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沉沦者的黑流树海

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2026-09-30更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2026-09-30

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清
少冰无糖柠檬茶

快速参考

委托一览

等级 委托名称 任务 奖励
a
高普尼克杀手 累计击败了3次高普尼克 源流样本
500
犬口生还 累计通关1次结局
叮叮当当 在前瞻性投资系统中,累计投资30个源石锭
止啼 累计击败3次流泪小子
啮齿克星 累计击败3次圆仔
断獠牙 累计摆脱3次追猎
b
惊喜连连 累计探索24次不期而遇节点 源流样本
250
披荆斩棘 累计探索8次紧急作战节点
主动出击 累计获得4次战术道具
呼朋唤友 累计助战招募8次干员
天衣无缝 累计完美作战12次
幸存者 在险路恶敌中,累计击败4次领袖
赏金猎人 累计迁走1次“居民”据点
半程伙伴 累计探索3次应急助力节点
好园丁 在秘境行商中,累计培育5个种子
c
珍品收藏 累计获得35次收藏品 源流样本
125
分发希望 累计在招募时消耗75希望
广袤人脉 累计临时招募10次干员
实地考察 累计部署100次干员
狂飙大师 累计装载加工品进行10次移动
清仓高手 累计售出10个零件
人力管理 通过招募或应急助力,累计获得35次干员
久经战阵 累计歼灭500个敌人
资深调查员 累计探索50个非林间空地节点
甄选精英 累计进阶10次干员
源石经销商 累计消耗100源石锭
运筹帷幄 累计升级15次指挥等级
拾级而上 累计通过15个区域
行商知己 在诡意行商或秘境行商中,累计购买10件商品

调查相关

保密难度

难度等级 得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% 多元化展现 实托邦景象 生灵的溯游
保密等级·0

沉沦于黑流,浮起幻梦或骸骨
初始生命值上限更高,失败时下次探索获得“特勤任务影像”
+0% +0 结构化 无
/
1
初始目标生命上限-2
+5% +0 结构化 无
/
2
实托邦将会在区域中生成
+10% +0 结构化 早期
/
3
部分【险路尽头】节点不再提前揭示
+15% +0 半结构化 早期
分裂
4
出现【“居民”据点】节点,失败后不再获得“特勤任务影像”
+20% +0 半结构化 早期
分裂
5
所有敌人最大生命+30%
+25% +1 半结构化 早期
分裂
6
实托邦的效果提升至中期,将会更频繁地生成,并将添加实托邦·方针的效果
+30% +2 非结构化 中期
分裂 / 卵生
7
零件箱的初始容量-2
+35% +3 非结构化 中期
分裂 / 卵生
8
精英及领袖敌人攻击力+15%
+40% +5 非结构化 中期
分裂 / 卵生
9
进入下一区域时损失10%的源石锭
+45% +6 混沌化 中期
分裂 / 卵生 / 胎生
10
可同时部署人数-1,初始目标生命上限-2
+50% +7 混沌化 中期
分裂 / 卵生 / 胎生
11
领袖敌人受到的伤害降低20%
+50% +8 混沌化 中期
分裂 / 卵生 / 胎生
12
实托邦的效果提升至晚期,单个实托邦影响的范围扩大
+50% +10 混沌化 晚期
分裂 / 卵生 / 胎生
13
非初始招募五星干员的希望+1,“玻利瓦尔,症结之核”的防御力提升,“未熄之地”额外造成灼燃损伤
+50% +12 混沌化 晚期
分裂 / 卵生 / 胎生
14
“猎犬proto”进入目标点后行动力-1,“源阶方”的最大生命值提升,激活后全场我方每秒流失生命
+50% +16 混沌化 晚期
分裂 / 卵生 / 胎生
15
非初始招募六星干员的希望+1,“猎犬proto”的最大生命值提升且攻击时会为“卡德霍,黑流之源”回复生命
+50% +20 混沌化 晚期
分裂 / 卵生 / 胎生

调查者增益

多元化展现:当保密等级达到3、6、9级时,【多元奇物】类别的收藏品的效果将会一步步被强化,效果从“结构化”变为“半结构化”(<保密等级·3>)、“非结构化”(<保密等级·6>)和“混沌化”(<保密等级·9>)。强化后效果只会在达到对应难度的探索中生效。


生灵的溯游:生命游戏中的<分裂>、<卵生>、<胎生>节点无需消耗演化算子即可解锁,不会影响后续的生命游戏节点。这三个节点效果将分别在保密等级3、6、9及以上的探索中生效
节点效果只有在生命游戏中点亮后才能产生<br

<保密等级·3>及以上难度进行探索时,<分裂>生效:

  • “指挥分队”效果提升
  • 源流样本获取效率+2%
  • “羽瞰点”揭露的视野范围变大


<保密等级·6>及以上难度进行探索时,<卵生>生效:

  • “后勤分队”效果提升
  • 源流样本获取效率+2%
  • “诡意行商”中会额外出售两个商品


<保密等级·9>及以上难度进行探索时,<胎生>生效:

  • “矛头分队”效果提升
  • 源流样本获取效率+2%
  • 通过“险路尽头”或“险路小径”进入下一区域后目标生命上限+2

开局及指挥等级

调查中

分队相关

Rogue6 指挥分队.png Rogue6 特勤分队.png Rogue6 后勤分队.png Rogue6 矛头分队.png Rogue6 本源研修分队.png
指挥分队 特勤分队 后勤分队 矛头分队 本源研修分队
目标生命上限+2,每次战斗结束后额外回复1目标生命<small>生命游戏中激活“分裂”后→<br>目标生命上限+2,每次战斗结束后额外回复1目标生命;每次战斗结束后若护盾小于5点,额外获得1点护盾</small> 可携带干员+2,可同时部署人数+2,初始招募五名罗德岛预备干员<small>机械师提升至精英二阶段后→<br>可携带干员+2,可同时部署人数+2,初始招募机械师和五名罗德岛预备干员</small> 初始源石锭+20,初始希望+2<small>生命游戏中激活“卵生”后→<br>初始源石锭+20,初始希望+2;初始携带<多生苔藓></small> 初始目标生命值变为1,所有我方单位的攻击力+15%,防御力+15%,生命值+15%<small>生命游戏中激活“胎生”后→<br>初始目标生命值变为1,所有我方单位的攻击力+15%,防御力+15%,生命值+15%;初始携带【时光之末】</small> 招募和进阶4星以上【本源术师】【本源铁卫】【本源近卫】【巫役】干员时希望降低2点,并初始携带【河谷祭祈】
Rogue6 地质调查分队.png Rogue6 突击战术分队.png Rogue6 堡垒战术分队.png Rogue6 远程战术分队.png Rogue6 破坏战术分队.png
地质调查分队 突击战术分队解锁条件:拥有合计至少5名先锋或近卫干员完成游戏结局 堡垒战术分队解锁条件:拥有合计至少5名重装或辅助干员完成游戏结局 远程战术分队解锁条件:拥有合计至少5名医疗或狙击干员完成游戏结局 破坏战术分队解锁条件:拥有合计至少5名特种或术师干员完成游戏结局
可通过探访不同类型的节点,提升战斗后获得收藏品的概率 招募和进阶4星以上的【近卫】或【先锋】干员时希望降低2点和1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券 招募和进阶4星以上的【重装】或【辅助】干员时希望降低2点和1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券 招募和进阶4星以上的【医疗】或【狙击】干员时希望降低2点和1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券 招募和进阶4星以上的【术师】或【特种】干员时希望降低2点和1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
Rogue6 高台突破分队.png Rogue6 地面突破分队.png Rogue6 开拓者分队.png Rogue6 多边贸易分队.png Rogue6 文明开化分队.png
高台突破分队解锁条件:拥有合计至少4名术师、狙击、医疗或辅助干员完成游戏结局 地面突破分队解锁条件:拥有合计至少4名先锋、近卫、重装或特种干员完成游戏结局 开拓者分队解锁条件:生命游戏中激活“蹄” 多边贸易分队解锁条件:生命游戏中激活“鳃” 文明开化分队解锁条件:生命游戏中激活“羽毛”
招募4星以上【术师】【狙击】【医疗】【辅助】干员时希望降低2点 招募4星以上【先锋】【近卫】【重装】【特种】干员时希望降低2点 每进入一个新区域,获得1个随机加工品或概念体<small>生命游戏中激活“角”后→<br>初始携带1个加工品,进入新的区域时获得1个随机加工品或概念体</small> 零件箱容量+2,在同一个行商节点中卖出3个零件后获得8源石锭<small>生命游戏中激活“鳍”后→<br>零件箱容量+4,在同一个行商节点中卖出3个零件后获得8源石锭,每次进入行商节点时获得1个<枯苔藓球></small> 消除实托邦中的理想源后获得2点行动力和1个随机收藏品<small>生命游戏中激活“顶冠”后→<br>消除实托邦中的理想源后获得2点行动力和2个随机收藏品,不受实托邦·方针影响</small>

结局角标

当玩家使用某一分队达成结局后,在分队选择界面该分队的左上角会显示该结局角标,角标视乎通关的最高难度呈现不同效果。
难度等级 通关结局
0-3 4-9 10-11 12+
文件:Acticon rogue6 ending 1a.png 文件:Acticon rogue6 ending 1b.png 文件:Acticon rogue6 ending 1c.png 文件:Acticon rogue6 ending 1d.png 达成 强制重启 结局
文件:Acticon rogue6 ending 2a.png 文件:Acticon rogue6 ending 2b.png 文件:Acticon rogue6 ending 2c.png 文件:Acticon rogue6 ending 2d.png 达成 维度重构 结局
文件:Acticon rogue6 ending 3a.png 文件:Acticon rogue6 ending 3b.png 文件:Acticon rogue6 ending 3c.png 文件:Acticon rogue6 ending 3d.png 达成 纠缠,调和 结局
前往分形索引查看结局文本

区域相关

行动奖励
你的上一次探索突破了至少两层困难,这一次可以获得更多支援。
未编号物 获得1件普通收藏品
调查预付款
文件:Rogue6 choose gold.png
获得8源石锭
空间租赁 消耗6源石锭,零件箱容量+2
退行补偿 消耗2目标生命值上限,获得1件随机收藏品
林间代步 获得1件加工品
巢寄生 零件箱容量-1,获得1件稀有收藏品
若上一次探索培育收获了【Rogue6 legacy 04.png襁褓羽蛇】且突破了至少两个区域,则这一次初始可额外获得1个襁褓生灵
襁褓天马Rogue6 start 1.png 每一区域额外获得1行动力
襁褓骏鹰Rogue6 start 2.png 初始额外获得1希望,前2个区域初始揭露全部视野
襁褓巨龙Rogue6 start 3.png 前2个区域中所有敌人的最大生命值-50%
襁褓九头蛇Rogue6 start 4.png 所有敌人的攻击和生命值+30%,每次进入新的区域,我方单位攻击力和生命值+10%
襁褓白泽Rogue6 start 5.png 临时招募干员的出现概率提升
襁褓金乌Rogue6 start 6.png 进入区域血色空脉时获得3个随机收藏品
若本次探索失败,下次探索时,初始可额外获得收藏品【特勤任务影像】

◈仅常规探索<保密等级难度0~3>触发

特勤任务影像 我方单位的生命、攻击力、防御力+40%,指挥经验+20%



层级 区域 入场文本 对应结局
Ⅰ Acticon rogue6 zone1.png
玻利瓦尔肤层
未经探索的土地将自己献与新的主人。 征服者欣然笑纳,将剑与火作为忠诚的馈赠。 —
Ⅱ Acticon rogue6 zone2.png
甜美的伤口
刀锋划开,原罪混杂着甘甜倾泻而出。 饮下蜜糖之人,可曾想过它的来处? —
Ⅲ Acticon rogue6 zone3.png
血色空脉
当赤金沐浴阳光的那一刻,整片大地都为之闪烁。 光芒之下,贪婪大快朵颐。 —
Ⅳ Acticon rogue6 zone4.png
受害者腐殖
如果大地不能缓和您的愤怒,就请拿走我的血与骨。 只知供奉的人从不知道,索取永无尽头。 —
Ⅴ Acticon rogue6 zone5.png
卡德霍之颅
有些伤口不会愈合,有些愤怒不会平息。 当祂张开巨口,文明的辩解将苍白无力。 达成结局-强制重启
达成结局-维度重构
Ⅵ Acticon rogue6 zone6.png
源流交汇处
兽主们欢迎你的到来。 祂们很喜欢你,如果你能再多坚持一会就好了。 达成结局-纠缠,调和
?? Acticon rogue6 zoneportal.png
未萌生的摇篮
诞生前的炼狱。 很高兴你不用见识世间的残酷。 —

地图与移动

在本次集成战略中,地图将改为四向连通结构,玩家可以从初始位置,沿平面路径自由选择移动路线。

  • 初入黑流树海时,大部分节点为未知状态(未知的凶戾、未知的诡秘)
  • 对于所在节点 / 节点与自身所在位置间没有未完成的内容节点 / 部分特殊节点,节点将变得清晰,显示内容。
    • 部分节点在首次探索后会变为仅能移动前往但没有可进入内容的<林间空地>。
    • 部分节点永久有效,可以多次进入。
    • 留心附带特殊标记的节点,它们可能带来未知的机遇或危险。


  • 玩家在地图内选择方向并进行移动探索,每次移动需要消耗行动力,每次进入一个新的区域,均会获得一定数量的行动力,在探索途中,也存在一些特殊手段可补充行动力。
  • 可以选择徒步跋涉,也可以借助各类加工品来更高效地移动。

【徒步跋涉】
默认移动方式,只能沿着小径移动前往与当前位置相连的节点。徒步跋涉时,消耗的行动力=本次移动经过的节点数
【加工品】
通过在黑流树海收集到的这种零件,玩家使用后可以按照所属规则后进行更高效的移动,其消耗的行动力由加工品的使用方式决定

黑流树海内路径错综复杂,在行动力耗尽前,玩家需要探寻并抵达区域“出口”,即可前往下一区域。

◈险路尽头: 只是另一场求索的起点。
抵达<险路尽头>节点,可将剩余的行动力转化为希望,并立即前往下一区域。在此节点内,还可使用留存的招募券招募干员入队。
◈险路小径: 嘘,不要把这个秘密告诉别人。
特殊的隐藏出口,可以携带剩余行动力进入下一区域。
◈险路恶敌: 坏人、恶棍、受诅咒之人......你有麻烦了。
在部分区域中,需要战胜险路的敌人才能前往下一区域,剩余的行动力将转化为希望。

  • 若行动力耗尽时仍未离开当前区域,将会触发追猎,玩家将会遭遇一场异常艰难的战斗。

在战斗中取得胜利则仍然可顺利前往下一区域,失败则将中断探索。在探索途中,也可主动耗尽全部行动力提前触发追猎。

节点类型

  • 作战
    大家手里都拿着武器,肯定不是来谈判的。
  • 紧急作战
    有些暴力可能会超出你的预期,这很常见。



  • 险路恶敌
    坏人、恶棍、受诅咒之人......你有麻烦了。
    在部分区域中,需要战胜险路的敌人才能前往下一区域,剩余的行动力将转化为希望。
  • 险路尽头
    只是另一场求索的起点。
    抵达<险路尽头>节点,可将剩余的行动力转化为希望,并立即前往下一区域。在此节点内,还可使用留存的招募券招募干员入队。
  • 险路小径
    嘘,不要把这个秘密告诉别人。
    特殊的隐藏出口,可以携带剩余行动力进入下一区域。



  • 诡意行商
    不是盟友也不是敌人,有些人喜欢站在中间。
    可以消耗源石锭购买道具和收藏品的商店,有时还提供特别的投资服务。

在<生命游戏>中点亮相关加成后,您还可以出售不再需要的零件给坎诺特换取额外的源石锭。
..或许,您可以“免费”获得这些商品?

    • 前瞻性投资系统:

投资系统会概率性在商店中出现,其余额会在每一次的探索中继承。养成良好投资习惯,解锁投资奖赏,为后续的探索积攒优势。

历史累计投资额 投资奖赏
源石锭  源石锭 ×15  “前瞻性投资系统”中开放“余额提取”功能
源石锭  源石锭 ×50  坎诺特向你展示了货柜?
源石锭  源石锭 ×125  诡意行商中会额外出售一个商品
源石锭  源石锭 ×250  解锁收藏品【金酒之杯】
源石锭  源石锭 ×500  诡意行商中会额外出售一个商品
  • 秘境行商
    秘密与路途被摆上天平,摇晃之间价码已被定下。
    在这里,您可以消耗源石锭购买所需的零件,也可以出售不再需要的零件以换取源石锭。

还提供特别的培育服务,提供零件箱内的种子并进行培育,有概率获得当局零件或跨局增益。

  • 应急助力
    人手不嫌多,朋友不嫌少。
    希望不足时或需要补充战力时,可以前往应急助力节点消耗源石锭征召应急干员 (不必自己获得)。这些干员可以协助参与任意一场作战,并在完成作战后离开。



  • 曲折密道
    本地人的杰作。
    成对出现,可以快速移动至区域内另一个<曲折密道>节点所在的位置。
  • 羽瞰点
    所见并非所得,做好标记后别忘了计算行程。
    初始揭示附近一定范围内的节点信息;前往节点后,可进一步扩大揭示范围并获得行动力。



  • 安全的角落
    这里不会有人打扰,食物和水也很充足,别一直紧绷着神经了。
  • 不期而遇
    新朋友、老对头......奇遇不会老去,陈旧的只有伤疤。
  • 得偿所愿
    许愿的形式千奇百怪,而愿望本身却大同小异。
  • 失与得
    失去的空洞与无措,会被获得的满足与喜悦填充。
    有时候,您所不需要的物品或许是别人赖以生存的宝物。

在此您可将不再需要的收藏品/零件拿去置换有用的珍贵资源。

  • 先行一步
    总有人要走在前头,好为后来的人指明道路。
    您可在此节点指定一名干员脱离队伍提前探险,在此期间该干员不可使用。

在进入下一区域时,该干员将回归队伍,获得晋升并带回零件等额外奖励。

  • 误入奇境
    枝条旁,叶片外,未探之地就在身边。
    遇到该类节点,可以选择消耗一个加工品,获得专用于本区域探索的行动力,并步入黑潭。抵御区域内的乌托邦影响,消耗行动力自由选择黑潭中的节点进行探索,可以获得更丰富的资源,提升小队实力。
  • 狭路相逢
    猎物与猎手的对话。
  • 命运所指
    抉择就在眼前,结果早已注定。



  • “居民”据点
    平静的生活被打破,也难怪它们怒火中烧。
    当特殊作战节点<“居民”据点>出现时,节点周边会生成若干流窜“居民”。

他们会在林间移动并占领节点,使所在节点转变为特殊作战。您可以选择等待这些“居民”离开,或直接战斗驱逐。但需注意,战胜流窜“居民”后,被占领的节点也将直接变为<林间空地>。
直面并战胜<“居民”据点>,不仅可以获得丰厚奖励,还可驱逐区域内所有流窜“居民”,使被占领的节点恢复原貌。

  • 林间空地
    无事发生便是最动人的温柔。

零件与零件箱

【零件】是本次集成战略主题中新增的一类获得物,玩家探索时,可以通过多种途径收集零件,并存放于【零件箱】中。
零件分为三种类型:加工品、概念体、自然物
【加工品】
提供特殊的地图移动能力,通常有使用次数限制
【概念体】
携带触发被动效果
【自然物】
无法使用,纯粹用于交易之物。其价值会随游戏进程变化,通常能在售出时获得更多源石锭

  • 零件箱存在一定容量上限,超过后无法移动。玩家需要合理规划其中零件,为探索之旅提供助力。
  • 所有零件均拥有价值,可在<秘境行商>或<诡意行商>中出售并获得源石锭。


  • 除此之外,在<常规模式>的探索过程中,玩家可能会获得一些特殊的<自然物>零件——种子。

这些种子无法直接发挥作用,不过可以在<秘境行商>节点中,通过【机械师的园圃】进行培育,每颗种子均有可能长成一个随机零件或襁褓生灵。其中,襁褓生灵可为下一次<常规模式>的探索提供助力。
合理收集并培育这些种子,也许能在下一次出发时,为你的旅程带来关键的优势。

襁褓生灵
图标 名称 描述 使用效果
Rogue6 legacy 01.png 襁褓中的猫 愿新生的他们不再遭战火蹂躏。 下次探索时,初始可额外获得5源石锭
Rogue6 legacy 02.png 襁褓中的狗 愿新生的他们不再遭外敌剥削。 下次探索时,初始可额外获得1点希望
Rogue6 legacy 03.png 襁褓三头犬 愿新生的他们不再为当下迷茫。 若本次探索通过至少两个区域,下次探索时,初始可额外获得1次选择支援的机会
Rogue6 legacy 04.png 襁褓羽蛇 愿新生的他们不再被过往束缚。 若本次探索通过至少两个区域,下次探索时,初始可额外获得1个支援选项 解锁【Rogue6 start 1.png襁褓天马】
每一区域额外获得1行动力
解锁【Rogue6 start 2.png襁褓骏鹰】
初始额外获得1希望,前2个区域初始揭露全部视野
解锁【Rogue6 start 3.png襁褓巨龙】
前2个区域中所有敌人的最大生命值-50%
解锁【Rogue6 start 4.png襁褓九头蛇】
所有敌人的攻击和生命值+30%,每次进入新的区域,我方单位攻击力和生命值+10%
解锁【Rogue6 start 5.png襁褓白泽】
临时招募干员的出现概率提升
解锁【Rogue6 start 6.png襁褓金乌】
进入区域血色空脉时获得3个随机收藏品
前往引擎配件目录页面

理想域

在黑流树海内部,存在一种能够影响区域环境的现象,称为“理想域”,使部分节点产生特殊效果。在探索中,途经这些受理想域影响的节点将触发对应的特殊效果。
根据触发区域的不同,可以将“理想域”分为实托邦和乌托邦两种类型。

【实托邦】
实托邦仅对当前区域内部分处于“理想域”范围内的节点产生影响。
此类“理想域”范围内通常存在一个“理想源”节点。找到并破坏“理想源”可消除对应的实托邦。
<实托邦·理念>的效果会在进入节点时生效。并且随着保密等级提升,其效果也会越强大。
同时【保密等级·6】及往后难度,也会额外添加<实托邦·方针>的效果
游玩时难度越高,实托邦效果越强大,需要谨慎应对。

【乌托邦】
乌托邦仅存在于“黑潭”区域内,会影响当前区域内的所有节点。乌托邦无法被消除。

前往乌托邦幸福论页面

黑潭

过特殊节点<误入奇境>,可以选择消耗零件箱内加工品进入特殊区域——黑潭。
每次进入黑潭,均会获得一定数量的行动力,随探索消耗。当行动力归零后,即可直接返回林间;也可选择主动耗尽行动力,尽快离开黑潭。
林间未耗尽的行动力不会被带入黑潭,并会在离开黑潭后恢复继续使用。

关卡记录

如需查看有关本次主题所有关卡的相关信息,您可以前往关卡记录页面查看。

调查记录(事件)

如需查看有关本次主题所有事件的相关信息,您可以前往沉沦者的黑流树海/调查记录页面查看。

源流堆栈

奖励预告

等级1 可获取主题干员:机械师

重装干员机械师,即日起纳入你的指挥序列。
但其实,你早就已经被列入了他的指挥序列。毕竟,你用过的许许多多设备,都由他创造,也由他掌控。
Rogue6 grand 1.png

等级65 可获取高级资深干员技巧集:高级资深干员技巧集

全面详实地记载了专家级技艺的集录,干员经过学习操练,可以快速积累经验,达到专家级的认定标准。
Rogue6 grand 2.png

等级73 可获取主题家具包:黑流印象家具收藏包一

黑流树海里流淌的记忆不会停滞。
生命在此诞生、断裂,又被封存。
时间沿着根脉爬上沉沦者的额头,
在林叶与泥土间,长成新的年轮。
Rogue6 grand 3.png
等级80 可获取界面主题:幽脉

襁褓溯游而上,于藤蔓与骸骨的分叉处,仰望未知的生命奇景。
文件:Rogue6 grand 4 2.png

等级95 可获取承曦格雷伊形象时装:千尺俯瞰-承曦格雷伊

远方的星辰在逐渐变成群青色的天空中正开始闪烁,脚下除了鸣叫着的羽兽群,更有蜿蜒不断的沿岸风景。吹在脸颊上的风变凉的时候,格雷伊明白今天的探索就要告一段落了。 多么愉快的旅程,他发自心底这么想。
文件:Rogue6 grand 5 2.png

等级105 可获取主题家具包:黑流印象家具收藏包二

黑流树海里流淌的记忆不会停滞。
生命在此诞生,断裂,又被封存。
记忆沿着裂隙渗入遗忘者的脊背,
在腐坏与萌发之间,生出新的聚落。
Rogue6 grand 6.png
等级110 可获取高级物资整合箱:模组数据整合箱

数据内容的整合,系统工程的结晶。
能够增强干员能力,或是辅助调整他们的作战方式。
你会现在就思考如何使用它吗?
抑或是收入囊中,等待更合适的时机?
Rogue6 grand 7.png

等级118 可获取主题可交互家具:“橙黄色的美梦”

一段温暖的树桩,小小的橙黄色生物探出脑袋,欢快地摇晃着尾巴。这是她的美梦,现在,她想与你分享。
Rogue6 grand 8.png
等级125 可获取麦哲伦形象时装:麦哲伦

她上一次来到这里的时候,黑流树海中还见不到那么多奇异的生命现象。尽管被再三叮嘱要与“居民”们保持安全距离,但她还是一下子就跟它们交上了朋友。
真奇怪,难道她比其他探险者身上多了点什么?又或许,只是少沾染了一点不该从文明中带去的东西吧。
Rogue6 grand 9.png

等级140 可获取主题场景:主题场景

祂奔于死的荒原上,照见万灵原本的模样。从此,大地是祂的皮,河流是祂的血管,一切向上生长的是祂的骨。
Rogue6 grand 10.png

等级155 可获取主题头像:神秘头像

在“长大”之前,它已经失去了诞生和死亡的资格。
Rogue6 grand 11.png

记录归档

获取源流样本  源流样本  提升等级

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
1 机械师招聘合同  机械师招聘合同 ×1  2 龙门币  龙门币 ×20000  3 高级作战记录  高级作战记录 ×10 
4 液化高能气体  液化高能气体 ×10  5 技巧概要·卷1  技巧概要·卷1 ×30  6 炽合金块  炽合金块 ×3 
7 龙门币  龙门币 ×20000  8 高级作战记录  高级作战记录 ×10  9 类凝结核  类凝结核 ×10 
10 技巧概要·卷2  技巧概要·卷2 ×10  11 固化纤维板  固化纤维板 ×3  12 龙门币  龙门币 ×20000 
13 高级作战记录  高级作战记录 ×10  14 电极单元  电极单元 ×10  15 技巧概要·卷3  技巧概要·卷3 ×3 
16 环烃预制体  环烃预制体 ×3  17 龙门币  龙门币 ×20000  18 高级作战记录  高级作战记录 ×10 
19 晶体电路  晶体电路 ×3  20 技巧概要·卷1  技巧概要·卷1 ×30  21 晶体电子单元  晶体电子单元 ×1 
22 龙门币  龙门币 ×30000  23 精炼溶剂  精炼溶剂 ×3  24 高级作战记录  高级作战记录 ×15 
25 聚合凝胶  聚合凝胶 ×3  26 龙门币  龙门币 ×30000  27 聚合剂  聚合剂 ×1 
28 高级作战记录  高级作战记录 ×15  29 聚能动力单元  聚能动力单元 ×3  30 机械师的信物  机械师的信物 ×1 
31 龙门币  龙门币 ×30000  32 切削原液  切削原液 ×3  33 高级作战记录  高级作战记录 ×15 
34 手性屈光体  手性屈光体 ×3  35 机械师的信物  机械师的信物 ×1  36 龙门币  龙门币 ×30000 
37 重相位对映体  重相位对映体 ×1  38 高级作战记录  高级作战记录 ×15  39 提纯源岩  提纯源岩 ×3 
40 机械师的信物  机械师的信物 ×1  41 龙门币  龙门币 ×50000  42 酮阵列  酮阵列 ×3 
43 高级作战记录  高级作战记录 ×20  44 液化醚吸聚体  液化醚吸聚体 ×3  45 机械师的信物  机械师的信物 ×1 
46 龙门币  龙门币 ×50000  47 烧结核凝晶  烧结核凝晶 ×1  48 高级作战记录  高级作战记录 ×20 
49 异铁块  异铁块 ×3  50 机械师的信物  机械师的信物 ×1 

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
51 龙门币  龙门币 ×50000  52 高级作战记录  高级作战记录 ×20  53 转质盐聚块  转质盐聚块 ×3 
54 技巧概要·卷1  技巧概要·卷1 ×30  55 晶体电子单元  晶体电子单元 ×1  56 龙门币  龙门币 ×50000 
57 高级作战记录  高级作战记录 ×20  58 数据增补条  数据增补条 ×60  59 技巧概要·卷2  技巧概要·卷2 ×10 
60 炽合金块  炽合金块 ×3  61 龙门币  龙门币 ×50000  62 高级作战记录  高级作战记录 ×20 
63 聚合剂  聚合剂 ×1  64 技巧概要·卷3  技巧概要·卷3 ×3  65 高级资深干员技巧集  高级资深干员技巧集 ×1 

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
66 龙门币  龙门币 ×50000  67 高级作战记录  高级作战记录 ×20  68 固化纤维板  固化纤维板 ×3 
69 技巧概要·卷1  技巧概要·卷1 ×30  70 重相位对映体  重相位对映体 ×1  71 龙门币  龙门币 ×50000 
72 高级作战记录  高级作战记录 ×20  73 黑流印象家具收藏包一  黑流印象家具收藏包一 ×1  74 技巧概要·卷2  技巧概要·卷2 ×10 
75 环烃预制体  环烃预制体 ×3  76 龙门币  龙门币 ×50000  77 高级作战记录  高级作战记录 ×20 
78 烧结核凝晶  烧结核凝晶 ×1  79 技巧概要·卷3  技巧概要·卷3 ×3  80 幽脉  幽脉 × 1 

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
81 龙门币  龙门币 ×50000  82 高级作战记录  高级作战记录 ×20  83 晶体电路  晶体电路 ×3 
84 技巧概要·卷1  技巧概要·卷1 ×30  85 晶体电子单元  晶体电子单元 ×1  86 龙门币  龙门币 ×50000 
87 高级作战记录  高级作战记录 ×20  88 精炼溶剂  精炼溶剂 ×3  89 技巧概要·卷2  技巧概要·卷2 ×10 
90 聚合凝胶  聚合凝胶 ×3  91 龙门币  龙门币 ×50000  92 高级作战记录  高级作战记录 ×20 
93 聚合剂  聚合剂 ×1  94 技巧概要·卷3  技巧概要·卷3 ×3  95 承曦格雷伊-千尺俯瞰  承曦格雷伊-千尺俯瞰 × 1 

生命游戏(天赋树)

如需查看有关本主题天赋树的内容,您可以前往生命游戏页面查看。

黑流数据库

拟造物质编目(收藏品)

如需查看有关本主题收藏品的相关信息,您可以前往拟造物质编目页面查看。

乌托邦幸福论(理想域)

如需查看有关本主题理想域效果的相关信息,您可以前往乌托邦幸福论页面查看。

分形索引(结局)

如需查看有关本主题结局的相关信息,您可以前往分形索引页面查看。

引擎配件目录(零件)

如需查看有关本主题零件的相关信息,您可以前往引擎配件目录页面查看。

实践随行录(月度小队)

如需查看有关本主题月度小队(实践者列表)的相关信息,您可以前往实践随行录页面查看。

拓扑展览(CG)

如需查看有关本主题留影记录的相关信息,您可以前往拓扑展览页面查看。

文本提示一览

如需了解本主题中特有的各类文本提示 / 秘境行商(机械师) / 应急助力(佩德洛),您可以前往文本提示页面查看

《特科马事件归档与附录》

详情请前往页面泰拉记事

蚀刻章列表

记录一段丛林调查历程的蚀刻章套组。
尸骸会发芽,土地在迁徙。现实异乎寻常,可他们的确存在。
观察吧,理解吧,回答吧。为何我们离开襁褓这么久了,却仍被束缚在大地?

“往复之绿”.png

“往复之绿”

一枚镶嵌着墨绿锆石,闪耀着虚妄光辉的蚀刻章。
发亮的尸骸,烁目的赤金,广袤的土地,遥远的星辰,都是孤独的种子。

获得方式 -获得11枚前置蚀刻章

“打捞生死”.png

“打捞生死”

为不惧沉沦,敢于直视虚诞的您颁发的蚀刻章。
您从黑流中打捞起被遗忘的名字,发现生者和死者的眼眶同样潮湿。

获得方式 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题中探索200个非林间空地节点(常规行动或实践者列表下)

“现实存在”.png

“现实存在”

为理解了玻利瓦尔的两种现实的您颁发的蚀刻章。
无论战俘或行刑队,探险家或您,都无需调用太多的想象力——看吧,这就是玻利瓦尔人真实的生活。

获得方式 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题中达成2种结局(常规行动或实践者列表下)

“血管流离”.png

“血管流离”

为在枯枝败叶间辨出兽主足迹的您颁发的蚀刻章。
您发现这里还有其他生物。小心,他们或许心地善良,也可能居心不良。

获得方式 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题中通过血色空脉区域20次(常规行动或实践者列表下)

“飞跃”.png

“飞跃”

为将“现代”引入“蛮荒”的您颁发的蚀刻章。
树海深处,您遇到陌生的“祖父”。漆黑的老人正对照着说明书,往驮兽身上安装橡胶轮胎。

获得方式 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题中装载加工品进行60次移动(常规行动或实践者列表下)

“我见过你”.png

“我见过你”

基于调查员们的涂鸦设计出的纪念蚀刻章。
兽亲的面孔在众人的画作中反复出现,又在您的脑海里重新凝成人的模样。

获得方式 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题中招募或应急雇佣干员40次(常规行动或实践者列表下)

“魔幻沉淀”.png

“魔幻沉淀”

为在溶解万物的淫雨中,固执地捡拾结晶的您颁发的蚀刻章。
您把它们装进衣袋,一粒一粒,比赤金更沉,比骨灰更轻。

获得方式 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题中的拟造物质编目已持有100个收藏品

“迷梦时节”.png

“迷梦时节”

为在单调的循环中,感受时节更替的您颁发的蚀刻章。
到最后,您的全部积蓄唯剩沉默,和一双依然澄澈的眼睛。

获得方式 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题中消除10个实托邦(常规行动或实践者列表下)

“我认得你”.png

“我认得你”

为在死寂的队列中,一眼便认出那抹旺盛灵魂的您颁发的蚀刻章。
仍有人拼了命地向前走,只为供养一个也许存在的春天。

获得方式 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题中以不同实践者列表获得3次委托报酬

“丰饶饥馑”.png

“丰饶饥馑”

从抽象而混乱的源流堆栈中整合出的蚀刻章。
您已经完全理解了丛林的运行逻辑——等血水和泪水一同汇入树海,来年,入侵者的肖像上就会长出最耀眼的金漆。

获得方式 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题的源流堆栈中解锁至65级

“阴雨不停”.png
“阴雨不停”(镀层).png

“阴雨不停”

为拒绝逗留,一遍又一遍穿过雨帘的您颁发的蚀刻章。
“别变得和他们一样,人世间没有什么值得以这样的沉沦为代价。”

获得方式 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题中通过保密等级·4
 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题中通过保密等级·10
“我理解你”.png

“我理解你”

机械师陪伴您调查黑流树海时留下的蚀刻章。
该特勤干员将在集成战略:沉沦者的黑流树海中随时响应您的号召。

获得方式 -在集成战略:沉沦者的黑流树海主题中将机械师养成至精英阶段2