整艘船,这种事情真的不要发生比较好,我认真的。
    最后,请记住,我们人事部绝不会轻易让不安定分子加入罗德岛,毕竟是工作条款里最重要的一条嘛。所以,要么是情况已经足够危险,要么是......我们本来就知根知底。现在,二者皆有,你说对吧?
    ——■■■

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    萨卡兹雇佣兵。在卡兹戴尔的内战结束——至少明面上结束之前,始终是卡兹戴尔荒芜的疆土上最常见的武装力量。他们各自以小队为单位,有时会被某些拥有庞大资金和物资的贵族招揽,有时也会自发形成某些佣兵同盟。在各方混战,意识导向与生死观念都与其他地区大不相同的卡兹戴尔,各地盘踞着的势力都逐渐盛行以雇佣兵形式活动。在近代可考的战争史中,“萨卡兹雇佣兵”始终是一个讨论激烈的课题。其中一部分萨卡兹佣兵则受雇于卡兹戴尔之外的金主,其装备精良,精于局部的战略布置,一度成为各方的安保难题。因此也出现了部分专门对抗萨卡兹的专业人士,不过具体情况尚不可考。
    在由现任摄政王与正统王室发生冲突并挑起内战之后,散落在各个贵族手下以及民间的武装力量开始被逐渐统合,并被迫划分阵营。战争是残酷的,但部分学者认为内战反而让贫瘠且混乱的卡兹戴尔出现了一次全新的再分配、再定序的过程。尽管正统王室继承人被驱逐出了卡兹戴尔,但仍旧有许多古老的贵族和门阀选择支持,并利用他们强大的经济实力统合了大量的雇佣兵,让这些散兵游勇在王的旗帜下团结起来。这被认为是雇佣兵形式正式成为内战的重要部分的开端。随后,摄政王一方也如法炮制。大部分雇佣兵因此被纳入各大门阀贵族的统治下,一定程度上失去了“雇佣兵”一词的原本含义。不过即使如此,仍旧有少数雇佣兵不愿置身这场无人生还的战斗,依旧努力作为独立的团体在两大立场间游走徘徊。他们认为雇佣兵,或者说,萨卡兹应该是自由的。关于他们的事迹,则在艺术加工后作为一些传奇故事,在卡兹戴尔的平民中广为流传。
    ——《斗争与自由》第二章《卡兹戴尔与近代雇佣兵史》节选,此书属于W的个人物品,作者名只简写了一个\"H.\",意料之外。“萨卡兹应该是自由的”这句话被标红了。

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    W与她的队伍在罗德岛内依旧保持独立,考虑到萨卡兹雇佣兵的特殊性,W极少驻扎在罗德岛本舰。偶尔能在本舰见到她,都会引起不小的骚动。
    W的性格恶劣已经不需要再复述了,除了凯尔希医生和博士,她几乎不把任何人放在眼里。上一次回到本舰述职的时候,甚至差点和两位精英干员打起来......起因?W的挑衅,当然了。她甚至都不是故意的,那个态度就足够引发战争了,她丝毫不尊重那些牺牲者——更何况其中有一些人,本来就和她脱不开干系!这个没血没泪的魔族!
    哦,对了,还有阿米娅。
    阿米娅似乎对W不是很熟悉,W也对阿米娅没什么印象的样子,但是,W会听阿米娅的话。很奇怪?我们都这么觉得。尽管会一边抱怨,一边嫌弃,甚至会无视命令以自己的判断行事,可从汇报结果上而言,W都完成了阿米娅交代的事情。就好像......W在阿米娅身上期待着什么,但我觉得这不是什么好事。
    还有一件事,我不确定这件事是不是我想多了,头儿也让我不要继续监视下去——
    但是W她偶尔会站在一些空着的房间面前......发呆。也偶尔,会看着正在应付各种杂务的阿米娅。对,就那么看着。
    她会想什么呢?如果是危险的事情,我们一定要注意防范,这种可能性很高。
    毕竟W她......那些时候,都没有在笑。

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    【权限记录】
    博士,想必您也发现了,W与罗德岛之间......甚至与您的过去,都有一些关系。
    当炎客那样的萨卡兹都出现在罗德岛的时候,我就预料到会有这么一天。很神奇,从卡兹戴尔到乌萨斯,再到龙门,再到如今,甚至是往后,我们一路前行,最后却又会遇见最开始的那些人和事,以及他们留下的深远影响。我再一次认识到,有些事是无法避免,也无法逃避的。我找凯尔希女士和阿米娅都聊过,甚至还带了一大堆零食去贿赂过可露希尔,大家的看法都不同。
    我拜托了■■■让我找博士你谈一谈,虽然您已经不认识我了,但我觉得还是有必要找您聊一聊。嗯。您只需要继续把我当做......一个萨卡兹锅炉工就好。
    我想说的是W。我认识W很久了。在殿下还在的时候......W有和你提起过吗?殿下的事。本来这在我们这些“老员工”之间是绝对不能提起的话题,并不是想要刻意瞒着您哦,博士。单纯的,只是我们自己都不愿意面对那个过去。凯尔希女士......她当然知道所有事情。嗯?放心吧,我也是和凯尔希女士打过招呼才来找您的。有些事我做不到像凯尔希女士那样想那么周全,我只是想来找您聊聊。
    说回W,她从过去开始,就是个只知道跟在殿下后面,也只对殿下唯命是从的孩子。就算是当时在一起的萨卡兹,知道W的人也并不多。当时的阿米娅?W应该不会和阿米娅有什么交集,毕竟她是雇佣兵身份加入的,嬉皮笑脸,玩世不恭,不择手段。我呢,当时也只是个锅炉工,从来没上过战场——呃?对,我这一身都只是勤苦工作锻炼出来的......扳手腕赢了那位精英干员也只是偶然......我完全没有上过战场。我不知道那些战士眼里,W是个多么极端而不知所谓的不安定分子,我没见过战场上的她,我只见过任务归来之后,远远跟在殿下后面又不敢擅自僭越去打招呼的她。在我看来,她只是在追寻殿下。追着殿下的理想,追着殿下的光芒,和当初在那里的每一个萨卡兹都一样。
    现在的W变了。罗德岛上认识W的人其实并不少。但W认识的人,却大都不在了。她......她伪装的太深,太久。她本来有几个同伴,嗯,就算她那个性格,也是需要同伴互相辅佐的。之前她们都和我们并肩作战过,虽然时日不长,但如果她的同伴们还能在她身边的话,说不定还能稍微帮她一把。现在能帮她的也许一个人都没有了,对,我们都做不到。凯尔希女士,博士您,都做不到,也许也没人想这么做吧,我理解。但不该是一件理所当然的事情。
    我们都想知道W到底想要什么,想做什么。在她的眼里,罗德岛究竟只是个幻影,还是一个全新的承载了过去的未来,这件事很重要,对每一个心里还有着那些过往的人而言,都很重要。甚至包括阿米娅,和凯尔希女士。这也关系到W日后到底会怎么处理她和罗德岛,和凯尔希女士,和阿米娅,和您的关系。
    嗯?啊。之所以特地来和您聊这些,原因也挺简单的,您记不得过去的事儿了,但是过去的人却一个接一个出现在您面前,有信任,有不信任,我觉得博士您也怪难办的......哈哈,说来惭愧,我一个锅炉工可没面子来担心罗德岛的博士,真不好意思。
    凯尔希女士和阿米娅也许能把博士您照顾的很好,也能让罗德岛继续稳定地运作下去,但W实在是......太与众不同了。无论是她对您,还是您对她,我都希望二位能冷静一点,不要操之过急。
    本来,这些话应该是阿米娅或者凯尔希女士来找您说的吧,至少也该是■■■亲自来,大家默许了我的自作主张,其实我也有些忐忑来着。
    我只是一个普普通通萨卡兹。不能操纵那么疯狂的法术,不会使用巨大的剑和斧,说不定还会砸到自己的脚。我只会负责好自己的工作。我只希望......罗德岛还能安然无恙的在这片大地上前进,仅此而已。
    嗯?您也有问题要问我?特蕾西娅?您......从哪儿听说这个名字的?
    ......特蕾西娅吗。
    也许离您真正面对过去的时日,也不远了吧。


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    任命助理

    我倒是想过无数种回到这里的可能性,看见她当日看见的这幅风景......可怎么也没想到会和你站在一起,这还真过分啊,“博士”。

    交谈1

    问我去了哪里?不能说诶,凯尔希绕过了你直接给我下达了命令......你不信?好,你对她的信任真是令人信服呢。好啦,只是去挥霍了一下财产。衣服而已,已经检查过了,怎么,很意外吗?

    交谈2

    有几个小干员总是会咬牙切齿地看着我,他们什么时候才会真的动手呢......凯尔希解释过?在忍耐?什么嘛,尊重个人欲望可是很重要的一件事哦,就让他们放开手做吧,我正无聊呢。

    交谈3

    你过去很喜欢和我们打交道,雇佣兵是高效的战争工具,像快餐一样,开袋即食,用之即弃。你问我发生过什么?嗯,有些人不希望我话太多哎~但什么都记不得可真是幸福,是吧?

    晋升后交谈1

    拯救感染者?几乎所有卡兹戴尔的萨卡兹都是感染者,压迫和矛盾却多种多样......“拯救”具体来说能做到哪一步?连她一个萨卡兹都保护不好的凯尔希和现在的你,又打算怎么做?

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    晋升后交谈2

    我真想知道,如果这些天真的干员们亲眼目睹那些善良的人温柔的人逐个死去,他们还能坚持说这些话,做这些事吗?欸,没有瞧不起谁,只是提醒你们,不要随便把那个人的想法临摹得这么简单。

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    信赖提升后交谈1

    你啊,阿米娅身上的那个,怎么看凯尔希都有事情瞒着你吧?亏你能在什么都记不得的时候取得其他人的信任,不,你会信任其他人才更奇怪,真不知道那两个人看见你现在的样子会怎么想。

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    信赖提升后交谈2

    这里还真是什么人都有啊。比起过去,奇怪的家伙更多了。啊,别误会,那些人的想法我完全不在乎,只是,阿米娅做得似乎还不错,至少她也努力想成为那个人的样子,我还不算讨厌。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    Dr.{@nickname},既然从没人对你提起,那当你回忆起那件事后你会作何反应,我相当感兴趣——别这么困惑,你只要先记住这个名字:特蕾西娅,对,特蕾西娅。

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    闲置

    真是优哉游哉的呢,谁会想到有一天那个{@nickname}会毫无防备地睡在这里......忘记了过去,你就这么轻松吗?

    干员报到

    萨卡兹佣兵,W,真是好久不见,虽然这个“好久”可能含义不同。但没关系,既然现在的你不是我要找的你,那你暂时是安全的,暂时哦。

    观看作战记录

    真是熟悉到让人害怕的风格,我说你啊,真的失忆了吗?

    精英化晋升1

    好,我在听。没想到你会亲自负责这种小事,比起被人给予,我还是更乐意自己抢过来啊。

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    和一个这样的你并肩作战,真是种奇妙的体验。看来,在你回想起那天发生的事情之前,我们还是可以好好相处的嘛。

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    编入队伍

    彼此,都尽量活下来吧。

    任命队长

    雇佣兵的指挥都是实用风格,可别指望我会照顾其他人喔。

    行动出发

    嗯,又是美好的一天。

    行动开始

    只要全部干掉就完事了吧?别想那么简单?那真麻烦啊......

    选中干员1

    收到。

    选中干员2

    明白。

    部署1

    说不定我会偷偷溜到其他地方去呢。

    部署2

    好啦,我就在这里好好休息吧。

    作战中1

    是谁会抽中大奖呢?

    作战中2

    遍地惊喜,任君自取~

    作战中3

    我数到三,你们还有投降的机会,三~

    作战中4

    砰!哈哈哈——

    完成高难行动

    嗯,能在这样的战场上发挥到这种地步,这种感觉真让人怀念。

    3星结束行动

    你看到刚才那个人的表情了吗?那种意识到自己将要四分五裂却无能为力的绝望感,还挺有趣的不是吗!

    非3星结束行动

    会出现这种失误真是少见,是你的本领生疏了,还是你顾虑的东西变多了?

    行动失败

    撤退?把伤亡控制在最小?欸,从你嘴里听到这种命令,还真让人难以适应啊。

    进驻设施

    这扇门,已经修好了啊。

    戳一下

    看起来,这儿多了很多东西,也少了很多人。

    信赖触摸

    ......哪边才是本来的你?

    问候

    Dr.{@nickname},今天你想为罗德岛带来什么?一如既往吗?

    新年祝福

    很少见到这么热闹的罗德岛,什么,这是可以放松享受的意思吗?很不巧,我只准备了一些惊吓礼盒,至于里面有什么,你应该清楚得很吧?那还想要吗?不要了?真可惜。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    真是愉快的其乐融融,这就是你和凯尔希在这里安心举办的庆祝现状的宴会?真正应该看到这个景象的,绝对不是现在的你,也不是现在的我,更不应该是明明什么都没有忘的凯尔希。

    类型
    资源
    文本
    任命助理

    做饭做饭,今天又是我来做饭......啊,下雪了。

    交谈1

    赫德雷,怎么了?啊?你让我看的书?我怎么知道。柴火里的灰烬?嗯......哦!刚才我“不小心”把那本书当成柴火丢进去烧了。没事没事,用知识烧成的晚饭一定比平常的要好吃,对吧?

    交谈2

    弹药储备?刚才用了十颗榴弹,还剩十五颗。昨天消耗了三枚地雷,还剩六枚......你看,没错吧。停,我知道你想说什么,“把这记性用在读书上多好”。说真的,你该去当老师,赫德雷。

    交谈3

    土豆,土豆,这颗土豆就是伊内丝的头——嗯?仔细想想,土豆里面好像可以塞炸弹,说不定可以骗到些傻子。喂,赫德雷,你要不要吃土豆啊?

    晋升后交谈1

    赫德雷,我在想,如果我们两个一起上,干掉那个凯尔希的几率有多少?嗯?按照你的习惯,如果我们要为所有未来做打算,那这个可能性也要考虑在内吧?哈,你脸色变了,有意思。

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    晋升后交谈2

    伊内丝,你要不要去跟那个{@nickname}学学,能让你到中途才发现自己被当成诱饵的人可不多。我?我看到你和赫德雷当时的表情觉得挺精彩的,还打算下次见面送那家伙一颗土豆呢。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    信赖提升后交谈1

    名字,名字......赫德雷,你读的书多,能不能帮我想个名字?特蕾西娅说我应该换个名字......喂,你干嘛抱一堆书过来?让我自己选?!滚!

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    “赫德雷,你想去送死就直说。”“伊内丝,相信我,我的头被你预订了,不是吗?”......伊内丝,你们上次不就是这么吵的吗,我只是模仿一下而已,着急了?

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    做完饭之后伊内丝一定会要我去搭帐篷,接着赫德雷多半就要拉我去踩点了,踩完点他们两个肯定要开作战会议......啊?赫德雷,没事,我在说,你们两个死的时候,我会帮你们收尸的。

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    闲置

    呼啊,下一个任务之前睡一会好了......

    干员报到

    接手死者武器的意义,我当然知道。

    观看作战记录

    你们的演习也太温吞了,我来给你们加点乐子。

    精英化晋升1

    现在我值几颗糖果了?欸,其实我觉得那个换算方式还蛮简单易懂的,我们真的不沿用一下吗?

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    特蕾西娅把我叫了过去,当着所有人的面夸我是出色的战士,但她一点也不高兴。要怎么样才能让她高兴点呢......请她来吃一顿我做的饭怎么样?

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    编入队伍

    又有谁要倒霉了?

    任命队长

    别让我和伊内丝一队就行。

    行动出发

    我炸我的,你们随意。

    行动开始

    我先去埋点土豆。

    选中干员1

    来了来了,别催我。

    选中干员2

    战术就是把他们炸飞,对吧?

    部署1

    我心情好,算你们倒霉。

    部署2

    我心情不好,算你们倒霉。

    作战中1

    我劝你不要抬脚。

    作战中2

    3,1,嘭——

    作战中3

    猜猜看,这颗土豆是不是炸弹。

    作战中4

    踩下去试试?

    完成高难行动

    特蕾西娅说{@nickname}经常主动接这种任务,那家伙嫌命长吗?

    3星结束行动

    一个不剩,回去该让巴别塔加钱了。

    非3星结束行动

    嗯......没记错的话,那几个家伙逃跑的方向应该有我埋好的土豆。

    行动失败

    刚才要是多带了几颗雷,结果应该会不一样吧。

    进驻设施

    这扇门怎么还没修好?

    戳一下

    特蕾西娅?!

    信赖触摸

    那不是博士身边的小兔子吗?

    问候

    小心脚下。

    新年祝福

    赫德雷,又有任务了吗?......特蕾西娅举办了一个小型聚会庆祝新年,并且邀请了我们?......哈,没想到我们还有过新年的一天。等等,我又没说不去,先让我找找我的相机!

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    这场仗也不知道会打到什么时候,大家都在很努力地活着啊,明明活着就只是受苦,还是说,活着才能受苦?嗯?喂,赫德雷,我刚才好像说了一句你会喜欢的话!

    干员导航

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    执旗手

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    医疗
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    医师

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    咒愈师

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    疗养师

    流明 · 锡兰 · 絮雨 · 清流

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    行医

    纯烬艾雅法拉 · 桑葚 · 蜜莓 · 哈洛德 · 褐果

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    链愈师

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    塑灵术师

    特克诺

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    扩散术师

     · 玛露西尔 · 莫斯提马 · 天火 · 莱恩哈特 · 寒檀 · 炎狱炎熔 · 远山 · 格雷伊 · 炎熔 · 12F

    Icon 本源术师.png
    本源术师

    妮芙 · 折光 · 温米

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    秘术师

    黑键 · 爱丽丝 · 和弦 · 戴菲恩 · 深靛

    Icon 轰击术师.png
    轰击术师

    伊芙利特 · 阿罗玛 · 蚀清

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    链术师

    异客 · 惊蛰 · 星源 · 布丁

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    阵法术师

    卡涅利安 ·  · 薄绿 · 蜜蜡

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    驭械术师

    澄闪 · 荒芜拉普兰德 · 耶拉 · 洛洛 · 至简 · 卡达

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    特种
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    伏击客

    水月 · 阿斯卡纶 · 绮良 · 狮蝎 · 伊桑

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    傀儡师

    归溟幽灵鲨 · 风丸 · 双月 · 贝娜 · 维荻

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    处决者

    弑君者 · 傀影 · 缄默德克萨斯 · 麒麟R夜刀 ·  · 槐琥 · 卡夫卡 ·  · THRM-EX

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    巡空者

    云迹

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    怪杰

     · 空构

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    推击手

    温蒂 · 食铁兽 · 见行者 · 阿消

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    炼金师

    引星棘刺 · 锡人

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    行商

    老鲤 · 琳琅诗怀雅 · 裁度 · 乌有 · 

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    钩索师

    歌蕾蒂娅 · 雪雉 · 崖心 · 杏仁 · 暗索

    Icon 陷阱师.png
    陷阱师

    多萝西 · 艾拉 · 罗宾 · 霜华

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    辅助
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    凝滞师

    铃兰 · 安洁莉娜 · 但书 · 格劳克斯 · 小满 · 真理 · 地灵 · 波登可 · 梓兰

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    削弱者

    灵知 · 巫恋 · 海霓 · 初雪

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    召唤师

     · 麦哲伦 · 梅尔 · 衡沙 · 稀音 · 深海色

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    吟游者

    魔王 · 浊心斯卡蒂 ·  · 海蒂 · U-Official

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    工匠

    白铁 · 掠风 · 凯瑟琳 · 罗比菈塔

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    巫役

    塑心 · 凛视 · 波卜 · PhonoR-0

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    护佑者

    淬羽赫默 · 月禾 · 九色鹿 · 夏栎

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    近卫
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    剑豪

    艾丽妮 ·  ·  · 柏喙 · 战车 · 刻刀

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    强攻手

     · 百炼嘉维尔 · 暴行 · 布洛卡 · 幽灵鲨 · 导火索 · 艾丝黛尔 · 泡普卡

    Icon 撼地者.png
    撼地者

    佩佩 · 奥达

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    收割者

    圣约送葬人 · 海沫 · 羽毛笔 · 休谟斯

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    教官

    帕拉斯 · 苍苔 · 医生 · 鞭刃 · 诗怀雅 · 杜宾

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    斗士

    重岳 ·  · 因陀罗 · 燧石 · 达格达 · 猎蜂 · 杰克

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    无畏者

    止颂 · 耀骑士临光 · 斯卡蒂 · Sharp · 摩根 · 炎客 · 莱欧斯 · 芙兰卡 · 断罪者 · 缠丸 · 玫兰莎 · Castle-3

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    术战者

    薇薇安娜 · 史尔特尔 · 维娜·维多利亚 · 阿米娅(近卫) · 铸铁 · 星极 · 慕斯

    Icon 武者.png
    武者

    左乐 · 赫拉格 · 赤冬 · 火龙S黑角 · 

    Icon 解放者.png
    解放者

    玛恩纳 · 龙舌兰

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    重剑手

    赫德雷 · 乌尔比安 · 铎铃 · 石英

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    领主

    棘刺 · 仇白 · 银灰 · 拉普兰德 · 断崖 · 烈夏 · 罗小黑 · 霜叶 · 芳汀 · 月见夜

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    重装
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    不屈者

    斥罪 · 泥岩 · 火神 · 露托

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    决战者

    森蚺 · 极光 · 洋灰

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    哨戒铁卫

    涤火杰西卡 · 雷蛇 · 闪击 · 深巡

    Icon 守护者.png
    守护者

    塞雷娅 · 瑕光 ·  · 临光 · 森西 · 深律 ·  · 古米 · 斑点

    Icon 本源铁卫.png
    本源铁卫

    菲莱

    Icon 要塞.png
    要塞

    号角 · 火哨 · 灰毫

    Icon 铁卫.png
    铁卫

    星熊 ·  · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 角峰 · 蛇屠箱 · 泡泡 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

    Icon 驭法铁卫.png
    驭法铁卫

    石棉 · 暮落 · 车尔尼 · 坚雷

    干员解析

    官方介绍

    【遗愿焰火】
    //W
    “萨卡兹佣兵,W,真是好久不见,虽然这个“好久”可能含义不同。但没关系,既然现在的你不是我要找的你,那你暂时是安全的,暂时哦。”

    ________________
    “咱们的例会就不能取消掉吗,Logos?新的源石反应阻断材料还需要测试,我很忙。”
    “我个人赞同Mechanist,全力以赴地赞同。”
    “......”
    “规则是约束力量的有力工具,至少希望各位还抱有身为精英干员的自觉......对了,现在煌随手翻的资料是被‘处理’过的,如果你不希望在深夜零点目流血泪的话,请停手。”
    “唔啊,你为什么总要在报告里用上这种等级的咒术......”
    “文字总是神秘的。保持它的神秘即是我的工作。”
    “喂,Logos,这些文件......是和W的合作条款?我知道这件事。她的那些‘藏品’已经全部保存在我这里了。如果有空,我会全部拆解检查一遍。我还是不信任她。”
    “W,我也听凯尔希医生说过,她在切尔诺伯格做了‘很多事情’。啊对了,失手把她打成重伤的检讨我可以现在就写吗?”
    “......你本来就欠着很多报告,煌。”
    “与萨卡兹雇佣兵的合作会是一个转折点。等到上下颠倒,黑白不分,我们才能匍匐蠕行。迷雾中王权耸立,W会是击溃他的妙手奇招。”
    “......”
    “诶——我不想管了,怎么处理交给你们就好。反正让我遇见她的话,我一定不会让她全身而退。阿米娅拦着我也没用。”
    “她最好让我承认她是有价值的,值得Scout做出那个选择。不过就算没有,我也能从可露希尔那里节省下一批测试用靶。”
    “Mechanist,今晚的酒我请了。”
    “我没空。”
    “Mechanist的担忧无可厚非,无巢可归的野兽必须有人引导。她的尖牙厉爪要留给敌人,而不能伤及罗德岛己身。”
    “那么......阿斯卡纶,可以麻烦你稍微分心照顾一下这件事吗?对你来说,‘照顾她’还挺让人怀念的吧?”
    在这场例会中一言未发的萨卡兹女性,在这时才稍稍昂起了头。
    “......S.W.E.E.P会确保她能物尽其用。必要的话,我会亲自去取她的头颅。”
    唯一不是精英干员的阿斯卡纶发话后,工作室一度陷入沉默。而后在简单的点头和耸肩后,精英干员们无言地开始了各自的工作——只要在场的每个人都开口说过话,例会就能顺理成章地结束,无需寒暄,也无论缺席几人。

    干员原型

    资料参考:GalladeC视频BV1Mt4y117h6
             nga多闻不穷帖子W的阔剑地雷是不是放反了?(含少量科普)(注:B站号:多闻不穷萌娘百科
             百度百科
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     转载请附带该说明 
    


    判断依据:精二立绘背景(羊头恶魔)

    巴风特


    美洲大蠊巴风特
    又名巴弗灭,英语名“Baphomet”,据说源于希腊的baphe与metis,意为“吸收知识”。是有名的基督宗教恶魔,也是现今为人所熟知的羊头恶魔。因为传说魔王撒旦常常会化作一只羊的形状出现在女巫聚会的场所上供众女巫来膜拜,所以巴风特也成了撒旦的代名词。
    羚羊的头颅,人类的身躯、鹿一样的下半身,双脚是山羊的蹄子,以及蝎子的尾巴,在蝎子地毒钩顶端则燃烧着一团绿色的火苗。在西方流传的恶魔中,巴弗灭是最特殊的一个恶魔,他几乎是所有恶魔的综合体,甚至被世人称为第二原罪---嫉妒。
    “巴风特”这个名字最早出现于12世纪晚期一首与穆罕默德有关的普罗旺斯语诗篇中,在14世纪初又作为异教偶像的称呼出现在异端裁判所对圣殿骑士(圣堂武士)的审讯笔录中。然而到了19世纪,这一名称随着一系列伪历史作品的出版又进入了以英语为母语的人们的视线。法国的魔法师艾利佛斯‧李维(Eliphas Levi)所画的「曼德斯的巴弗灭」(The Baphomet of Mendes) 造成轰动,此一恶魔的名称因此变得很有名。20世纪最伟大的魔法师亚历斯特.克劳利(Aleister Crowley)等人还曾经以巴弗灭的名号加入过魔法团体东方圣殿骑士团。

    • 备注:

    冷知识:
    W的人物设定确立,最早能追溯到2016年。
    2016年左右,W的亲爹海猫络合物在为手机游戏《少女前线》绘制主要角色小队AR小队的人物。当时的设定是共计六人的AR小队,然而到最后敲定了是五人小队,当时作为M4 SOPMODII的姐妹枪的W,被玩家猜测因人物造型特色与SOP II重复而被删去,成为了《少女前线》初期最早的废稿之一。

    手机游戏《少女前线》AR小队六人.jpg
    2016年海猫络合物为粉丝绘制的签绘板




    干员代号解析

    代号“W”是从萨卡兹雇佣兵赫德雷的老战友“W”处继承而来的。卡兹戴尔内战期间,原W在一次行动中牺牲,而现W则下定决心捡起原W的装备,并为了刺杀赫德雷而接近了他,在成功使赫德雷接纳后被赋予了“W”之名。

    相关解析

    • 彩蛋:

    W的精二立绘藏着大量与滑板相关的图案
    至于原因,目前尚不明难道日子老师喜欢滑板?
    W-0.png
    注:以下部分内容来自[谷歌翻译]对[Wanweipedia]内相关页面翻译后得出,具体内容请以原页面为准'

    立绘裁图 现实图片 名称 简介
    W-1.png VANS.jpeg VANS(范斯) 美国的一个街头品牌,以极限运动起家,目前总部位于加利福尼亚州科斯塔梅萨,2008 年正式进入中国大陆。范斯除了生产滑板鞋之外,也生产 T 恤、帽衫、袜子、帽子、滑板等服装配件及体育用品
    W-2.png ZERO 滑板贴纸.png 一个滑板贴纸
    W-3.png Toy machine.jpg Toy Machine Toy Machine 是一家滑板公司,隶属于 Tum Yeto 分销公司,由 Ed Templeton 于 1993 年创立。

    PS:立绘中把图案名称改为了“Peace Walker”(和平使者),可能是致敬游戏“合金装备: 和平使者”

    W-4.png BONES.jpeg Bones Wheels 1977年Bones在Skate One Distribution下诞生。是目前最大的滑板轮品牌,应该也是最早的专业滑板轮品牌。资料欠缺,存疑
    W-5.png Baker for life.jpeg 品牌Baker的标语 滑板品牌,资料欠缺
    W-6.png Alien Workshop.jpeg Alien Workshop 一家独立的美国滑板公司,1990 年由Chris Carter、Mike Hill 和 Neil Blender 在俄亥俄州代顿创立。在 2014 年 5 月关闭之前生产滑板板、轮子、服装和其他滑板配件。2016 年,在经历了一段动荡的所有权历史之后作为一家独立公司重新开始运营。
    • 武器:

    结合数据包里面W的文件名:“npc_113_cqbw”,结合武器的形态,推测其为CQBW(“Close Quater Battle Weapon”,室内近战武器系统) M4,即SOPMOD M4
    SOPMOD(特种作战特殊改装)套件是M4A1、FN SCAR、HK416和其他美国特种作战司令部使用的轻武器的附件系统(但是该套件并非USSOCOM专用)。该套件允许特种作战干员根据个人喜好和任务要求配置武器。
    经过改造后的M4适合近距离甚至超近距离的作战
    SOPMOD套件主要由军队库存和民用市场上已有(NDI/COTS)的配件组成,一份SOPMOD套件可供改造4把M4A1卡宾枪。

    • 地雷:

    根据游戏里面地雷的名称“此面向敌”(F.T.E.),推测其为M18A1阔刀地雷,俗称“阔剑”,由美军于1960年代越战时期所研发制作的一种定向反步兵地雷,但破坏力也足以使非装甲之车辆损毁。
    M18A1有3种引爆方式供选择:控制模式(指令引爆),无控制模式(受害者启动模式),延时模式。
    M18A1内有预制的破片沟痕,因此爆炸时可使破片向一定之方向飞出,再加上其内藏的钢珠,可以极少的数量造成极大的伤害。根据美军《地雷野战手册》(FM23-23),M18A1的爆炸杀伤范围包括前方50米,以60度广角的扇形范围扩散;而高度则为2到2.4米。其钢珠的最远射程甚至可达250米,包含了100米左右的中度杀伤范围。

    阔剑地雷杀伤范围

    入教指南

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    干员评测

    简评:W作为限定干员,强度够高,泛用性强,拥有强大的控制和群体爆发能力,绝大多数情况下仅凭输出就能彻底值班陨星,但没有W也不会对正常过图产生影响,属于常规box齐全后的锦上添花干员。

    专精建议:2、3技能强度较高,资源较少则3技能专一,推荐全部专三

    技能详解

    第一天赋-设伏:高闪避低受击优先级大幅提升了生存能力,高闪避的额外好处是可以无损硬吃部分高危技能,如大爹投枪。

    第二天赋-落井下石:大幅提升技能伤害,有一定程度的辅助效果(此类易伤或减防效果都能对造成控制的那次伤害提供增伤)

    1技能-红桃K:泛用性高,但综合强度不如2、3技能,不建议专精。

    2技能-惊吓盒子:有一定程度的地形限制但强度依然很高,周期输出与陨星1技能接近,有较好的控制效果,根据地图和敌人的波次有可能打出较高的爆发伤害,建议专精。

    3技能-D12:根据敌人的密度和强度有不同的用处,锁高血的特性可以稳定输出/控制大部分高危目标,5s的长时间控制也能带来很大的操作空间,整体强度较高,建议专精。

    科萝
    1. 此处游戏内原文为“说不定”,因存在明显错误,故进行修正。